[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.08,0:00:04.08,Default,,0000,0000,0000,,--Макс, пора выбирать. Налево или направо? Dialogue: 0,0:00:06.56,0:00:08.78,Default,,0000,0000,0000,,--Давай Макс! Dialogue: 0,0:00:08.93,0:00:10.34,Default,,0000,0000,0000,,--Налево! Dialogue: 0,0:00:12.31,0:00:15.65,Default,,0000,0000,0000,,Привет, меня зовут Тони и это\Nкороткий эпизод "Every Frame a Painting". Dialogue: 0,0:00:15.71,0:00:18.44,Default,,0000,0000,0000,,Предупреждаю, это видео\Nсплошной спойлер фильма "Сквозь снег". Dialogue: 0,0:00:18.46,0:00:21.56,Default,,0000,0000,0000,,Так что, я даю вам выбор.\NПосле этого момента... Dialogue: 0,0:00:21.60,0:00:29.54,Default,,0000,0000,0000,,--Назад дороги нет. Dialogue: 0,0:00:29.94,0:00:32.02,Default,,0000,0000,0000,,--И назад дороги нет, ты понимаешь? Dialogue: 0,0:00:32.02,0:00:33.46,Default,,0000,0000,0000,,--Да, я понимаю. Dialogue: 0,0:00:33.50,0:00:36.76,Default,,0000,0000,0000,,Почти во всех блокбастерах\Nили играх от Telltale Games Dialogue: 0,0:00:36.76,0:00:38.42,Default,,0000,0000,0000,,вы найдёте моменты вроде этого. \N Dialogue: 0,0:00:38.42,0:00:42.68,Default,,0000,0000,0000,,Протагонист должен сделать выбор,\Nбез возможности его исправить. Dialogue: 0,0:00:43.21,0:00:44.26,Default,,0000,0000,0000,,--Ладно, тебя. Dialogue: 0,0:00:44.68,0:00:48.50,Default,,0000,0000,0000,,Эти моменты замечательны и являются\Nосновой для качественного рассказа. Dialogue: 0,0:00:48.50,0:00:50.96,Default,,0000,0000,0000,,Но я хотел бы, чтобы в фильмах\Nони не были в виде диалога. Dialogue: 0,0:00:50.96,0:00:53.16,Default,,0000,0000,0000,,На данный момент, \Nя вижу возможную альтернативу. Dialogue: 0,0:00:53.16,0:00:55.74,Default,,0000,0000,0000,,И это один из самых старых\Nприёмов в кинематографе. Dialogue: 0,0:00:55.78,0:00:58.63,Default,,0000,0000,0000,,Как вы покажете персонажа,\Nделающего выбор? Dialogue: 0,0:01:02.14,0:01:04.89,Default,,0000,0000,0000,,Налево или направо. Вот и всё. Dialogue: 0,0:01:04.89,0:01:06.99,Default,,0000,0000,0000,,Мы часто забываем, что\Nнаправление кадра - это инструмент, Dialogue: 0,0:01:06.99,0:01:11.22,Default,,0000,0000,0000,,и что наличие выбора можно\Nлегко показать взглядом персонажа. Dialogue: 0,0:01:11.97,0:01:14.13,Default,,0000,0000,0000,,"Сквозь снег" основан\Nна одном простом правиле: Dialogue: 0,0:01:14.13,0:01:17.03,Default,,0000,0000,0000,,камера влево - взад поезда,\Nа камера вправо - вперёд. Dialogue: 0,0:01:17.03,0:01:19.46,Default,,0000,0000,0000,,И мы постепенно\Nдвижемся с лева на право. Dialogue: 0,0:01:20.15,0:01:22.71,Default,,0000,0000,0000,,Фильм можно интерпретировать\Nкак историю человека, который думает Dialogue: 0,0:01:22.71,0:01:25.02,Default,,0000,0000,0000,,что должен продолжать идти вперёд. Dialogue: 0,0:01:26.65,0:01:30.65,Default,,0000,0000,0000,,И всё же, тот мир, что держит его и\Nдаёт ему человечность, находится позади. Dialogue: 0,0:01:30.84,0:01:32.59,Default,,0000,0000,0000,,--Ты должен вести нас. Dialogue: 0,0:01:33.39,0:01:37.23,Default,,0000,0000,0000,,Каждый выбор, с которым он сталкивается,\Nобоснован этими двумя направлениями. Dialogue: 0,0:01:37.23,0:01:40.32,Default,,0000,0000,0000,,Но в фильме, для него не всё так просто\Nи иногда он идёт назад. Dialogue: 0,0:01:40.32,0:01:45.13,Default,,0000,0000,0000,,--Кёртис, друг мой, мы понимаем друг\Nдруга, послушайте меня, это не я! Dialogue: 0,0:01:48.33,0:01:52.41,Default,,0000,0000,0000,,Когда его путешествие подходит к концу, \NКёртиса ещё подначивают идти вперёд. Dialogue: 0,0:01:52.54,0:01:58.74,Default,,0000,0000,0000,,--Я посвятил всю свою жизнь этому. \NВечный двигатель. Dialogue: 0,0:01:58.82,0:02:01.65,Default,,0000,0000,0000,,И смотреть на человечность позади,\Nкак нечто менее важное. Dialogue: 0,0:02:01.65,0:02:04.07,Default,,0000,0000,0000,,--Ты можешь спасти их от самих себя. Dialogue: 0,0:02:04.07,0:02:07.40,Default,,0000,0000,0000,,И даётся последний выбор:\Nнаправо и вверх... Dialogue: 0,0:02:07.40,0:02:10.28,Default,,0000,0000,0000,,...или налево и вниз. Dialogue: 0,0:02:10.43,0:02:12.90,Default,,0000,0000,0000,,Он выбирает это. Dialogue: 0,0:02:14.15,0:02:16.09,Default,,0000,0000,0000,,Режиссёр Пон Джун-хо Dialogue: 0,0:02:16.09,0:02:19.54,Default,,0000,0000,0000,,показал моральную прогрессию его решений\Nбез малейшей нужды в диалогах. Dialogue: 0,0:02:19.59,0:02:22.60,Default,,0000,0000,0000,,"Сквозь снег" - возможно самый латеральный\Nфильм, который вы увидите в этом году. Dialogue: 0,0:02:22.60,0:02:27.09,Default,,0000,0000,0000,,Он доказывает, что простейшие приёмы\Nмогут быть лаконичными и прекрасными. Dialogue: 0,0:02:27.74,0:02:32.73,Default,,0000,0000,0000,,Так что, в следующий раз, когда персонаж\Nсталкивается со сложным выбором... Dialogue: 0,0:02:35.26,0:02:36.30,Default,,0000,0000,0000,,Кто знает? Dialogue: 0,0:02:36.35,0:02:39.58,Default,,0000,0000,0000,,Возможно, достаточно простого\N"налево или направо".