WEBVTT 00:00:05.339 --> 00:00:07.500 Xin chào, tôi là Tony và đây là Every Frame a Painting. 00:00:08.000 --> 00:00:10.389 Tôi có một câu hỏi cốt yếu: 00:00:11.389 --> 00:00:13.879 Khi bạn đánh giá một góc quay, bạn nhìn điều gì đầu tiên? 00:00:14.879 --> 00:00:16.000 Sự cân bằng? 00:00:16.100 --> 00:00:17.500 Đường dẫn? 00:00:17.500 --> 00:00:19.200 Tỉ lệ vàng? 00:00:19.500 --> 00:00:21.500 Màu sắc? Ánh sáng? Hình khối? 00:00:21.500 --> 00:00:24.660 Tôi nghĩ tất cả đều quan trọng, chúng kết hợp tạo nên hình ảnh đẹp. 00:00:25.000 --> 00:00:27.300 Nhưng có một thứ tôi luôn để ý đầu tiên: 00:00:30.100 --> 00:00:31.900 Sự chuyển động. 00:00:32.299 --> 00:00:35.440 - Với tôi thì Kurosawa là Beethoven của nghề đạo diễn. 00:00:35.500 --> 00:00:40.000 - Cái âm khúc vẹn tròn dễ nhận biết của Beethoven 00:00:40.000 --> 00:00:43.940 - không nhầm lẫn vào đâu được. 00:00:44.070 --> 00:00:46.500 Phim Kurosawa có cách di chuyển không ai giống được 00:00:46.500 --> 00:00:49.500 Mỗi phim đều là đỉnh cao của các cách cử động khác nhau 00:00:49.800 --> 00:00:51.500 và cả cách kết hợp chúng. 00:00:54.500 --> 00:00:57.940 Suốt nửa thế kỉ trong nghề ông làm 30 phim 00:00:57.940 --> 00:01:00.510 và trong tất cả số đó, sự chuyển động đều đầy bất ngờ và mang tính điện ảnh. 00:01:09.680 --> 00:01:13.680 Wow. Nếu bạn muốn xem tên phim hãy chọn Cài đặt / Subtitles / Movie Titles. 00:01:16.270 --> 00:01:19.200 Vậy ông thích những kiểu cử động nào? 00:01:19.200 --> 00:01:21.500 Thứ nhất là chuyển động của thiên nhiên. 00:01:21.500 --> 00:01:23.300 Trong từng phim, phía sau mỗi góc quay 00:01:23.300 --> 00:01:24.500 đều có hình ảnh thời tiết. 00:01:24.500 --> 00:01:25.500 Gió 00:01:26.000 --> 00:01:27.000 Nước 00:01:27.200 --> 00:01:28.200 Lửa 00:01:28.500 --> 00:01:29.500 Khói 00:01:29.800 --> 00:01:30.800 Tuyết. 00:01:31.520 --> 00:01:34.500 Cách làm này có lợi thế làm góc quay trở nên thú vị về mặt hình ảnh. 00:01:34.500 --> 00:01:38.509 Kể cả khi người đứng yên, vẫn có mưa phía sau để thu hút mắt bạn. 00:01:40.800 --> 00:01:45.270 - Mưa có khả năng kích thích cảm xúc bất kể trong phim gì. 00:01:45.270 --> 00:01:47.509 - Bất cứ cảm xúc nào đều thể hiện được vì nó cho bạn 00:01:47.809 --> 00:01:52.770 - thêm một tầng lớp hình ảnh mà khán giả có thể hiểu. 00:01:53.300 --> 00:01:55.279 Thứ hai, cách chuyển động của nhóm người. 00:01:55.279 --> 00:01:59.090 Phim Kurosawa thường có đông nhóm người tập trung lại với nhau 00:01:59.090 --> 00:02:00.399 hoặc đường ai nấy đi. 00:02:01.899 --> 00:02:05.520 Những đám đông này mang đầy tính điện ảnh. Khi có nhiều người trong một cảnh, 00:02:05.520 --> 00:02:07.340 mọi cảm xúc đều trở nên to tát. 00:02:09.520 --> 00:02:11.840 Nếu bạn muốn có phản ứng hay, hãy thử dùng bốn người, 00:02:12.580 --> 00:02:14.380 Hoặc 25 00:02:19.180 --> 00:02:21.000 Nếu bạn muốn cảm xúc thật lớn... 00:02:26.829 --> 00:02:29.229 Điều này đưa ta tới ý thứ ba, chuyển động cá nhân. 00:02:29.480 --> 00:02:31.310 Một trong những điều tôi thích nhất ở Kurosawa là 00:02:31.380 --> 00:02:33.610 cách sắp đặt nhân vật phi thực tế và thái quá. 00:02:37.000 --> 00:02:39.500 Nếu một người lo lắng, họ đi tới đi lui. 00:02:40.400 --> 00:02:42.300 Nếu họ giận dữ, họ đứng bật dậy. 00:02:44.800 --> 00:02:45.900 Và nếu họ hổ thẹn... 00:02:49.230 --> 00:02:52.750 Kurosawa thường bảo diễn viên chọn