[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.62,0:00:07.30,Default,,0000,0000,0000,,Si tomas un pequeño vistazo a Cuphead, es bastante obvio donde yacen las inspiraciones del juego Dialogue: 0,0:00:07.30,0:00:12.81,Default,,0000,0000,0000,,El juego rinde homenaje a las caricaturas de 1930, como los viejos filmes de Disney y las caricaturas... Dialogue: 0,0:00:12.81,0:00:16.44,Default,,0000,0000,0000,,de Betty Poop, contenido hecho por Max Fleischer y Ub Iwerks Dialogue: 0,0:00:16.44,0:00:20.68,Default,,0000,0000,0000,,Pero lo que probablemente no te has dado cuenta es que es una gran influencia a los Dialogue: 0,0:00:20.68,0:00:25.51,Default,,0000,0000,0000,,juegos de correr y disparar de 1990, como Contra 3 y Gunstar Heroes. Dialogue: 0,0:00:25.51,0:00:28.11,Default,,0000,0000,0000,,Especialmente, sus peleas contra los jefes. Dialogue: 0,0:00:28.11,0:00:33.01,Default,,0000,0000,0000,,Estos juegos hacen uso del chip Super FX en la SNES, y todo tipo de magia técnica Dialogue: 0,0:00:33.01,0:00:37.51,Default,,0000,0000,0000,,en el Mega Drive, para hacer jefes que estallen la mente y llenen cada centímetro de la pantalla, y Dialogue: 0,0:00:37.51,0:00:41.11,Default,,0000,0000,0000,,deformados y rotados para que luzcan prácticamente 3D a la vez. Dialogue: 0,0:00:41.11,0:00:45.54,Default,,0000,0000,0000,,Quiero decir, echa un vistazo a este ridícula batalla de jefe contra el Sombrerero Loco de Las Aventuras Dialogue: 0,0:00:45.54,0:00:46.89,Default,,0000,0000,0000,,de Batman y Robin. Dialogue: 0,0:00:46.89,0:00:50.99,Default,,0000,0000,0000,,O este de Gunstar Heroes donde tienes que cambiar entre el piso y el techo para Dialogue: 0,0:00:50.99,0:00:56.19,Default,,0000,0000,0000,,luchar contra el robot que se transformará aleatoriamente en uno de siete diseños diferentes. Dialogue: 0,0:00:56.19,0:01:00.88,Default,,0000,0000,0000,,Estas viejas peleas de jefes fueron, esencialmente, la base, para Cuphead - que tiene enormes y Dialogue: 0,0:01:00.88,0:01:04.17,Default,,0000,0000,0000,,geniales villanos que son, realmente, las estrellas de juego. Dialogue: 0,0:01:04.17,0:01:05.24,Default,,0000,0000,0000,,Mira a este tipo. Dialogue: 0,0:01:05.24,0:01:06.57,Default,,0000,0000,0000,,¡Echa un vistazo a esta luna! Dialogue: 0,0:01:06.57,0:01:09.63,Default,,0000,0000,0000,,¡Esa rana solo se transformo en una maquina de casino! ¡Qué! Dialogue: 0,0:01:09.63,0:01:11.75,Default,,0000,0000,0000,,Pero estos jefes no solo lucen geniales. Dialogue: 0,0:01:11.75,0:01:15.91,Default,,0000,0000,0000,,Como sus predecesores de 16bits, ellos también son muy difíciles de superar, debido a Dialogue: 0,0:01:15.91,0:01:17.98,Default,,0000,0000,0000,,sus ataques complicados y variados. Dialogue: 0,0:01:17.98,0:01:20.99,Default,,0000,0000,0000,,Y eso es lo que quiero explorar en este vídeo. Dialogue: 0,0:01:20.99,0:01:26.58,Default,,0000,0000,0000,,Así que ignoremos todo eso, y miremos como los jefes de Cuphead intentan matarte. Dialogue: 0,0:01:33.18,0:01:37.84,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, los ataques de los jefes son, en última instancia, para hacer que te