WEBVTT 00:00:00.870 --> 00:00:07.720 Oi! Meu nome é Mark e este é um episódio de Comentário Baixável, que é como vou chamar esses 00:00:07.720 --> 00:00:14.210 vídeos bônus onde consigo continuar o episódio mais recente de "Ferramentas de Criadores de Jogos", 00:00:14.210 --> 00:00:17.730 falando do mesmo tópico - mas de um ângulo diferente. 00:00:17.730 --> 00:00:22.230 Neste episódio, quero falar sobre a música em The Legend of Zelda: Breath of the Wild. 00:00:22.230 --> 00:00:27.120 Porque, embora não tenha a melhor trilha sonora na história da série, ainda a muito a 00:00:27.120 --> 00:00:29.560 amar sobre a trilha desse jogo. 00:00:29.560 --> 00:00:34.860 Agora, cada jogo da série tem uma atmosfera diferente, e a Nintendo sempre refletiu isso na 00:00:34.860 --> 00:00:38.760 escolha da música. Ocarina of Time é heroica. 00:00:47.820 --> 00:00:50.540 Wind Waker é optimística. 00:01:00.440 --> 00:01:02.900 E a de Majora's Mask é sombria. 00:01:20.140 --> 00:01:24.900 E Breath of the Wild? Bem, Link acordou em um reino em ruínas, todos seus 00:01:24.910 --> 00:01:30.680 amigos estão mortos ou desaparecidos, e, pra piorar, ele perdeu sua memória. Este é um jogo 00:01:30.680 --> 00:01:36.480 melancólico - e a música de piano lenta, quieta e desanimada combina com isso. 00:01:48.500 --> 00:01:53.820 E também, a música geralmente fica em completo silêncio, deixando você com nada, além de som 00:01:53.820 --> 00:01:56.160 ambiente e os passos do Link. 00:01:58.720 --> 00:02:01.940 Mesmo sendo um jogo sobre se aventurar - é 00:02:01.940 --> 00:02:09.120 uma aventura triste e com arrependimento. É triste, basicamente. 00:02:09.130 --> 00:02:13.269 Embora a música seja sutil e atmosférica, ela pode mudar dramaticamente dependendo de onde 00:02:13.269 --> 00:02:20.420 você estiver em Hyrule. Temos música para o deserto, a floresta, a Montanha da Morte, áreas nevosas, ruínas, 00:02:20.420 --> 00:02:24.879 e outros lugares. É até raro para jogos de mundo aberto terem trilhas que encaixam 00:02:24.879 --> 00:02:28.939 nas áreas diferentes do mapa. 00:02:28.939 --> 00:02:34.279 Cada cidade também tem sua música, é claro, e em sua maior parte, referenciam jogos anteriores da série 00:02:34.280 --> 00:02:37.400 - embora, eu não sei qual é a da música da Vila Kakariko. 00:02:45.680 --> 00:02:50.959 Cidade dos Goron, Domínio dos Zora e a Cidade dos Gerudo, porém, referenciam o som de Ocarina of Time. 00:02:50.959 --> 00:02:55.879 E a Vila Rito referência uma das minhas músicas favoritas de Zelda - A da Ilha 00:02:55.880 --> 00:02:57.160 Ninho do Dragão em Wind Waker. 00:03:20.680 --> 00:03:26.000 Eu tive, um "momento" quando eu cheguei aqui em Breath of the Wild. 00:03:26.010 --> 00:03:32.900 Também, a música nessas cidades mudam dependendo da hora do dia. É sempre a mesma música, 00:03:32.900 --> 00:03:36.420 mas o tempo e tal, diminui durante a noite. 00:03:58.840 --> 00:04:03.460 Porém, essas não são as únicas música de Zelda a aparecer no jogo. Vários tons clássicos 00:04:03.460 --> 00:04:09.040 estão aqui, mas escondidos - tipo como Hyrule esteve escondida debaixo das ruínas 00:04:09.040 --> 00:04:13.920 do Ganon da Calamidade, "piscada piscada"! Eu pisquei pro microfone. 00:04:13.920 --> 00:04:21.640 Então você provavelmente ouviu a música da fada da fonte e a tema da Epona. 00:04:30.140 --> 00:04:34.160 Mas você talvez não tenha visto a tema principal de Zelda, que só aparece, 00:04:34.180 --> 00:04:36.900 como um eco fantasmagórico, se você cavalgar 00:04:36.900 --> 00:04:38.760 muito à noite. 00:04:52.460 --> 00:04:57.640 Durante o dia, a cantiga da Zelda toca - porém, muito lenta. 