WEBVTT 00:00:00.390 --> 00:00:01.300 Hej allesammen, 00:00:01.300 --> 00:00:06.852 En af de mest spændende ting ved et program er at det kan være interaktivt. 00:00:06.852 --> 00:00:12.441 Når du klikker, tabulerer eller taster på en computer/tlf og skaber en handling. 00:00:12.441 --> 00:00:16.428 og der er noget kode, som beslutter hvad der skal gøres når en handling sker. 00:00:16.428 --> 00:00:20.063 F.eks. kan du have et eventværktøj som siger: 00:00:20.063 --> 00:00:22.272 "Når du klikker på musen, så spil en lyd". 00:00:23.582 --> 00:00:25.657 Lad os prøve en aktivitet for at se hvordan det virker. 00:00:25.657 --> 00:00:28.261 Har du hørt om et spil kaldet Flappy Bird? 00:00:28.261 --> 00:00:34.499 Ved at bruge eventværktøj kan du lære at programmere din version af Flappy Bird. 00:00:34.499 --> 00:00:40.801 Koden skriver du ved at trække og indsætte blokke som er kommandoer til din computer. 00:00:40.801 --> 00:00:44.061 Drag and Drop programmering er den nemmeste måde at lære... 00:00:44.061 --> 00:00:47.062 Det er endda sådan universiteter lærer at programmere. 00:00:47.062 --> 00:00:51.011 Men under overfladen af hver blok gemmer der sig rigtig programmeringskode. 00:00:51.011 --> 00:00:56.059 Hvis du tager et kig på din skærm, er der nogle grønne blokke som er udfyldt for dig 00:00:56.059 --> 00:00:57.871 De er eventværktøjer. 00:00:57.871 --> 00:01:03.820 Hvis du ønsker at fuglen skal flappe når du klikker på musen, kan det gøres 00:01:03.820 --> 00:01:04.820 ved at tilkoble flap-blokken til det rigtige eventværktøj. 00:01:04.820 --> 00:01:08.714 00:01:08.714 --> 00:01:15.413 00:01:15.413 --> 00:01:19.506 00:01:19.506 --> 00:01:23.620 00:01:23.620 --> 00:01:26.620 00:01:26.620 --> 00:01:31.318 00:01:31.318 --> 00:01:33.224