1 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 "자연에서 영감을 얻는다"의 주제로 열린 2 00:00:04,000 --> 00:00:09,000 이 컨퍼런스에 서게 된 것이 매우 감격스럽습니다. 3 00:00:09,000 --> 00:00:13,000 그리고 제가 전희(foreplay) 섹션에 있다는 것 또한 감격스럽군요. 4 00:00:13,000 --> 00:00:15,000 여러분은 이 섹션이 전희에 관한 것이라는 걸 아셨나요? 5 00:00:15,000 --> 00:00:18,000 저는 제가 가장 좋아하는 동물 중 하나인 6 00:00:18,000 --> 00:00:21,000 서부 논병아리에 대해 말할 겁니다. 7 00:00:21,000 --> 00:00:25,000 이들의 구애춤을 본 적이 없으면 감히 세상을 살았다고 할 수가 없습니다. 8 00:00:25,000 --> 00:00:28,000 저는 글레이셔 국립공원 내의 보먼호수에 있었는데, 9 00:00:28,000 --> 00:00:32,000 길고 가느다란 그 호수는 높고 깊은 산 속에 있습니다. 10 00:00:32,000 --> 00:00:34,000 저와 저의 파트너 조정을 가지고 있어요. 11 00:00:34,000 --> 00:00:40,000 우리는 배를 저었고, 서부 논병아리들 중 한 마리가 우리를 따라왔죠. 12 00:00:40,000 --> 00:00:45,000 그들의 구애춤 동작은 13 00:00:45,000 --> 00:00:50,000 논병아리 두 마리가 함께 물 속에서 달리기를 시작합니다. 14 00:00:50,000 --> 00:00:54,000 발을 점점 더 빨리 굴러서 아주 빠르게 달리게 되면 15 00:00:54,000 --> 00:00:57,000 그들은 말 그대로 수면 위로 떠오르게 됩니다, 16 00:00:57,000 --> 00:01:01,000 그러면 그들은 똑바로 서서, 수면 바로 위에서 발을 구르게 되는 것이죠. 17 00:01:01,000 --> 00:01:06,000 논병아리 중 한마리가 노 젓는 우리를 따라왔구요. 18 00:01:06,000 --> 00:01:10,000 우리는 위장을 했고, 아주 빠르게 움직이고 있었죠. 19 00:01:10,000 --> 00:01:17,000 그래서 이 논병아리는, 제 생각엔, 우리를 자신의 구애상대라고 착각하고 20 00:01:17,000 --> 00:01:21,000 우리 바로 옆에서 달리기 시작했죠, 21 00:01:21,000 --> 00:01:26,000 몇 마일을, 구애춤을 추면서 말이죠. 22 00:01:26,000 --> 00:01:30,000 멈추고, 다시 시작하고, 다시 멈추고, 다시 시작합니다. 23 00:01:30,000 --> 00:01:32,000 그것이 바로 전희입니다. 24 00:01:32,000 --> 00:01:35,000 (웃음) 25 00:01:35,000 --> 00:01:44,000 그렇죠. 저는 그 순간에 거의 논병아리가 될뻔 했습니다. 26 00:01:44,000 --> 00:01:48,000 분명히, 생명은 우리에게 오락적인 무언가를 가르쳐줄 수 있습니다. 27 00:01:48,000 --> 00:01:52,000 그렇죠. 생명은 우리에게 많은 걸 가르쳐줍니다. 28 00:01:52,000 --> 00:01:55,000 하지만 제가 오늘 이야기 하고 싶은 것은 29 00:01:55,000 --> 00:01:59,000 생명이 기술과 디자인부분에서 우리에게 가르쳐줄 수 있는 부분입니다. 30 00:01:59,000 --> 00:02:01,000 그 책이 출간된 이후에 일어난 일은 -- 31 00:02:01,000 --> 00:02:04,000 그 책은 주로 생체모방에 대한 연구에 관한 것이었는데요 32 00:02:04,000 --> 00:02:08,000 그 책의 출간 이후에 일어난 일은 건축가, 디자이너, 엔지니어와 같이 33 00:02:08,000 --> 00:02:11,000 우리가 사는 세상을 만들어내는 사람들이 연락해서 다음과 같이 말하기 시작했어요, 34 00:02:11,000 --> 00:02:15,000 디자인을 하는데에 생물 학자가 필요해요 35 00:02:15,000 --> 00:02:18,000 실시간으로 우리를 도와 우리에게 영감을 줄 수 있게 말이죠. 36 00:02:18,000 --> 00:02:22,000 이 부분이 저는 웃긴데요 -- 혹은 -- '우리는 당신들이 우리를 37 00:02:22,000 --> 00:02:24,000 자연의 세계로 데려가주었으면 해요. 우리는 디자인 과제를 가지고 갈 것이고 38 00:02:24,000 --> 00:02:29,000 우리는 자연의 세계에서 우리에게 영감을 줄 수 있는 훌륭한 적응자들을 찾을겁니다. 39 00:02:29,000 --> 00:02:33,000 이 사진은 갈라파고스 여행에서 찍은 사진인데요, 40 00:02:33,000 --> 00:02:37,000 폐수 처리 엔지니어들과 함께 갔었죠. 폐수를 정화하는 일을 하죠. 41 00:02:37,000 --> 00:02:40,000 그들 중 일부는 그 여행에 아주 잘 적응했어요. 42 00:02:40,000 --> 00:02:45,000 그들이 제일 처음 했던말이 뭐냐면, '우리는 벌써 생체모방을 하고 있어요 43 00:02:45,000 --> 00:02:50,000 우리는 물을 정화시키기 위해 박테리아를 이용해요.' 44 00:02:50,000 --> 00:02:54,000 우리는 말했죠. '글쎄, 정확히 말하자면 그건 자연에서 영감을 받은게 아니죠' 45 00:02:54,000 --> 00:02:58,000 그것은 바이오 공정이에요. 