WEBVTT 00:00:05.339 --> 00:00:08.540 Hoi, ik ben Tony, dit is 'Every Frame a Painting'. 00:00:08.650 --> 00:00:11.039 Hier is een belangrijke vraag: 00:00:11.079 --> 00:00:14.769 Wat is het eerste wat je ziet, als je een shot beoordeelt? 00:00:14.879 --> 00:00:16.000 Is het de balans? 00:00:16.100 --> 00:00:17.500 De compositie? 00:00:17.500 --> 00:00:19.200 Gulden snede? 00:00:19.240 --> 00:00:21.500 Kleur? Licht? Vormen? 00:00:21.500 --> 00:00:25.700 Deze zijn allemaal essentieel in het maken van een goed beeld. 00:00:25.700 --> 00:00:29.650 Maar er is één die er altijd bovenuit springt 00:00:30.100 --> 00:00:31.900 Beweging. 00:00:32.299 --> 00:00:35.440 --Kurosawa is de Beethoven onder de regisseurs. 00:00:35.500 --> 00:00:40.000 --Dat bekende volle geluid 00:00:40.000 --> 00:00:43.720 --dat Beethoven zo uniek maakt 00:00:44.070 --> 00:00:47.040 Een film van Kurosawa beweegt als geen ander 00:00:47.040 --> 00:00:50.350 Al zijn films zijn een masterclass in bewegingen 00:00:50.350 --> 00:00:52.660 en manieren om deze te combineren. 00:00:54.500 --> 00:00:57.940 In 50 jaar heeft hij 30 films gemaakt 00:00:57.940 --> 00:01:01.740 en altijd zijn de bewegingen verrassend en cinematografisch. 00:01:09.680 --> 00:01:15.770 Wow. Als je de namen van de films wil zien, druk dan op de CC knop hieronder. 00:01:16.270 --> 00:01:19.200 Dus, van welke soorten beweging hield hij? 00:01:19.200 --> 00:01:21.500 De eerste is de beweging van de natuur. 00:01:21.500 --> 00:01:23.300 In al zijn films is in de achtergrond 00:01:23.300 --> 00:01:24.500 altijd een weertype te zien. 00:01:24.500 --> 00:01:25.500 Wind 00:01:26.000 --> 00:01:27.000 Water 00:01:27.200 --> 00:01:28.200 Vuur 00:01:28.500 --> 00:01:29.500 Rook 00:01:29.800 --> 00:01:30.800 Sneeuw 00:01:31.520 --> 00:01:34.500 Dit geeft visueel interessante beelden. 00:01:34.500 --> 00:01:39.499 Zelfs als de mensen stilstaan is er regen om je aandacht te trekken. 00:01:40.320 --> 00:01:46.720 --Regen is een emotionele 'trigger' die in elke film werkt. 00:01:46.720 --> 00:01:49.199 --Omdat het een extra laag geeft 00:01:49.199 --> 00:01:52.770 --die de zintuigen aanspreekt. 00:01:53.300 --> 00:01:55.279 De tweede is de beweging van groepen. 00:01:55.279 --> 00:01:59.480 Films van Kurosawa tonen vaak grote groepen mensen 00:01:59.480 --> 00:02:01.439 die bij elkaar komen of opbreken. 00:02:01.899 --> 00:02:06.040 Grote groepen zijn meteen cinematografisch. Met zoveel mensen in beeld 00:02:06.050 --> 00:02:08.500 voelen alle emoties groot. 00:02:09.520 --> 00:02:13.400 Als je een goede reactie wil. Probeer dan vier mensen 00:02:13.400 --> 00:02:15.590 of vijfentwintig 00:02:19.180 --> 00:02:22.030 Of, als je iets echt groots wilt... 00:02:26.219 --> 00:02:29.290 Wat ons op het derde punt brengt: de beweging van individuen. 00:02:29.290 --> 00:02:31.810 Een van mijn favoriete kenmerken van zijn films 00:02:31.810 --> 00:02:34.170 is dat zijn 'blocking' overdreven is. 00:02:37.000 --> 00:02:40.050 Als iemand nerveus is gaan ze ijsberen. 00:02:40.400 --> 00:02:42.680 Als ze boos zijn staan ze recht op. 00:02:44.800 --> 00:02:47.230 En als ze zich schamen... 00:02:48.820 --> 00:02:52.750 Hij vroeg acteurs vaak om één beweging te kiezen 00:02:52.750 --> 00:02:54.450 en deze te herhalen. 00:02:54.450 --> 00:02:59.820 Zo zie je snel wie het is en hoe hij zich voelt. 