1 00:00:05,339 --> 00:00:07,620 Hola mi nombre es Tony, y esto es Every Frame a Painting. 2 00:00:08,000 --> 00:00:10,389 Aquí una pregunta fundamental: 3 00:00:11,339 --> 00:00:13,879 ¿Cuando estás juzgando una toma, qué es la primer cosa que ves? 4 00:00:14,915 --> 00:00:16,000 ¿Es el balance? 5 00:00:16,010 --> 00:00:17,500 ¿Las lineas principales? 6 00:00:17,500 --> 00:00:19,200 ¿La proporción áurea? 7 00:00:19,500 --> 00:00:21,500 ¿Color? ¿Luz? ¿Formas? 8 00:00:21,500 --> 00:00:24,660 Pienso que todo eso es esencial, y son todos parte de buena imágenes. 9 00:00:25,000 --> 00:00:27,300 Pero hay una cosa que siempre noto primero 10 00:00:30,100 --> 00:00:31,900 Movimiento 11 00:00:32,299 --> 00:00:35,440 [Sidney Lumet]: "Para mí, Kurosawa es el Beethoven de los directores de cine 12 00:00:35,500 --> 00:00:42,100 Es ese reconocible sonido completo que Beethoven tenía 13 00:00:42,117 --> 00:00:43,940 que es tan inequívoco." 14 00:00:44,070 --> 00:00:46,500 Un filme de Kurosawa se mueve como el de nadie más. 15 00:00:46,500 --> 00:00:49,500 Cada cuadro es una clase magistral de diferentes tipos de movimiento 16 00:00:49,800 --> 00:00:51,500 y también de maneras de combinarlos. 17 00:00:54,500 --> 00:00:57,940 Durante una carrera que abarca medio siglo hizo 30 filmes 18 00:00:57,940 --> 00:01:00,510 y en todos, el movimiento es sorprendente y cinemático. 19 00:01:09,680 --> 00:01:13,680 Cambia los subtítulos a 'Inglés-Movie Titles' para ver los nombres de los filmes. 20 00:01:16,270 --> 00:01:19,200 Entonces, ¿qué tipos de movimientos le gustaban? 21 00:01:19,200 --> 00:01:21,500 Primero, está el movimiento de la naturaleza. 22 00:01:21,500 --> 00:01:23,300 En cada uno de sus filmes, el fondo de la toma 23 00:01:23,300 --> 00:01:24,500 muestra algún tipo de clima. 24 00:01:24,500 --> 00:01:25,500 Viento 25 00:01:26,000 --> 00:01:27,000 Agua 26 00:01:27,200 --> 00:01:28,200 Fuego 27 00:01:28,500 --> 00:01:29,500 Humo 28 00:01:29,800 --> 00:01:30,800 Nieve 29 00:01:31,520 --> 00:01:34,500 Una ventaja de esto es que las tomas tienen mucho interés visual. 30 00:01:34,500 --> 00:01:38,509 Incluso cuando las personas están quietas, hay lluvia en el fondo para llamar tu atención. 31 00:01:40,800 --> 00:01:45,270 [Robert Alman]: "La lluvia es un verdadero desencadenador emocional que funciona en cualquier filme. 32 00:01:45,270 --> 00:01:47,509 Ya sabes, todo cuanto es excesivo porque te da 33 00:01:47,809 --> 00:01:52,770 otra estrato al que la audiencia puede relacionar a sensualmente." 34 00:01:53,300 --> 00:01:55,279 Segundo, está el movimiento de grupos. 35 00:01:55,279 --> 00:01:59,090 Las películas de Kurosawa usualmente muestran grandes grupos de personas uniendose 36 00:01:59,090 --> 00:02:00,399 o separándose. 37 00:02:01,899 --> 00:02:05,520 Multitudes como ésta son muy cinemáticas. Cuando pones esta cantidad de gente en una toma, 38 00:02:05,520 --> 00:02:07,340 toda emoción se siente grande. 39 00:02:09,520 --> 00:02:11,840 Si quieres una buena escena de reacción, prueba usando cuatro personas 40 00:02:12,580 --> 00:02:14,380 o veinticinco 41 00:02:19,180 --> 00:02:21,000 Y si quieres algo realmente grande... 42 00:02:26,829 --> 00:02:29,229 Lo que nos lleva al #3: el movimiento de individuos. 43 00:02:29,480 --> 00:02:31,310 Una de mis cosas favoritas acerca de Kurosawa es 44 00:02:31,380 --> 00:02:33,610 que su 'blocking' es irreal y exagerado. 45 00:02:37,000 --> 00:02:39,500 Si alguien está nervioso, se pasea de izquierda a derecha. 46 00:02:40,400 --> 00:02:42,300 Si están indignados, se ponen de pie. 47 00:02:44,800 --> 00:02:45,900 Y si están avergonzados... 48 00:02:49,230 --> 00:02:52,750 Él a menudo pedía a sus actores escoger un gesto para su personaje 49 00:02:52,750 --> 00:02:54,450 y repetirlo a través del filme. 