[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.34,0:00:07.70,Default,,0000,0000,0000,,안녕하세요, 전 토니이고\NEvery Frame a Painting을 시작합니다 Dialogue: 0,0:00:08.00,0:00:10.39,Default,,0000,0000,0000,,기초적인 질문을 하나 해보죠 Dialogue: 0,0:00:11.33,0:00:13.93,Default,,0000,0000,0000,,숏을 분석할 때,\N당신이 제일 먼저 보는 것은 무엇인가요? Dialogue: 0,0:00:14.88,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,균형? Dialogue: 0,0:00:16.10,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,길잡이선? Dialogue: 0,0:00:17.50,0:00:19.20,Default,,0000,0000,0000,,황금 비율? Dialogue: 0,0:00:19.50,0:00:21.50,Default,,0000,0000,0000,,색? 조명? 형태? Dialogue: 0,0:00:21.50,0:00:24.66,Default,,0000,0000,0000,,전 이 모두가 필수적이며,\N좋은 이미지의 구성 요소라 여깁니다 Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:27.30,Default,,0000,0000,0000,,하지만 제가 항상 제일 먼저 보는 한 가지가 있는데요 Dialogue: 0,0:00:30.10,0:00:31.90,Default,,0000,0000,0000,,움직임입니다 Dialogue: 0,0:00:32.30,0:00:35.44,Default,,0000,0000,0000,,- 저에게 있어서, \N구로사와는 영화계의 베토벤입니다 Dialogue: 0,0:00:35.50,0:00:40.00,Default,,0000,0000,0000,,아주 두드러지게 독특한 소리로 매워진 Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:43.94,Default,,0000,0000,0000,,베토벤의 작품 같죠 Dialogue: 0,0:00:44.07,0:00:46.50,Default,,0000,0000,0000,,구로사와 영화의 움직임은 \N그 어떤 영화와도 같지 않습니다 Dialogue: 0,0:00:46.50,0:00:49.50,Default,,0000,0000,0000,,서로 다른 유형의 움직임 \N하나하나가 걸출하며 Dialogue: 0,0:00:49.80,0:00:51.50,Default,,0000,0000,0000,,그것들을 결합하는 방식도 그러하죠 Dialogue: 0,0:00:54.50,0:00:57.94,Default,,0000,0000,0000,,반세기에 걸친 현역기간 동안\N그는 30편을 찍어냈습니다 Dialogue: 0,0:00:57.94,0:01:00.51,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그 모든 작품 안의 움직임은\N경이롭고 영화적이죠 Dialogue: 0,0:01:09.68,0:01:13.68,Default,,0000,0000,0000,,와. 영화들의 제목을 알고 싶다면 \N아래 CC버튼을 눌러주세요 Dialogue: 0,0:01:16.27,0:01:19.20,Default,,0000,0000,0000,,그럼, 그는 어떤 종류의 움직임을 좋아했을까요? Dialogue: 0,0:01:19.20,0:01:21.50,Default,,0000,0000,0000,,첫째, 자연의 움직임이 있습니다 Dialogue: 0,0:01:21.50,0:01:23.30,Default,,0000,0000,0000,,그의 모든 영화에서 숏의 배경은 Dialogue: 0,0:01:23.30,0:01:24.50,Default,,0000,0000,0000,,일종의 날씨를 동반합니다 Dialogue: 0,0:01:24.50,0:01:25.50,Default,,0000,0000,0000,,바람 Dialogue: 0,0:01:26.00,0:01:27.00,Default,,0000,0000,0000,,물 Dialogue: 0,0:01:27.20,0:01:28.20,Default,,0000,0000,0000,,불 Dialogue: 0,0:01:28.50,0:01:29.50,Default,,0000,0000,0000,,연기 Dialogue: 0,0:01:29.80,0:01:30.80,Default,,0000,0000,0000,,눈 Dialogue: 0,0:01:31.52,0:01:34.50,Default,,0000,0000,0000,,이런 