00:03:01.300 --> 00:03:03.400 Nummer vier: camerabeweging. 00:03:03.400 --> 00:03:08.030 Een van de kenmerken van Kurosawa is het vloeiende camerawerk 00:03:09.680 --> 00:03:16.110 die van close-up, naar long shot, naar over de schouder gaan, in één take. 00:03:18.849 --> 00:03:21.459 Ik heb nog een essay hierover, die 'Spielberg Oner' heet. 00:03:21.459 --> 00:03:25.940 maar wat hier belangrijk is, is dat de camerabeweging een duidelijk begin, 00:03:26.000 --> 00:03:27.000 midden 00:03:27.500 --> 00:03:28.500 en einde heeft. 00:03:28.900 --> 00:03:33.880 Op zichzelf vertelt deze camerabeweging al een verhaal. 00:03:35.010 --> 00:03:37.480 Dan is er nog de beweging van de montage 00:03:37.480 --> 00:03:40.099 Kurosawa werkte ook als zijn eigen editor. 00:03:40.099 --> 00:03:44.920 Zijn films lopen zo goed omdat hij knipt op beweging. 00:03:45.500 --> 00:03:49.300 Vaak besteed je zoveel aandacht aan de beweging 00:03:49.300 --> 00:03:51.299 dat je de montage niet eens ziet. 00:03:51.299 --> 00:03:55.140 Als hij een scene eindigt veranderd hij het ritme 00:03:55.140 --> 00:03:58.539 vaak door te eindigen met iets statisch. 00:03:59.999 --> 00:04:02.180 En dan meteen verder te gaan met beweging. 00:04:02.180 --> 00:04:05.360 Door het ritme te veranderen houdt hij de aandacht 00:04:05.360 --> 00:04:08.770 omdat je niet kunt voorspellen hoe het verder gaat. 00:04:10.969 --> 00:04:14.359 Laten we nu één scene uitlichten en de bewegingen bekijken 00:04:14.420 --> 00:04:18.130 Dit is een scene uit 'Seven Samurai'. Ik vertel je niet waar deze over gaat. 00:04:18.300 --> 00:04:21.840 Kijk hoe lang het duurt voor je weet waar het over gaat. 00:04:21.940 --> 00:04:25.000 Eerst zie je het hele dorp. Dan alleen de belangrijke personen 00:04:25.000 --> 00:04:26.300 Dan alleen de samoerai. 00:04:26.690 --> 00:04:27.500 ongeveer hier... 00:04:30.550 --> 00:04:32.600 krijgen mensen door wat er gebeurt. 00:04:32.600 --> 00:04:37.620 Als Kikuchiyo gaat zitten heeft zijn emotionele staat effect op het hele dorp. 00:04:37.629 --> 00:04:41.890 Kijk naar het effect van de wind. Zelfs als de mensen stil staan 00:04:41.890 --> 00:04:44.690 is er wind om het beeld interessant te houden. 00:04:45.990 --> 00:04:47.650 Dus dat is best duidelijk. 00:04:47.650 --> 00:04:51.370 Laten we nu naar 60 jaar later kijken. Dit zijn de 'Avengers' 00:04:51.370 --> 00:04:55.760 Hier beweegt de camera naar een establishing shot. Maar deze keer... 00:04:55.770 --> 00:04:57.770 --Deze zaten in Phil Coulson's jas. 00:04:59.550 --> 00:05:01.630 Krijgen we meteen dialoog. 00:05:01.630 --> 00:05:05.090 Alleen Nick Fury en de camera bewegen in deze scene. 00:05:05.090 --> 00:05:08.180 Ook al hebben we weer en acteurs in de achtergrond 00:05:08.190 --> 00:05:09.870 geen van beiden worden gebruikt. 00:05:09.870 --> 00:05:12.600 De camerabeweging heeft geen begin of einde 00:05:12.620 --> 00:05:17.280 En er is geen variatie. Elk shot gaat in dezelfde richting. 00:05:17.280 --> 00:05:18.500 --Misschien had ik dat verdiend. 00:05:19.280 --> 00:05:21.250 Maar in 'Seven Samurai' 00:05:21.250 --> 00:05:25.000 Heeft de camerabeweging een duidelijk begin, midden en einde. 00:05:25.000 --> 00:05:28.000 En elk shot veranderd de richting van de beweging. 