1 00:00:00,760 --> 00:00:03,130 Hasta ahora, cuando yo he dicho sobre el punto y la Cruz 2 00:00:03,130 --> 00:00:06,440 productos, me he dado la definición como la magnitud 3 00:00:06,440 --> 00:00:08,710 veces el coseno o el seno de la 4 00:00:08,710 --> 00:00:09,710 ángulo entre ellos. 5 00:00:09,710 --> 00:00:12,430 Pero, ¿qué pasa si no eres le los vectores visualmente? 6 00:00:12,430 --> 00:00:14,210 Y ¿qué pasa si no está dado el ángulo entre ellos? 7 00:00:14,210 --> 00:00:17,240 ¿Cómo calcular el punto y los productos de la Cruz? 8 00:00:17,240 --> 00:00:19,160 Bueno, te voy a dar la definición que 9 00:00:19,160 --> 00:00:20,000 Le dando ya. 10 00:00:20,000 --> 00:00:26,710 Así que vamos a decir que tengo un punto b punto producto. 11 00:00:26,710 --> 00:00:31,610 Que es la magnitud de una veces la magnitud de los tiempos de b 12 00:00:31,610 --> 00:00:34,200 coseno del ángulo entre ellos. 13 00:00:34,200 --> 00:00:39,730 a b Cruz es igual a la magnitud de una veces la 14 00:00:39,730 --> 00:00:44,670 magnitud de b veces el seno del ángulo entre ellos - tan 15 00:00:44,670 --> 00:00:48,360 las proyecciones perpendiculares de ellos--veces el normal 16 00:00:48,360 --> 00:00:50,130 vector perpendicular a ambos. 17 00:00:50,130 --> 00:00:53,750 El vector normal de la unidad y usted averiguar cuál de los 18 00:00:53,750 --> 00:00:55,500 dos vectores perpendiculares es mediante el uso de 19 00:00:55,500 --> 00:00:56,620 la regla de la mano derecha. 20 00:00:56,620 --> 00:01:00,170 Pero qué pasa si no tenemos las thetas; el 21 00:01:00,170 --> 00:01:01,320 ¿ángulos entre ellos? 22 00:01:01,320 --> 00:01:04,760 ¿Qué pasa si, por ejemplo, tuviera que decirle que el vector 23 00:01:04,760 --> 00:01:09,990 una,--si tuviera que dar en la notación de ingeniería. 24 00:01:09,990 --> 00:01:12,090 En la notación de ingeniería, esencialmente sólo eres 25 00:01:12,090 --> 00:01:16,270 rompiendo el vector en sus x, y y z componentes. 26 00:01:16,270 --> 00:01:23,580 Así que vamos a decir vector un es 5i--es sólo el vector unitario en 27 00:01:23,580 --> 00:01:31,890 la dirección de x, menos 6j, más 3 k. 28 00:01:34,740 --> 00:01:37,790 i, j y k son simplemente los vectores de la unidad de la x, y y z 29 00:01:37,790 --> 00:01:38,310 direcciones. 30 00:01:38,310 --> 00:01:40,700 Y el 5 es cuánto va en la dirección x. 31 00:01:40,700 --> 00:01:43,400 Al menos 6 es cuánto va en la dirección y. 32 00:01:43,400 --> 00:01:45,890 Y el 3 es cuánto va en la dirección z. 33 00:01:45,890 --> 00:01:47,040 Podría intentarlo de la gráfica. 34 00:01:47,040 --> 00:01:48,960 Y realmente, estoy tratando de buscar una calculadora gráfica 35 00:01:48,960 --> 00:01:51,370 que voy hacer esto, por lo que le puedo mostrar todo en videos para dar 36 00:01:51,370 --> 00:01:52,360 usted más intuición. 37 00:01:52,360 --> 00:01:53,830 Pero permite decir esto es lo que le está dado. 38 00:01:53,830 --> 00:02:00,100 Y digamos sólo estoy haciendo estos números--b-- 39 00:02:00,100 --> 00:02:04,170 digamos que es menos 2i--y, por supuesto, estamos trabajando 40 00:02:04,170 --> 00:02:14,480 tres dimensiones ahora--plus 7j plus 4 k. 41 00:02:14,480 --> 00:02:15,300 Podría gráfico lo. 42 00:02:15,300 --> 00:02:19,030 Pero obviamente, si se da un problema y si usted 43 00:02:19,030 --> 00:02:22,270 realmente estaban tratando de vectores de modelo en un equipo 44 00:02:22,270 --> 00:02:23,510 simulación, esto es la forma que lo haría. 