50 00:02:54,450 --> 00:02:57,500 De esa manera, la audiencia puede rápidamente ver quién es quién y cómo se sienten. 51 00:03:01,300 --> 00:03:03,400 Número cuatro: movimiento de la cámara. 52 00:03:03,400 --> 00:03:06,680 Uno de los sellos del estilo de Kurosawa son sus fluidos movimientos de cámara 53 00:03:09,680 --> 00:03:14,680 que van de un acercamiento a un plano lleno a un OTS en una sola toma. 54 00:03:18,849 --> 00:03:21,459 Hice otro ensayo acerca de estas tomas, llamado 'the Spielberg Oner', 55 00:03:21,459 --> 00:03:24,600 pero lo que es importante aquí es que cada movimiento de cámara tiene un claro inicio 56 00:03:26,000 --> 00:03:27,000 intermedio 57 00:03:27,500 --> 00:03:28,500 y final. 58 00:03:28,900 --> 00:03:31,300 Por sí mismo, este movimiento de cámara cuenta una historia. 59 00:03:35,010 --> 00:03:37,480 Y por último, está el movimiento del corte. 60 00:03:37,480 --> 00:03:40,099 Kurosawa es uno de los pocos directores que trabajó como su propio editor. 61 00:03:40,099 --> 00:03:44,920 Una de las razones de que sus películas tan solo fluyan es que tendía a cortar en movimiento. 62 00:03:45,500 --> 00:03:48,300 Frecuentemente, estás prestando mucha atención a quien se está moviendo 63 00:03:49,300 --> 00:03:51,299 que no ves la edición. 64 00:03:51,299 --> 00:03:53,300 Cuando terminaba la escena, cambiaba el ritmo 65 00:03:53,300 --> 00:03:55,299 usualmente terminando en algo estático. 66 00:03:59,999 --> 00:04:02,180 y luego cortando recto en movimiento. 67 00:04:02,180 --> 00:04:04,400 Al acelerar el ritmo, te mantiene alerta, 68 00:04:04,400 --> 00:04:06,300 porque no puedes predecir el siguiente corte. 69 00:04:10,969 --> 00:04:14,359 Así que con todo esto, separemos una escena y estudiemos el movimiento. 70 00:04:14,800 --> 00:04:17,600 Esta escena es de 'Seven Samurai'. No te diré de que trata. 71 00:04:18,300 --> 00:04:20,940 Veamos cuanto te toma descubrirlo. ¿Listo? 72 00:04:21,940 --> 00:04:25,000 La primer toma muestra la villa entera, luego sólo los personajes importantes 73 00:04:25,000 --> 00:04:26,300 luego únicamente el samurai. 74 00:04:26,690 --> 00:04:27,500 Justo por aquí... 75 00:04:31,000 --> 00:04:32,150 la mayoría de la gente capta que está pasando. 76 00:04:32,700 --> 00:04:36,400 Conforme Kikuchiyo se sienta, su estado de ánimo se exterioriza para afectar a toda la villa. 77 00:04:37,699 --> 00:04:41,110 Nota cuanto viento se añade a la escena. Incluso cuando la gente está quieta 78 00:04:41,110 --> 00:04:43,300 hay una pizca de viento para condimentar el cuadro. 79 00:04:45,990 --> 00:04:47,650 Eso es bastante directo. 80 00:04:47,650 --> 00:04:51,370 Ahora viajemos 60 años en el futuro. Esto es 'The Avengers'. 81 00:04:51,370 --> 00:04:54,770 Aquí, comenzamos con la cámara haciendo un plano de establecimiento. Pero esta vez... 82 00:04:55,770 --> 00:04:57,770 --Esto estaba en la chaqueta de Phil Coulson. 83 00:04:59,550 --> 00:05:01,630 Tenemos diálogo inmediatamente. 84 00:05:01,630 --> 00:05:05,090 A través de la escena, las únicas cosas que se mueven son la cámara y Nick Fury. 85 00:05:05,090 --> 00:05:07,500 Aun cuando tenemos clima afuera y actores en el fondo 86 00:05:07,500 --> 00:05:08,800 ninguno de ellos son usados. 87 00:05:09,500 --> 00:05:11,800 Nota como el movimiento de la cámara no tiene un principio o un fin. 88 00:05:12,620 --> 00:05:17,280 Y no hay variación. Cada toma sigue exactamente la misma dirección 89 00:05:17,280 --> 00:05:18,500 --Tal vez tenía que venir. 90 00:05:19,280 --> 00:05:21,250 Pero en 'Seven Samurai'... 91 00:05:21,250 --> 00:05:24,500 Los movimiento de cámara tienen un distinto comienzo, intermedio y final. 92 00:05:25,000 --> 00:05:28,000 Y cada toma cambia la dirección de la anterior. 