1 00:00:00,870 --> 00:00:07,720 嗨~我是 Mark,這是「Downloadable Comment」,是用來我稱之為 2 00:00:07,720 --> 00:00:14,210 分拆紅利影片,是我有機會去跟隨我的最近的Game Maker's Toolkit單元, 3 00:00:14,210 --> 00:00:17,730 並用同一個主題-但是從不同的角度出發。 4 00:00:17,730 --> 00:00:22,230 這一次,我要討論《薩爾達:荒野之息》的音樂。 5 00:00:22,230 --> 00:00:27,120 因為這的確不是薩爾達歷史上最好的配樂,但這次依然有許多值得喜愛的地方。 6 00:00:27,120 --> 00:00:29,560 因為這的確不是薩爾達歷史上最好的配樂,但這次依然有許多值得喜愛的地方。 7 00:00:29,560 --> 00:00:34,860 每一個薩爾達遊戲都有非常不同的氛圍,而且任天堂總是從音樂的選擇上 8 00:00:34,860 --> 00:00:38,760 來回應遊戲的氛圍。 《時之笛》是英雄性的。 9 00:00:47,820 --> 00:00:50,540 《風之律動》是樂觀的。 10 00:01:00,440 --> 00:01:02,900 而《穆修拉的假面》是不祥的預感。 11 00:01:20,140 --> 00:01:24,900 那,《荒野之息》是如何呢? 林克從已經荒廢的王國醒來, 12 00:01:24,910 --> 00:01:30,680 他所有朋友不是已經死亡就是失蹤,他還失去了待想起的記憶。這是個憂鬱的遊戲 13 00:01:30,680 --> 00:01:36,480 -所以安靜的、緩慢的且柔和的鋼琴音樂的確是恰到好處。 14 00:01:48,500 --> 00:01:53,820 加上音樂通常是淡出至完全靜默,只留下環境聲 15 00:01:53,820 --> 00:01:56,160 與林克的腳步聲。 16 00:01:58,720 --> 00:02:01,940 尤其是這個遊戲是關於繼續去冒險, 17 00:02:01,940 --> 00:02:09,120 帶著點悲傷與後悔的氛圍。 基本上是遺憾的。 18 00:02:09,130 --> 00:02:13,269 然而它的音樂風格是微妙的、展現當時的氛圍,音樂會隨著你在海拉爾的何方 19 00:02:13,269 --> 00:02:20,420 而劇烈地改變。 像是在沙漠、樹林、死亡山脈、下雪、遺跡 20 00:02:20,420 --> 00:02:24,879 與其他地方的音樂。 這的確是對開放世界遊戲有點罕見,音樂的重心在契合 21 00:02:24,879 --> 00:02:28,939 地圖上的不同區域。 22 00:02:28,939 --> 00:02:34,279 當然,每個城鎮也有它們自己的主題曲,它們大部份都是回應以前的薩爾達遊戲。 23 00:02:34,280 --> 00:02:37,400 雖然我不是很確定卡卡利可村是連結什麼, 24 00:02:45,680 --> 00:02:50,959 哥隆城、索拉里、以及格魯多城,都是引用自時之笛的音樂, 25 00:02:50,959 --> 00:02:55,879 而里多村則是引用自我喜愛的薩爾達音樂之一 26 00:02:55,880 --> 00:02:57,160 -《風之律動》的龍之島。 27 00:03:20,680 --> 00:03:26,000 我第一次到這邊時有點被打動到。 28 00:03:26,010 --> 00:03:32,900 同時,這些城鎮的音樂會隨著一天的時間而改變。它總是同一首歌, 29 00:03:32,900 --> 00:03:36,420 但是節奏之類的,會在晚上的時候變慢 30 00:03:58,840 --> 00:04:03,460 總之,這些不是唯一薩爾達歌曲會出現的地方。很多經典的曲調 31 00:04:03,460 --> 00:04:09,040 都在,只是被藏起來-就像海拉爾如何被藏在災厄加農的遺跡底下。 32 00:04:09,040 --> 00:04:13,920 眨眼、眨眼!我剛剛是對著麥克風眨眼XD 33 00:04:13,920 --> 00:04:21,640 所以你大概已經聽過精靈之泉與艾波拉的主題, 34 00:04:30,140 --> 00:04:34,160 但你可能漏掉了薩爾達的主旋律,它只會在 35 00:04:34,180 --> 00:04:36,900 你在晚上騎馬騎了很長一段距離的時候 36 00:04:36,900 --> 00:04:38,760 像鬼魅般的回聲中出現。 37 00:04:52,460 --> 00:04:57,640 白天的時候,則是薩爾達催眠曲,雖然非常緩慢。 