muevas. Dialogue: 0,0:01:37.85,0:01:41.86,Default,,0000,0000,0000,,No solo para detenerte de estar en un solo lugar e infinitamente dispararle al jefe, Dialogue: 0,0:01:41.86,0:01:46.18,Default,,0000,0000,0000,,si no para probarte en tu habilidad para correr, saltar, hacer dash y realizar un parry. Dialogue: 0,0:01:46.18,0:01:48.56,Default,,0000,0000,0000,,Mientras simultáneamente le disparas al enemigo, por supuesto. Dialogue: 0,0:01:48.56,0:01:54.60,Default,,0000,0000,0000,,Y para probarte en esto, el juego tiene estos ataques que siguen una gran cantidad de diferentes patrones. Dialogue: 0,0:01:54.60,0:01:56.34,Default,,0000,0000,0000,,Algunos van en línea recta. Dialogue: 0,0:01:56.34,0:01:57.99,Default,,0000,0000,0000,,Otros cruzan la pantalla. Dialogue: 0,0:01:57.99,0:02:01.60,Default,,0000,0000,0000,,Hay ataques que se doblan por sí mismos como un boomerang. Dialogue: 0,0:02:01.60,0:02:03.72,Default,,0000,0000,0000,,Existe este odioso patrón. Dialogue: 0,0:02:03.72,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Otros proyectiles se dividen en diferentes direcciones. Dialogue: 0,0:02:07.01,0:02:11.73,Default,,0000,0000,0000,,Tienes ataques que se mueven en un patrón de zig zag, y unos que siguen una molesta Dialogue: 0,0:02:11.73,0:02:13.20,Default,,0000,0000,0000,,onda sinusoidal. Dialogue: 0,0:02:13.20,0:02:17.17,Default,,0000,0000,0000,,Y otros que disparan directamente a la posición actual del jugador, o lentamente te persiguen Dialogue: 0,0:02:17.17,0:02:18.55,Default,,0000,0000,0000,,por un rato. Dialogue: 0,0:02:18.55,0:02:21.68,Default,,0000,0000,0000,,Algunos de ellos son naturalmente mas difíciles de evitar que otros. Dialogue: 0,0:02:21.68,0:02:25.84,Default,,0000,0000,0000,,Y por supuesto, cada uno de estos patrones se pueden volver mas ó menos desafiantes, alterando Dialogue: 0,0:02:25.84,0:02:28.50,Default,,0000,0000,0000,,la velocidad y tamaño del proyectil. Dialogue: 0,0:02:28.50,0:02:33.64,Default,,0000,0000,0000,,Pero una cosa de la que te darás cuenta es que estos ataques son, en ultima instancia, predecibles. Dialogue: 0,0:02:33.64,0:02:38.77,Default,,0000,0000,0000,,La bola de fuego del dragón, por ejemplo, puede ir arriba, o abajo, o de las dos maneras al mismo tiempo. Dialogue: 0,0:02:38.77,0:02:39.93,Default,,0000,0000,0000,,Y eso es. Dialogue: 0,0:02:39.93,0:02:44.76,Default,,0000,0000,0000,,Estos gatos siempre se dividen en cuatro ratones, nunca tres, nunca cinco. Dialogue: 0,0:02:44.76,0:02:45.97,Default,,0000,0000,0000,,Siempre cuatro. Dialogue: 0,0:02:45.97,0:02:50.96,Default,,0000,0000,0000,,Y esto significa que una gran parte de la batalla de jefe es simplemente aprender del jefe. Dialogue: 0,0:02:50.96,0:02:53.80,Default,,0000,0000,0000,,Averiguar y luego memorizar sus patrones. Dialogue: 0,0:02:53.80,0:02:58.40,Default,,0000,0000,0000,,Y estas mini epifanías autodidactas se acumulan, al punto en que ahora puedes predecir Dialogue: 0,0:02:58.40,0:03:03.00,Default,,0000,0000,0000,,y ser más astuto que el jefe en todo momento, lo que se siente bastante bien después de haber recibido Dialogue: 0,0:03:03.00,0:03:04.06,Default,,0000,0000,0000,,una