접근법의 한 장점은 \N숏에 많은 시각적 재미가 있다는 것이죠 Dialogue: 0,0:01:34.50,0:01:38.51,Default,,0000,0000,0000,,사람들이 꼼짝않고 있을 때도, \N배경에는 비가 쏟아져 이목을 끕니다 Dialogue: 0,0:01:40.80,0:01:45.27,Default,,0000,0000,0000,,- 비는 감정적인 촉발제로서 \N어떤 영화에서건 잘 작용해요 Dialogue: 0,0:01:45.27,0:01:47.51,Default,,0000,0000,0000,,그러니까, 압도적인 이미지엔 전부 Dialogue: 0,0:01:47.81,0:01:52.77,Default,,0000,0000,0000,,관객이 육감적으로 느낄 수 있는 \N또다른 깊이가 더해지기 때문이죠 Dialogue: 0,0:01:53.30,0:01:55.28,Default,,0000,0000,0000,,둘째, 무리의 움직임 Dialogue: 0,0:01:55.28,0:01:59.09,Default,,0000,0000,0000,,구로사와 영화에는 보통 큰 무리의 \N사람들이 등장하며 그들은 함께 뭉치거나 Dialogue: 0,0:01:59.09,0:02:00.40,Default,,0000,0000,0000,,분열되죠 Dialogue: 0,0:02:01.90,0:02:05.52,Default,,0000,0000,0000,,이런 형태의 집단은 정말 영화적이에요\N이렇게 많은 사람들을 한 숏에 집어넣으면, Dialogue: 0,0:02:05.52,0:02:07.34,Default,,0000,0000,0000,,어떤 감정이든 거대하게 다가오죠 Dialogue: 0,0:02:09.52,0:02:11.84,Default,,0000,0000,0000,,훌륭한 반응 숏을 얻어내고 싶다면,\N4명을 한 번에 쓰거나 Dialogue: 0,0:02:12.58,0:02:14.38,Default,,0000,0000,0000,,25명을 써보세요 Dialogue: 0,0:02:19.18,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,그리고 정말 거대한 걸 원한다면... Dialogue: 0,0:02:26.83,0:02:29.23,Default,,0000,0000,0000,,이 얘기는 세번째로 이어집니다:\N각 개인의 움직임 Dialogue: 0,0:02:29.48,0:02:31.31,Default,,0000,0000,0000,,구로사와를 가장 좋아하는 이유 중 하나는 Dialogue: 0,0:02:31.38,0:02:33.61,Default,,0000,0000,0000,,그의 연기 연출이 비현실적이고\N과장됐기 때문이에요 Dialogue: 0,0:02:37.00,0:02:39.50,Default,,0000,0000,0000,,긴장한 사람이 있다면, \N좌우로 왔다갔다 하고 Dialogue: 0,0:02:40.40,0:02:42.30,Default,,0000,0000,0000,,분노한 사람이 있다면,\N높이 올라서며 Dialogue: 0,0:02:44.80,0:02:45.90,Default,,0000,0000,0000,,수치스러워 하는 사람이 있다면... Dialogue: 0,0:02:49.23,0:02:52.65,Default,,0000,0000,0000,,그는 종종 배우들에게 캐릭터 형성을 위해\N특정 몸짓을 골라 Dialogue: 0,0:02:52.65,0:02:54.45,Default,,0000,0000,0000,,영화 내내 그것을 반복하라고 시킵니다 Dialogue: 0,0:02:54.45,0:02:57.50,Default,,0000,0000,0000,,그렇게 하면, 관객은 누가 누군지 \N그들이 어떤 기분인지 빠르게 알아차릴 수 있죠 Dialogue: 0,0:03:01.30,0:03:03.40,Default,,0000,0000,0000,,네번쨰, 카메라의 움직임 Dialogue: 0,0:03:03.40,0:03:06.68,Default,,0000,0000,0000,,구로사와 스타일 특징 중 하나는 \N그의 유려한 카메라 기법인데요 Dialogue: 0,0:03:09.68,0:03:14.89,Default,,0000,0000,0000,,하나로 이어지는 테이크로 클로즈업에서 출발해 \N풀 숏, 오버 더 숄더로 갑니다 Dialogue: 0,0:03:18.85,0:03:21.46,Default,,0000,0000,0000,,다른 에세이에서 이 숏들을 다루긴 했지만,\N스필버그 워너편이요, Dialogue: 0,0:03:21.46,0:03:24.60,Default,,0000,0000,0000,,여기서 중요한 건 \N모든 카메라 움직임에 뚜렷한 시작점, Dialogue: 0,0:03:26.