WEBVTT 00:00:00.160 --> 00:00:01.680 00:00:03.100 --> 00:00:04.940 [bu video, hollow knight hakkında ÇOK BÜYÜK SPOİLER VERİYOR.buison,sumwan ve mola'ya,bu hızlı son dakika haberini yapmam için gereken malzemeleri bulmalarından dolayı çok rica ederim lololololololololololololololololololololololololololololololol.] 00:00:05.100 --> 00:00:07.695 Oynanabilir Hornet DLC'sinin bir devam oyunu ya da bir prequel mı olduğu sorusu, 00:00:07.700 --> 00:00:10.795 Oynanabilir Hornet DLC'sinin bir devam oyunu ya da bir prequel mı olduğu sorusu, 00:00:10.840 --> 00:00:12.060 Hatırladığım kadarıyla baya bir süredir rahatsız ediyordu. 00:00:12.740 --> 00:00:15.080 Her gece uyanıp, Team Cherry'nin 00:00:15.140 --> 00:00:15.980 Bu soruyu sonunda yanıtlaması için dua ediyordum resmen. 00:00:15.980 --> 00:00:16.960 Bu soruyu sonunda yanıtlaması için dua ediyordum resmen. 00:00:17.120 --> 00:00:18.660 Lakin farkındayım ki, onlar sadece kahkaha atmakla meşgul. 00:00:18.740 --> 00:00:19.380 Benim yüzüme kahkaha atmak ile meşguldular. Fakat ,bu daha fazla sürmeyecek. 00:00:19.380 --> 00:00:21.820 Benim yüzüme kahkaha atmak ile meşguldular. Fakat ,bu daha fazla sürmeyecek. 00:00:21.920 --> 00:00:25.260 Sanırsam, sonunda olayları rayına oturttum .Meğer silksong'un konusunun ne olduğu 00:00:25.300 --> 00:00:27.260 Başından beri, burnumuzun dibindeymiş. 00:00:27.820 --> 00:00:31.100 Cevaplara ulaşmak için biraz yardım gerekliydi, hiç beklenmedik bir müttefikten hemde .... 00:00:31.920 --> 00:00:38.880 Fransa. 00:00:40.080 --> 00:00:42.840 AH, evet. Fransa. Bu kanalda,fransa hakkında pek konuşma fırsatı bulamıyorum. 00:00:42.840 --> 00:00:44.420 AH, evet. Fransa. Bu kanalda,fransa hakkında pek konuşma fırsatı bulamıyorum. 00:00:44.520 --> 00:00:45.840 Fakat bugün , bu olay sonunda bir son buluyor. 00:00:45.840 --> 00:00:46.840 Fakat bugün , bu olay sonunda bir son buluyor. 00:00:47.060 --> 00:00:49.935 Fransaya bayılıyorum. Yani, Team Cherry Fransız olsaydı, bahse girerim ki o salyangoz köyü oyunda olurdu . 00:00:49.940 --> 00:00:52.620 Fransaya bayılıyorum. Yani, Team Cherry Fransız olsaydı, bahse girerim ki o salyangoz köyü oyunda olurdu . 00:00:52.680 --> 00:00:54.740 Yani bu tek başına bile çok büyük bir artı. 00:00:54.800 --> 00:00:58.480 Herneyse, buisson isimli fransız bir eleman,HK'nin fransızca çevirisinde, baya ilginç bir diyalog keşfetmiş. 00:00:58.480 --> 00:01:01.680 Herneyse, buisson isimli fransız bir eleman,HK'nin fransızca çevirisinde, baya ilginç bir diyalog keşfetmiş. 00:01:01.740 --> 00:01:03.000 İşte, bahsettiğimiz diyalog, tam olarak bu: 00:01:03.340 --> 00:01:06.400 Şu anda kafanızda bir alarm zili çalıyor olmalıdır. 00:01:06.520 --> 00:01:09.495 Şimdi ilk olarak, ingilizce diyaloğa bakalım. 00:01:09.500 --> 00:01:11.160 Hornet aşağıdakileri söylüyor: 00:01:11.260 --> 00:01:15.540 "Sabık bir kraliyet... viran bir şey uyanışta. havadan kokusunu alabaliyorum. 