45 00:02:23,510 --> 00:02:25,690 Sería romper en los componentes x, y y z debido 46 00:02:25,690 --> 00:02:26,780 los vectores de agregar. 47 00:02:26,780 --> 00:02:28,600 Sólo tienes que añadir los componentes respectivos. 48 00:02:28,600 --> 00:02:31,210 Pero ¿cómo multiplicas ellos ya sea tomando la Cruz o el 49 00:02:31,210 --> 00:02:32,340 ¿producto escalar? 50 00:02:32,340 --> 00:02:34,580 Bueno realmente resulta no voy a probarlo pero aquí 51 00:02:34,580 --> 00:02:35,400 Sólo mostraré cómo hacerlo. 52 00:02:35,400 --> 00:02:38,100 El producto escalar es muy fácil cuando lo tienes 53 00:02:38,100 --> 00:02:39,330 dado en esta notación. 54 00:02:39,330 --> 00:02:40,880 Y realmente otra forma de escribir esta notación, 55 00:02:40,880 --> 00:02:42,360 a veces resulta en notación de soporte. 56 00:02:42,360 --> 00:02:46,955 A veces podría reescribir esto como 5 menos 6, 3. 57 00:02:46,955 --> 00:02:49,455 O es sólo de las magnitudes de la x, y y z dirección. 58 00:02:49,455 --> 00:02:53,170 Sólo quiero para asegurarse de que usted está cómodo con todos 59 00:02:53,170 --> 00:02:54,270 estas notaciones diferentes. 60 00:02:54,270 --> 00:02:57,360 Podría haber escrito b como menos es 2, 7, 4. 61 00:02:57,360 --> 00:02:58,380 Estas son todas las mismas cosas. 62 00:02:58,380 --> 00:03:00,360 Usted no debería recibir espantarse si ves uno o el otro. 63 00:03:00,360 --> 00:03:05,430 Pero de todos modos, ¿cómo debo tomar un punto b? 64 00:03:08,110 --> 00:03:10,670 Esto, creo que encontrará bastante agradable. 65 00:03:10,670 --> 00:03:15,410 Todo lo que hacen es multiplicas i componentes, añadir que a la 66 00:03:15,410 --> 00:03:18,270 componentes j multiplicaron y agregue al k 67 00:03:18,270 --> 00:03:20,210 componentes multiplican juntos. 68 00:03:20,210 --> 00:03:34,350 Así que sería 5 veces menos 2 más menos 7 6 veces más 3 69 00:03:34,350 --> 00:03:45,260 4, por lo que es igual a menos 10 menos 42 más 12. 70 00:03:45,260 --> 00:03:52,020 Así que esto es menos 52 más 12, por lo que es igual a menos de 40. 71 00:03:52,020 --> 00:03:52,460 Eso es todo. 72 00:03:52,460 --> 00:03:54,840 Es sólo un número. 73 00:03:54,840 --> 00:03:57,090 Y realmente sería curioso esto de la gráfica en un tres 74 00:03:57,090 --> 00:04:00,980 grapher dimensional para ver por qué es menos de 40. 75 00:04:00,980 --> 00:04:03,600 Debe van en direcciones opuestas. 76 00:04:03,600 --> 00:04:05,680 Y sus proyecciones sobre cada ir en frente 77 00:04:05,680 --> 00:04:06,070 direcciones. 78 00:04:06,070 --> 00:04:07,770 Y por eso recibimos un número negativo. 79 00:04:11,000 --> 00:04:13,030 El propósito de esto--no desea obtener demasiado en la 80 00:04:13,030 --> 00:04:15,050 intuición--esto es simplemente cómo calcular, pero es bastante 81 00:04:15,050 --> 00:04:15,900 sencillo. 