[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.20,0:00:07.97,Default,,0000,0000,0000,,嗨,我是Tony,這是"幀影幀畫" Dialogue: 0,0:00:08.48,0:00:10.84,Default,,0000,0000,0000,,這裡有個很基本的問題 Dialogue: 0,0:00:11.18,0:00:14.31,Default,,0000,0000,0000,,評判一個畫面的好壞時,你會先看哪裡? Dialogue: 0,0:00:14.78,0:00:15.92,Default,,0000,0000,0000,,構圖的平衡感? Dialogue: 0,0:00:16.12,0:00:17.52,Default,,0000,0000,0000,,畫面的引導線? Dialogue: 0,0:00:17.82,0:00:19.25,Default,,0000,0000,0000,,黃金比例? Dialogue: 0,0:00:19.25,0:00:20.86,Default,,0000,0000,0000,,色調? Dialogue: 0,0:00:20.22,0:00:20.72,Default,,0000,0000,0000,,光線? Dialogue: 0,0:00:20.89,0:00:21.55,Default,,0000,0000,0000,,形狀? Dialogue: 0,0:00:21.86,0:00:24.99,Default,,0000,0000,0000,,我認為以上都很重要\N也都是築構好畫面的必要條件 Dialogue: 0,0:00:25.16,0:00:27.46,Default,,0000,0000,0000,,但對我來說,我會先注意一點: Dialogue: 0,0:00:30.50,0:00:32.30,Default,,0000,0000,0000,,動態 Dialogue: 0,0:00:32.30,0:00:35.44,Default,,0000,0000,0000,,黑澤明對我來說是電影導演界的貝多芬 Dialogue: 0,0:00:35.50,0:00:41.88,Default,,0000,0000,0000,,正如貝多芬音樂強烈的辨識性一樣 Dialogue: 0,0:00:42.80,0:00:43.88,Default,,0000,0000,0000,,你不會認不出來 Dialogue: 0,0:00:44.77,0:00:46.51,Default,,0000,0000,0000,,黑澤明的電影動態是獨一無二的 Dialogue: 0,0:00:46.91,0:00:52.42,Default,,0000,0000,0000,,每一個動態安排及彼此結合都是大師級的 Dialogue: 0,0:00:54.22,0:00:57.69,Default,,0000,0000,0000,,半世紀的拍片生涯,他完成了30部電影 Dialogue: 0,0:00:57.89,0:01:01.39,Default,,0000,0000,0000,,每一部都充滿了驚喜感及電影感的動態安排 Dialogue: 0,0:01:09.84,0:01:10.70,Default,,0000,0000,0000,,哇 Dialogue: 0,0:01:10.87,0:01:14.87,Default,,0000,0000,0000,,如果你想知道舉例的片名,請點擊下方CC鈕 Dialogue: 0,0:01:16.76,0:01:19.12,Default,,0000,0000,0000,,好,他喜愛的動態類別為何? Dialogue: 0,0:01:19.21,0:01:21.51,Default,,0000,0000,0000,,首先,大自然的動態 Dialogue: 0,0:01:21.51,0:01:22.45,Default,,0000,0000,0000,,他的每一部電影 Dialogue: 0,0:01:22.45,0:01:24.38,Default,,0000,0000,0000,,多會以某種自然現象作為背景 Dialogue: 0,0:01:24.85,0:01:25.82,Default,,0000,0000,0000,,風 Dialogue: 0,0:01:25.95,0:01:26.95,Default,,0000,0000,0000,,水 Dialogue: 0,0:01:27.49,0:01:28.49,Default,,0000,0000,0000,,火 Dialogue: 0,0:01:28.52,0:01:29.52,Default,,0000,0000,0000,,煙 Dialogue: 0,0:01:29.66,0:01:30.66,Default,,0000,0000,0000,,雪 Dialogue: 0,0:01:31.49,0:01:34.49,Default,,0000,0000,0000,,這麼做的好處之一為\N畫面會自然產生多種視覺效果 Dialogue: 0,0:01:34.49,0:01:38.43,Default,,0000,0000,0000,,就算人物都靜止不動\N下雨的背景仍可吸引視線 Dialogue: 0,0:01:38.43,0:01:40.43,Default,,0000,0000,0000,,我將歸去 Dialogue: 0,0:01:40.60,0:01:45.71,Default,,0000,0000,0000,,雨非常適合於任何影片作為感情觸發的工具 