[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.76,0:00:07.70,Default,,0000,0000,0000,,Die Frage, ob die Erweiterung Silksong Dialogue: 0,0:00:07.70,0:00:09.70,Default,,0000,0000,0000,,ein Sequel oder ein Prequel ist, Dialogue: 0,0:00:09.70,0:00:12.54,Default,,0000,0000,0000,,beschäftigt mich, seit ich denken kann. Dialogue: 0,0:00:12.54,0:00:14.08,Default,,0000,0000,0000,,Jede Nacht liege ich wach Dialogue: 0,0:00:14.08,0:00:15.30,Default,,0000,0000,0000,,und flehe Team Cherry an, Dialogue: 0,0:00:15.30,0:00:16.82,Default,,0000,0000,0000,,uns diese Frage endlich zu beantworten. Dialogue: 0,0:00:16.82,0:00:18.88,Default,,0000,0000,0000,,Aber ich weiß, da lachen sie nur. Dialogue: 0,0:00:18.88,0:00:20.06,Default,,0000,0000,0000,,Lachen mich aus. Dialogue: 0,0:00:20.06,0:00:21.30,Default,,0000,0000,0000,,Aber jetzt nicht mehr! Dialogue: 0,0:00:21.30,0:00:23.38,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube, ich habe die Antwort gefunden. Dialogue: 0,0:00:23.38,0:00:25.26,Default,,0000,0000,0000,,Die Antwort auf die Frage, was Silksong ist, Dialogue: 0,0:00:25.26,0:00:27.84,Default,,0000,0000,0000,,befand sich sich die ganze Zeit vor unseren Augen! Dialogue: 0,0:00:27.84,0:00:29.68,Default,,0000,0000,0000,,Ich brauchte nur etwas Hilfe Dialogue: 0,0:00:29.68,0:00:31.48,Default,,0000,0000,0000,,von einem unerwartet auftauchenden Verbündeten. Dialogue: 0,0:00:31.48,0:00:32.38,Default,,0000,0000,0000,,Den Franzosen. Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:42.42,Default,,0000,0000,0000,,Ja, die Franzosen. Dialogue: 0,0:00:42.42,0:00:44.40,Default,,0000,0000,0000,,Ich rede nicht viel über Franzosen auf meinem Kanal. Dialogue: 0,0:00:44.40,0:00:46.50,Default,,0000,0000,0000,,Heute ändert sich das endlich. Dialogue: 0,0:00:46.50,0:00:48.08,Default,,0000,0000,0000,,Ich liebe Franzosen. Dialogue: 0,0:00:48.08,0:00:49.72,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Team Cherry Franzosen wären, Dialogue: 0,0:00:49.72,0:00:52.34,Default,,0000,0000,0000,,würden wir garantiert die Schneckenstadt bekommen. Dialogue: 0,0:00:52.34,0:00:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Das ist schon mal ein riesiger Pluspunkt. Dialogue: 0,0:00:54.00,0:00:54.80,Default,,0000,0000,0000,,Wie auch immer. Dialogue: 0,0:00:54.80,0:00:56.86,Default,,0000,0000,0000,,Ein Franzose namens Buisson Dialogue: 0,0:00:56.86,0:00:58.98,Default,,0000,0000,0000,,wies mich auf eine interessanten Satz hin Dialogue: 0,0:00:58.98,0:01:01.32,Default,,0000,0000,0000,,in der französischen Übersetzung von Hollow Knight. Dialogue: 0,0:01:01.32,0:01:03.26,Default,,0000,0000,0000,,Hier ist der besagte Dialog. Dialogue: 0,0:01:03.26,0:01:06.42,Default,,0000,0000,0000,,Bei euch sollten nun die Alarmglocken läuten. Dialogue: 0,0:01:06.42,0:01:09.12,Default,,0000,0000,0000,,Zunächst sehen wir uns den Satz auf Englisch an. Dialogue: 0,0:01:09.12,0:01:10.48,Default,,0000,0000,0000,,Hornet sagt Folgendes: Dialogue: 0,0:01:10.48,0:01:11.88,Default,,0000,0000,0000,,"Ein altes Königreich... Dialogue: 0,0:01:11.88,0:01:13.38,Default,,0000,0000,0000,,etwas Fürchterliches erwacht. Dialogue: 0,0:01:13.38,0:01:15.30,Default,,0000,0000,0000,,Ich kann es in der Luft riechen. Dialogue: 0,0:01:15.30,0:01:16.62,Default,,0000,0000,0000,,Ich weiß, was du bist. Dialogue: 0,0:01:16.62,0:01:18.24,Default,,0000,0000,0000,,Ich weiß, was du