82 00:04:15,900 --> 00:04:18,930 Simplemente multiplicas los componentes de x. 83 00:04:18,930 --> 00:04:22,029 Agregar que al y componentes multiplicaron y añaden que a la 84 00:04:22,029 --> 00:04:23,450 componentes de z multiplicados. 85 00:04:23,450 --> 00:04:25,710 Así que siempre me ha dado algo de ingeniería o 86 00:04:25,710 --> 00:04:28,470 notación de soporte y tienen que encontrar el producto escalar, es 87 00:04:28,470 --> 00:04:33,680 casi calmante y no tan propenso. 88 00:04:33,680 --> 00:04:37,390 Pero, como se verá, tomando el producto cruzado de estos dos 89 00:04:37,390 --> 00:04:40,160 vectores cuando en esta notación no es lo 90 00:04:40,160 --> 00:04:41,490 sencillo. 91 00:04:41,490 --> 00:04:43,020 Y quiero que tenga en cuenta, de otra manera usted podría 92 00:04:43,020 --> 00:04:44,590 haberlo hecho, podría haber averiguado la magnitud de 93 00:04:44,590 --> 00:04:49,470 cada uno de estos vectores y, a continuación, usted podría haber utilizado algunos fancy 94 00:04:49,470 --> 00:04:51,770 trigonometría a figura fuera los thetas y luego utiliza este 95 00:04:51,770 --> 00:04:52,370 definición. 96 00:04:52,370 --> 00:04:56,230 Pero creo que aprecias el hecho de que se trata de un muy 97 00:04:56,230 --> 00:04:57,350 forma más sencilla de hacerlo. 98 00:04:57,350 --> 00:04:59,140 Por lo tanto el producto escalar es un montón de diversión. 99 00:04:59,140 --> 00:05:02,570 Ahora vamos a ver si podríamos tomar el producto cruzado. 100 00:05:02,570 --> 00:05:04,450 Y una vez más, no voy a probarlo. 101 00:05:04,450 --> 00:05:06,230 Voy a mostrarle cómo hacerlo. 102 00:05:06,230 --> 00:05:09,370 En un video futuro, estoy seguro de que voy a una solicitud para hacerlo 103 00:05:09,370 --> 00:05:11,710 Finalmente, y yo voy a probarlo. 104 00:05:11,710 --> 00:05:15,270 Pero el producto cruzado, esto es más complicado. 105 00:05:15,270 --> 00:05:18,210 Y nunca espero que teniendo el producto cruzado de 106 00:05:18,210 --> 00:05:20,290 dos vectores en la notación de ingeniería. 107 00:05:20,290 --> 00:05:22,700 a b Cruz. 108 00:05:22,700 --> 00:05:23,760 Es igual a. 109 00:05:23,760 --> 00:05:27,530 Esto es una aplicación de matrices. 110 00:05:27,530 --> 00:05:31,850 Así que qué es que tomar el determinante--te llamo un gran 111 00:05:31,850 --> 00:05:34,120 línea determinante--en la línea superior del determinante. 112 00:05:34,120 --> 00:05:35,190 Esto es realmente sólo una forma de hacerle 113 00:05:35,190 --> 00:05:37,090 memorizar cómo hacerlo. 114 00:05:37,090 --> 00:05:39,240 No darle mucha intuición, pero la intuición 115 00:05:39,240 --> 00:05:41,690 está dada por la definición. 116 00:05:41,690 --> 00:05:44,010 ¿Cuánto de los vectores son perpendiculares entre sí. 117 00:05:44,010 --> 00:05:45,050 Multiplicar esas magnitudes. 118 00:05:45,050 --> 00:05:47,210 Regla de la mano derecha descubre qué dirección 119 00:05:47,210 --> 00:05:48,360 Usted está apuntando en. 120 00:05:48,360 --> 00:05:51,380 Pero la manera de hacerlo si eres dado notación de ingeniería, 121 00:05:51,380 --> 00:05:55,763 escribes la i, j, unidad k vectores la fila superior. 122 00:05:55,763 --> 00:06:00,080 i, j, k. 123 00:06:00,080 --> 00:06:02,230 Escriba el primer vector en el producto de la Cruz, 124 00:06:02,230 --> 00:06:03,560 debido a cuestiones de orden. 