Dialogue: 0,0:01:45.27,0:01:46.97,Default,,0000,0000,0000,,你知道,任何其他的東西都會太濫情 Dialogue: 0,0:01:46.97,0:01:48.34,Default,,0000,0000,0000,,雨相當於是... Dialogue: 0,0:01:48.51,0:01:52.34,Default,,0000,0000,0000,,提供觀眾感官上與電影連結的另一個層面 Dialogue: 0,0:01:53.79,0:01:55.48,Default,,0000,0000,0000,,第二,群體的動態 Dialogue: 0,0:01:55.28,0:01:57.45,Default,,0000,0000,0000,,黑澤明的電影通常都有大群人 Dialogue: 0,0:01:57.45,0:01:59.85,Default,,0000,0000,0000,,不論是集結成群 Dialogue: 0,0:01:59.49,0:02:00.79,Default,,0000,0000,0000,,或分開 Dialogue: 0,0:02:01.89,0:02:03.56,Default,,0000,0000,0000,,這樣的群體很有電影感 Dialogue: 0,0:02:03.56,0:02:05.36,Default,,0000,0000,0000,,當你把這麼多人放進畫面中時 Dialogue: 0,0:02:05.36,0:02:07.36,Default,,0000,0000,0000,,任何情感都會被放大 Dialogue: 0,0:02:07.79,0:02:09.53,Default,,0000,0000,0000,,這裡已經沒有在下的事了 Dialogue: 0,0:02:09.53,0:02:12.13,Default,,0000,0000,0000,,如果你想要拍攝出一個好的反應鏡頭\N試試使用四個人 Dialogue: 0,0:02:12.90,0:02:14.23,Default,,0000,0000,0000,,或是25個人 Dialogue: 0,0:02:14.23,0:02:17.70,Default,,0000,0000,0000,,誘拐事件發生前一日被盜 Dialogue: 0,0:02:18.87,0:02:20.67,Default,,0000,0000,0000,,如果你想展現更龐大的效果.... Dialogue: 0,0:02:20.74,0:02:22.18,Default,,0000,0000,0000,,回到你原來的位置! Dialogue: 0,0:02:22.38,0:02:24.38,Default,,0000,0000,0000,,返回岡位! Dialogue: 0,0:02:26.65,0:02:29.48,Default,,0000,0000,0000,,這也把我們帶到第三點:個體的動態 Dialogue: 0,0:02:29.48,0:02:31.51,Default,,0000,0000,0000,,我最欣賞黑澤明的地方之一 Dialogue: 0,0:02:31.51,0:02:34.45,Default,,0000,0000,0000,,是他超現實且誇張的動線安排 Dialogue: 0,0:02:36.99,0:02:39.49,Default,,0000,0000,0000,,如果有人很緊張,他們會左右踱步 Dialogue: 0,0:02:40.39,0:02:42.76,Default,,0000,0000,0000,,如果很生氣,他們會挺身而起 Dialogue: 0,0:02:42.76,0:02:44.70,Default,,0000,0000,0000,,我不幹了! Dialogue: 0,0:02:44.70,0:02:46.70,Default,,0000,0000,0000,,如果覺得羞愧... Dialogue: 0,0:02:49.69,0:02:52.50,Default,,0000,0000,0000,,他時常指導他的演員為角色選擇一個特定體態 Dialogue: 0,0:02:52.50,0:02:54.74,Default,,0000,0000,0000,,然後在片中不斷的重複使用 Dialogue: 0,0:02:54.31,0:02:57.68,Default,,0000,0000,0000,,如此,觀眾可以快速的分辨角色\N及理解他們的感受 Dialogue: 0,0:02:57.68,0:03:00.28,Default,,0000,0000,0000,,我 來 參 戰 了 ! Dialogue: 0,0:03:01.58,0:03:03.42,Default,,0000,0000,0000,,第四,鏡頭的動態 Dialogue: 0,0:03:03.55,0:03:07.49,Default,,0000,0000,0000,,黑澤明的特色之一就是他流暢的鏡頭移動 Dialogue: 0,0:03:09.56,0:03:11.92,Default,,0000,0000,0000,,從特寫到全景 Dialogue: 0,0:03:12.19,0:03:13.23,Default,,0000,0000,0000,,再到肩後鏡頭 Dialogue: 0,0:03:13.23,0:03:15.60,Default,,0000,0000,0000,,全部一鏡到底處理 Dialogue: 