[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.16,0:00:01.68,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:00:04.76,0:00:07.70,Default,,0000,0000,0000,,La question de savoir si l'extension où l'on joue Hornet Dialogue: 0,0:00:07.70,0:00:10.80,Default,,0000,0000,0000,,est un sequel ou un prequel m'a hanté Dialogue: 0,0:00:10.80,0:00:12.06,Default,,0000,0000,0000,,pour autant que je m'en souvienne. Dialogue: 0,0:00:12.54,0:00:15.36,Default,,0000,0000,0000,,Je reste éveillé tout les soirs, en priant Team Cherry Dialogue: 0,0:00:15.36,0:00:15.86,Default,,0000,0000,0000,,d'enfin Dialogue: 0,0:00:15.86,0:00:16.82,Default,,0000,0000,0000,,nous donner une réponse. Dialogue: 0,0:00:17.18,0:00:18.74,Default,,0000,0000,0000,,Mais je sais qu'il ne font que rire. Dialogue: 0,0:00:18.74,0:00:19.24,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:00:19.24,0:00:22.16,Default,,0000,0000,0000,,Ils rient de moi. Mais plus maintenant. Je crois que Dialogue: 0,0:00:22.16,0:00:25.26,Default,,0000,0000,0000,,j'ai enfin compris. La réponse sur ce que Silksong est vraiment Dialogue: 0,0:00:25.26,0:00:26.80,Default,,0000,0000,0000,,était juste en face de nous tout ce temps. Dialogue: 0,0:00:27.82,0:00:31.08,Default,,0000,0000,0000,,Et tout ce qu'il m'a fallu pour le voir, c'était un peu d'aide d'un allié improbable. Dialogue: 0,0:00:31.92,0:00:32.92,Default,,0000,0000,0000,,Les Français. Dialogue: 0,0:00:40.08,0:00:42.84,Default,,0000,0000,0000,,Eh oui. Les Français. Je ne Dialogue: 0,0:00:42.84,0:00:44.12,Default,,0000,0000,0000,,parle pas vraiment souvent d'eux Dialogue: 0,0:00:44.12,0:00:45.84,Default,,0000,0000,0000,,sur cette chaîne. Mais aujourd'hui, c'est Dialogue: 0,0:00:45.84,0:00:46.84,Default,,0000,0000,0000,,chose faite. Dialogue: 0,0:00:46.88,0:00:49.94,Default,,0000,0000,0000,,J'adore les français. Je veux dire, si Team Cherry était française, Dialogue: 0,0:00:49.94,0:00:52.62,Default,,0000,0000,0000,,tu peux être sûr que nous aurions eu ce Village Escargot. Dialogue: 0,0:00:52.62,0:00:55.60,Default,,0000,0000,0000,,Donc c'est un gros plus. En tout cas, un français du nom de Dialogue: 0,0:00:55.60,0:00:58.58,Default,,0000,0000,0000,,Buisson, m'a montré une intéressante Dialogue: 0,0:00:58.58,0:01:01.74,Default,,0000,0000,0000,,réplique de dialogue, trouvée dans la traduction française d'Hollow Knight. Dialogue: 0,0:01:01.74,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Voici le dialogue en question : Dialogue: 0,0:01:03.34,0:01:06.30,Default,,0000,0000,0000,,Vous devriez tilter tout de suite avec ça. Dialogue: 0,0:01:06.52,0:01:09.50,Default,,0000,0000,0000,,D'abord, regardons le dialogue en Anglais. Dialogue: 0,0:01:09.50,0:01:11.98,Default,,0000,0000,0000,,Hornet dis la chose suivante : "Ce vieux royaume... Dialogue: 0,0:01:11.98,0:01:15.30,Default,,0000,0000,0000,,Une chose terrible s'éveille. Je peux le sentir dans l'air. Dialogue: 0,0:01:15.30,0:01:18.24,Default,,0000,0000,0000,,Je sais ce que tu es. Je sais ce que tu veux essayer de faire. Dialogue: 0,0:01:18.24,0:01:21.46,Default,,0000,0000,0000,,Je ne peux pas le permettre. ". Maintenant, regardons sur la traduction française Dialogue: 0,0:01:21.46,0:01:24.52,Default,,0000,0000,0000,,Vous voyez, non ? Il y a une phrase en plus Dialogue: 0,0:01:24.52,0:01:25.40,Default,,0000,0000,0000,,ici. Dialogue: 0,0:01:25.90,0:01:28.96,Default,,0000,0000,0000,,"J'ai beaucoup trop tardé à revenir." Dialogue: 0,0:01:29.40,0:01:31.96,Default,,0000,0000,0000,,Buisson m'a dit que ça se traduisait comme ça : Dialogue: 0,0:01:31.96,0:01:35.08,Default,,0000,0000,0000,,"Cet ancien royaume... J'ai beaucoup trop tardé à revenir. Dialogue: 0,0:01:35.08,0:01:36.08,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:36.28,0:01:38.02,Default,,0000,0000,0000,,Maintenant, une