1 00:00:00,444 --> 00:00:01,476 مرحباً بالجميع 2 00:00:01,835 --> 00:00:04,406 أحد أكثر الأشياء متعةً في علم الحاسوب 3 00:00:04,447 --> 00:00:06,908 هو أن برمجة الحاسوب يمكنها أن تكون تفاعلية 4 00:00:07,348 --> 00:00:09,287 فبأي وقت يقوم شخص بالنقر أو الضغط أو 5 00:00:09,312 --> 00:00:11,340 الكتابة على جهاز الحاسوب او الهاتف النقّال 6 00:00:11,372 --> 00:00:12,818 فإن هذا ينشئ حدثاً 7 00:00:13,124 --> 00:00:16,759 وهناك تعليمات برمجية معيّنة تقرر ما يجب فعله عند وقوع الحدث. 8 00:00:17,262 --> 00:00:20,358 على سبيل المثال، يمكنك إيجاد معالج للحدث يقول 9 00:00:20,456 --> 00:00:22,552 عند النقر على الفأرة، قم بتشغيل صوت 10 00:00:23,587 --> 00:00:25,904 دعونا نجرب نشاطاً ما لنرى كيف يعمل 11 00:00:26,446 --> 00:00:28,399 هل سمعت من قبل عن لعبة "فلابي بيرد" 12 00:00:29,181 --> 00:00:31,953 باستخدام معالِجات الأحداث، يمكنك تعلُّم آليّة 13 00:00:31,978 --> 00:00:34,808 برمجة نسختك الخاصة جداً من لعبة "فلابي بيرد" 14 00:00:35,473 --> 00:00:40,878 التعليمات البرمجية التي تكتبها هي عبارة عن سحب و إسقاط القطع البرمجية التي تمثل الأوامر للحاسوب. 15 00:00:41,463 --> 00:00:44,201 البرمجة بالسحب و الإسقاط هي أسهل طريقة للتعلّم 16 00:00:44,466 --> 00:00:47,117 إنها الطريقة التي يبدأ بها طلاب الجامعة تعلُّم البرمجة. 17 00:00:52,078 --> 00:00:54,074 ولكن في الباطن، فإن كل قطعة برمجية تمثِّل تعليمات برمجية حقيقيّة 18 00:00:54,074 --> 00:00:56,070 إن ألقيت نظرة على مساحة العمل ستلاحظ وجود بعض القطع البرمجية الخضراء المعبئة لك 19 00:00:56,407 --> 00:00:58,018 إنها عبارة عن معالجات للأحداث 20 00:00:58,545 --> 00:01:01,092 إذا أردت أن يرفرف الطائر كلّما نقرت على الفأرة 21 00:01:01,183 --> 00:01:04,976 فما عليك سوى إرفاق القطعة "رفرفة" لمعالج الحدث المناسب 22 00:01:05,638 --> 00:01:08,876 و الآن في لعبتك، كلما نقرت على الفأرة سيُرفرف الطائر 23 00:01:09,930 --> 00:01:12,838 في كل مرحلة من هذا المستوى، سنقدم أنواع جديدة من 24 00:01:12,863 --> 00:01:15,581 الأحداث مثل القطع البرمجية الخضراء في مساحة العمل 25 00:01:15,880 --> 00:01:19,697 و بإمكانك أن تقرّر القطعة البرمجية المناسب إضافتها للاستجابة لهذه الأحداث 26 00:01:20,304 --> 00:01:22,185 عندما ترى سهماً مثل هذا، 27 00:01:22,538 --> 00:01:24,197 فهذا يعني أنك تستطيع تغيير الإعدادات 28 00:01:24,294 --> 00:01:26,723 مثل نوع الصوت الذي يصدُر عند يسقط الطائر على الأرض 29 00:01:27,460 --> 00:01:31,500 في المرحلة الأخيرة، ستكون قادراً على إنشاء لعبتك و مشاركتها مع أصدقائك 30 00:01:31,865 --> 00:01:32,912 استمتع بوقتك :)