[나탈리 뒤버그] 무엇이든 자신이 만든 것을
공개하는 것은 용감한 일이에요
작품과 자신을 구분하는 것은 어려워요
어디까지가 작품이고 어디서부터 저일까요?
너무 진부하네요
[한스 버그] 아니, 그래도...
[뒤버그] 실제로 그런데 말이에요
[웃음]
[나탈리 뒤버그와 한스 버그의 심경고백]
[널 먹어버렸어]
[널 통째로 집어삼켰어]
[버그] 이 영상의 음악작업을 하면서 조금 슬펐어요
무방비로 노출된 느낌이죠
[얇게 발랐지]
[부스러기 하나 없이 모조리]
[뒤버그] 작업 중에는 사적으로
크게 공감하지 않았어요
갤러리에서 봤을 때
그때 굉장히 공감했어요
"아, 정말 미안해," 이렇게 생각했죠
[웃음]
[수치심]
[뒤버그] 수치심은 제가 주로 느끼는 감정 중 하나예요
작업 과정 전반에서 자주
수치심을 느껴요
한 아이디어에서 시작하는데
아주 견고하게 느껴져요
근데 아니에요
그 사실을 인정하는 데
시간이 조금 걸려요
하지만 작업을 다 마치고 나면
떠올렸던 아이디어만큼 작품이 완벽하지 못하다고 느껴요
그럴 때, 내가 너무 그 사실을 의식해서
[웃음]
몰두하지 못했나 생각해요
[욕망]
[버그] "악마를 무찌르는 법"에서
중독에 대해 많이 생각했어요
무언가를 원하지만
갖지 못하게 되는 것을요
음악이 마치 중독이 말을 거는 것처럼 들리길 바랐어요
최면을 걸듯이 매혹적인
마치 사이렌의 노래처럼요
상대를 유인하는 거죠
[뒤버그] 더 원하고
다른 것을 열망하는 마음
"오, 가졌어!"라고 기뻐하지만
결국 놓쳐버리죠
가졌다는 착각이 얼마나 자주 무너지는지 다들 아니까요
[버그] "여긴 천국"과도 이어지는 얘기죠
당연히 가져도 된다고 생각해요
음악이 '뻔뻔한 승자'의 음악이길 바랐어요
당연히 승자예요
그냥 가져도 되는 거예요
80년대 분위기를 추구했어요, 왜냐면 다 좋은 게 좋은 거예요
온전히, 아무런 성찰 없이요
[뒤버그] 훌륭하죠, 끔찍해지기 전까지는
들으면 수치스러워지는 유일한 음악이에요
[웃음]
[버그] 성공했네요!
[웃음]
[버그] 이 행복한 상태가 영원할 거라고 생각해요
[뒤버그] 그러다 질리게 돼요
[버그] 더 원하게 되고
그 순간 천국이 아니죠
[행복]
[행복과 절망]
[버그] 이 작품의 제목은 "지하세계로의 마지막 여정"이에요
이 마지막 여정을 끝으로, 그것이 무엇이든
그로부터 자유로워지게 될 지
아니면 이 여정을 끝으로
다시는 거기서 벗어날 수 없을지 알 수 없어요
[뒤버그] 행복할 때, 우리는 온전하다고 느껴요
왜냐면 그 찰나의 순간에
다른 것은 존재하지 않으니까요
그런데...
대개 그 순간은 아주 짧아요
반면에 부정적인 상황에서는 그 순간이
영원할 것처럼 느껴져요
그 절망의 순간에 갇힐거라는 공포는
강력한 거짓말과 같아서
매번 나를 속여요
그 어떤 감정도 유지된 적 없어요 [이 뒤에는 아무것도 없어]
[질식했어]
[억눌렀어]
진실을 직면하는 건
특히 자신에 대한 진실일 때
고통스러워요
하지만 이후에 더 큰 자유를 얻기 위해서는 중요한 일이죠
...아마도요