그것은 바이오의 도움을 받은 기술이죠. 46 00:02:58,000 --> 00:03:03,000 유기체가 폐수를 정화하도록 하는 방식인데 47 00:03:03,000 --> 00:03:06,000 오래되었죠. "순화(domestication)"라고 불리는 오래된 기술입니다. 48 00:03:06,000 --> 00:03:13,000 이것은 유기체로부터 아이디어나 어떤 걸 배우고, 그걸 적용 시키는 것입니다. 49 00:03:13,000 --> 00:03:16,000 그들은 그 때까지 생체모방을 이해하지 못하고 있었어요. 50 00:03:16,000 --> 00:03:18,000 우리는 해변가로 산책을 갔고, 제가 말했죠, 51 00:03:18,000 --> 00:03:23,000 "음, 제게 그 문제를 알려주세요. 당신의 디자인 과제가 무엇인지, 52 00:03:23,000 --> 00:03:26,000 당신의 디자인을 방해하고 있는 그 문제가 무엇인지 말해보세요" 53 00:03:26,000 --> 00:03:32,000 그들은 파이프 안에 미네랄이 쌓여서, 확장되어가는 것(스케일링) 이라고 말했습니다. 54 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 그들이 말하길, 그것은 미네랄이 55 00:03:34,000 --> 00:03:36,000 마치 여러분의 집에서처럼, 파이프 안에 쌓이는 것이에요. 56 00:03:36,000 --> 00:03:40,000 그러다 파이프가 막히고, 그것을 뚫기 위해서는 약품을 사용하거나 57 00:03:40,000 --> 00:03:42,000 그것을 파내야 합니다. 58 00:03:42,000 --> 00:03:45,000 문제는 이 미네랄이 덩어리지는 것을 막을 수 있는 방법이 있냐는 것이죠. 59 00:03:45,000 --> 00:03:50,000 저는 해변에서 조개껍질을 몇 개 주웠고, 그들에게 물었습니다, 60 00:03:50,000 --> 00:03:52,000 "스케일링이 무엇이죠? 파이프 안에는 무엇이 있나요?" 61 00:03:52,000 --> 00:03:55,000 그들은 탄산칼슘이라고 대답했어요. 62 00:03:55,000 --> 00:03:58,000 제가 말했습니다, "이것이네요; 이건 탄산칼슘으로 만들어졌어요" 63 00:03:58,000 --> 00:04:01,000 그들은 그 사실을 몰랐어요. 64 00:04:01,000 --> 00:04:03,000 그들은 조개 껍질이 무엇인지 몰랐죠, 65 00:04:03,000 --> 00:04:07,000 단백질이 모양을 만들고, 바닷물에 있는 철분이 66 00:04:07,000 --> 00:04:10,000 그것을 결정화하여 조개 껍질을 만듭니다. 67 00:04:10,000 --> 00:04:14,000 단백질만 제외하면, 비슷한 종류의 과정이 68 00:04:14,000 --> 00:04:17,000 파이프 안에서도 일어나고 있는 것입니다. 그들은 그것을 몰랐죠. 69 00:04:17,000 --> 00:04:23,000 정보가 부족해서 그런 것이 아닙니다; 통합을 할 줄 몰랐던 거에요. 70 00:04:23,000 --> 00:04:26,000 그건 사일로에요, 사일로에 있는 사람들이에요. 71 00:04:26,000 --> 00:04:29,000 그들은 똑같은 일이 일어났던 것을 몰랐습니다. 72 00:04:29,000 --> 00:04:33,000 그들 중 한 사람이 곰곰히 생각하더니 말했어요, '네, 만약에 이것이 73 00:04:33,000 --> 00:04:38,000 단지 바닷물에 의해 자동적으로 일어나는 결정화라면, 74 00:04:38,000 --> 00:04:43,000 왜 조개껍질은 무한대로 커지지 않죠? 무엇이 스케일링을 멈추게하나요? 75 00:04:43,000 --> 00:04:45,000 왜 계속 커지지 않는 것이죠?' 76 00:04:45,000 --> 00:04:49,000 제가 말했어요. 77 00:04:49,000 --> 00:04:53,000 단백질 성분을 내보내고, 결정화를 시작하고 78 00:04:53,000 --> 00:04:57,000 그런 다음에 그것들이 옆에 쌓여가는 똑같은 방식으로 79 00:04:57,000 --> 00:05:00,000 조개 껍질은 단백질을 내보내고, 결정화를 멈춥니다. 80 00:05:00,000 --> 00:05:02,000 그것은 실제로 자라고 있는 결정체의 표면에 붙습니다. 81 00:05:02,000 --> 00:05:06,000 그리고, TPA라는 물질이 있는데, 82 00:05:06,000 --> 00:05:11,000 그 물질은 단백질인 척을 합니다 -- 그것이 단백질이 붙는 것을 막는 것이죠 -- 83 00:05:11,000 --> 00:05:15,000 이것은 파이프 안의 스케일링 문제를 막는 친환경적인 방법입니다. 84 00:05:15,000 --> 00:05:19,000 그것이 모든 것을 바꾸었죠. 85 00:05:19,000 --> 00:05:23,000 그 이후로, 이 엔지니어들은 보트에 타는 일이 없게 되었습니다. 86 00:05:23,000 --> 00:05:26,000 그들은 첫째 날에 가서, 한 바퀴 돌았습니다. 87 00:05:26,000 --> 00:05:29,000 그리고 똑딱 똑딱 똑딱... 5분 뒤에 그들은 다시 보트에 올라 탔죠. 88 00:05:29,000 --> 00:05:33,000 그게 다에요. 저는 그 구조물을 보았었지요. 