chose horrible se réveille." Dialogue: 0,0:01:38.38,0:01:43.96,Default,,0000,0000,0000,,J'ai vérifié sur Google Traduction juste pour être sûr que je ne me faisais pas induire en erreur. Dialogue: 0,0:01:43.96,0:01:46.34,Default,,0000,0000,0000,,J'ai parlé à quelques-unes des adorables personnes qui ont fait le wiki de Hollow Knight. Dialogue: 0,0:01:46.70,0:01:49.68,Default,,0000,0000,0000,,Et, d'après eux, cette réplique n’apparaît pas Dialogue: 0,0:01:49.68,0:01:52.52,Default,,0000,0000,0000,,dans les traductions Espagnole et Allemande du jeu. Dialogue: 0,0:01:52.74,0:01:55.80,Default,,0000,0000,0000,,Mais il apparaît dans les notes du développeur de la version Dialogue: 0,0:01:55.80,0:01:59.20,Default,,0000,0000,0000,,1.0.0.6 de Hollow Knight. On peut lire: Dialogue: 0,0:01:59.28,0:02:01.54,Default,,0000,0000,0000,," LA LIGNE J'ai tardé à revenir Dialogue: 0,0:02:01.70,0:02:04.84,Default,,0000,0000,0000,,a été effacée. Elle devrait être là ?" Dialogue: 0,0:02:04.84,0:02:07.72,Default,,0000,0000,0000,,En d'autres termes, quand Hornet rencontre le Chevalier pour la première fois à Vertchemin, Dialogue: 0,0:02:07.78,0:02:10.74,Default,,0000,0000,0000,,elle devait originellement mentionner qu'elle avait passé trop de temps Dialogue: 0,0:02:10.74,0:02:13.66,Default,,0000,0000,0000,,loin d'Hallownest. Dialogue: 0,0:02:13.66,0:02:16.54,Default,,0000,0000,0000,,Cette ligne de dialogue a été enlevée avant que le jeu ne sorte. Dialogue: 0,0:02:16.54,0:02:19.40,Default,,0000,0000,0000,,Cependant, la ligne n'a pas été enlevée de la traduction française. Dialogue: 0,0:02:19.40,0:02:22.82,Default,,0000,0000,0000,,C'est énorme. Si Hornet était à l'extérieur Dialogue: 0,0:02:23.00,0:02:26.28,Default,,0000,0000,0000,,d'Hallownest avant les événements de Hollow Knight, Dialogue: 0,0:02:26.28,0:02:29.24,Default,,0000,0000,0000,,cela veut dire que Silksong est, en fait, un prequel. Dialogue: 0,0:02:29.24,0:02:35.24,Default,,0000,0000,0000,,Bien sûr, cette ligne de dialogue remonte à l'époque où Hollow Knight est sorti pour la première fois. Elle ne reflète peut-être pas Dialogue: 0,0:02:35.24,0:02:36.66,Default,,0000,0000,0000,,du tout le plan de Team Cherry pour le Silksong. Dialogue: 0,0:02:37.14,0:02:40.22,Default,,0000,0000,0000,,Mais honnêtement, cela a beaucoup de sens. Dialogue: 0,0:02:40.22,0:02:43.66,Default,,0000,0000,0000,,Aucun des dialogues de Hornet n'implique qu'elle ait passé toute sa vie Dialogue: 0,0:02:43.86,0:02:45.84,Default,,0000,0000,0000,,à Hallownest. Cette théorie ne contredit donc pas Dialogue: 0,0:02:46.26,0:02:49.30,Default,,0000,0000,0000,,ce qu'elle dit. Si nous regardons le manuel du Hollow Knight, Dialogue: 0,0:02:49.30,0:02:52.38,Default,,0000,0000,0000,,nous obtenons une description très intéressante de Hornet. Il la décrit comme une mystérieuse Dialogue: 0,0:02:52.38,0:02:55.72,Default,,0000,0000,0000,,vagabonde cherchant des réponses dans les profondeurs de Hallownest. Dialogue: 0,0:02:55.72,0:02:57.32,Default,,0000,0000,0000,,Alors, en quoi Hornet est-elle une vagabonde ? Dialogue: 0,0:02:57.88,0:03:00.82,Default,,0000,0000,0000,,Cela semble supposer que Hornet a été en dehors de Hallownest Dialogue: 0,0:03:00.82,0:03:03.88,Default,,0000,0000,0000,,depuis un certain temps, avant les événements du jeu. Dans Hollow Knight, Dialogue: 0,0:03:03.88,0:03:06.88,Default,,0000,0000,0000,,tout ce que nous savons réellement sur le but de Hornet, à Hallownest, c'est qu'elle Dialogue: 0,0:03:06.88,0:03:10.04,Default,,0000,0000,0000,,garde la marque du Roi. Nous ne savons pas pourquoi, Dialogue: 0,0:03:10.04,0:03:13.06,Default,,0000,0000,0000,,Est-ce que Hornet fait cela simplement À cause de Dialogue: 