0,0:03:18.86,0:03:21.63,Default,,0000,0000,0000,,我在"史匹柏的一鏡到底"這篇中有提到這種用鏡 Dialogue: 0,0:03:21.80,0:03:24.17,Default,,0000,0000,0000,,但是這裡的重點是每一個鏡頭移動都有清晰的 Dialogue: 0,0:03:24.17,0:03:25.24,Default,,0000,0000,0000,,開頭 Dialogue: 0,0:03:25.84,0:03:26.84,Default,,0000,0000,0000,,中間 Dialogue: 0,0:03:27.11,0:03:28.11,Default,,0000,0000,0000,,及結尾 Dialogue: 0,0:03:28.44,0:03:32.54,Default,,0000,0000,0000,,光是鏡頭移動本身,就足以敘事了 Dialogue: 0,0:03:35.35,0:03:37.28,Default,,0000,0000,0000,,最後,動態中的剪接 Dialogue: 0,0:03:37.28,0:03:40.86,Default,,0000,0000,0000,,黑澤明是少數會親自剪接的導演 Dialogue: 0,0:03:40.39,0:03:45.22,Default,,0000,0000,0000,,他電影很流暢的原因之一\N就是喜愛將剪接點安插於進行的動作中 Dialogue: 0,0:03:45.49,0:03:48.29,Default,,0000,0000,0000,,你常會太關注某一個角色的移動 Dialogue: 0,0:03:48.80,0:03:50.80,Default,,0000,0000,0000,,而未察覺剪接的痕跡 Dialogue: 0,0:03:51.13,0:03:53.13,Default,,0000,0000,0000,,每當結束一個場景,他會改變節奏 Dialogue: 0,0:03:53.40,0:03:55.57,Default,,0000,0000,0000,,常以靜止之物作結 Dialogue: 0,0:03:55.57,0:03:57.57,Default,,0000,0000,0000,,...來不及了 Dialogue: 0,0:04:00.17,0:04:02.34,Default,,0000,0000,0000,,然後直接剪到動態畫面 Dialogue: 0,0:04:02.44,0:04:04.88,Default,,0000,0000,0000,,如此切換節奏,你得隨時保持注意力 Dialogue: 0,0:04:04.88,0:04:07.45,Default,,0000,0000,0000,,因為你無法預測下一個剪接點為何 Dialogue: 0,0:04:10.88,0:04:13.82,Default,,0000,0000,0000,,講了這麼多,我們來分析一個場景,學習動態 Dialogue: 0,0:04:14.54,0:04:16.42,Default,,0000,0000,0000,,這是《七武士》的一幕 Dialogue: 0,0:04:16.42,0:04:17.96,Default,,0000,0000,0000,,我不跟你講內容 Dialogue: 0,0:04:18.19,0:04:20.39,Default,,0000,0000,0000,,試試你要花多久時間看出導演想表達的東西? Dialogue: 0,0:04:20.39,0:04:21.70,Default,,0000,0000,0000,,準備好了嗎? Dialogue: 0,0:04:21.80,0:04:23.60,Default,,0000,0000,0000,,第一個鏡頭秀出整個村莊 Dialogue: 0,0:04:23.60,0:04:24.86,Default,,0000,0000,0000,,然後只有重要人物 Dialogue: 0,0:04:25.65,0:04:26.33,Default,,0000,0000,0000,,然後只有武士 Dialogue: 0,0:04:26.50,0:04:28.30,Default,,0000,0000,0000,,然後差不多到這裡時... Dialogue: 0,0:04:31.10,0:04:32.71,Default,,0000,0000,0000,,大部人都看懂發生什麼事了 Dialogue: 0,0:04:32.71,0:04:37.18,Default,,0000,0000,0000,,當菊千代坐下時\N他的行為放射性的帶動了整個村莊 Dialogue: 0,0:04:37.38,0:04:39.61,Default,,0000,0000,0000,,有注意到此幕風所帶來的效果嗎? Dialogue: 0,0:04:39.61,0:04:40.81,Default,,0000,0000,0000,,就算全部人都靜止不動 Dialogue: 0,0:04:40.81,0:04:43.28,Default,,0000,0000,0000,,仍然有點風來給畫面調味 Dialogue: 0,0:04:43.48,0:04:45.48,Default,,0000,0000,0000,,接下來才是辛苦的開端哪! Dialogue: 0,0:04:45.98,0:04:47.49,Default,,0000,0000,0000,,所以這段就一目瞭然了 Dialogue: 0,0:04:47.69,0:04:51.36,Default,,0000,0000,0000,,現在我們跳到60年後,來到《復仇者聯盟》 Dialogue: 0,0:04:51.56,0:04:55.23,Default,,0000,0000,0000,,這裡,畫面移進了定場鏡頭,但是 Dialogue: 0,0:04:55.60,0:04:58.33,Default,,0000,0000,0000,,這些是菲爾.