89 00:05:33,000 --> 00:05:35,000 이 이후에, 90 00:05:35,000 --> 00:05:38,000 그들은 샅샅히 바닥을 훑었어요. 91 00:05:38,000 --> 00:05:43,000 그들은 우리가 허락한 만큼만 스노클링을 했죠. 92 00:05:43,000 --> 00:05:47,000 무슨 일이 일어났냐면, 그들은 거기에 93 00:05:47,000 --> 00:05:51,000 그들이 지금껏 해결하려고 노력했던 문제를 94 00:05:51,000 --> 00:05:54,000 이미 해결하고 있는 유기체가 있다는 것을 깨달았던 것입니다. 95 00:05:54,000 --> 00:05:59,000 자연 세계에 대해 배우는 것이 있고요, 96 00:05:59,000 --> 00:06:01,000 자연 세계로 배우는 것이 있어요 -- 전환이죠. 97 00:06:01,000 --> 00:06:04,000 의미 심장한 전환입니다. 98 00:06:04,000 --> 00:06:08,000 그들이 깨달은 것은, 그들의 질문에 대한 답은 어느 곳에나 존재한다는 것이었습니다. 99 00:06:08,000 --> 00:06:12,000 그들은 다만 세상을 보는 렌즈만 바꾸면 되는 것이죠. 100 00:06:12,000 --> 00:06:16,000 38억년의 현장 실험. 101 00:06:16,000 --> 00:06:19,000 1천만에서 3천만 -- 크레이그 벤터씨가 이야기 해 줄 것이지만; 102 00:06:19,000 --> 00:06:23,000 제 생각엔 3천만개 이상의 잘 적응된 해결 방법들이 존재해요. 103 00:06:23,000 --> 00:06:31,000 중요한 점은, 이 해결 방법들이 같은 환경안에서 해결되었다는 점입니다. 104 00:06:31,000 --> 00:06:33,000 여기서 같은 환경이라는 것은 지구 -- 105 00:06:33,000 --> 00:06:38,000 문제가 발생하는 곳과 해결하는 곳이 같은 것이죠. 106 00:06:38,000 --> 00:06:42,000 그래서 이것은 생명이 가진 특질들의 의식적인 경쟁입니다. 107 00:06:42,000 --> 00:06:44,000 비굴한 흉내가 아니에요. 108 00:06:44,000 --> 00:06:47,000 -- 비록 인공지능은 유행을 따라하려고 하지만 -- 109 00:06:47,000 --> 00:06:51,000 이것은 비굴한 흉내가 아닙니다. 이것은 자연 세계의 설계 법칙과 특징을 받아들이고, 110 00:06:51,000 --> 00:06:56,000 그것으로부터 어떤걸 배우는 것입니다. 111 00:06:56,000 --> 00:07:00,000 자, IT 분야에 종사하는 분이 많은 그룹에서 112 00:07:00,000 --> 00:07:03,000 저는 제가 언급하지 않을 것에 대해서 말해야 할거구요, 113 00:07:03,000 --> 00:07:07,000 IT의 소프트웨어 분야는 상당 부분을 생물체로 배웠다는 것을 말해야 합니다. 114 00:07:07,000 --> 00:07:11,000 마치 면역 시스템처럼 스스로를 방어하는 컴퓨터가 있습니다, 115 00:07:11,000 --> 00:07:14,000 그리고 우리는 유전자 규칙과 생물학적 발전으로부터 배웁니다 116 00:07:14,000 --> 00:07:19,000 또한 우리는 신경망과 117 00:07:19,000 --> 00:07:22,000 유전 알고리즘과 진화적인 컴퓨팅으로부터도 배우죠. 118 00:07:22,000 --> 00:07:27,000 그것은 소프트웨어적인 측면이구요, 하지만 제가 관심있는 것은 119 00:07:27,000 --> 00:07:32,000 우리가 많이 본 적이 없는 것입니다. 120 00:07:32,000 --> 00:07:35,000 제 생각에 기계들은 그다지 첨단 기술로 이뤄진 것은 아닙니다. 121 00:07:35,000 --> 00:07:40,000 실리콘 밸리의 물 속에 122 00:07:40,000 --> 00:07:43,000 발암 물질이 수 십가지가 있다는 측면에서 보면 말입니다. 123 00:07:43,000 --> 00:07:46,000 하드웨어 분야에서는 124 00:07:46,000 --> 00:07:51,000 생명체가 성공이라고 부르는 기준에서 보면 전혀 만족스럽지 못합니다. 125 00:07:51,000 --> 00:07:56,000 단순한 컴퓨터들이 아니라, 전체 시스템을 만들기 위해서 무엇을 배워야 할까요? 126 00:07:56,000 --> 00:08:00,000 여러분이 탑승하는 비행기, 자동차, 여러분이 앉는 좌석. 127 00:08:00,000 --> 00:08:07,000 우리는 우리 인간이 만드는 이 세계를 어떻게 디자인할 수 있을까요? 128 00:08:07,000 --> 00:08:11,000 더욱 중요하게는, 앞으로 10년 동안 우리는 무엇을 필요로 하게 될까요? 129 00:08:11,000 --> 00:08:14,000 생명체가 가진 기술중에는 멋진 기술이 아주 많습니다. 130 00:08:14,000 --> 00:08:16,000 학습 계획서는 어떻게 될까요? 131 00:08:16,000 --> 00:08:20,000 저에게는 다음 세 가지 질문이 핵심입니다. 132 00:08:20,000 --> 00:08:22,000 생명체는 어떻게 무언가를 만드는가? 133 00:08:22,000 --> 00:08:25,000 이것은 반대입니다; 이것은 우리들이 무언가를 만드는 방법입니다. 