안녕하세요, 제 이름은 Mark입니다. 저는 수년동안 Unity같은 소프트웨어를 이용하여 게임을 만들고 싶었습니다. Unity는 "컵헤드" ,"네온 화이트", "튜닉"; "아우터 와일즈", "하스스톤", "파이어워치", 심지어 포켓몬 다이다몬드 리메이크에도 사용되었습니다. 그런데 저는 항상 긴 튜토리얼 영상을 볼 때마다 잠이 오더군요 전 다른 사람이 하는걸 보면서 따라하는 것보다 직접 시도해보는게 적성에 더 맞더라고요 그래서 작년에 3단계로 구성된 해결법을 만들었는데, 꽤 효과가 좋았습니다 1. Unity의 기본'만' 배우기, 2. 반복해서 기본 익히기, 3. 나머지는 게임을 만들면서 알아서 배우기. 제가 해봤더니 정말로 되더군요! 다른 모바일 게임을 배끼는 것부터 시작해서, 자석을 이용한 저만의 퍼즐 플랫포머 게임을; 만들기까지 1년정도 걸렸습니다 그런데 Unity같이 복잡한 소프트웨어의 기본을 어떻게 배워야 하는지 의문점이 들겁니다 저는 대부분의 게임의 들어가는 공통적인 요소를 리스트로 만들었습니다 캐릭터를 화면에 띄우는 방법; 캐릭터를 움직이게 하는 방법, 뭔갈 생성하거나 없애는 방법; 캐릭터의 판정, 게임 오버, 애니매이션, 사운드 등등; 전 이 방법들을 긴 튜토리얼 영상, Unity 문서; 검색, 그리고 수많은 시행착오를 겪으면서 배웠습니다 이 영상의 목적은 여러분이 그걸 겪지 않게 만드는 것입니다