38 00:05:09,500 --> 00:05:12,380 還有,這個來自死亡山脈的音樂... 39 00:05:17,880 --> 00:05:22,280 跟薩爾達一代的第9地城是一樣的音樂... 40 00:05:27,960 --> 00:05:32,760 以及祠堂的音樂,剛好是非常地難忘且不尋常... 41 00:05:43,520 --> 00:05:47,440 聽起來就像是《聖三角之力》的光明世界的地城音樂.. 42 00:05:54,940 --> 00:06:00,620 加農城(海拉爾城)也是引用自經典的薩爾達音樂,但同時是個恰到好處的表現, 43 00:06:17,120 --> 00:06:21,480 非常史詩,非常有那種要面對最終頭目的氛圍。 44 00:06:21,480 --> 00:06:26,280 此外,以及正常但很棒的音樂像可洛可樹林... 45 00:06:37,920 --> 00:06:39,445 而古代實驗室 46 00:06:39,445 --> 00:06:42,240 音樂是這麼地怪誕又悅耳 47 00:06:58,680 --> 00:07:03,840 在《荒野之息》裡的音樂也幫你在世界個處找尋重要的東西, 48 00:07:03,840 --> 00:07:09,560 馬厩的音樂、Kilton商店的音樂、Kass 的手風琴都可以從遠方就被聽到, 49 00:07:09,560 --> 00:07:15,840 引導你對這個區域的興趣。 50 00:07:15,920 --> 00:07:21,040 此外,音樂可以警告你即將出現的危險,當你被盯上時轉換成戰鬥音樂, 51 00:07:21,060 --> 00:07:26,250 或是當你站在石頭怪上時,或是當你被守護者鎖定時, 52 00:07:26,250 --> 00:07:28,320 或是當紅月開始出現時。 53 00:07:33,680 --> 00:07:39,039 我特別喜愛的音樂是支線任務"From the Ground Up" 54 00:07:39,039 --> 00:07:42,969 如果你還沒完成這個任務,快去試試看,你需要買下 55 00:07:42,969 --> 00:07:45,870 Hateno村的房子來解鎖任務。 56 00:07:45,870 --> 00:07:51,580 這個任務是關於建造與擴展Tarrey 小鎮。 57 00:07:51,580 --> 00:07:56,800 你會被要求收集木材-一大堆木材-並從海拉爾找到一些不快樂的人 58 00:07:56,800 --> 00:08:00,449 並給他們在Tarrey鎮新的人生。 59 00:08:00,449 --> 00:08:05,160 現在,當你第一次進入城鎮音樂聽起來是這樣, 60 00:08:12,040 --> 00:08:17,000 有希望的,但是有點安靜-就像這個城鎮。但是當你帶來 61 00:08:17,000 --> 00:08:21,320 越來越多人,音樂開始發展, 62 00:08:21,360 --> 00:08:25,960 當你歡迎哥隆人來到 Tarrey 鎮,音樂加了喇叭, 63 00:08:32,840 --> 00:08:38,760 當格魯多族加入後,你開始聽到西塔琴在音樂裡流動, 64 00:08:51,160 --> 00:08:54,000 里多族則帶來風管樂器, 65 00:09:00,360 --> 00:09:05,720 然後索拉族的加入有點微妙,它在音樂中加了一些深度。 66 00:09:17,680 --> 00:09:22,790 每一個額外的樂器或旋律來自於遊戲中的故鄉-從多隆城 67 00:09:22,790 --> 00:09:30,220 到佐拉里。 而你會得到這個大而完整的音樂。 68 00:09:30,220 --> 00:09:36,320 它把不同的人、種族與文化融合在一起。 69 00:09:36,320 --> 00:09:43,200 這是一種將從《荒野之息》的其他地方找到的憂鬱的音樂的並列。 70 00:09:43,200 --> 00:09:49,240 因為這個音樂與這個小鎮,展現了海拉爾可以生活並茁壯的希望, 71 00:09:49,280 --> 00:09:51,480 很酷,是嗎? 72 00:10:20,840 --> 00:10:25,680 所以,這就是我們有的。《荒野之息》有一些偉大的音樂,而我認為作曲家 73 00:10:25,690 --> 00:10:33,089 Manaka Kataoka 真的展現了克制,從她如何收斂這些爆發性的曲調 74 00:10:33,089 --> 00:10:39,579 與知名的音樂,直到最完美的一刻。 其他時刻,你只是留下安靜、 75 00:10:39,579 --> 00:10:43,779 探索久遠古國的氛圍餘音。 美妙的配樂!