versucht hast. Dialogue: 0,0:01:18.24,0:01:19.74,Default,,0000,0000,0000,,Das kann ich nicht gestatten." Dialogue: 0,0:01:19.74,0:01:22.08,Default,,0000,0000,0000,,Zurück zur französischen Übersetzung. Dialogue: 0,0:01:22.08,0:01:23.56,Default,,0000,0000,0000,,Ihr könnt es sehen, oder? Dialogue: 0,0:01:23.56,0:01:25.70,Default,,0000,0000,0000,,Hier steht eine zusätzliche Zeile. Dialogue: 0,0:01:25.70,0:01:29.32,Default,,0000,0000,0000,,"Ich habe zu lange damit gewartet, zurückzukehren" Dialogue: 0,0:01:29.32,0:01:31.96,Default,,0000,0000,0000,,Buisson sagte mir, dass das übersetzt heißt: Dialogue: 0,0:01:31.96,0:01:33.32,Default,,0000,0000,0000,,"Dieses alte Königreich... Dialogue: 0,0:01:33.32,0:01:35.92,Default,,0000,0000,0000,,Ich habe zu lange gebraucht, um zurückzukehren. Dialogue: 0,0:01:35.92,0:01:38.34,Default,,0000,0000,0000,,Nun erwacht etwas Fürchterliches. Dialogue: 0,0:01:38.34,0:01:40.14,Default,,0000,0000,0000,,Ich habe es extra auf Google übersetzt, Dialogue: 0,0:01:40.14,0:01:41.76,Default,,0000,0000,0000,,um sicherzugehen, dass ich nicht reingelegt werde. Dialogue: 0,0:01:41.76,0:01:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Und es stimmt tatsächlich. Dialogue: 0,0:01:43.00,0:01:45.10,Default,,0000,0000,0000,,Also habe ich mit den lieben Leuten geredet, Dialogue: 0,0:01:45.10,0:01:46.76,Default,,0000,0000,0000,,die sich um das Wiki zu Hollow Knight kümmern. Dialogue: 0,0:01:46.76,0:01:48.24,Default,,0000,0000,0000,,Und ihnen zufolge Dialogue: 0,0:01:48.24,0:01:50.28,Default,,0000,0000,0000,,taucht dieser Satz weder in der spanischen Dialogue: 0,0:01:50.28,0:01:52.62,Default,,0000,0000,0000,,noch in der deutschen Übersetzung auf. Dialogue: 0,0:01:52.62,0:01:55.78,Default,,0000,0000,0000,,Aber in den Entwicklernotizen von Version 1.0.0.6 Dialogue: 0,0:01:55.78,0:01:58.24,Default,,0000,0000,0000,,von Hollow Knight taucht der Satz auf. Dialogue: 0,0:01:58.24,0:02:01.32,Default,,0000,0000,0000,,Da steht: "Der Satz "Ich kam zu spät zurück", Dialogue: 0,0:02:01.32,0:02:03.26,Default,,0000,0000,0000,,ist momentan nicht im Spiel enthalten. Dialogue: 0,0:02:03.26,0:02:04.58,Default,,0000,0000,0000,,Sollte er wieder eingebaut werden?" Dialogue: 0,0:02:04.58,0:02:08.02,Default,,0000,0000,0000,,Also: Als Hornet den Knight in Grünpfad trifft, Dialogue: 0,0:02:08.02,0:02:09.80,Default,,0000,0000,0000,,sollte sie ursprünglich sagen, dass sie Dialogue: 0,0:02:09.80,0:02:11.74,Default,,0000,0000,0000,,zu viel Zeit außerhalb von Heilandsnest verbracht hat. Dialogue: 0,0:02:11.74,0:02:13.66,Default,,0000,0000,0000,,Beziehungsweise, dass sie zu spät zurückgekehrt ist. Dialogue: 0,0:02:13.66,0:02:16.54,Default,,0000,0000,0000,,Der Satz wurde vor dem Release entfernt. Dialogue: 0,0:02:16.54,0:02:20.08,Default,,0000,0000,0000,,In der französischen Übersetzung ist er aber enthalten. Dialogue: 0,0:02:20.08,0:02:21.46,Default,,0000,0000,0000,,Das ist sehr wichtig. Dialogue: 0,0:02:21.46,0:02:23.50,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Hornet nicht in Heilandsnest war Dialogue: 0,0:02:23.50,0:02:26.28,Default,,0000,0000,0000,,bis kurz vor den Ereignissen in Hollow Knight, Dialogue: 0,0:02:26.28,0:02:28.44,Default,,0000,0000,0000,,impliziert das stark, dass Silksong Dialogue: 0,0:02:28.44,0:02:30.12,Default,,0000,0000,0000,,tatsächlich ein Prequel ist. Dialogue: 