paliza. Dialogue: 0,0:03:05.52,0:03:08.48,Default,,0000,0000,0000,,Por supuesto, no es realmente tan fácil. Dialogue: 0,0:03:08.49,0:03:12.58,Default,,0000,0000,0000,,Sabes que el gato se va a dividir en cuatro ratones, pero no sabes exactamente donde o Dialogue: 0,0:03:12.58,0:03:13.87,Default,,0000,0000,0000,,cuando lo hará. Dialogue: 0,0:03:13.87,0:03:18.05,Default,,0000,0000,0000,,Y no sabes si lo siguiente que el dragón hará sera una bola de fuego, o un ataque de rayo psíquico. Dialogue: 0,0:03:18.05,0:03:22.27,Default,,0000,0000,0000,,Por lo tanto debes de ser capaz de reaccionar a los elementos más impredecibles. Dialogue: 0,0:03:22.27,0:03:27.19,Default,,0000,0000,0000,,Por suerte, el enemigo a menudo anunciará que ataque sera el siguiente, ya sea a través de Dialogue: 0,0:03:27.19,0:03:31.62,Default,,0000,0000,0000,,la animación: este es el dragón preparándose para hacer un ataque psíquico, y este es cuando Dialogue: 0,0:03:31.62,0:03:32.96,Default,,0000,0000,0000,,esta a punto de hacer una bola de fuego. Dialogue: 0,0:03:32.96,0:03:34.07,Default,,0000,0000,0000,,O a través del sonido. Dialogue: 0,0:03:34.07,0:03:37.92,Default,,0000,0000,0000,,Como estas flamas andantes, que gritan antes de saltar hacia ti. Dialogue: 0,0:03:37.92,0:03:41.12,Default,,0000,0000,0000,,A veces, incluso se hace a través del texto. Dialogue: 0,0:03:41.12,0:03:45.34,Default,,0000,0000,0000,,Esto es llamado telegrafía, y la duración del telegrafiado del enemigo afectará a la Dialogue: 0,0:03:45.34,0:03:46.91,Default,,0000,0000,0000,,dificultad de la batalla Dialogue: 0,0:03:46.91,0:03:53.15,Default,,0000,0000,0000,,En general, notaras que los ataques masivos y difíciles de evitar tendrán grandes acumulaciones obvias. (Fragmentos: 90) Dialogue: 0,0:03:53.15,0:03:55.54,Default,,0000,0000,0000,,Mientras que los ataques más fáciles no necesitan ser anunciados por tanto tiempo. (Fragmentos: 29) Dialogue: 0,0:03:55.54,0:03:59.58,Default,,0000,0000,0000,,Desafortunadamente, no todos los ataques en Cuphead son telegrafiados de tal manera que Dialogue: 0,0:03:59.58,0:04:01.82,Default,,0000,0000,0000,,puedas reaccionar en tu primer intento. Dialogue: 0,0:04:01.82,0:04:06.01,Default,,0000,0000,0000,,Este láser de casi del tamaño de la pantalla es anunciado por esta animación, pero casi todos los jugadores Dialogue: 0,0:04:06.01,0:04:08.67,Default,,0000,0000,0000,,recibirán un golpe la primera vez que lo vean. Dialogue: 0,0:04:08.67,0:04:13.07,Default,,0000,0000,0000,,Esta es una parte de por qué Cuphead se siente tan difícil, especialmente porque tienes un pequeño numero de Dialogue: 0,0:04:13.07,0:04:16.46,Default,,0000,0000,0000,,vidas (hit points) y que no puedes recuperar ninguna de ellas durante la batalla. Dialogue: 0,0:04:16.46,0:04:19.94,Default,,0000,0000,0000,,Por lo tanto, en Cuphead, la muerte es una parte del proceso de aprendizaje. Dialogue: 0,0:04:19.94,0:04:23.83,Default,,0000,0000,0000,,¡Oye, al menos sabrás lo que significa esa animación la próxima vez que juegues! Dialogue: 0,0:04:23.83,0:04:24.83,Default,,0000,0000,0000,,De todas formas. Dialogue: 