[나탈리 뒤버그] 무엇이든 자신이 만든 것을 공개하는 것은 용감한 일이에요. 작품과 자신을 구분하는 것은 어려워요. 어디까지가 작품이고 어디서부터 저일까요? 너무 진부하네요. [한스 버그] 아니, 그래도... [뒤버그] 실제로 그런데 말이에요. [웃음] [나탈리 뒤버그와 한스 버그의 심경고백] [널 먹어버렸어] [널 통째로 집어삼켰어] [버그] 이 영상의 음악작업을 하면서 조금 슬펐어요. 무방비로 노출된 느낌이죠. [얇게 발랐지] [부스러기 하나 없이 모조리] [뒤버그] 작업 중에는 사적으로 크게 공감하지 않았어요. 갤러리에서 봤을 때, 그때 굉장히 공감했어요. "아, 정말 미안해," 이렇게 생각했죠. [웃음] [수치심] [뒤버그] 수치심은 제가 주로 느끼는 감정 중 하나에요. 작업 과정 전반에서 자주, 수치심을 느껴요. 한 아이디어에서 시작하는데, 아주 견고하게 느껴져요. 근데 아니에요. 그 사실을 인정하는데 시간이 조금 걸려요. 하지만 작업을 다 마치고 나면, 떠올렸던 아이디어만큼 작품이 완벽하지 못하다고 느껴요. 그럴 때, 내가 너무 그 사실을 의식해서 [웃음] 몰두하지 못했나 생각해요. [욕망] [버그] "악마를 무찌르는 법"에서 중독에 대해 많이 생각했어요. 무언가를 원하지만 갖지 못하게 되는 것을요. 음악이 마치 중독이 말을 거는 것처럼 들리길 바랐어요. 최면을 걸듯이 매혹적인, 마치 사이렌의 노래처럼요. 상대를 유인하는 거죠. [뒤버그] 더 원하고 다른 것을 열망하는 마음. "오, 가졌어!"라고 기뻐하지만 결국 놓쳐버리죠. 가졌다는 착각이 얼마나 자주 무너지는지 다들 아니까요. [버그] "여긴 천국"과도 이어지는 얘기죠. 당연히 가져도 된다고 생각해요. 음악이 '뻔뻔한 승자'의 음악이길 바랐어요. 당연히 승자에요. 그냥 가져도 되는 거에요. 80년대 분위기를 추구했어요. 왜냐면 다 좋은 게 좋은 거에요, 온전히, 아무런 성찰 없이요. [뒤버그] 훌륭하죠, 끔찍해지기 전까지는. 들으면 수치스러워지는 유일한 음악이에요. [웃음] [버그] 잘된거네요! [웃음] [버그] 이 행복한 상태가 영원할 거라고 생각해요. [뒤버그] 그러다 질리게 되요. [버그] 더 원하게 되죠. 그 순간 천국이 아니게 되죠. [행복] [행복과 절망] [버그] 이 작품의 제목은 "지하세계로의 마지막 여정"이에요. 이 마지막 여정을 끝으로, 그것이 무엇이든, 그로부터 자유로워지게 될지, 아니면 이 여정을 끝으로, 다시는 거기서 벗어날 수 없을지 알 수 없어요. [뒤버그] 행복할 때, 우리는 온전하다고 느껴요. 왜냐면 그 찰나의 순간에, 다른 것은 존재하지 않으니까요. 그런데... 대개 그 순간은 아주 짧아요. 반면에 부정적인 상황에서는 그 순간이 영원할 것처럼 느껴져요. 그 절망의 순간에 갇힐거라는 공포는 강력한 거짓말과 같아요. 매번 나를 속여요. 이외엔 어떤 감정도 없었다고 말이죠. [이 뒤에는 아무것도 없어] [억누르고] [숨이 막혀] 진실을 직면하는 건, 특히 자신에 대한 진실일 때, 고통스러워요. 하지만 이후에 더 큰 자유를 얻기 위해서는 중요한 일이죠. ...아마도요.