134 00:08:25,000 --> 00:08:27,000 이것은 열(heat), 두드림(beat), 그리고 처리(treat)라고 불리는데요 -- 135 00:08:27,000 --> 00:08:29,000 재료 과학자들의 그렇게 부르곤 하죠. 136 00:08:29,000 --> 00:08:34,000 어떤 물체를 깎습니다. 4%만 생산품이 되고, 나머지 96%는 버려집니다. 137 00:08:34,000 --> 00:08:39,000 거기에 열을 가하고, 높은 압력으로 두드리고, 138 00:08:39,000 --> 00:08:42,000 화학 처리를 합니다. 그렇습니다. 열, 두드림 그리고 처리입니다. 139 00:08:42,000 --> 00:08:46,000 생명체는 그렇게 할 수가 없습니다. 생명체는 어떻게 무언가를 만들까요? 140 00:08:46,000 --> 00:08:49,000 생명체는 어떻게 대부분의 물체들을 만드는 걸까요? 141 00:08:49,000 --> 00:08:52,000 저것은 제라늄의 꽃가루입니다. 142 00:08:52,000 --> 00:08:57,000 제라늄이 형체는 그것이 공기속으로 잘 뚫고 들어갈 수 있게끔 143 00:08:57,000 --> 00:09:01,000 만들어졌습니다. 저기 저 형체를 한 번 보세요. 144 00:09:01,000 --> 00:09:06,000 생명체는 물체에 정보를 더합니다. 145 00:09:06,000 --> 00:09:08,000 다른 말로 하면: 구조체. 146 00:09:08,000 --> 00:09:13,000 생명체는 물체에 정보를 주죠. 물체에 정보를 더함으로서 147 00:09:13,000 --> 00:09:19,000 생명체는 기능을 가지게 되는데, 그것은 구조 없는 상태에선 달라지게 되죠. 148 00:09:19,000 --> 00:09:24,000 세번째로, 생명체는 어떻게 무언가를 시스템 안으로 사라지게 만들까요? 149 00:09:24,000 --> 00:09:29,000 이는 생명체는 물체로 다뤄지지 않기 때문입니다; 150 00:09:29,000 --> 00:09:33,000 자연 세계에서는 그의 시스템과 분리된 물체는 151 00:09:33,000 --> 00:09:36,000 존재하지 않습니다. 152 00:09:36,000 --> 00:09:38,000 아주 급조된 학습 계획이죠. 153 00:09:38,000 --> 00:09:44,000 제가 연구를 해 나가고, 사례를 찾을수록, 154 00:09:44,000 --> 00:09:48,000 생물학계에서 몇 가지 놀라운 일이 일어나고 있다는 걸 알 수 있습니다. 155 00:09:48,000 --> 00:09:51,000 그와 동시에, 저는 여러 회사들의 이야기도 들으며 156 00:09:51,000 --> 00:09:55,000 그들의 대단한 도전 과제들이 무엇인지에 대해서도 알게 됩니다. 157 00:09:55,000 --> 00:09:57,000 두 그룹은 서로 이야기 하지 않습니다. 158 00:09:57,000 --> 00:10:00,000 전혀 하지 않죠. 159 00:10:00,000 --> 00:10:04,000 생물학은 두 그룹 사이에서 도움이 될 수 있는데, 160 00:10:04,000 --> 00:10:09,000 그것은 우리가 이 진화적인 매듭 같은 것을 뚫고 지나가게 해줍니다. 161 00:10:09,000 --> 00:10:12,000 저는 12가지를 재 빨리 훑어볼겁니다. 162 00:10:12,000 --> 00:10:15,000 자, 저는 자가 조립(self-assembly)에 대해 흥미를 가지고 있습니다. 163 00:10:15,000 --> 00:10:19,000 여러분은 이 단어를 나노 테크놀러지 분야에서 들어보셨을 겁니다. 164 00:10:19,000 --> 00:10:23,000 조개 껍질로 돌아가 봅시다. 조개 껍질은 자가 조립 물질입니다. 165 00:10:23,000 --> 00:10:27,000 좌측 하단에, 진주 조개의 사진이 있습니다 166 00:10:27,000 --> 00:10:31,000 바닷물로부터 만들어지죠. 그것의 층 구조는 미네랄에서 폴리머로 바뀝니다. 167 00:10:31,000 --> 00:10:34,000 그리고 나서 아주 단단하게 바뀌죠. 168 00:10:34,000 --> 00:10:37,000 이것은 우리의 최첨단 세라믹보다 두 배는 더 단단합니다. 169 00:10:37,000 --> 00:10:41,000 하지만 정말 흥미로운 것은, 가마에서 나오는 세라믹과는 달리 170 00:10:41,000 --> 00:10:46,000 이것은 바닷물에서 만들어집니다. 이것은 생물체에서 만들어집니다. 171 00:10:46,000 --> 00:10:48,000 좋습니다, 172 00:10:48,000 --> 00:10:53,000 여기 샌디아 국립 연구소의 제프 브링커씨는 173 00:10:53,000 --> 00:10:57,000 자가 조립 코딩 프로세스를 발견했습니다. 174 00:10:57,000 --> 00:11:01,000 상온에서 세라믹을 만들 수 있는 것을 상상해보십시오. 175 00:11:01,000 --> 00:11:05,000 단순히 어떤 물체를 액체에 담구었다가, 176 00:11:05,000 --> 00:11:08,000 뺍니다, 그리고 액체를 증발시킴으로서 177 00:11:08,000 --> 00:11:12,000 액체 분자가 결합하도록 하는 것이죠. 178 00:11:12,000 --> 00:11:14,000 그렇게 그 분자들은 179 00:11:14,000 --> 00:11:18,000 결정화와 같은 방식으로 뒤엉킵니다. 180 00:11:18,000 --> 00:11:21,000 모든 단단한 물체를 그러한 방식으로 만드는 것을 상상해보십시오. 