考森的夾克裡找到的 Dialogue: 0,0:04:59.40,0:05:01.33,Default,,0000,0000,0000,,我們馬上就聽到對話了 Dialogue: 0,0:05:01.33,0:05:04.54,Default,,0000,0000,0000,,整段唯一有動作的只有鏡頭及尼克.福瑞 Dialogue: 0,0:05:04.74,0:05:07.37,Default,,0000,0000,0000,,就算窗外有天氣設定,有演員們當背景 Dialogue: 0,0:05:07.37,0:05:08.94,Default,,0000,0000,0000,,都沒有被善用 Dialogue: 0,0:05:09.24,0:05:12.12,Default,,0000,0000,0000,,有注意到鏡頭沒頭沒尾的移動嗎? Dialogue: 0,0:05:12.24,0:05:13.51,Default,,0000,0000,0000,,而且毫無變化 Dialogue: 0,0:05:13.51,0:05:16.72,Default,,0000,0000,0000,,每一個鏡頭的方向性都一模一樣 Dialogue: 0,0:05:17.28,0:05:18.95,Default,,0000,0000,0000,,可能是我的錯 Dialogue: 0,0:05:19.12,0:05:21.87,Default,,0000,0000,0000,,但是《七武士》 Dialogue: 0,0:05:21.22,0:05:24.22,Default,,0000,0000,0000,,鏡頭的移動有明顯的開始,中間和結束 Dialogue: 0,0:05:24.56,0:05:25.72,Default,,0000,0000,0000,,而且鏡頭轉換時 Dialogue: 0,0:05:25.96,0:05:28.23,Default,,0000,0000,0000,,都採用不同於上一個鏡頭的方向 Dialogue: 0,0:05:28.23,0:05:31.50,Default,,0000,0000,0000,,當他爬上去時\N黑澤明利用旗幟飄揚的動態 Dialogue: 0,0:05:31.90,0:05:33.80,Default,,0000,0000,0000,,行雲流水的切換到這個角度 Dialogue: 0,0:05:33.80,0:05:37.87,Default,,0000,0000,0000,,所有七武士、他們的旗幟,都在同一個畫面中 Dialogue: 0,0:05:42.98,0:05:44.94,Default,,0000,0000,0000,,這一場景包含了所有可能出現的動態 Dialogue: 0,0:05:44.94,0:05:47.47,Default,,0000,0000,0000,,小心的將其組合,妥當的構圖 Dialogue: 0,0:05:47.35,0:05:48.48,Default,,0000,0000,0000,,天氣 Dialogue: 0,0:05:48.55,0:05:49.35,Default,,0000,0000,0000,,團體 Dialogue: 0,0:05:49.72,0:05:50.52,Default,,0000,0000,0000,,個人 Dialogue: 0,0:05:50.82,0:05:51.62,Default,,0000,0000,0000,,鏡頭 Dialogue: 0,0:05:51.85,0:05:52.65,Default,,0000,0000,0000,,剪輯 Dialogue: 0,0:05:53.52,0:05:56.86,Default,,0000,0000,0000,,但是這場景大部分只用對話來述說故事 Dialogue: 0,0:05:56.86,0:05:59.29,Default,,0000,0000,0000,,稱之為"復仇者計劃" Dialogue: 0,0:05:59.79,0:06:01.46,Default,,0000,0000,0000,,鏡頭當然也有移動 Dialogue: 0,0:06:01.46,0:06:02.76,Default,,0000,0000,0000,,但是沒有意義 Dialogue: 0,0:06:02.96,0:06:04.93,Default,,0000,0000,0000,,儘管耗資不菲 Dialogue: 0,0:06:04.93,0:06:06.93,Default,,0000,0000,0000,,這一幕感覺還是很平淡 Dialogue: 0,0:06:07.67,0:06:09.27,Default,,0000,0000,0000,,這是一個老式的概念 Dialogue: 0,0:06:09.50,0:06:12.17,Default,,0000,0000,0000,,但是你又能如何加強此場景呢? Dialogue: 0,0:06:12.24,0:06:15.94,Default,,0000,0000,0000,,如果你知道此場景的目的,試著用動作來表達 Dialogue: 