0,0:04:24.83,0:04:30.44,Default,,0000,0000,0000,,Una gran manera de que el juego aumente la dificultad en capítulos posteriores, es colocar capas en múltiples patrones. Dialogue: 0,0:04:30.44,0:04:34.90,Default,,0000,0000,0000,,Cuando luchas contra este títere, deberás evitar esas balas, y esas balas, al Dialogue: 0,0:04:34.90,0:04:36.11,Default,,0000,0000,0000,,mismo tiempo. Dialogue: 0,0:04:36.11,0:04:39.81,Default,,0000,0000,0000,,Y cuando luchas contra esta medusa, es posible que tengas que esquivar una anguila eléctrica y una columna de erizos de Dialogue: 0,0:04:39.81,0:04:41.32,Default,,0000,0000,0000,,mar a la vez. Dialogue: 0,0:04:41.32,0:04:45.84,Default,,0000,0000,0000,,Se trata de tomar un patrón de ataque simple, y simplemente darte otras Dialogue: 0,0:04:45.84,0:04:47.05,Default,,0000,0000,0000,,cosas en las que ponerte a pensar. Dialogue: 0,0:04:47.05,0:04:51.43,Default,,0000,0000,0000,,Un ventilador que empuja a Cuphead hacia la izquierda o un chorro de agua que empuja a Cuphead hacia arriba. Dialogue: 0,0:04:51.43,0:04:53.49,Default,,0000,0000,0000,,Plataformas que se mueven y cofres del tesoro que están cayendo. Dialogue: 0,0:04:53.49,0:04:58.18,Default,,0000,0000,0000,,Por lo tanto, luchar con este payaso es bastante fácil, solo es de mirar el color del caballo para saber que viene en camino. Dialogue: 0,0:04:58.18,0:05:02.26,Default,,0000,0000,0000,,Pero también tienes que lidiar con esa montaña rusa que se mueva a lo largo de la pantalla cada pocos segundos. Dialogue: 0,0:05:02.26,0:05:04.79,Default,,0000,0000,0000,,Afortunadamente, esto también esta telegrafiado. Dialogue: 0,0:05:04.79,0:05:07.59,Default,,0000,0000,0000,,Finalmente, las batallas de jefe pasan por diferentes fases. Dialogue: 0,0:05:07.59,0:05:11.82,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, cuando estas luchando con los hermanos rana, Ribby and Croack, empiezas por disparar a las moscas y Dialogue: 0,0:05:11.82,0:05:13.13,Default,,0000,0000,0000,,y esquivar puñetazos. Dialogue: 0,0:05:13.13,0:05:16.63,Default,,0000,0000,0000,,Después de que infliges suficiente daño, la configuración cambia y ahora todo se trata de rebotar bolas y Dialogue: 0,0:05:16.63,0:05:17.63,Default,,0000,0000,0000,,un ventilador de escritorio. Dialogue: 0,0:05:17.63,0:05:21.23,Default,,0000,0000,0000,,Y después de eso, las ranas se transforman en una maquina tragamonedas con tres diferentes Dialogue: 0,0:05:21.23,0:05:22.51,Default,,0000,0000,0000,,minijuegos por esquivar. Dialogue: 0,0:05:22.51,0:05:26.67,Default,,0000,0000,0000,,Esto mantiene al jefe mas tiempo, sin que se vuelva tedioso o repetitivo. Dialogue: 0,0:05:26.67,0:05:29.62,Default,,0000,0000,0000,,Solo darle al jefe un millón de puntos de salud rara vez es divertido. Dialogue: 0,0:05:29.62,0:05:33.19,Default,,0000,0000,0000,,También significa que puedes aprender qué fases usan tales patrones. Dialogue: 0,0:05:33.19,0:05:37.90,Default,,0000,0000,0000,,Y es donde sientes pequeños momentos de satisfacción durante la batalla, no solo al final. Dialogue: 0,0:05:37.90,0:05:40.98,Default,,0000,0000,0000,,Lo que también agrega un elemento de