0:00:00.160,0:00:03.000 ”マックス さあ 右か左か?” 0:00:06.620,0:00:08.200 ”早く!マックス!” 0:00:09.000,0:00:10.210 ”左!” 0:00:12.400,0:00:15.210 こんにちは トニーです[br]短い” Every Frame a Painting”をお送りします 0:00:15.210,0:00:18.220 あらかじめ警告しておくと[br]このビデオはスノーピアサーのネタバレがあります 0:00:18.220,0:00:21.500 ですから あなたにここから先をみるかどうか[br]決めるチャンスを与えましょう 0:00:21.500,0:00:24.890 ”後戻りはできないぞ”[br]”後戻りはできないぞ” 0:00:24.890,0:00:26.890 ”後戻りはできないぞ”[br]”後戻りはできないぞ” 0:00:26.890,0:00:30.669 ”後戻りはできないぞ”[br]”後戻りはできないぞ” 0:00:30.669,0:00:33.210 ”わかってるのか?”[br]”わかってる”[br] 0:00:33.710,0:00:36.660 ほぼすべての大作映画やテレビゲームで 0:00:36.660,0:00:39.710 このような 主人公が選択するシーンを[br]みたことがあるでしょう 0:00:39.710,0:00:41.210 そしてその選択は覆すことができません 0:00:42.300,0:00:43.690 ”よし お前だ” 0:00:44.690,0:00:47.000 はっきりいうと[br]このような瞬間こそが 0:00:47.000,0:00:48.489 すぐれたストーリーテリングの基礎です 0:00:48.489,0:00:50.949 しかし私としては 選択の瞬間を[br]会話で表現してもらいたくありません 0:00:50.949,0:00:53.019 ですから 今回は [br]会話無しの 選択の表現をみていきましょう 0:00:53.019,0:00:56.000 実際 これは映画における[br]最も古い伝統的手法のひとつなのです 0:00:56.000,0:00:57.500 どのようにキャラクターの選択をみせるか? 0:01:02.270,0:01:04.870 「右か左か」 それだけです 0:01:04.870,0:01:08.060 私たちはスクリーンの方向を[br]ツールとして使えることを忘れがちです 0:01:08.060,0:01:09.660 スクリーンのどちら側をみているかによって[br]キャラクターの選択をシンプルに表現できます 0:01:09.660,0:01:13.850 スノーピアサーは[br]この単純なルールにのっとった映画です 0:01:13.850,0:01:17.090 カメラ右手が列車前方なら[br]カメラ左手は列車後方になります 0:01:17.090,0:01:18.680 そしてだんだんと[br]左から右へと移動していきます 0:01:20.000,0:01:22.220 実際 この映画では[br]前に進み続けようとする男の 0:01:22.220,0:01:24.060 物語をみることができます 0:01:27.060,0:01:29.060 そしてまた 彼のうしろにあって[br]彼をつなぎ止めるものすべてが[br] 0:01:29.800,0:01:32.330 彼に人間性を与えています[br]”あなたは 私たちを導くのよ” 0:01:33.330,0:01:37.020 彼が直面するどの選択も[br]「二つの方向」のバリエーションです 0:01:37.020,0:01:40.180 しかし映画は 簡単に選択させてはくれません[br]ときには後ろに戻ります 0:01:40.180,0:01:44.640 ”カーチス わたしたち互いに理解しあっているわ[br]話をきいて わたしじゃないのよ!” 0:01:48.369,0:01:50.009 カーチスはこの旅の最後に 0:01:50.009,0:01:52.369 別の人物によって[br]後押しされます 0:01:52.369,0:01:58.100 ”私は人生のすべてを[br]この永久のエンジンに捧げた” 0:01:58.100,0:02:01.160 その人物は 人間性などささいなものだと[br]そそのかすのです 0:02:01.160,0:02:03.300 ”君は彼らを彼ら自身から[br]救うことが出来る” 0:02:03.990,0:02:06.459 そして最後の選択の瞬間が与えられます[br]右上か 0:02:07.459,0:02:08.900 左下か 0:02:10.459,0:02:12.209 彼の選択はこれです 0:02:14.000,0:02:15.800 これこそボン・ジュノが 0:02:15.800,0:02:19.159 会話無しで [br]倫理的選択をみせた最高の場面です 0:02:19.159,0:02:22.500 スノーピアサーはおそらく今年一番の[br]横方向型の映画といえるでしょう 0:02:22.500,0:02:26.250 そしてそれは もっとも上品かつ巧妙な[br]映像的アイデアの証拠でもあるのです 0:02:27.750,0:02:30.040 では次に あなたが登場人物を[br]複雑な選択に追い込む場合 どうすればいいかというと… 0:02:34.040,0:02:35.500 誰にも分かりません 0:02:35.500,0:02:38.440 多分実際は[br]右か左かの単純な問題でしょうね