0,0:02:30.12,0:02:32.16,Default,,0000,0000,0000,,Klar, der Satz ist sehr alt und stammt aus der Zeit Dialogue: 0,0:02:32.16,0:02:33.72,Default,,0000,0000,0000,,als Hollow Knight erschienen ist. Dialogue: 0,0:02:33.72,0:02:35.48,Default,,0000,0000,0000,,Er hat also vielleicht gar nichts darüber zu sagen, Dialogue: 0,0:02:35.48,0:02:37.18,Default,,0000,0000,0000,,was Team Cherry in Silksong vorhat. Dialogue: 0,0:02:37.18,0:02:38.20,Default,,0000,0000,0000,,Aber ehrlich gesagt: Dialogue: 0,0:02:38.20,0:02:39.92,Default,,0000,0000,0000,,Das ergibt viel Sinn. Dialogue: 0,0:02:39.92,0:02:41.64,Default,,0000,0000,0000,,Nichts in Hornets Dialogen weist darauf hin Dialogue: 0,0:02:41.64,0:02:43.72,Default,,0000,0000,0000,,dass sie ihr Leben in Heilandsnest verbracht hat. Dialogue: 0,0:02:43.72,0:02:46.36,Default,,0000,0000,0000,,Die Theorie wird von keiner ihrer Aussagen widerlegt. Dialogue: 0,0:02:46.36,0:02:48.28,Default,,0000,0000,0000,,Wenn wir das Handbuch zu Hollow Knight ansehen, Dialogue: 0,0:02:48.28,0:02:50.62,Default,,0000,0000,0000,,finden wir eine interessante Beschreibung von Hornet. Dialogue: 0,0:02:50.62,0:02:52.94,Default,,0000,0000,0000,,Sie wird als mysteriöser Wanderer beschrieben, Dialogue: 0,0:02:52.94,0:02:55.72,Default,,0000,0000,0000,,der in Heilandsnests Tiefen nach Antworten sucht. Dialogue: 0,0:02:55.72,0:02:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Warum ist sie ein Wanderer? Dialogue: 0,0:02:58.00,0:03:00.04,Default,,0000,0000,0000,,Das würde heißen, Hornet war zu einem Zeitpunkt Dialogue: 0,0:03:00.04,0:03:01.56,Default,,0000,0000,0000,,mal außerhalb von Heilandsnest. Dialogue: 0,0:03:01.56,0:03:02.72,Default,,0000,0000,0000,,Vor den Ereignissen in Hollow Knight. Dialogue: 0,0:03:02.72,0:03:04.52,Default,,0000,0000,0000,,Alles, was wir im Spiel über Hornets Ziel erfahren, Dialogue: 0,0:03:04.52,0:03:06.12,Default,,0000,0000,0000,,ist, dass sie sich in Heilandsnest befindet, Dialogue: 0,0:03:06.12,0:03:08.48,Default,,0000,0000,0000,,um das Brandzeichen des Königs zu schützen. Dialogue: 0,0:03:08.48,0:03:10.04,Default,,0000,0000,0000,,Wir wissen nicht, warum, Dialogue: 0,0:03:10.04,0:03:11.00,Default,,0000,0000,0000,,oder für wie lange. Dialogue: 0,0:03:11.00,0:03:12.46,Default,,0000,0000,0000,,Macht Hornet das, weil sie in Silksong Dialogue: 0,0:03:12.46,0:03:14.50,Default,,0000,0000,0000,,etwas Wichtiges erfahren hat? Dialogue: 0,0:03:14.50,0:03:15.40,Default,,0000,0000,0000,,Und nochmals: Dialogue: 0,0:03:15.40,0:03:19.06,Default,,0000,0000,0000,,Dass dieser Satz irgendwann mal im Spiel war, Dialogue: 0,0:03:19.06,0:03:20.54,Default,,0000,0000,0000,,verbindet all das miteinander. Dialogue: 0,0:03:20.54,0:03:22.56,Default,,0000,0000,0000,,Die Entwicklernotizen wurden durch ein Update Dialogue: 0,0:03:22.56,0:03:25.26,Default,,0000,0000,0000,,ebenfalls aus dem Spiel entfernt. Dialogue: 0,0:03:25.26,0:03:26.62,Default,,0000,0000,0000,,Das signalisiert mir: Dialogue: 0,0:03:26.62,0:03:29.10,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry will nicht, dass wir die Notizen lesen. Dialogue: 0,0:03:29.10,0:03:31.88,Default,,0000,0000,0000,,Ihr haltet euch wohl für sehr schlau, Team Cherry. Dialogue: 0,0:03:31.88,0:03:33.46,Default,,0000,0000,0000,,Ihr wurdet ertappt. Dialogue: 0,0:03:33.46,0:03:35.14,Default,,0000,0000,0000,,Ich habe alle Beweise, die ich brauche Dialogue: 