00:01:15.660 --> 00:01:18.235 Ne olduğunun farkındayım ,neyin peşinde olduğununda farkında değilim sanmayasın sakın 00:01:18.235 --> 00:01:21.455 Buna müsaade edemem." Şimdi de, gözümüzü fransızca ceviriye döndürelim. 00:01:21.455 --> 00:01:24.515 Görüyorsun değil mi? Orada fazladan bir diyalog bulunmakta. 00:01:24.520 --> 00:01:25.520 Görüyorsun değil mi? Orada fazladan bir diyalog bulunmakta. 00:01:25.720 --> 00:01:29.220 J'ai beaucoup trop tardé à revenir. 00:01:29.340 --> 00:01:31.960 Şimdi Buisson bana bunun şu anlama geldiğini söyledi: 00:01:31.960 --> 00:01:36.100 "Bu antik kraliyet ... Buraya geri dönmek çok vaktimi aldı. 00:01:36.180 --> 00:01:38.220 Şu an , viyan birşeyler uyanışta." 00:01:38.380 --> 00:01:43.700 Google Translate üzerinden sadece kandırılmadığımdan emin olmak için koştum. Ve haklı çıktı. 00:01:43.760 --> 00:01:46.540 Hollow Knight wiki çalıştıran sevimli insanların bazılarıyla muhabbet ettim. 00:01:46.700 --> 00:01:49.685 Onlara göre, bu diyalog çizgisi, Oyunun İspanyolca veya Almanca çevirileri. 00:01:49.685 --> 00:01:52.525 Onlara göre, bu diyalog çizgisi, Oyunun İspanyolca veya Almanca çevirileri. 00:01:52.740 --> 00:01:59.020 Ancak geliştiricinin sürüm notlarında görünür Hollow Knight 1.0.0.6. diyor ki: 00:01:59.280 --> 00:02:01.640 "Çok geç geri döndüm " cümlesi , oyundan atılmış. 00:02:01.700 --> 00:02:04.660 Peki orada olmalımıydı? 00:02:04.840 --> 00:02:07.740 Başka bir deyişle, Hornet, şovalye ile Greenpath'ta ilk karşılaştığında, 00:02:07.775 --> 00:02:10.735 Aslında çok fazla zaman harcadığını söyleyecekti. 00:02:10.735 --> 00:02:13.665 Hallownestten oldukça uzaklarda biryerde . 00:02:13.665 --> 00:02:16.535 Bu diyalog hattı oyun yayınlanmadan önce kaldırıldı. 00:02:16.535 --> 00:02:19.405 Her nasılsa, Bu diyalog hattı, fransızca çeviriden kaldırılmamış. 00:02:19.405 --> 00:02:22.825 Bu, çok mühim bir durum. 00:02:23.000 --> 00:02:26.280 Hornet Hollow Knight olaylarından hemen öncesine kadar Hallownest’in dışarısındaysa.... 00:02:26.340 --> 00:02:29.235 O zaman bu, Silksong'un aslında bir prequel olduğunu ima eder. 00:02:29.235 --> 00:02:35.235 Elbette ki bu diyalog hattı, taaa Hollow Knight ilk yayınlandığı zamanlardan kalma olduğunu unutmamalı. 00:02:35.235 --> 00:02:36.665 Team Cherry'nin, Silksong hakkında planını hiç yansıtmıyor olabilir. 00:02:37.140 --> 00:02:40.000 Ama dürüst olmak gerekirse, bu baya mantıklı. 00:02:40.140 --> 00:02:43.660 Hornet'in hiç bir diyaloğu tüm hayatını Hallownest'te geçirdiğini kanıtlar nitelikte değil. 00:02:43.855 --> 00:02:45.835 Yani bu teori hiçbir şeyle çelişmiyor. 00:02:46.265 --> 00:02:49.295 Hollow Knight için bu kılavuza bakarsak, Hornet için çok ilginç bir açıklama elde ederiz. 00:02:49.295 --> 00:02:52.385 Onu şöyle tanımlar: 00:02:52.385 --> 00:02:55.725 Hallownest'in en derin derinliklerinde cevaplar arayan, esrarengiz bir gezgin. 00:02:55.725 --> 00:02:57.315 Peki Hornet nasıl bir gezgin sayılabilir ki? 00:02:57.885 --> 00:03:00.815 Bir noktadan beri, oyunun olaylarından önce,Hornet'in Hallownest dışında olduğu ima ediliyor. 