sorpresa que te mantiene adivinando. Dialogue: 0,0:05:40.98,0:05:44.60,Default,,0000,0000,0000,,Y aumenta drásticamente lo que esta en juego, no quieres perder, porque tendrás que iniciar y Dialogue: 0,0:05:44.60,0:05:47.20,Default,,0000,0000,0000,,volver hasta la primera fase. Dialogue: 0,0:05:48.86,0:05:52.54,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, veamos todo esto en una batalla de jefe. Dialogue: 0,0:05:52.54,0:05:56.83,Default,,0000,0000,0000,,Esta es Baroness Von Bon Bon, y ella es la jefe del escenario: "Sugarland Shimmy". Dialogue: 0,0:05:56.83,0:06:01.55,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, en realidad no luchas contra ella hasta el final porque las primeras tres fases Dialogue: 0,0:06:01.55,0:06:05.16,Default,,0000,0000,0000,,te ves enfrentando a 3 sub-jefes diferentes. Dialogue: 0,0:06:05.16,0:06:09.30,Default,,0000,0000,0000,,Estos son seleccionados al azar de un grupo de cinco malos cada vez que intentas esta batalla, Dialogue: 0,0:06:09.30,0:06:13.08,Default,,0000,0000,0000,,por lo tanto, eso significa que hay más que aprender, y debes reaccionar cada vez que un nuevo sub- Dialogue: 0,0:06:13.08,0:06:14.29,Default,,0000,0000,0000,,-jefe aparezca. Dialogue: 0,0:06:14.29,0:06:17.22,Default,,0000,0000,0000,,Ahora cada uno de estos tipos tiene sus propios patrones. Dialogue: 0,0:06:17.22,0:06:21.53,Default,,0000,0000,0000,,Candy Corn se mueve en línea recta y se dirige hacia arriba y abajo en los bordes o en el Dialogue: 0,0:06:21.53,0:06:22.53,Default,,0000,0000,0000,,medio. Dialogue: 0,0:06:22.53,0:06:24.44,Default,,0000,0000,0000,,Gobstopper te sigue por la pantalla. Dialogue: 0,0:06:24.44,0:06:27.68,Default,,0000,0000,0000,,Cupcake salta diagonalmente y luego golpea el suelo. Dialogue: 0,0:06:27.68,0:06:30.66,Default,,0000,0000,0000,,Chocolate (En realidad, es probable que sea un waffle) se mueve y luego se divide en ocho direcciones. Dialogue: 0,0:06:30.67,0:06:35.36,Default,,0000,0000,0000,,Y la maquina de chicles (Gumball Machine) se mueve hacia adelante y hacia atrás en un área pequeña, mientras derrama dulces en ti. Dialogue: 0,0:06:35.36,0:06:39.54,Default,,0000,0000,0000,,Todos ellos cubren la pantalla en una diferente manera, y requiere de diferentes tipos y formas de evadir. Dialogue: 0,0:06:39.54,0:06:43.31,Default,,0000,0000,0000,,La maquina de chicles te tiene moviendo de la izquierda a la derecha para esquivar los dulces, mientras Gobstopper te mantiene Dialogue: 0,0:06:43.31,0:06:46.89,Default,,0000,0000,0000,,en movimiento porque tu posición actual esta a punto de volverse mortal. Dialogue: 0,0:06:46.89,0:06:50.55,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, hay muchas cosas que el jugador debe aprender, pero también debe reaccionar. Dialogue: 0,0:06:50.55,0:06:54.41,Default,,0000,0000,0000,,Porque incluso despues de que te des cuenta de que el Waffle se dividirá en 8 direcciones, tu Dialogue: 0,0:06:54.41,0:06:56.79,Default,,0000,0000,0000,,no sabes cuando y donde se va a dividir. Dialogue: 0,0:06:56.79,0:06:59.35,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, un poco de telegrafía te