một động tác cho nhân vật 00:02:52.750 --> 00:02:54.450 và lặp đi lặp lại trong phim. 00:02:54.450 --> 00:02:57.500 Như thế, khán giả sẽ nhận ra ngay ai là ai, và cảm xúc họ thế nào. 00:03:01.300 --> 00:03:03.400 Thứ tư: chuyển động của máy quay. 00:03:03.400 --> 00:03:06.680 Một dấu ấn đặc trưng của Kurosawa là cử động máy quay uyển chuyển 00:03:09.680 --> 00:03:14.680 từ cận cảnh đến góc rộng đến nhìn qua vai chỉ trong một lần quay. 00:03:18.849 --> 00:03:21.459 Tôi có một bài luận khác về kiểu quay này, tên là Spielberg Oner, 00:03:21.459 --> 00:03:24.600 nhưng điều quan trọng ở đây là mỗi cử động của máy quay đều rõ ràng, từ bắt đầu 00:03:26.000 --> 00:03:27.000 đến giữa cảnh 00:03:27.500 --> 00:03:28.500 và kết thúc. 00:03:28.900 --> 00:03:31.300 Chỉ riêng cách quay thôi đã kể một câu chuyện. 00:03:35.010 --> 00:03:37.480 Và cuối cùng là chuyển động trong cách cắt. 00:03:37.480 --> 00:03:40.099 Kurosawa là một trong số ít đạo diễn kiêm biên tập. 00:03:40.099 --> 00:03:44.920 Lí do phim của ông trôi chảy là vì cách ông cắt khi đang có cử động. 00:03:45.500 --> 00:03:48.300 Thường thì bạn mải để ý người đang di chuyển đến mức 00:03:49.300 --> 00:03:51.299 bạn không nhận thấy chuyển cảnh. 00:03:51.299 --> 00:03:53.300 Khi ông kết thúc cảnh, ông thay đổi nhịp điệu, 00:03:53.300 --> 00:03:55.299 thường bằng cách cắt từ bất động 00:03:59.999 --> 00:04:02.180 chuyển thẳng sang di động. 00:04:02.180 --> 00:04:04.400 Thay đổi nhịp điệu như vậy khiến người xem phải tập trung, 00:04:04.400 --> 00:04:06.300 vì họ không đoán được cảnh tiếp theo. 00:04:10.969 --> 00:04:14.359 Biết như vậy, giờ ta hãy phân tích một cảnh và nghiên cứu sự chuyển động. 00:04:14.800 --> 00:04:17.600 Đây là cảnh từ Seven Samurai. Tôi sẽ không cho bạn biết nội dung. 00:04:18.300 --> 00:04:20.940 Để xem bạn mất bao lâu để hiểu. Sẵn sàng chưa? 00:04:21.940 --> 00:04:25.000 Góc đầu tiên quay cả ngôi làng, rồi chỉ quay nhân vật quan trọng, 00:04:25.000 --> 00:04:26.300 rồi chỉ có samurai. 00:04:26.690 --> 00:04:27.500 Đến khoảng này... 00:04:31.000 --> 00:04:32.150 hầu hết khán giả hiểu nội dung. 00:04:32.700 --> 00:04:36.400 Khi Kikuchiyo ngồi xuống, tâm trạng tràn ra và ảnh hưởng cả làng. 00:04:37.699 --> 00:04:41.110 Để ý cách gió thổi giúp cảnh quay. Người đứng yên, 00:04:41.110 --> 00:04:43.300 vẫn có gió khiến cảnh trở nên sinh động. 00:04:45.990 --> 00:04:47.650 Cảnh vừa rồi khá rõ ràng. 00:04:47.650 --> 00:04:51.370 Giờ hãy đến với 60 năm sau. Đây là The Avengers. 00:04:51.370 --> 00:04:54.770 Ở đây, máy quay di chuyển vào cảnh giới thiệu. Nhưng lần này... 00:04:55.770 --> 00:04:57.770 - Cái này ở trong túi áo Phil Coulson. 00:04:59.550 --> 00:05:01.630 Ta có lời thoại ngay. 00:05:01.630 --> 00:05:05.090 Cả cảnh này, chỉ có máy quay và Nick Fury chuyển động. 00:05:05.090 --> 00:05:07.500 Ngoài trời có thời tiết và nền cảnh có diễn viên 00:05:07.500 --> 00:05:08.800 đều không được sử dụng. 00:05:09.500 --> 00:05:11.800 Để ý cách máy quay di chuyển không đầu không đuôi. 00:05:12.620 --> 00:05:17.280 Và cũng không có thay đổi. Góc nào cũng di chuyển như nhau. 00:05:17.280 --> 00:05:18.500 - Chắc là tại tôi. 00:05:19.280 --> 00:05:21.250 Nhưng trong Seven Samurai... 00:05:21.250 --> 00:05:24.500 Máy quay di chuyển có bắt đầu và kết thúc rõ ràng. 00:05:25.000 --> 00:05:28.000 Và từng cảnh đều di chuyển khác hướng cảnh trước. 