181 00:11:21,000 --> 00:11:28,000 전구체를 지붕 위의 PV 셀, 솔라 셀에 뿌린다음, 182 00:11:28,000 --> 00:11:32,000 그것이 스스로 빛을 모으는 여러 층의 구조로 자가 조립되는 것을 상상해보십시오. 183 00:11:32,000 --> 00:11:36,000 여기 IT 세상을 위한 흥미로운 것이 있습니다: 184 00:11:36,000 --> 00:11:41,000 바이오 실리콘입니다. 이것은 규산염으로 만들어진 규조입니다. 185 00:11:41,000 --> 00:11:43,000 우리가 지금 만드는 실리콘은 186 00:11:43,000 --> 00:11:49,000 -- 이것은 칩 제조시에 발암 문제를 일으키는 것 중 하나입니다. -- 187 00:11:49,000 --> 00:11:53,000 이것은 바이오 미네랄화 과정으로, 현재 모방되어지고 있습니다. 188 00:11:53,000 --> 00:11:57,000 여기는 UC 산타바바라 대학입니다. 이 규조들을 보세요; 189 00:11:57,000 --> 00:12:00,000 이것은 어니스트 해켈씨의 작품입니다. 190 00:12:00,000 --> 00:12:05,000 역시 정형화된 과정이고, 191 00:12:05,000 --> 00:12:09,000 액체 처리 과정에서 고체화됩니다 . 192 00:12:09,000 --> 00:12:13,000 상온에서 어떤 구조체 같은 것을 만들 수 있다고 상상해 보십시오. 193 00:12:13,000 --> 00:12:16,000 완벽한 렌즈를 만들 수 있다고 상상해 보십시오. 194 00:12:16,000 --> 00:12:21,000 왼쪽에 있는 것은 불안정한 별입니다; 렌즈로 덮혀 있는데 195 00:12:21,000 --> 00:12:24,000 루센트 테크놀러지사의 사람들이 알아내기를 196 00:12:24,000 --> 00:12:26,000 이것에는 왜곡이 전혀 없다고 합니다 197 00:12:26,000 --> 00:12:29,000 이것은 우리가 알고 있는 가장 왜곡이 없는 렌즈 중 하나입니다. 198 00:12:29,000 --> 00:12:32,000 그 중 상당수는 렌즈 전체가 그러합니다. 199 00:12:32,000 --> 00:12:35,000 흥미로운 것은, 역시, 이것도 자가 조립한다는 것입니다. 200 00:12:35,000 --> 00:12:39,000 루센트 테크놀러지사의 조앤나 아이젠버그라는 여자가 있는데 201 00:12:39,000 --> 00:12:43,000 이러한 종류의 렌즈를 만들기 위해, 202 00:12:43,000 --> 00:12:47,000 이 렌즈를 낮은 온도에서 처리하는 방법을 배우고 있습니다. 그녀는 광섬유도 연구하고 있죠. 203 00:12:47,000 --> 00:12:50,000 저것은 광섬유가 들어있는 해면(sea sponge)입니다. 204 00:12:50,000 --> 00:12:53,000 기본적으로 거기에는 광섬유가 있습니다 205 00:12:53,000 --> 00:12:56,000 그리고 이것은 실제로 우리가 쓰는 광섬유보다 빛을 더 잘 전달합니다. 206 00:12:56,000 --> 00:13:02,000 하지만 여러분은 그 광섬유들을 묶을 수 있어요; 그것은 아주 유연하거든요. 207 00:13:02,000 --> 00:13:06,000 여기에 또 하나의 대단한 아이디어가 있습니다: 공금 연료로서의 CO2 입니다. 208 00:13:06,000 --> 00:13:09,000 코넬 대학교의 지오프 코테스라는 분이 스스로 말하길, 209 00:13:09,000 --> 00:13:13,000 "아시다시피, 식물들은 CO2를 우리 시대의 가장 위험한 독으로 여기지 않아요. 210 00:13:13,000 --> 00:13:16,000 우리가 그렇게 여기죠. 211 00:13:16,000 --> 00:13:22,000 식물들은 CO2로 녹말과 글루코스를 만드느라 아주 바빠요." 212 00:13:22,000 --> 00:13:25,000 그는 촉매를 발견했고, CO2를 폴리카보네이트를 만드는 방법을 발견했습니다. 213 00:13:25,000 --> 00:13:29,000 CO2로 생분해성 플라스틱을 만드는거죠. 214 00:13:29,000 --> 00:13:31,000 얼마나 식물답습니까. 215 00:13:31,000 --> 00:13:34,000 태양열 변환: 가장 흥미로운 것이죠. 216 00:13:34,000 --> 00:13:38,000 이 아리조나 주립대학의 사람들은 217 00:13:38,000 --> 00:13:42,000 보라색 박테리아 안의 에너지 수집 장치를 흉내냅니다. 더 흥미로워지죠. 218 00:13:42,000 --> 00:13:45,000 최근 1~2주 사이에 이 사람들은 219 00:13:45,000 --> 00:13:50,000 히드로게나이제라는 효소가 있다는 걸 알았어요. 220 00:13:50,000 --> 00:13:54,000 그것은 양성자와 전자로부터 수소를 만들게끔하고, 221 00:13:54,000 --> 00:13:59,000 기본적으로 연료 전지와 가역 연료 전지의 양극에서 222 00:13:59,000 --> 00:14:01,000 그 수소를 다시 이용합니다. 223 00:14:01,000 --> 00:14:04,000 우리의 연료 전지에서, 우리가 백금을 이용해서 하는 일이죠. 224 00:14:04,000 --> 00:14:08,000 생명체는 아주 아주 흔한 철을 이용해서 같은 일을 합니다. 225 00:14:08,000 --> 00:14:12,000 현재 그 팀은 수소를 조절하는 하이드로게나이제를 226 00:14:12,000 --> 00:14:17,000 흉내낼 수 있게 되었습니다. 