[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:10.71,0:00:17.40,Default,,0000,0000,0000,,여러분과 다른 아홉명은 매우 지능적인 \N외계 지배자에 의해 납치됩니다. Dialogue: 0,0:00:17.40,0:00:20.81,Default,,0000,0000,0000,,외계인들은 인간이 맛있겠다고 생각하지만 Dialogue: 0,0:00:20.81,0:00:26.13,Default,,0000,0000,0000,,그들의 문명은 고도로 논리적이고\N협조적인 존재를 먹는 것을 금지합니다. Dialogue: 0,0:00:26.13,0:00:29.83,Default,,0000,0000,0000,,그러나 불행히도 그들은 여러분이 \N그런 존재인지 모릅니다. Dialogue: 0,0:00:29.83,0:00:32.75,Default,,0000,0000,0000,,그래서 여러분 모두를\N시험해 보기로 합니다. Dialogue: 0,0:00:32.75,0:00:37.97,Default,,0000,0000,0000,,외계인들은 만능 통역기를 통해 \N다음과 같이 말로 지시합니다. Dialogue: 0,0:00:37.97,0:00:43.52,Default,,0000,0000,0000,,한 줄로 앞을 보고 \N키 순서대로 섭니다. Dialogue: 0,0:00:43.52,0:00:47.24,Default,,0000,0000,0000,,각자 자기 앞사람을 \N모두 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:00:47.24,0:00:51.07,Default,,0000,0000,0000,,절대 뒤를 보거나 \N줄 밖으로 나올 수 없습니다. Dialogue: 0,0:00:51.07,0:00:57.19,Default,,0000,0000,0000,,각자 무작위로 배정된 \N검정 또는 흰색의 모자를 씁니다. Dialogue: 0,0:00:57.19,0:01:01.26,Default,,0000,0000,0000,,나는 각각의 색이 총 몇 개인지 \N말해주지 않을 겁니다. Dialogue: 0,0:01:01.26,0:01:05.07,Default,,0000,0000,0000,,내가 시작하라고 하면 여러분은 \N자신의 모자색깔을 추측해야 하고 Dialogue: 0,0:01:05.07,0:01:09.47,Default,,0000,0000,0000,,맨 뒷사람부터 시작해서\N앞쪽으로 이동할 것입니다. Dialogue: 0,0:01:09.47,0:01:12.52,Default,,0000,0000,0000,,검정 또는 흰색 외에는\N어떤 단어도 말해서는 안되고 Dialogue: 0,0:01:12.52,0:01:16.99,Default,,0000,0000,0000,,억양이나 소리의 세기와 같은\N신호를 사용해서도 안됩니다. Dialogue: 0,0:01:16.99,0:01:19.75,Default,,0000,0000,0000,,그러면 여러분 모두 즉시 먹힐 겁니다. Dialogue: 0,0:01:19.75,0:01:24.12,Default,,0000,0000,0000,,최소 아홉명이 맞춘다면\N모두 살아남을 것입니다. Dialogue: 0,0:01:24.12,0:01:27.24,Default,,0000,0000,0000,,5분동안 토론하고 계획을 세우시오. Dialogue: 0,0:01:27.24,0:01:31.99,Default,,0000,0000,0000,,그러면 여러분을 한줄로 세우고\N모자를 배정해서 시작할 것입니다. Dialogue: 0,0:01:31.99,0:01:36.04,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 모두를 구할 수 있는\N확실한 전략을 세울 수 있겠습니까? Dialogue: 0,0:01:36.04,0:01:39.14,Default,,0000,0000,0000,,지금 이 비디오를 멈추고\N한번 생각 해 보세요. Dialogue: 0,0:01:39.14,0:01:40.15,Default,,0000,0000,0000,,3 Dialogue: 0,0:01:40.15,0:01:41.25,Default,,0000,0000,0000,,2 Dialogue: 0,0:01:41.25,0:01:43.11,Default,,0000,0000,0000,,1 Dialogue: 0,0:01:43.11,0:01:45.94,Default,,0000,0000,0000,,핵심은 맨 뒤에 있는 사람입니다. Dialogue: 0,0:01:45.94,0:01:50.49,Default,,0000,0000,0000,,모든 사람의 모자를 보면서 \N"검정" 또는 "흰색" 단어를 사용하여 Dialogue: 0,0:01:50.49,0:01:53.87,Default,,0000,0000,0000,,몇 가지 암호화된 정보로\N소통할 수 있기 때문입니다. Dialogue: 0,0:01:53.87,0:01:56.54,Default,,0000,0000,0000,,그러면 그 단어들에 \N어떤 의미가 내포되어야 Dialogue: 0,0:01:56.54,0:02:00.74,Default,,0000,0000,0000,,각자가 자신의 모자색을\N추론할 수 있을까요? Dialogue: 0,0:02:00.74,0:02:04.11,Default,,0000,0000,0000,,검은색 또는 흰색 모자의 \N전체 개수 일 수는 없습니다. Dialogue: 0,0:02:04.11,0:02:06.87,Default,,0000,0000,0000,,두개 이상의 가능성이 있는데 Dialogue: 0,0:02:06.87,0:02:11.89,Default,,0000,0000,0000,,그 두가지의 가능성이 지닌것은\N숫자의 홀짝 맞춤입니다. Dialogue: 0,0:02:11.89,0:02:15.19,Default,,0000,0000,0000,,즉, 홀수이거나 짝수라는 것이죠. Dialogue: 0,0:02:15.19,0:02:19.01,Default,,0000,0000,0000,,그래서 방법은 누가 처음 말할 것인지\N합의하는 것입니다. Dialogue: 