00:05:28.000 --> 00:05:30.500 Khi anh ta leo lên, Kurosawa sử dụng chuyển động của lá cờ 00:05:31.500 --> 00:05:34.129 để cắt nhịp nhàng sang góc quay này: 00:05:34.129 --> 00:05:36.800 cả bảy samurai và cờ của họ, cùng nhau. 00:05:43.819 --> 00:05:45.599 Cảnh này có đủ loại chuyển động 00:05:45.599 --> 00:05:47.200 gắn với nhau và dàn đều một cách cẩn thận. 00:05:47.599 --> 00:05:48.300 Thời tiết. 00:05:48.500 --> 00:05:49.300 Nhiều người. 00:05:49.500 --> 00:05:50.300 Một người. 00:05:50.500 --> 00:05:51.300 Máy quay. 00:05:51.500 --> 00:05:52.300 Cắt cảnh. 00:05:54.009 --> 00:05:56.440 Nhưng cảnh quay này chỉ kể chuyện qua lời thoại. 00:05:57.500 --> 00:05:59.440 - gọi là Avengers Initiative. 00:05:59.440 --> 00:06:03.520 Máy quay có chuyển động. Nhưng theo một cách vô nghĩa. 00:06:03.520 --> 00:06:06.300 Với số tiền bỏ ra để làm phim, cảnh này rất nhạt nhẽo. 00:06:07.000 --> 00:06:09.200 - Nó là khái niệm lỗi thời. 00:06:09.569 --> 00:06:12.229 Nhưng làm sao để cải thiện cảnh này? 00:06:12.229 --> 00:06:15.940 Nếu bạn biết nội dung của cảnh, hãy thể hiện nó qua chuyển động. 00:06:16.940 --> 00:06:19.300 Bắt đầu từ nhân vật. Họ cảm thấy gì? 00:06:19.300 --> 00:06:21.680 Có cách nào để diễn viên thể hiện bằng cách di chuyển không? 00:06:24.300 --> 00:06:27.289 Ok, có vẻ hơi thái quá. Thử tinh tế hơn. 00:06:28.000 --> 00:06:30.000 Lấy cảm xúc của nhân vật 00:06:30.000 --> 00:06:31.539 và thể hiện nó qua nền cảnh. 00:06:31.539 --> 00:06:34.539 Nếu nhân vật giận dữ và hung ác, có thể làm thế này. 00:06:38.770 --> 00:06:40.650 Hoặc nếu cô ấy đang nung nấu lửa hận thù.. 00:06:43.650 --> 00:06:46.650 Một cách khác là đối nghịch một người với nhiều người. 00:06:46.650 --> 00:06:49.539 Nếu một người bị bẽ mặt công khai, làm thế này. 00:06:51.539 --> 00:06:53.190 Hoặc nếu họ đang mò kim đáy bể.. 00:06:54.979 --> 00:06:56.509 Chuyển động của máy quay có thể thể hiện sự phấn khích 00:06:57.509 --> 00:06:59.689 Bạn có thể cắt giữa chuyển động để thể hiện sự ngạc nhiên 00:07:03.200 --> 00:07:06.200 Và bạn có thể kết hợp mọi loại chuyển động thành một hình ảnh tuyệt mỹ 00:07:09.819 --> 00:07:13.000 Nhân tiện, bạn không cần cảnh nào cũng đủ loại chuyển động đâu. 00:07:13.000 --> 00:07:14.000 Như thế thì mệt lắm. 00:07:16.680 --> 00:07:19.419 Nhưng có một liểu lượng vừa phải với nhiều biến đổi và sự tinh tế 00:07:19.419 --> 00:07:22.259 mà bạn sẽ không biết đến khi bạn thử. 00:07:25.259 --> 00:07:28.259 Nếu bạn kết hợp đúng đắn chuyển động với cảm xúc 00:07:28.600 --> 00:07:30.259 bạn tạo nên tính điện ảnh. 00:07:31.080 --> 00:07:35.000 - Riêng tôi nhé, tôi xem lại phim của ông ấy hai ba năm sau 00:07:36.500 --> 00:07:40.080 - chỉ để cảm thấy, wow, đây là lí do tôi muốn làm phim 00:07:40.080 --> 00:07:41.800 - và nhìn xem tôi đang làm gì. 00:07:43.900 --> 00:07:47.300 - Kỹ xảo, và một phim khác về kỹ xảo 00:07:47.500 --> 00:07:50.500 - rồi một phim thứ ba cũng chỉ kỹ xảo. 00:07:51.129 --> 00:07:53.500 Giờ chọn bất cứ phim Kurosawa nào. Xem bất cứ cảnh nào. 00:07:54.300 --> 00:07:56.460 Và hãy nhìn cách mọi thứ chuyển động cùng nhau. 00:07:58.000 --> 00:08:01.500 - Chỉ có kích thích thị giác mới thu hút khán giả. 00:08:02.000 --> 00:08:04.020 Đó là lí do chúng ta có phim. 00:08:04.020 --> 00:08:07.000 Nếu không, chẳng bằng ta tắt đèn và gọi nó là radio.