0,0:06:16.64,0:06:18.94,Default,,0000,0000,0000,,讓角色來開始,了解他們的感受 Dialogue: 0,0:06:18.94,0:06:21.68,Default,,0000,0000,0000,,是否有方法讓演員用動作就可呈現? Dialogue: 0,0:06:24.32,0:06:27.29,Default,,0000,0000,0000,,好吧,這一個有點太過頭,我們細膩點 Dialogue: 0,0:06:27.99,0:06:29.99,Default,,0000,0000,0000,,將角色的內心感受 Dialogue: 0,0:06:30.16,0:06:31.69,Default,,0000,0000,0000,,用背景的動態加以呈現 Dialogue: 0,0:06:31.82,0:06:34.83,Default,,0000,0000,0000,,如果該角色來勢洶洶,你可以這樣 Dialogue: 0,0:06:38.53,0:06:41.50,Default,,0000,0000,0000,,如果她正怒火中燒 Dialogue: 0,0:06:43.37,0:06:46.24,Default,,0000,0000,0000,,另一個選項是在團體中突顯特定人士 Dialogue: 0,0:06:46.44,0:06:50.34,Default,,0000,0000,0000,,要讓人當眾受辱,這樣很有效 Dialogue: 0,0:06:51.38,0:06:54.18,Default,,0000,0000,0000,,或是他們在大海撈針 Dialogue: 0,0:06:54.81,0:06:57.42,Default,,0000,0000,0000,,你可以利用鏡頭的移動來傳達出興奮感 Dialogue: 0,0:06:57.42,0:07:00.59,Default,,0000,0000,0000,,你可以靠動作中的剪接來帶出驚訝感 Dialogue: 0,0:07:02.96,0:07:06.93,Default,,0000,0000,0000,,你可以將不同的動態,結合成美麗的畫面 Dialogue: 0,0:07:10.23,0:07:12.100,Default,,0000,0000,0000,,順帶一提,你不需每一幕都包含所有的動態 Dialogue: 0,0:07:13.23,0:07:15.27,Default,,0000,0000,0000,,這樣反而會很疲勞 Dialogue: 0,0:07:16.40,0:07:19.67,Default,,0000,0000,0000,,但是這之中有個富含變化及微妙的平衡點 Dialogue: 0,0:07:19.87,0:07:22.74,Default,,0000,0000,0000,,不去嘗試一下,無法知道哪一種效果最佳 Dialogue: 0,0:07:25.38,0:07:28.62,Default,,0000,0000,0000,,如果你能在正確的動作下搭配適當的情緒 Dialogue: 0,0:07:28.78,0:07:30.42,Default,,0000,0000,0000,,將會有非常電影化的效果 Dialogue: 0,0:07:30.75,0:07:36.19,Default,,0000,0000,0000,,我呢,我每年都會觀賞他的經典兩到三次 Dialogue: 0,0:07:36.29,0:07:40.59,Default,,0000,0000,0000,,去感受一下,喔,哇\N我就是因為這樣才想當導演的 Dialogue: 0,0:07:40.59,0:07:43.50,Default,,0000,0000,0000,,然後看看我們現在都拍些什麼? Dialogue: 0,0:07:43.50,0:07:44.53,Default,,0000,0000,0000,,特效 Dialogue: 0,0:07:44.90,0:07:46.73,Default,,0000,0000,0000,,然後另一部... Dialogue: 0,0:07:46.73,0:07:47.70,Default,,0000,0000,0000,,有特效的電影 Dialogue: 0,0:07:47.70,0:07:49.17,Default,,0000,0000,0000,,然後第三部... Dialogue: 0,0:07:49.17,0:07:50.90,Default,,0000,0000,0000,,有特效的電影 Dialogue: 0,0:07:50.90,0:07:54.14,Default,,0000,0000,0000,,挑選他任何一部電影的任何一個場景 Dialogue: 0,0:07:54.31,0:07:57.11,Default,,0000,0000,0000,,仔細觀察畫面所有人物動態的融合 Dialogue: 0,0:07:57.78,0:08:01.78,Default,,0000,0000,0000,,你知道,視覺的刺激才能打動觀眾 Dialogue: 0,0:08:02.65,0:08:04.84,Default,,0000,0000,0000,,這就是電影存在的原因 Dialogue: 0,0:08:04.84,0:08:08.12,Default,,0000,0000,0000,,否則,我們不如把燈關一關\N稱之為廣播劇就好了 Dialogue: 0,0:08:08.29,0:08:24.32,Default,,0000,0000,0000,,翻譯:zass17