227 00:14:17,000 --> 00:14:19,000 백금 없이도 연료 전지가 작동할 수 있는 것은 228 00:14:19,000 --> 00:14:22,000 아주 흥미로운 일입니다. 229 00:14:22,000 --> 00:14:27,000 형태의 힘: 여기 고래가 있습니다. 고래의 지느러미에는 230 00:14:27,000 --> 00:14:30,000 작은 돌기들이 있습니다. 그 작은 돌기들은 실제로 231 00:14:30,000 --> 00:14:35,000 효율성을 높입니다, 예를 들어, 232 00:14:35,000 --> 00:14:40,000 비행기의 가장자리에서처럼 -- 돌기는 효율성을 32% 가량 향상시킵니다. 233 00:14:40,000 --> 00:14:42,000 우리가 그것을 날개의 가장자리에 장착할 수 있다면, 234 00:14:42,000 --> 00:14:47,000 놀라운 양의 화석 연료를 절감할 수 있습니다. 235 00:14:47,000 --> 00:14:51,000 색소 없는 색상: 이 공작새는 형체와 함께 색상을 만들고 있습니다. 236 00:14:51,000 --> 00:14:54,000 빛이 들어와서 각각의 층에서 튕겨 나오면서 색상을 만들죠. 237 00:14:54,000 --> 00:14:57,000 이것은 얇은막 간섭이라고 불립니다. 238 00:14:57,000 --> 00:15:00,000 제일 마지막 몇 개의 층을 가지고 색상을 만들 수 있는 239 00:15:00,000 --> 00:15:04,000 자가 조립 상품을 상상해 보십시오 240 00:15:04,000 --> 00:15:09,000 표면 바깥에서 형체를 만들 수 있는 것을 상상해 보십시오, 241 00:15:09,000 --> 00:15:14,000 그래서 물만 가지고도 스스로 청소할 수 있게 말입니다. 나뭇잎이 그러합니다. 242 00:15:14,000 --> 00:15:16,000 저 확대 사진이 보이시나요? 243 00:15:16,000 --> 00:15:19,000 물공이구요, 저것들은 먼지 입자들입니다. 244 00:15:19,000 --> 00:15:22,000 그리고 저것은 연꽃잎의 확대 사진입니다. 245 00:15:22,000 --> 00:15:27,000 로투산(Lotusan)이라는 물건을 만드는 회사가 있습니다. 246 00:15:27,000 --> 00:15:31,000 빌딩 외관 페이트가 마를 때, 자가 청소 잎의 돌기를 흉내낸 로투산이 247 00:15:31,000 --> 00:15:36,000 빗물이 빌딩을 청소하게끔 하는 것이죠. 248 00:15:36,000 --> 00:15:42,000 물은 우리의 크고, 대단한 해결 과제입니다: 249 00:15:42,000 --> 00:15:44,000 갈증의 해결. 250 00:15:44,000 --> 00:15:47,000 여기 물을 가져오는 두 가지 유기체가 있습니다. 251 00:15:47,000 --> 00:15:51,000 왼쪽에 있는 것은 나미비안 벌레로, 안개로부터 수분을 흡수합니다. 252 00:15:51,000 --> 00:15:54,000 오른쪽에 있는 것은 쥐며느리로, 공기중에서 수분을 흡수합니다. 253 00:15:54,000 --> 00:15:57,000 신선한 물을 마시지 않습니다. 254 00:15:57,000 --> 00:16:04,000 빌딩에 들어가기 전에, 몬테레이의 안개와 아틀란타의 축축한 공기로부터 255 00:16:04,000 --> 00:16:08,000 수분을 가져오는 것이 핵심 기술입니다. 256 00:16:08,000 --> 00:16:12,000 분리 기술은 몹시 중요해질 것입니다. 257 00:16:12,000 --> 00:16:16,000 더 이상 광물 채취가 없어진다면 어떡할까요? 258 00:16:16,000 --> 00:16:22,000 우리가 폐수에서 금속을 분리해낸다면 -- 259 00:16:22,000 --> 00:16:26,000 물속에 있는 적은양의 금속? 그것이 미생물들이 하는 일입니다, 260 00:16:26,000 --> 00:16:28,000 그들은 물에서부터 금속성분을 얻죠. 261 00:16:28,000 --> 00:16:31,000 여기 샌프란시스코에 MR3라고 불리는 회사가 있습니다. 262 00:16:31,000 --> 00:16:37,000 저것은 미생물들의 분자들을 모방해서 필터에 내장시켜놓았습니다. 263 00:16:37,000 --> 00:16:40,000 폐수에서 금속을 얻기 위함이죠. 264 00:16:40,000 --> 00:16:44,000 녹색 화학은 물 속에서의 화학입니다. 265 00:16:44,000 --> 00:16:46,000 유기 용매(organic solvents)들을 가지고 화학을 합니다. 266 00:16:46,000 --> 00:16:50,000 이것은 거미가 거미 그물에서 나오는 사진입니다, 좋습니다, 267 00:16:50,000 --> 00:16:53,000 그리고 거미에게서 실크가 나옵니다. 