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,중간점 Dialogue: 0,0:03:27.50,0:03:28.50,Default,,0000,0000,0000,,종결점이 있다는 겁니다 Dialogue: 0,0:03:28.90,0:03:31.30,Default,,0000,0000,0000,,이 움직임이 저절로 이야기를 전달하죠 Dialogue: 0,0:03:35.01,0:03:37.48,Default,,0000,0000,0000,,그리고 마지막으로, 컷의 움직임이 있습니다 Dialogue: 0,0:03:37.48,0:03:40.10,Default,,0000,0000,0000,,구로사와는 편집작업도 담당하는\N드문 감독 중 하나인데요 Dialogue: 0,0:03:40.10,0:03:44.92,Default,,0000,0000,0000,,그의 영화가 자연스럽게 흐르는 이유는 \N움직임에 맞춰 컷을 내기 떄문입니다 Dialogue: 0,0:03:45.50,0:03:48.30,Default,,0000,0000,0000,,당신이 누군가의 움직임에 \N너무 신경을 기울인 나머지 Dialogue: 0,0:03:49.30,0:03:51.30,Default,,0000,0000,0000,,편집을 알아차리지도 못 하죠 Dialogue: 0,0:03:51.30,0:03:53.30,Default,,0000,0000,0000,,그는 장면을 마무리할 때,\N리듬을 변환시킵니다 Dialogue: 0,0:03:53.30,0:03:55.30,Default,,0000,0000,0000,,주로 고정된 물체에서 끝을 낸 후 Dialogue: 0,0:03:59.100,0:04:02.18,Default,,0000,0000,0000,,바로 움직임으로 옮겨감으로써요 Dialogue: 0,0:04:02.18,0:04:04.40,Default,,0000,0000,0000,,리듬을 바꿔대는 덕에,\N긴장의 끈을 놓을 수가 없죠 Dialogue: 0,0:04:04.40,0:04:06.30,Default,,0000,0000,0000,,다음 컷을 예상할 수가 없으니까요 Dialogue: 0,0:04:10.97,0:04:14.36,Default,,0000,0000,0000,,그럼 지금까지 본 것들로,\N한 장면을 파고들어 움직임을 배워 봅시다 Dialogue: 0,0:04:14.80,0:04:17.60,Default,,0000,0000,0000,,이 장면은 7인의 사무라이 중 하나인데요\N내용은 알려드리지 않을 거예요 Dialogue: 0,0:04:18.30,0:04:20.94,Default,,0000,0000,0000,,당신이 알아내는데 얼마나 걸리는지 \N한 번 보세요, 준비됐나요? Dialogue: 0,0:04:21.94,0:04:25.00,Default,,0000,0000,0000,,첫째 숏은 전체 주민을 보여주고,\N그 다음은 주요 인물들만, Dialogue: 0,0:04:25.00,0:04:26.30,Default,,0000,0000,0000,,그리곤 사무라이만 Dialogue: 0,0:04:26.69,0:04:27.50,Default,,0000,0000,0000,,여기쯤에선... Dialogue: 0,0:04:31.00,0:04:32.15,Default,,0000,0000,0000,,대부분 내용이 이해되시겠죠 Dialogue: 0,0:04:32.70,0:04:36.49,Default,,0000,0000,0000,,키쿠치요가 앉자 그의 감정이 여파를 일으켜 \N주민 전체가 이에 물듦니다 Dialogue: 0,0:04:37.70,0:04:41.11,Default,,0000,0000,0000,,장면에 바람이 얼마나 많이 들어가는지를 잘 보세요\N사람들이 정지상태에 있는데도 Dialogue: 0,0:04:41.11,0:04:43.30,Default,,0000,0000,0000,,화면의 묘미를 살릴 약간의 바람이 있어요 Dialogue: 0,0:04:45.99,0:04:47.65,Default,,0000,0000,0000,,그리 복잡하지 않죠 Dialogue: 0,0:04:47.65,0:04:51.37,Default,,0000,0000,0000,,이제 60년을 건너뛰어 미래로 오면,\N어벤져스가 있습니다 Dialogue: 0,0:04:51.37,0:04:54.77,Default,,0000,0000,0000,,여기서 카메라가 움직이기 시작해 \N설정 숏으로 이어져요, 하지만 이번엔... Dialogue: 0,0:04:55.77,0:04:57.77,Default,,0000,0000,0000,,필 콜슨의 자켓 안에 이게 들어있었네 Dialogue: 0,0:04:59.55,0:05:01.63,Default,,0000,0000,0000,,바로 대화부터 시작되죠 Dialogue: 0,0:05:01.63,0:05:05.09,Default,,0000,0000,0000,,이 장면 전체에서, 움직이는 거라곤 \N카메라와 닉 퓨리 뿐입니다 Dialogue: 0,0:05:05.09,0:05:07.50,Default,,0000,0000,0000,,배경에 바깥쪽 날씨와 배우들이 있음에도 Dialogue: 0,0:05:07.50,0:05:08.80,Default,,0000,0000,0000,,어느 것도 쓰이지 않아요 Dialogue: 0,0:05:09.50,0:05:11.80,Default,,0000,0000,0000,,카메라 움직임에 시작점, 종결점이 \N없는 것을 보세요 Dialogue: 0,0:05:12.62,0:05:17.28,Default,,0000,0000,0000,,변형 또한 없습니다 \N각 숏이 정확히 똑같은 방향으로 흐르죠 Dialogue: 0,0:05:17.28,0:05:18.50,Default,,0000,0000,0000,,- 어쩌면 내가 자초한 것일지도 Dialogue: 0,0:05:19.28,0:05:21.25,Default,,0000,0000,0000,,하지만 7인의 사무라이에선... Dialogue: 0,0:05:21.25,0:05:24.50,Default,,0000,0000,0000,,카메라 움직임에 독특한 시작점, \N중간점, 종결점이 있습니다 Dialogue: 0,0:05:25.00,0:05:28.00,Default,,0000,0000,0000,,각 숏은 방향에서 전의 것과 차이점을 두죠 Dialogue: 0,0:05:28.00,0:05:30.50,Default,,0000,0000,0000,,그가 올라감으로써, \N구로사와는 깃발의 움직임을 Dialogue: 0,0:05:31.50,0:05:34.13,Default,,0000,0000,0000,,이 앵글로 부드럽게 넘어오려는 \N용도로 사용합니다 Dialogue: 0,0:05:34.13,0:05:36.80,Default,,0000,0000,0000,,일곱 사무라이와 \N그들의 표상인 깃발도 역시요 Dialogue: 0,0:05:43.82,0:05:45.60,Default,,0000,0000,0000,,이 장면엔 모든 종류의 움직임이 있으며 Dialogue: 0,0:05:45.60,0:05:47.20,Default,,0000,0000,0000,,신중히 결합시킨 후 도처에 배치하죠 Dialogue: 0,0:05:47.60,0:05:48.30,Default,,0000,0000,0000,,날씨, Dialogue: 0,0:05:48.50,0:05:49.30,Default,,0000,0000,0000,,무리, Dialogue: 0,0:05:49.50,0:05:50.30,Default,,0000,0000,0000,,개인, Dialogue: 0,0:05:50.50,0:05:51.30,Default,,0000,0000,0000,,카메라, Dialogue: 0,0:05:51.50,0:05:52.30,Default,,0000,0000,0000,,컷 Dialogue: 0,0:05:54.01,0:05:56.44,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이 장면은 거의 대화를\N통해 이야기를 전합니다 Dialogue: 0,0:05:57.50,0:05:59.44,Default,,0000,0000,0000,,어벤저스 계획이라 불리지 Dialogue: 0,0:05:59.44,0:06:03.52,Default,,0000,0000,0000,,물론, 카메라가 움직이긴 하지만\N의미없는 움직임이죠 Dialogue: 0,0:06:03.52,0:06:06.30,Default,,0000,0000,0000,,그 많은 돈을 들였음에도,\N이 장면은 맥 없어 보입니다 Dialogue: 0,0:06:07.00,0:06:09.20,Default,,0000,0000,0000,,- 구식 관념이야 Dialogue: 0,0:06:09.57,0:06:12.23,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이런 장면은 어떻게 개선할 수 있을까요?\N Dialogue: 0,0:06:12.23,0:06:15.94,Default,,0000,0000,0000,,장면의 내용이 무엇인지 안다면,\N움직임을 통해 표현하려고 해보세요 Dialogue: 0,0:06:16.94,0:06:19.30,Default,,0000,0000,0000,,인물로부터 시작하세요,\N그들의 감정은 어떤가, Dialogue: 0,0:06:19.30,0:06:21.68,Default,,0000,0000,0000,,배우가 그것을 움직임으로써 전할 방법이 있는가? Dialogue: 0,0:06:24.30,0:06:27.29,Default,,0000,0000,0000,,네, 저건 좀 과하고\N좀 섬세하게 해보죠 Dialogue: 0,0:06:28.00,0:06:30.00,Default,,0000,0000,0000,,인물 속 감정을 