00:03:00.815 --> 00:03:03.885 00:03:03.885 --> 00:03:06.885 Hollow Knight'ta,kralın markasını koruyor. 00:03:06.885 --> 00:03:10.045 Sebebini bilmiyoruz. 00:03:10.045 --> 00:03:13.065 Veya neden yaptığını da bilmiyoruz. 00:03:13.065 --> 00:03:16.115 Hornet,bunu silksong'da yaşanacak olaylardan dolayı mı yapıyor? 00:03:16.115 --> 00:03:19.025 Tekrar ediyorum , bu diyaloğun ilk etapta oyunda olması hepsini birbirine bağlar. 00:03:19.025 --> 00:03:22.025 Yapımcıların notlarında, 00:03:22.025 --> 00:03:25.235 Sonradan gelen bir güncelleme ile kaldırıldı. 00:03:25.235 --> 00:03:28.215 Hangisi bana, Team Cherry görmemizi istemedi. 00:03:28.215 --> 00:03:31.255 Kendinizi şehim sanıyorsunuz değil mi?(sana demiyor ha, alınma yani) 00:03:31.255 --> 00:03:34.065 E o zaman başarısız oldunuz. 00:03:34.065 --> 00:03:37.565 Silksong'un bir prequel olduğunu kanıtlayan bütün kanıtlara sahibim. 00:03:38.195 --> 00:03:41.045 Bu doğru. Resmen bir daire çizdim bebeğim. 00:03:41.300 --> 00:03:44.120 TeamCherry, Silksong'un Hollow Knight'ın devamı olduğunu söylediğinde,sadece serideki ikinci oyun olduğunu kastediyorlar. 00:03:44.120 --> 00:03:49.800 TeamCherry, Silksong'un Hollow Knight'ın devamı olduğunu söylediğinde,sadece serideki ikinci oyun olduğunu kastediyorlar. 00:03:50.040 --> 00:03:54.500 Tıpkı fnaf 2 gibi . 00:03:54.720 --> 00:03:57.785 Aslında fnaf'ı boşver ,silksong,father bölüm 2 00:03:57.785 --> 00:04:01.580 Hem film devamı hemde prequal olan bi film. 00:04:01.720 --> 00:04:03.480 Oyun, Hollow knight'ta ki olaylardan öncesinde geçecek. 00:04:03.485 --> 00:04:05.315 Daha sonrasında hornet, hallownest'e geri dönecek. 00:04:06.485 --> 00:04:09.215 Ardından Hollow Knight olaylarını Hornet olarak oynayacağız. 00:04:09.215 --> 00:04:12.185 Ve oyun Godmaster'ın bitmesiyle sona erecek. 00:04:12.185 --> 00:04:15.195 Oldukça mantıklı,Dark Souls3'ü düşünün 00:04:15.195 --> 00:04:18.295 Yada pokemon gold & silver 00:04:18.295 --> 00:04:21.555 Hallownest'i Silksong'a geri koyalım. Yani, Serbest Emlak. 00:04:21.555 --> 00:04:27.605 Hatta, Team Cherry bunu 2017'de bir Reddit AMA'da söyledi. 00:04:27.605 --> 00:04:28.300 Ari dedi ki: 00:04:28.400 --> 00:04:31.020 Hornet'in hikayesinin bir kısmı yeni alanlarda olacak, 00:04:31.080 --> 00:04:33.020 Yine de ne kadar macera olduğunu belirtmemiz gerekiyor. 00:04:33.420 --> 00:04:35.740 Hallownest, eski veya yeni bölgelerde gerçekleşir. 00:04:36.060 --> 00:04:39.760 Ne düşünüyorsunuz beyler? Sence bu kadar şeyi açıkça çözdük mü? 00:04:39.820 --> 00:04:42.160 Yoksa sadece Silksong'u çok uzun, gerçeklikle olan bağlantımı kaybetmeye mi başlıyorum? 00:04:42.160 --> 00:04:45.360 Yoksa sadece Silksong'u çok uzun, gerçeklikle olan bağlantımı kaybetmeye mi başlıyorum? 00:04:45.680 --> 00:04:47.920 Karar vermesi, size karmış artık. 00:04:47.920 --> 00:04:49.760 Au revoir.(Allah'a ısmarladık)