ayuda. Dialogue: 0,0:06:59.35,0:07:02.61,Default,,0000,0000,0000,,La batalla también añade capas extra en cada fase. Dialogue: 0,0:07:02.61,0:07:07.07,Default,,0000,0000,0000,,La primera batalla es una batalla directa contra el sub-jefe, pero la segunda batalla añadirá Dialogue: 0,0:07:07.07,0:07:11.56,Default,,0000,0000,0000,,estos pequeños soldados frijoles de jalea (jelly bean) que caminan por la parte inferior de la pantalla. Dialogue: 0,0:07:11.56,0:07:16.19,Default,,0000,0000,0000,,y la tercera batalla tiene un sub-jefe, y estos soldados, y a Von Bon Bon que saldrá y te Dialogue: 0,0:07:16.19,0:07:18.39,Default,,0000,0000,0000,,disparará con una escopeta llena de algodón de azúcar. Dialogue: 0,0:07:18.39,0:07:22.29,Default,,0000,0000,0000,,Lo que has aprendido es que una zona segura ahora es una línea de fuego, por lo que tendrás que hacer Dialogue: 0,0:07:22.29,0:07:26.98,Default,,0000,0000,0000,,nuevos planes rápidamente, y esquivar hábilmente esta combinación de patrones. Dialogue: 0,0:07:26.98,0:07:31.10,Default,,0000,0000,0000,,Si superas las tres fases, entonces irás con la mismísima Bon Bon, que te persigue Dialogue: 0,0:07:31.10,0:07:36.04,Default,,0000,0000,0000,,en un gigantesco castillo andante, lo que significa que el suelo ya no es tan seguro. Dialogue: 0,0:07:36.04,0:07:40.22,Default,,0000,0000,0000,,Ella también arroja su cabeza, que se mueve en un patrón de persecución muy complicado, mientras Dialogue: 0,0:07:40.22,0:07:43.52,Default,,0000,0000,0000,,que las ruedas gigantes de caramelo rebotan y se mueven en el suelo con un ritmo constante. Dialogue: 0,0:07:43.52,0:07:46.08,Default,,0000,0000,0000,,Anunciador: ¡Knockout! Dialogue: 0,0:07:46.08,0:07:51.30,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, este jefe es un delicado balance de memoria, reacción y habilidad. Dialogue: 0,0:07:51.31,0:07:56.19,Default,,0000,0000,0000,,Hay un montón de diferentes cosas que tienes que aprender, como patrones, fases y puntos débiles. Dialogue: 0,0:07:56.19,0:07:59.100,Default,,0000,0000,0000,,Pero elementos impredecibles, como los sub-jefes al azar, significa que también tendras que Dialogue: 0,0:07:59.100,0:08:02.51,Default,,0000,0000,0000,,ser capaz de reaccionar a lo que vendrá después. Dialogue: 0,0:08:02.51,0:08:07.11,Default,,0000,0000,0000,,Y patrones complicados, como este Gobstopper perseguidor, y capas de elementos como el disparo Dialogue: 0,0:08:07.11,0:08:11.48,Default,,0000,0000,0000,,de escopeta, significan que también necesitarás ser muy hábil con los controles para mantenerte fuera Dialogue: 0,0:08:11.48,0:08:13.27,Default,,0000,0000,0000,,de peligro. Dialogue: 0,0:08:13.27,0:08:16.70,Default,,0000,0000,0000,,La mayoría de las batallas contra jefes en Cuphead consiguen este equilibirio. Dialogue: 0,0:08:16.70,0:08:18.13,Default,,0000,0000,0000,,Pero es fácil arruinarlo. Dialogue: 0,0:08:18.13,0:08:22.39,Default,,0000,0000,0000,,Quiero decir, toma al muy difamado jefe Little Horn, de Super Meat Boy, que inclina completamente Dialogue: 0,0:08:22.39,0:08:24.87,Default,,0000,0000,0000,,la balanza a favor de la memoria. Dialogue: 