가져다 Dialogue: 0,0:06:30.00,0:06:31.54,Default,,0000,0000,0000,,배경에 펼쳐놓으세요 Dialogue: 0,0:06:31.54,0:06:34.65,Default,,0000,0000,0000,,인물이 분노하거나 위협적이라면,\N이렇게 할 수도 있고 Dialogue: 0,0:06:38.77,0:06:40.65,Default,,0000,0000,0000,,분함에 몸서리치고 있는 경우라면... Dialogue: 0,0:06:43.40,0:06:46.65,Default,,0000,0000,0000,,또다른 방법은 한 사람과\N무리를 대조시키는 것입니다 Dialogue: 0,0:06:46.65,0:06:49.38,Default,,0000,0000,0000,,누군가 공개적 수치에 고통받는다면,\N이런 방법이 좋죠 Dialogue: 0,0:06:51.01,0:06:53.19,Default,,0000,0000,0000,,건초더미에서 바늘을 찾고 있는 모양새라면... Dialogue: 0,0:06:54.98,0:06:56.65,Default,,0000,0000,0000,,흥분을 전달하기 위해 카메라 움직임을 \N사용할 수도 있고 Dialogue: 0,0:06:57.51,0:06:59.69,Default,,0000,0000,0000,,경악을 보여주기 위해\N움직임에 맞춰 컷을 넣을 수도 있으며 Dialogue: 0,0:07:03.20,0:07:06.28,Default,,0000,0000,0000,,모든 종류의 움직임을 결합해 \N하나의 놀라운 이미지에 담아낼 수도 있죠 Dialogue: 0,0:07:09.82,0:07:13.00,Default,,0000,0000,0000,,그나저나, 모든 숏에 모든 종류의 움직임을 \N넣을 필요는 없습니다 Dialogue: 0,0:07:13.00,0:07:14.00,Default,,0000,0000,0000,,그건 피곤하기만 하죠 Dialogue: 0,0:07:16.22,0:07:19.42,Default,,0000,0000,0000,,하지만 많은 변형과 섬세함을 표현할 수 있는 \N좋은 절충안이 존재합니다 Dialogue: 0,0:07:19.42,0:07:22.26,Default,,0000,0000,0000,,직접 해보기 전까진 \N뭐가 최선일지 모르는 거죠 Dialogue: 0,0:07:25.26,0:07:28.26,Default,,0000,0000,0000,,적합한 움직임과 적합한 \N감정을 결합한다면 Dialogue: 0,0:07:28.60,0:07:30.26,Default,,0000,0000,0000,,영화적인 것을 얻어낼 수 있어요 Dialogue: 0,0:07:31.08,0:07:35.72,Default,,0000,0000,0000,,그러나 저에게 있어선, \N그의 영화들을 1년에 두세 번은 봅니다 Dialogue: 0,0:07:36.32,0:07:39.90,Default,,0000,0000,0000,,그냥 우와, 이래서 내가 감독이 \N되고 싶었던 거였지라고 느끼려고요 Dialogue: 0,0:07:40.08,0:07:41.80,Default,,0000,0000,0000,,근데 지금 내 꼴 좀 보세요 Dialogue: 0,0:07:43.90,0:07:47.30,Default,,0000,0000,0000,,특수 효과, \N그리고 특수 효과만 남는 또다른 영화 Dialogue: 0,0:07:47.50,0:07:50.50,Default,,0000,0000,0000,,또 특수 효과만 남는 세번째 영화 Dialogue: 0,0:07:51.13,0:07:53.50,Default,,0000,0000,0000,,이제 그의 영화 중 아무거나 고른 후,\N아무 장면이나 보세요 Dialogue: 0,0:07:54.30,0:07:56.46,Default,,0000,0000,0000,,그리고 모든 것이 어떻게 \N같이 움직이는지 보세요 Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:01.50,Default,,0000,0000,0000,,- 관객을 감명시키는 시각적 자극인 거죠 Dialogue: 0,0:08:02.00,0:08:04.02,Default,,0000,0000,0000,,영화는 그러라고 있는 거예요 Dialogue: 0,0:08:04.02,0:08:07.24,Default,,0000,0000,0000,,그게 아닌 건 그냥 불 끄고 \N라디오 취급이나 해야죠 Dialogue: 0,0:08:15.00,0:08:16.20,Default,,0000,0000,0000,,편집 & 내러티브\N\N토니 주 Dialogue: 0,0:08:16.22,0:08:18.15,Default,,0000,0000,0000,,www.patreon.com/everyframeapainting에서\N이 채널을 후원할 수 있습니다