0,0:03:13.06,0:03:16.12,Default,,0000,0000,0000,,ce qu'elle a appris pendant les événements de Silksong ? Encore une fois, Dialogue: 0,0:03:16.12,0:03:19.02,Default,,0000,0000,0000,,le fait que ce dialogue ait fait partie du jeu en premier lieu relie tout cela. Dialogue: 0,0:03:19.02,0:03:22.02,Default,,0000,0000,0000,,Les notes du développeur Dialogue: 0,0:03:22.02,0:03:25.24,Default,,0000,0000,0000,,que j'ai mentionnées plus tôt ont également été supprimées du jeu dans une mise à jour ultérieure. Dialogue: 0,0:03:25.24,0:03:28.22,Default,,0000,0000,0000,,Ce qui, pour moi, est un indice que Team Cherry Dialogue: 0,0:03:28.22,0:03:31.26,Default,,0000,0000,0000,,ne voulait pas que nous voyions. Vous vous croyez si intelligents, n'est-ce pas Dialogue: 0,0:03:31.26,0:03:34.06,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry ? Eh bien, votre petit jeu est terminé ! Dialogue: 0,0:03:34.06,0:03:37.56,Default,,0000,0000,0000,,J'ai toutes les preuves dont j'ai besoin pour enfin déclarer que le Silksong est un Dialogue: 0,0:03:38.20,0:03:41.04,Default,,0000,0000,0000,,prequel. C'est vrai, Je suis revenu au départ, baby ! Dialogue: 0,0:03:41.30,0:03:44.36,Default,,0000,0000,0000,,Donc, quand Team Cherry dit que Silksong est un sequel pour Hollow Knight, Dialogue: 0,0:03:44.40,0:03:47.42,Default,,0000,0000,0000,,ils veulent juste dire que c'est le second épisode de la série. Dialogue: 0,0:03:47.44,0:03:50.48,Default,,0000,0000,0000,,Un peu comme Marley & Me 2. Dialogue: 0,0:03:50.48,0:03:53.50,Default,,0000,0000,0000,,Ça s'appelle Marley & Me 2, mais pour des raisons évidentes, Dialogue: 0,0:03:53.50,0:03:54.50,Default,,0000,0000,0000,,c'est en fait un prequel. Dialogue: 0,0:03:54.72,0:03:57.78,Default,,0000,0000,0000,,En fait, j'emmerde Marley & Me 2 ! Silksong c'est Dialogue: 0,0:03:57.78,0:04:00.60,Default,,0000,0000,0000,,le Parrain partie II. C'est une suite ET un prequel. Dialogue: 0,0:04:00.60,0:04:03.48,Default,,0000,0000,0000,,Le jeu commencera avant les événements de Dialogue: 0,0:04:03.48,0:04:05.32,Default,,0000,0000,0000,,Hollow Knight, puis Hornet retournera à Hallownest, Dialogue: 0,0:04:06.48,0:04:09.22,Default,,0000,0000,0000,,et ensuite nous jouerons à travers les événements de Hollow Knight en tant que Hornet. Dialogue: 0,0:04:09.22,0:04:12.18,Default,,0000,0000,0000,,Et le jeu se terminera avec la fin du DLC Godmaster Dialogue: 0,0:04:12.18,0:04:15.20,Default,,0000,0000,0000,,C'est tellement logique, les gars. Pensez à Dark Souls III Dialogue: 0,0:04:15.20,0:04:18.30,Default,,0000,0000,0000,,ou Pokémon Or et Argent. Dialogue: 0,0:04:18.30,0:04:21.56,Default,,0000,0000,0000,,Remettons Hallownest dans Silksong. Je veux dire, c'est facilement faisable. Dialogue: 0,0:04:21.56,0:04:27.60,Default,,0000,0000,0000,,En fait, Team Cherry a même dit cela dans un AMA de Reddit, en 2017. D'après Ari, Dialogue: 0,0:04:27.60,0:04:30.34,Default,,0000,0000,0000,,une partie de l'histoire de Hornet se déroulera dans des toutes nouvelles zones, Dialogue: 0,0:04:30.76,0:04:33.42,Default,,0000,0000,0000,,bien que nous devions encore préciser quelle part de l'aventure Dialogue: 0,0:04:33.42,0:04:35.74,Default,,0000,0000,0000,,se déroule dans les zones Hallownest, anciennes ou nouvelles. Dialogue: 0,0:04:36.06,0:04:39.08,Default,,0000,0000,0000,,Alors, vous en pensez quoi ? Vous pensez que nous avons résolu ce problème ? Dialogue: 0,0:04:39.08,0:04:42.12,Default,,0000,0000,0000,,Ou bien est-ce que je pense à Silksong depuis si longtemps Dialogue: 0,0:04:42.12,0:04:45.36,Default,,0000,0000,0000,,que je commence à perdre le contact avec la réalité ? Dialogue: 0,0:04:45.98,0:04:48.76,Default,,0000,0000,0000,,Ça, mes amis, c'est à vous de décider. Dialogue: 0,0:04:48.76,0:04:49.76,Default,,0000,0000,0000,,COCORICO !