93 00:05:28,000 --> 00:05:30,500 A medida que él escala, Kurosawa usa el movimiento de la bandera 94 00:05:31,500 --> 00:05:34,129 para cortar suavemente en este ángulo: 95 00:05:34,129 --> 00:05:36,800 los siete samurai y su estandarte, juntos. 96 00:05:43,819 --> 00:05:45,599 Cada tipo de movimiento está cuidadosamente 97 00:05:45,599 --> 00:05:47,200 ensamblado y espaciado en toda la escena. 98 00:05:47,599 --> 00:05:48,300 El clima. 99 00:05:48,500 --> 00:05:49,300 El grupo. 100 00:05:49,500 --> 00:05:50,300 El individuo. 101 00:05:50,500 --> 00:05:51,300 La cámara. 102 00:05:51,500 --> 00:05:52,300 El corte. 103 00:05:54,009 --> 00:05:56,440 Pero esta escena cuenta su historia principalmente a través del dialogo 104 00:05:57,500 --> 00:05:59,440 --llamada la iniciativa Avengers. 105 00:05:59,440 --> 00:06:03,520 Seguro, la cámara se mueve. Pero es movimiento inútil. 106 00:06:03,520 --> 00:06:06,300 Por todo el dinero que fue puesto en esto, esta escena se siente plana 107 00:06:07,000 --> 00:06:09,200 --Es un concepto pasado de moda. 108 00:06:09,569 --> 00:06:12,229 ¿Pero cómo podrías mejorar esta escena? Bueno... 109 00:06:12,229 --> 00:06:15,940 si sabes de que trata la escena, trata de expresarlo a través de movimiento. 110 00:06:16,940 --> 00:06:19,300 Empieza con el personaje. ¿Cómo se sienten? 111 00:06:19,300 --> 00:06:21,680 ¿Hay alguna manera en que el actor pueda transmitir eso moviéndose? 112 00:06:24,300 --> 00:06:27,289 Okay, tal vez eso es demasiado. Hay que ser más sutil. 113 00:06:28,000 --> 00:06:30,000 Toma los sentimientos dentro del personaje 114 00:06:30,000 --> 00:06:31,539 y externalos a través del fondo. 115 00:06:31,539 --> 00:06:34,539 Si un personaje está enojado o amenazador, puedes hacer esto 116 00:06:38,770 --> 00:06:40,650 O si ella hierve con resentimiento. 117 00:06:43,650 --> 00:06:46,650 Otra opción es contrastar una persona con el grupo. 118 00:06:46,650 --> 00:06:49,539 Así que si alguien sufre una humillación pública, esto funciona. 119 00:06:51,539 --> 00:06:53,190 O si están buscando la aguja en el pajar 120 00:06:54,979 --> 00:06:56,509 Puedes usar el movimiento de cámara para trasmitir exitación 121 00:06:57,509 --> 00:06:59,689 Puedes hacer un corte en movimiento para mostrar sorpresa 122 00:07:03,200 --> 00:07:06,200 Y puedes combinar cada tipo de movimiento en una sorprendente imagen 123 00:07:09,819 --> 00:07:13,000 Por cierto, no necesitas poner cada tipo de movimiento en cada toma. 124 00:07:13,000 --> 00:07:14,000 Eso es agotador. 125 00:07:16,680 --> 00:07:19,419 Pero existe un agradable punto medio con mucha variación y sutileza 126 00:07:19,419 --> 00:07:22,259 y no sabrás qué funciona mejor hasta que lo pruebes. 127 00:07:25,259 --> 00:07:28,259 Si combinas el movimiento y la emoción correctos 128 00:07:28,600 --> 00:07:30,259 obtienes algo cinemático. 129 00:07:31,080 --> 00:07:35,000 [Paul Verhoeven] "Pero sólo para mí, veo sus películas dos o tres veces un año 130 00:07:36,500 --> 00:07:40,080 sólo para sentir, oh wow, eso es por lo que quise ser cineasta 131 00:07:40,080 --> 00:07:41,800 y mira que estoy haciendo ahora. 132 00:07:43,900 --> 00:07:47,300 Efectos especiales, y luego otra película acerca de efectos especiales 133 00:07:47,500 --> 00:07:50,500 y luego una tercer película acerca de efectos especiales." 134 00:07:51,129 --> 00:07:53,500 Ahora, escoge cualquiera de sus filmes. Ve a cualquier escena. 135 00:07:54,300 --> 00:07:56,460 Y observa cómo todo se mueve en conjunto 136 00:07:58,000 --> 00:08:01,500 "Sabes, es la estimulación visual la que impacta a la audiencia. 137 00:08:02,000 --> 00:08:04,020 Esa es la razón para filmar. 138 00:08:04,020 --> 00:08:07,000 De otra manera, deberíamos quitar la luz y sólo llamarle radio."