0,0:08:24.87,0:08:29.72,Default,,0000,0000,0000,,Este tipo hace exactamente lo mismo cada vez, así que luchar contra el jefe es simplemente aprender Dialogue: 0,0:08:29.72,0:08:32.93,Default,,0000,0000,0000,,el patrón de ataques y luego ejecutar los comandos correctos. Dialogue: 0,0:08:32.93,0:08:36.87,Default,,0000,0000,0000,,Los ataques son tan rápidos como para reaccionar de forma natural en su primer intento, pero no requieren Dialogue: 0,0:08:36.87,0:08:40.36,Default,,0000,0000,0000,,una gran cantidad de habilidad para superar una vez que hayas aprendido qué hacer. Dialogue: 0,0:08:41.76,0:08:47.58,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, todo en este vídeo ha sido sobre como los jefes te matan, no como tu matas a los jefes. Dialogue: 0,0:08:47.59,0:08:51.57,Default,,0000,0000,0000,,Y eso es porque esquivar los ataques es, en ultima instancia, el enfoque del juego. Dialogue: 0,0:08:51.57,0:08:55.44,Default,,0000,0000,0000,,No es tan difícil matar a muchos de estos tipos, porque disparas infinitamente Dialogue: 0,0:08:55.44,0:08:59.69,Default,,0000,0000,0000,,balas mientras mantienes presionado el botón, los objetivos son absolutamente enormes y Dialogue: 0,0:08:59.69,0:09:01.88,Default,,0000,0000,0000,,y no necesitas saber ningún movimiento especial para ganar. Dialogue: 0,0:09:01.88,0:09:05.14,Default,,0000,0000,0000,,Cosas como hacer parry y usar tus ataques EX es opcional. Dialogue: 0,0:09:05.14,0:09:08.90,Default,,0000,0000,0000,,Eso significa que a menudo se trata más de sobrevivir al jefe, que de vencerlo. Dialogue: 0,0:09:08.90,0:09:12.90,Default,,0000,0000,0000,,Y es por eso que a veces sientes que has sobrevivido, en lugar de sentir que has vencido al jefe. Dialogue: 0,0:09:12.90,0:09:16.47,Default,,0000,0000,0000,,Y eso está bien, pero algunas de las mejores batallas contra jefes son aquellas en las que sabes que el Dialogue: 0,0:09:16.47,0:09:21.00,Default,,0000,0000,0000,,jefe simplemente no morirá a menos que entres y lo mates, con tu increíble conocimiento de Dialogue: 0,0:09:21.00,0:09:22.43,Default,,0000,0000,0000,,las mecánicas del juego. Dialogue: 0,0:09:22.43,0:09:24.24,Default,,0000,0000,0000,,Entonces esta no será la ultima palabra en peleas de jefes. Dialogue: 0,0:09:24.24,0:09:27.72,Default,,0000,0000,0000,,Volveremos en el futuro, para hablar de como derrotar a estos tipos. Dialogue: 0,0:09:27.72,0:09:32.66,Default,,0000,0000,0000,,Además, otras cosas como la construcción, la música, la recompensa, peleas de jefes innovadoras Dialogue: 0,0:09:32.66,0:09:33.66,Default,,0000,0000,0000,,y mas. Dialogue: 0,0:09:33.66,0:09:38.03,Default,,0000,0000,0000,,Por ahora, pienso que Cuphead está lleno de ejemplos de buenos ataques de jefe. Dialogue: 0,0:09:38.03,0:09:41.98,Default,,0000,0000,0000,,Simplemente no te sorprendas si mueres un par de veces cuando los estés viendo. Dialogue: 0,0:09:47.78,0:09:48.74,Default,,0000,0000,0000,,Hey, gracias por ver este vídeo. Dialogue: 0,0:09:48.74,0:09:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Game Maker's Tool Kit (GMTK) está financiado por Patreon y estos son mis principales seguidores.