0,0:02:19.01,0:02:23.36,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어, 홀수개의 검은색 모자가\N보인다면 "검정"을 외치고 Dialogue: 0,0:02:23.36,0:02:27.79,Default,,0000,0000,0000,,짝수개의 검은색 모자가 보인다면\N"흰색"을 외칩니다. Dialogue: 0,0:02:27.79,0:02:32.41,Default,,0000,0000,0000,,이와 같이 모자들이 분배돼 있을 경우\N이 게임을 끝낼 방법을 알아봅시다. Dialogue: 0,0:02:32.41,0:02:35.43,Default,,0000,0000,0000,,키가 가장 큰 포로는 자신의 앞에\N세 개의 검은색 모자를 봅니다. Dialogue: 0,0:02:35.43,0:02:40.63,Default,,0000,0000,0000,,"검정"이라 말하면 모두는 홀수개의\N검은색 모자가 있다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:02:40.63,0:02:44.01,Default,,0000,0000,0000,,그가 자신의 모자색깔은 틀렸어도\N괜찮습니다. Dialogue: 0,0:02:44.01,0:02:48.29,Default,,0000,0000,0000,,전체적으로는 한 가지 틀린 답을 해도\N허용되기 때문입니다. Dialogue: 0,0:02:48.29,0:02:51.04,Default,,0000,0000,0000,,두번째 포로도 홀수개의\N검은색 모자를 봅니다. Dialogue: 0,0:02:51.04,0:02:55.25,Default,,0000,0000,0000,,그래서 자신의 모자가 흰색인걸 알고\N정확하게 대답합니다. Dialogue: 0,0:02:55.25,0:02:58.04,Default,,0000,0000,0000,,세번째 포로는 짝수개의\N검은색 모자를 봅니다. Dialogue: 0,0:02:58.04,0:03:01.26,Default,,0000,0000,0000,,그래서 자신의 모자는 분명\N검은색이라는 것을 압니다. Dialogue: 0,0:03:01.26,0:03:03.60,Default,,0000,0000,0000,,첫번째 두번째 포로가 봤던 거죠. Dialogue: 0,0:03:03.60,0:03:05.34,Default,,0000,0000,0000,,네번째 포로는 그것을 듣고 Dialogue: 0,0:03:05.34,0:03:08.58,Default,,0000,0000,0000,,짝수개의 검은색을 \N찾아야 한다는 걸 알게됩니다. Dialogue: 0,0:03:08.58,0:03:10.51,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 하나는 자신의 뒤에\N있기 때문이죠. Dialogue: 0,0:03:10.51,0:03:16.16,Default,,0000,0000,0000,,그러나 검은색이 한개밖에 없으니\N자신의 모자 또한 검은색임을 압니다. Dialogue: 0,0:03:16.16,0:03:20.50,Default,,0000,0000,0000,,다섯번째 포로부터 아홉번째까지는\N홀수개의 검은색 모자를 보고있으니 Dialogue: 0,0:03:20.50,0:03:25.23,Default,,0000,0000,0000,,자신의 모자가 흰색임을 알게 됩니다. Dialogue: 0,0:03:25.23,0:03:29.05,Default,,0000,0000,0000,,이제 맨 앞의 당신 차례가 옵니다. Dialogue: 0,0:03:29.05,0:03:32.24,Default,,0000,0000,0000,,만약 아홉번째 포로가 \N홀수개의 검은색 모자를 봤다면 Dialogue: 0,0:03:32.24,0:03:35.03,Default,,0000,0000,0000,,한가지 의미밖에 없습니다. Dialogue: 0,0:03:35.03,0:03:39.40,Default,,0000,0000,0000,,당신이 이 전략을이해했다면\N모자가 어떤 배열이든 풀 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:39.40,0:03:44.51,Default,,0000,0000,0000,,첫번째 포로가 틀린 모자색을\N대답할 확률이 50%이지만 Dialogue: 0,0:03:44.51,0:03:46.82,Default,,0000,0000,0000,,그가 전달하는 홀짝 맞춤 정보는 Dialogue: 0,0:03:46.82,0:03:52.02,Default,,0000,0000,0000,,모든 사람들이 절대적인 확신을\N가지고 추측할 수 있게 합니다. Dialogue: 0,0:03:52.02,0:03:56.04,Default,,0000,0000,0000,,각자는 홀수 또는 짝수개를 \N볼 것에 대한 기대로 시작됩니다. Dialogue: 0,0:03:56.04,0:03:58.07,Default,,0000,0000,0000,,지정된 색깔의 모자를 말이죠. Dialogue: 0,0:03:58.07,0:04:02.50,Default,,0000,0000,0000,,만약 그들의 계산이 맞지 않는 경우\N그것이 자신의 모자색깔임을 의미해요. Dialogue: 0,0:04:02.50,0:04:04.14,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이런 일이 일어날 때마다 Dialogue: 0,0:04:04.14,0:04:08.88,Default,,0000,0000,0000,,그 다음사람은 자신이 보는\N홀짝 맞춤으로 바꿀 것입니다. Dialogue: 0,0:04:08.88,0:04:10.62,Default,,0000,0000,0000,,여기까지 입니다. 이제 가도 좋아요. Dialogue: 0,0:04:10.62,0:04:13.03,Default,,0000,0000,0000,,외계인들이 배고픈 채로 가거나 Dialogue: 0,0:04:13.03,0:04:16.46,Default,,0000,0000,0000,,몇몇의 덜 논리적인 생명체를\N납치할 수도 있겠네요.