[나탈리 뒤버그] 무엇이든 자신이 만든 것을 공개하는 것은 용감한 일이죠. 작품과 자신을 구분하는 것은 어려워요. 어디까지가 작품이고 어디서부터 저일까요? 너무 진부하네요. [한스 버그] 아니, 그래도... [뒤버그] 실제로 그런데 말이에요. [웃음] [나탈리 뒤버그와 한스 버그의 심경고백] [널 먹어버렸어] [널 통째로 집어삼켰어] [버그] 이 영상의 음악작업을 하며 조금 슬펐어요. 무방비로 노출된 느낌이죠. [얇게 발랐지] [부스러기 하나 없이 모조리] [뒤버그] 작업 중에는 사적으로 공감하지 않았어요. 갤러리에서 봤을 때, 그때 굉장히 공감했어요. "아, 정말 미안해," 이렇게 느꼈죠. [웃음] [수치심] [뒤버그] 수치심은 제 주요한 감정 중 하나에요. 작업 과정 전반에서 보통 수치심을 느껴요. 한 아이디어에서 시작하는데, 아주 견고하게 느껴져요. 근데 아니에요. 그 사실을 인정하는데 시간이 조금 걸려요. 하지만 작업을 다 마치고 나면, 떠올렸던 아이디어만큼 작품이 완벽하지 못하다고 느껴요. 그럴 때, 내가 너무 그 사실을 의식해서 [웃음] 몰두하지 못했나 생각해요. [욕망] [버그] "악마를 무찌르는 법"에서 중독에 대해 많이 생각했어요. 무언가를 원하지만 갖지 못하게 되는 것을요. 음악이 마치 중독이 말을 거는 것처럼 들리길 바랐어요. 최면을 걸듯이 매혹적인, 마치 사이렌의 노래처럼요. 상대를 유인하는 거죠. [뒤버그] 더 원하고 다른 것을 열망하는 마음. "오, 가졌어!"라고 기뻐하지만 결국 놓쳐버리죠. 가졌다는 착각이 얼마나 자주 무너지는지 다들 아니까요. [버그] "여긴 천국"과도 이어지는 얘기죠. 당연히 가져도 된다고 생각해요. 음악이 '뻔뻔한 승자'의 음악이길 바랐어요. 당연히 승자에요. 그냥 가져도 되는 거에요. 80년대 풍을 추구했어요. 왜냐면 다 좋은 게 좋은 거에요, 온전히. 아무런 성찰 없이요. [뒤버그]