[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.39,0:00:01.30,Default,,0000,0000,0000,,Ahoj všichni, Dialogue: 0,0:00:01.30,0:00:06.85,Default,,0000,0000,0000,,jedna z nejzajímavějších věcí na programu\Nje, že muže být interaktivní. Dialogue: 0,0:00:06.85,0:00:12.44,Default,,0000,0000,0000,,Kdykoli někdo klepne, dotkne se, napíše\Nna počítači nebo mobilu generuje se Dialogue: 0,0:00:12.44,0:00:16.43,Default,,0000,0000,0000,,událost a je nějaký kód, který rozhoduje,\Nco udělat, když událost se vyskytne. Dialogue: 0,0:00:16.43,0:00:20.06,Default,,0000,0000,0000,,Např. mohli bychom mít ošetření události.\Nkterá říká Dialogue: 0,0:00:20.06,0:00:22.27,Default,,0000,0000,0000,,"když se klepne na myš, přehraje se zvuk". Dialogue: 0,0:00:23.58,0:00:25.66,Default,,0000,0000,0000,,Zkusme nějakou aktivitu, abychom viděli,\Njak to pracuje. Dialogue: 0,0:00:25.66,0:00:28.26,Default,,0000,0000,0000,,Slyšel jsi už o hře Flappy Bird? Dialogue: 0,0:00:28.26,0:00:34.50,Default,,0000,0000,0000,,Pomocí ošetření události se můžeš naučit,\Njak se programuje tvoje verze Flappy Bird? Dialogue: 0,0:00:34.50,0:00:40.80,Default,,0000,0000,0000,,Napsaný kód má bloky přetažení a upuštění\Npředstavující povely pro počítač. Dialogue: 0,0:00:40.80,0:00:44.06,Default,,0000,0000,0000,,Programování táhni a pusť je nejsnadnější\Nzpůsob k učení ... Dialogue: 0,0:00:44.06,0:00:47.06,Default,,0000,0000,0000,,Je to dokonce, jak se univerzitní studenti\Nučí kódovat. Dialogue: 0,0:00:47.06,0:00:51.01,Default,,0000,0000,0000,,Vnitřek každého bloku představuje \Nskutečný kód. Dialogue: 0,0:00:51.01,0:00:56.06,Default,,0000,0000,0000,,Podívej se na pracovní prostor, jsou tam\Nzelené bloky vyplněné za tebe. Dialogue: 0,0:00:56.06,0:00:57.87,Default,,0000,0000,0000,,To je to zmíněné ošetření událostí. Dialogue: 0,0:00:57.87,0:01:04.82,Default,,0000,0000,0000,,Má-li pták mávat při klepnutí myši,\Npřipojíš mávací blok do ošetření události Dialogue: 0,0:01:04.82,0:01:08.71,Default,,0000,0000,0000,,A nyní ve tvé hře, kdykoli klepneš myší,\Npták bude mávat. Dialogue: 0,0:01:08.71,0:01:15.41,Default,,0000,0000,0000,,V každé hádance této aktivity zavedeme\Nnové typy událostí jako zelené bloky na Dialogue: 0,0:01:15.41,0:01:19.51,Default,,0000,0000,0000,,pracovním prostoru a rozhodneš, že příslušný\Nblok se přidá v odpovědi těchto událostí. Dialogue: 0,0:01:19.51,0:01:23.62,Default,,0000,0000,0000,,Když uvidíš šipku jako tuto, můžeš změnit\Nnastavení, Dialogue: 0,0:01:23.62,0:01:26.62,Default,,0000,0000,0000,,jako zvuk k přehrání, když pták se dotkne země. Dialogue: 0,0:01:26.62,0:01:31.32,Default,,0000,0000,0000,,V závěrečné hádance budeš umět vytvořit\Nvlastní hru a sdílet ji s příteli. Dialogue: 0,0:01:31.32,0:01:33.22,Default,,0000,0000,0000,,Pobav se!