00:05:28.000 --> 00:05:31.530 Terwijl hij omhoog klimt gebruikt Kurosawa de beweging van de vlag 00:05:31.530 --> 00:05:34.789 om vloeiend over te gaan naar deze camerahoek. 00:05:34.789 --> 00:05:37.630 alle zeven samoerai en de vlag, samen. 00:05:42.349 --> 00:05:44.599 Deze scene heeft alle soorten beweging. 00:05:44.599 --> 00:05:46.640 nauwkeurig samengebracht. 00:05:47.599 --> 00:05:48.300 Het weer. 00:05:48.500 --> 00:05:49.300 De groep. 00:05:49.500 --> 00:05:50.300 Het individu. 00:05:50.500 --> 00:05:51.300 De camera. 00:05:51.500 --> 00:05:52.890 En de shot-verandering. 00:05:54.009 --> 00:05:57.130 Maar deze scene verteld het verhaal vooral door dialoog. 00:05:57.500 --> 00:05:59.440 --die de Avengers Initiative heten 00:05:59.440 --> 00:06:03.520 Tuurlijk, de camera beweegt. Maar het is nutteloze beweging. 00:06:03.520 --> 00:06:07.020 Voor al het geld wat eraan is gespendeerd, voelt deze scene plat. 00:06:07.020 --> 00:06:09.200 --Het is een ouderwets begrip. 00:06:09.569 --> 00:06:12.229 Maar hoe kun je deze scene verbeteren? 00:06:12.229 --> 00:06:16.990 Probeer door middel van beweging uit te drukken waar een scene over gaat. 00:06:16.990 --> 00:06:20.040 Begin met het personage: hoe voelt deze zich? 00:06:20.040 --> 00:06:23.830 Is er een manier waarop de acteur dit kan laten zien door beweging? 00:06:24.300 --> 00:06:27.289 Oke, misschien wat overdreven. Laten we iets anders proberen. 00:06:28.000 --> 00:06:30.000 Neem het gevoel van het personage 00:06:30.000 --> 00:06:32.159 en laat het zien in de achtergrond. 00:06:32.159 --> 00:06:36.499 Als het personage boos en gevaarlijk is kun je dit doen. 00:06:38.770 --> 00:06:41.530 Of als ze wrok voelt. 00:06:43.650 --> 00:06:46.650 Je kunt ook een groep gebruiken als contrast. 00:06:46.650 --> 00:06:50.819 Dus als iemand publiekelijk wordt vernederd werkt dit. 00:06:51.539 --> 00:06:54.530 Of als ze een naald in een hooiberg zoeken. 00:06:54.679 --> 00:06:57.399 Je kunt de camerabeweging gebruiken om opwinding aan te tonen. 00:06:57.509 --> 00:07:01.679 Je kunt op beweging knippen om verbazing te laten zien. 00:07:03.200 --> 00:07:08.540 Of je kunt alle soorten beweging combineren om een prachtig beeld te krijgen. 00:07:09.819 --> 00:07:13.760 Je hoeft niet iedere bewegingssoort te combineren in ieder shot. 00:07:13.760 --> 00:07:15.270 Dat is te vermoeiend. 00:07:16.270 --> 00:07:19.419 Maar er is een middenweg met veel variatie en subtiliteit 00:07:19.419 --> 00:07:23.679 en je weet pas wat het beste werkt als je het uitprobeert. 00:07:25.259 --> 00:07:28.579 Als je de juiste beweging en emotie combineert 00:07:28.600 --> 00:07:30.699 krijg je iets cinematografisch. 00:07:31.080 --> 00:07:35.960 --Ik kijk zijn films 2 à 3 keer per jaar 00:07:36.500 --> 00:07:40.080 --om me weer te beseffen waarom ik films wilde maken. 00:07:40.080 --> 00:07:42.540 --En kijk eens wat ik nu doe. 00:07:43.390 --> 00:07:47.180 --Special effects... en dan nog een film met special effects 00:07:47.300 --> 00:07:50.500 --en dan een derde film met special effects. 00:07:51.129 --> 00:07:53.500 Kies nu één van zijn films. Kies een scene. 00:07:54.300 --> 00:07:57.030 En kijk hoe alles samen beweegt. 00:07:58.000 --> 00:08:01.800 --Het is de visuele stimulans die het publiek raakt. 00:08:02.010 --> 00:08:04.020 --Dat is de reden voor film 00:08:04.020 --> 00:08:08.110 --anders kunnen we net zo goed naar de radio luisteren.