아름답지 않습니까? 268 00:16:53,000 --> 00:17:01,000 녹색 화학은 우리의 산업 화학을 자연의 요리책으로 바꾸는 것입니다. 269 00:17:01,000 --> 00:17:06,000 쉽지 않아요, 왜냐하면 270 00:17:06,000 --> 00:17:10,000 생명은 주기율표 속의 원소 중 일부만 사용하기 때문이죠. 271 00:17:10,000 --> 00:17:14,000 우리는 모두 사용합니다, 심지어는 유독한것들 까지도 말이죠. 272 00:17:14,000 --> 00:17:19,000 주기율표의 작은 부분집합에 해당하는 원소만 사용하는 우아한 요리법을 찾고, 273 00:17:19,000 --> 00:17:25,000 저 셀처럼 기적적인 물질들을 만들어 내는 것이 274 00:17:25,000 --> 00:17:27,000 녹색 화학이 해야 할 일입니다. 275 00:17:27,000 --> 00:17:31,000 일시적인 퇴화: 한 데 묶어놓는 것은 276 00:17:31,000 --> 00:17:35,000 여러분이 그것을 유용하지 않다고 느끼기 전까지만 유용하다가, 시기 적절하게 사라집니다. 277 00:17:35,000 --> 00:17:38,000 저것은 이 지역 바다에서 볼 수 있는 홍합입니다. 278 00:17:38,000 --> 00:17:42,000 홍합을 바위에 붙게 하는 실에는 시한이 있습니다 -- 정확히 2년만에 279 00:17:42,000 --> 00:17:44,000 그것들은 사라지기 시작합니다. 280 00:17:44,000 --> 00:17:47,000 치료: 이것은 아주 멋진 것입니다. 281 00:17:47,000 --> 00:17:50,000 저기 저 것은 곰벌레(tardigrade)입니다. 282 00:17:50,000 --> 00:17:56,000 세계에 보급되고 있는 백신에는, 환자에게 제대로 보급되지 않는 283 00:17:56,000 --> 00:17:59,000 문제가 있어요. 그 이유는 284 00:17:59,000 --> 00:18:03,000 우리가 흔히 "콜드 체인"이라고 부르는 285 00:18:03,000 --> 00:18:05,000 냉장 시스템이 망가지기 때문이에요. 286 00:18:05,000 --> 00:18:08,000 브루스 로스너라는 사람이 곰벌레를 관찰했습니다 -- 287 00:18:08,000 --> 00:18:14,000 그것은 완전히 말라도, 몇 달 동안은 계속 살아있을 수 있고 288 00:18:14,000 --> 00:18:17,000 스스로 재생할 수 있습니다. 289 00:18:17,000 --> 00:18:20,000 그리고 그는 백신을 완전히 마르게 하는 방법을 찾았고 290 00:18:20,000 --> 00:18:24,000 -- 이것은 마치 곰벌레가 그의 세포 안에 있는 것 처럼 291 00:18:24,000 --> 00:18:27,000 그것들을 설탕 캡슐 같은데에 담은 것이죠 -- 292 00:18:27,000 --> 00:18:32,000 이는 더 이상 백신을 냉장하지 않아도 된다는 뜻입니다. 293 00:18:32,000 --> 00:18:36,000 차의 보조석 사물함에도 넣을 수 있는 것입니다. 294 00:18:36,000 --> 00:18:41,000 유기체로부터 배우기. 이 세션은 물에 대한 것으로, 295 00:18:41,000 --> 00:18:44,000 물 없이 작동하는 유기체에 대해 배우는 것인데, 296 00:18:44,000 --> 00:18:51,000 냉장 없이도 유지될 수 있는 백신을 만들기 위함이죠. 297 00:18:51,000 --> 00:18:54,000 12번까지 못하겠네요. 298 00:18:54,000 --> 00:18:58,000 하지만 이 모든 적응들 중에서 가장 중요한 점에 대해서는 말씀드릴게요. 299 00:18:58,000 --> 00:19:03,000 그것은 바로 이 유기체들이 300 00:19:03,000 --> 00:19:08,000 그들이 스스로의 자손을 위한 장소를 301 00:19:08,000 --> 00:19:11,000 발견하는 과정에서 302 00:19:11,000 --> 00:19:16,000 그들이 하는 놀라운 것들을 하는 방법을 알아냈다는 사실입니다. 303 00:19:16,000 --> 00:19:19,000 그들이 전희를 할 때, 304 00:19:19,000 --> 00:19:22,000 그들은 아주 아주 중요한 무언가를 생각하고, 305 00:19:22,000 --> 00:19:26,000 그것은 지금으로부터 만 세대 전부터 내려와 306 00:19:26,000 --> 00:19:31,000 그들의 유전 물질 속에 있는 것입니다. 307 00:19:31,000 --> 00:19:33,000 그것은 그들이 장소의 파괴 없이 308 00:19:33,000 --> 00:19:37,000 그들의 자손을 돌볼 수 있는 방법을 찾는 것입니다. 309 00:19:37,000 --> 00:19:40,000 그것이 가장 큰 디자인 챌린지입니다. 310 00:19:40,000 --> 00:19:46,000 다행이도, 아주 많은 천재들이 있고, 그들은 최고의 아이디어로 311 00:19:46,000 --> 00:19:49,000 우리에게 기꺼이 선물을 주려고 한다는 것입니다. 312 00:19:49,000 --> 00:19:52,000 그들과의 대화에 행운이 있길 바랍니다. 313 00:19:52,000 --> 00:19:53,000 감사합니다. 314 00:19:53,000 --> 00:20:07,000 (박수) 315 00:20:07,000 --> 00:20:11,000 크리스 앤더슨: 전희에 대해서 이야기해주세요. 12번까지요. 하지만 재빨리 하셔야해요. 316 00:20:11,000 --> 00:20:12,000 재닌 베니어스: 정말이요? 317 00:20:12,000 --> 00:20:15,000 크리스: 네. 아시다시피 10초 버전의 318 00:20:15,000 --> 00:20:18,000 10, 11 그리고 12 말입니다. 