0,0:03:35.14,0:03:36.28,Default,,0000,0000,0000,,um mit Gewissheit zu sagen: Dialogue: 0,0:03:36.28,0:03:37.56,Default,,0000,0000,0000,,Silksong ist ein Prequel! Dialogue: 0,0:03:38.12,0:03:41.36,Default,,0000,0000,0000,,Richtig. Ich habe eine 360-Grad-Wende hingelegt. Dialogue: 0,0:03:41.36,0:03:42.84,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Team Cherry also sagt, dass Silksong Dialogue: 0,0:03:42.84,0:03:44.50,Default,,0000,0000,0000,,ein Sequel zu Hollow Knight ist, Dialogue: 0,0:03:44.50,0:03:47.38,Default,,0000,0000,0000,,meinen sie damit, dass es der zweite Teil der Serie ist. Dialogue: 0,0:03:47.38,0:03:49.30,Default,,0000,0000,0000,,So in etwa wie der Film Marly & Ich 2 Dialogue: 0,0:03:49.30,0:03:51.10,Default,,0000,0000,0000,,Er heißt zwar Marly & Ich 2, Dialogue: 0,0:03:51.10,0:03:54.70,Default,,0000,0000,0000,,aber offensichtlich ist es eigentlich ein Prequel. Dialogue: 0,0:03:54.70,0:03:56.68,Default,,0000,0000,0000,,Ach, scheiß auf Marly & Ich 2. Dialogue: 0,0:03:56.68,0:03:59.24,Default,,0000,0000,0000,,Silksong ist wie Der Pate 2. Dialogue: 0,0:03:59.24,0:04:01.42,Default,,0000,0000,0000,,Es ist ein Sequel und ein Prequel. Dialogue: 0,0:04:01.42,0:04:04.06,Default,,0000,0000,0000,,Das Spiel beginnt vor Hollow Knight. Dialogue: 0,0:04:04.06,0:04:06.58,Default,,0000,0000,0000,,Dann reist Hornet zurück nach Heilandsnest Dialogue: 0,0:04:06.58,0:04:09.22,Default,,0000,0000,0000,,und wir erleben die Ereignisse als Hornet. Dialogue: 0,0:04:09.22,0:04:12.02,Default,,0000,0000,0000,,Die Enden werden die von Godmaster sein. Dialogue: 0,0:04:12.02,0:04:13.66,Default,,0000,0000,0000,,Das ergibt so viel Sinn, Leute. Dialogue: 0,0:04:13.66,0:04:15.60,Default,,0000,0000,0000,,Denkt an Dark Souls 3, Dialogue: 0,0:04:15.60,0:04:17.34,Default,,0000,0000,0000,,oder Pokémon Gold und Silber. Dialogue: 0,0:04:17.34,0:04:19.92,Default,,0000,0000,0000,,Warum nicht Heilandsnest in Silksong packen? Dialogue: 0,0:04:19.92,0:04:21.62,Default,,0000,0000,0000,,Ich meine, das ist kostenloses Grundeigentum. Dialogue: 0,0:04:21.62,0:04:24.66,Default,,0000,0000,0000,,Tatsächlich hat Team Cherry das sogar im AMA gesagt, Dialogue: 0,0:04:24.66,0:04:26.32,Default,,0000,0000,0000,,damals, im Jahr 2017. Dialogue: 0,0:04:26.32,0:04:28.94,Default,,0000,0000,0000,,Laut Ari finden Teile von Hornets Geschichte Dialogue: 0,0:04:28.94,0:04:30.76,Default,,0000,0000,0000,,in neuen Arealen statt. Dialogue: 0,0:04:30.76,0:04:32.42,Default,,0000,0000,0000,,"Wir werden noch näher darauf eingehen, Dialogue: 0,0:04:32.42,0:04:33.58,Default,,0000,0000,0000,,wie viel vom Abenteuer Dialogue: 0,0:04:33.58,0:04:36.18,Default,,0000,0000,0000,,in alten oder neuen Bereichen stattfindet." Dialogue: 0,0:04:36.18,0:04:37.28,Default,,0000,0000,0000,,Also, was denkt ihr? Dialogue: 0,0:04:37.28,0:04:39.90,Default,,0000,0000,0000,,Haben wir den Fall gelöst? Dialogue: 0,0:04:39.90,0:04:42.64,Default,,0000,0000,0000,,Oder habe ich so lange über Silksong nachgedacht, Dialogue: 0,0:04:42.64,0:04:44.34,Default,,0000,0000,0000,,dass ich den Bezug zur Realität verloren habe? Dialogue: 0,0:04:44.34,0:04:45.82,Default,,0000,0000,0000,,Also, noch mehr als zuvor. Dialogue: 0,0:04:45.82,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Das, meine Freunde, müsst ihr entscheiden. Dialogue: 0,0:04:48.56,0:04:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Auf Wiedersehen.