00:05:09.500 --> 00:05:12.380 Também, essa música da Montanha da Morte... 00:05:17.880 --> 00:05:22.280 é parecida com a música da Caverna 9, no primeiro jogo da série... 00:05:27.960 --> 00:05:32.760 E a música dos santuários, que é bem evocativa e de outro mundo... 00:05:43.520 --> 00:05:47.440 parece com a música da caverna do mundo da luz, de "Link to the Past". 00:05:54.920 --> 00:06:00.600 Castelo do Ganon também referência os jogos antigos da série, mas é uma música excelente. 00:06:17.120 --> 00:06:21.480 Super épica. Ela te dá aquela atmosfera pra lutar contra o Chefão final. 00:06:21.480 --> 00:06:26.280 Outras músicas maneiras incluem a Floresta dos Koroks... 00:06:37.920 --> 00:06:42.240 E o laboratório antigo que é super estranha e boa... 00:06:58.680 --> 00:07:03.840 A música em Breath of the Wild também te ajuda a achar coisas importantes no mundo. 00:07:03.840 --> 00:07:09.560 A música dos estábulos, das lojas e do acordião do Kass, podem ser ouvidas 00:07:09.560 --> 00:07:15.840 de longe, e te levam para áreas de interesse. 00:07:15.920 --> 00:07:21.040 Também, a música te avisa de perigo iminente, ao trocar para um tom de combate quando inimigos 00:07:21.060 --> 00:07:26.250 te veem, ou quando você sobe na cabeça de um monstro de pedra, ou ao ser avistado por um guardião, 00:07:26.250 --> 00:07:28.320 ou quando a lua sanguenta está para aparecer. 00:07:33.680 --> 00:07:39.039 Minha música absolutamente favorita, porém, é parte da missão secundário "Do chão para 00:07:39.039 --> 00:07:42.969 cima". E se você ainda não terminou esta missão, vá fazer - você precisa comprar a 00:07:42.969 --> 00:07:45.870 cassa na Vila Hateno para destravar. 00:07:45.870 --> 00:07:51.580 Então, essa missão é sobre construir e popular uma pequena vila chamada Cidade Tarrey. 00:07:51.580 --> 00:07:56.800 Te pedirão para juntar madeira, muita madeira, e também encontrar pessoas infelizes 00:07:56.800 --> 00:08:00.449 em Hyrule, e dar a elas uma nova vida em Tarrey. 00:08:00.449 --> 00:08:05.160 Agora, quando você visita a vila pela primeira vez, a música é essa. 00:08:12.040 --> 00:08:17.000 Esperançosa, mas quieta - que nem a cidade. Mas ao longo da vinda 00:08:17.000 --> 00:08:21.320 de mais e mais pessoas, a música começa a evoluir. 00:08:21.360 --> 00:08:25.960 Quando você traz os Gorons para a Cidade Tarrey, a música ganha essa trompa. 00:08:32.840 --> 00:08:38.760 Quando os Gerudos entram na vila, você ouve este tipo de arranjo Sitar na música. 00:08:51.160 --> 00:08:54.000 Os Ritos trazem alguns instrumentos de vento. 00:09:00.360 --> 00:09:05.720 E a adição dos Zoras é bem sutil, mas adiciona uma profundeza extra à música. 00:09:17.680 --> 00:09:22.790 Cada instrumento ou melodia adicional vem das cidades principais do jogo - da Cidade 00:09:22.790 --> 00:09:30.220 Goron ao Domínio dos Zora. E o que você ganha é essa música completa que representa 00:09:30.220 --> 00:09:36.320 a combinação de diferentes pessoas e raças e culturas, todas se juntando. 00:09:36.320 --> 00:09:43.200 E isso é o contrário da música melancólica, encontrada nos outros lugares do jogo. 00:09:43.200 --> 00:09:49.240 Pois essa música, e essa cidade, mostram que Hyrule pode sobreviver, e prosperar. 00:09:49.280 --> 00:09:51.480 Bem lega, né? 00:10:20.840 --> 00:10:25.680 Então, isso é tudo. Breath of the Wild tem umas músicas incrivéis, e eu acho que o compositor 00:10:25.690 --> 00:10:33.089 Manaka Kataoka mostra muito controle em como ela segura esses tons e pedaços de 00:10:33.089 --> 00:10:39.579 música famosas até o momento perfeito. Outras vezes, você é deixado com os ecos quietos e 00:10:39.579 --> 00:10:43.779 atmosféricos de explorar um reino morto. Coisa adorável.