Hola a tothom.
Una de les coses que més mola de la informàtica
és que els programes poden ser interactius.
Quan algú clica o toca una tecla en un ordinador o mòbil,
es genera un esdeveniment
i hi ha un codi que decideix què passa quan es dóna l'esdeveniment.
Per exemple, pots tenir un controlador d'esdeveniments
que diu "quan el ratolí clica, reprodueix un so".
Fem una prova per veure com va.
Coneixes el joc Flappy Bird?
Amb controladors d'esdeveniments, pots aprendre com programar
la teva versió personalitzada del Flappy Bird.
El codi que escrius implica arrossegar i deixar anar blocs,
que són ordres per l'ordinador.
Programar arrossegar i deixar anar és la manera més fàcil d'aprendre.
A la universitat comencen a aprendre a programar així.
Però per dins, cada bloc és representat per codi real.
Si mires l'espai de treball, hi ha uns blocs verds
que ja estan completats.
Això són controladors d'esdeveniments.
Si vols que l'ocell bati les ales, quan cliques el ratolí,
pots afegir el bloc de batre ales al controlador corresponent.
I ara al joc, quan cliquis el ratolí, l'ocell batrà les ales.
En cada trencaclosques d'aquesta activitat,
presentarem nous tipus d'esdeveniments en blocs verds a l'espai de treball.
I pots decidir quin bloc afegir en funció de l'esdeveniment.
Quan vegis un desplegable com aquest, pots canviar la configuració,
com el so que sona quan l'ocell toca terra.
Al trencaclosques final, podràs crear el teu propi joc
i compartir-lo amb els amics.
A divertir-se!