왜냐면 당신의 슬라이드가 아주 멋지고, 319 00:20:18,000 --> 00:20:20,000 아이디어가 대단하기 때문이에요. 10, 11, 12에 대한 설명 없이 320 00:20:20,000 --> 00:20:22,000 당신을 내려보내고 싶지 않네요. 321 00:20:22,000 --> 00:20:26,000 재닌: 좋습니다, 이걸 내려놓고 --- 좋습니다, 들고 있을게요. 좋아요. 322 00:20:26,000 --> 00:20:29,000 자, 그래서 그것은 치료하는 것입니다. 323 00:20:29,000 --> 00:20:32,000 감지와 반응: 피드백은 아주 큰 것 입니다. 324 00:20:32,000 --> 00:20:36,000 이것은 메뚜기인데요, 1 제곱 킬로미터안에 8천만 마리가 들어갈 수 있어요, 325 00:20:36,000 --> 00:20:39,000 서로 부딪치지 않고서 말입니다. 326 00:20:39,000 --> 00:20:44,000 우리는 한 해에 360만건의 자동차 충돌 사고를 내는데 말이죠. 327 00:20:44,000 --> 00:20:46,000 (웃음) 328 00:20:46,000 --> 00:20:50,000 그렇습니다. 뉴캐슬에 어떤 사람이 있는데, 329 00:20:50,000 --> 00:20:53,000 이 사람이 알아내길 그것은 아주 큰 뉴런이라는 것입니다. 330 00:20:53,000 --> 00:20:56,000 메뚜기에게 있는 이렇게 아주 큰 뉴런을 바탕으로 331 00:20:56,000 --> 00:20:58,000 그녀는 실제로 충돌 방지 회로를 만드는 방법을 332 00:20:58,000 --> 00:21:02,000 연구하고 있습니다 333 00:21:02,000 --> 00:21:04,000 11번. 이것은 위대하고 중요한 것입니다. 334 00:21:04,000 --> 00:21:06,000 번식력의 성장인데요. 335 00:21:06,000 --> 00:21:10,000 바로 그물망식 다작 농업을 의미합니다. 336 00:21:10,000 --> 00:21:14,000 우리는 번식력을 성장시켜야 합니다. 네 그렇죠 -- 물론 음식도 얻게 되지만요 -- 337 00:21:14,000 --> 00:21:19,000 그 이유는 생명체에게 더욱 더 기회들을 주기 위해서 338 00:21:19,000 --> 00:21:22,000 이 행성의 용량을 늘려야 하기 때문이에요 339 00:21:22,000 --> 00:21:24,000 그리고 다른 유기체 역시 똑같은 일을 합니다. 340 00:21:24,000 --> 00:21:27,000 총체적으로, 생명체를 위해 더욱 더 많은 기회들을 만드는 것이 341 00:21:27,000 --> 00:21:30,000 바로 전체 생태계가 하는 일입니다: 342 00:21:30,000 --> 00:21:33,000 우리의 농업은 반대의 일을 해 왔습니다. 343 00:21:33,000 --> 00:21:37,000 초원이 흙을 만드는 방식을 바탕으로 농작을 하고 344 00:21:37,000 --> 00:21:41,000 발굽 있는 원시 동물들이 무리를 짓는 방법을 바탕으로 목축을 하는 것은 345 00:21:41,000 --> 00:21:43,000 실제로 방목장의 건강 상태를 증진시킵니다. 346 00:21:43,000 --> 00:21:48,000 심지어는 오수 처리도 347 00:21:48,000 --> 00:21:50,000 늪이 어떻게 물을 정화하는지 뿐만 아니라, 348 00:21:50,000 --> 00:21:54,000 눈부시게 빛나는 생산력을 만드는 방법을 바탕으로 합니다. 349 00:21:54,000 --> 00:21:58,000 이것은 간단한 디자인 개요입니다. 제 말은, 간단해 보이는 것이에요. 350 00:21:58,000 --> 00:22:03,000 이 시스템은 38억여년 동안 동작해 왔습니다. 351 00:22:03,000 --> 00:22:08,000 스스로의 장소를 향상시킬 방법을 찾지 못했던 유기체들은 352 00:22:08,000 --> 00:22:12,000 살아 남아서 353 00:22:12,000 --> 00:22:15,000 우리에게 그것에 대해서 알려주지 못합니다. 354 00:22:15,000 --> 00:22:18,000 그것이 열 두번째 것입니다. 355 00:22:18,000 --> 00:22:22,000 생명 -- 이것은 비밀스럽고 마술같은 재주입니다 -- 356 00:22:22,000 --> 00:22:26,000 생명은 생명을 위한 환경을 만듭니다. 357 00:22:26,000 --> 00:22:30,000 흙을 만들고, 공기를 정화하며, 물을 깨끗이 하고, 358 00:22:30,000 --> 00:22:33,000 여러분과 저의 생존을 위해 필요한 기체들을 섞어주기도 합니다. 359 00:22:33,000 --> 00:22:39,000 생명은 훌륭한 전희를 하고 그들의 필요를 충족시키는 가운데에 360 00:22:39,000 --> 00:22:45,000 그 활동들을 합니다. 그러므로 이것은 상호 배타적인 것이 아닙니다. 361 00:22:45,000 --> 00:22:48,000 우리는 이 공간을 에덴 동산으로 만드는 가운데에 362 00:22:48,000 --> 00:22:54,000 우리의 필요를 충족시킬 수 있는 방법을 찾아야 합니다. 363 00:22:54,000 --> 00:22:55,000 CA: 재닌씨, 정말 감사합니다. 364 00:22:55,000 --> 00:22:56,000 (박수)