125 00:06:03,560 --> 00:06:09,550 Por lo que es el 5 menos 6, 3. 126 00:06:09,550 --> 00:06:12,320 A continuación, tomar el segundo vector que es b, que es 127 00:06:12,320 --> 00:06:16,970 menos 2, 7, 4. 128 00:06:16,970 --> 00:06:19,880 Por lo tanto tomar el determinante de la matriz de 3 por 3, 129 00:06:19,880 --> 00:06:21,350 y ¿cómo lo hago? 130 00:06:21,350 --> 00:06:25,930 Así es igual a la subdeterminante para. 131 00:06:25,930 --> 00:06:28,460 Para que el subdeterminant para que, si usted deshacerse de esta columna 132 00:06:28,460 --> 00:06:31,920 y esta fila, el factor determinante que quede, por lo que de 133 00:06:31,920 --> 00:06:40,760 menos de 6, 3, 7, 4 veces lo--quizá desee revisar 134 00:06:40,760 --> 00:06:42,430 determinantes si no recuerda cómo hacerlo, pero 135 00:06:42,430 --> 00:06:47,770 tal vez sólo funciona a través de ella se jog su memoria. 136 00:06:47,770 --> 00:06:50,590 Y recuerde, tiene más, menos, más. 137 00:06:50,590 --> 00:06:53,550 Entonces menos la subdeterminante de j. 138 00:06:53,550 --> 00:06:55,500 ¿Qué es el subdeterminante para j? 139 00:06:55,500 --> 00:06:57,470 Cruzar columnas y fila j. 140 00:06:57,470 --> 00:07:01,065 Tienes 5, 3, menos 2, 4. 141 00:07:05,030 --> 00:07:07,650 Sólo cruzamos j fila y columna. 142 00:07:07,650 --> 00:07:09,770 Y lo que queda, esos son los números en su 143 00:07:09,770 --> 00:07:11,470 subdeterminante. 144 00:07:11,470 --> 00:07:13,420 Eso es lo que yo llamo. 145 00:07:13,420 --> 00:07:18,136 j plus--quiero hacerlo todo en una línea porque sería 146 00:07:18,136 --> 00:07:19,870 han sido un poco mejor--además de la 147 00:07:19,870 --> 00:07:20,840 subdeterminante para k. 148 00:07:20,840 --> 00:07:23,290 Tache la fila y la columna k. 149 00:07:23,290 --> 00:07:35,010 Estamos salimos con 5 menos 6, menos 2 y 7 veces k. 150 00:07:35,010 --> 00:07:36,980 Y ahora vamos a calcularlos. 151 00:07:36,980 --> 00:07:39,440 Y quiero hacer algo de espacio, porque me has 152 00:07:39,440 --> 00:07:41,130 escrito esto demasiado grande. 153 00:07:41,130 --> 00:07:43,790 No creo que esto necesitamos ya. 154 00:07:43,790 --> 00:07:46,460 ¿Lo que obtenemos? 155 00:07:46,460 --> 00:07:49,400 Tomemos esto aquí. 156 00:07:49,400 --> 00:07:51,090 Así que estos determinantes de 2 por 2 son bastante fáciles. 157 00:07:51,090 --> 00:07:58,690 Esto es menos 6 veces 4 menos 3 7 veces. 158 00:07:58,690 --> 00:08:00,180 Siempre hago descuidados errores aquí. 159 00:08:00,180 --> 00:08:10,770 Menos 24 menos 21 veces lo menos 5 veces 4 es 20, menos 160 00:08:10,770 --> 00:08:23,270 menos 2 veces 3, así que menos menos 6 j, plus 5 veces 7, 35 161 00:08:23,270 --> 00:08:25,640 menos menos 2 veces menos 6. 162 00:08:25,640 --> 00:08:29,330 Por eso es menos positiva 12 k. 163 00:08:29,330 --> 00:08:34,330 Nosotros podríamos simplificar esto, lo que equivale a menos de 24 menos 21. 164 00:08:34,330 --> 00:08:40,830 Es menos 35--no tengo que poner un paréntesis--i, y 165 00:08:40,830 --> 00:08:43,720 entonces ¿qué es 20 menos menos 6? 166 00:08:43,720 --> 00:08:46,600 Bueno, eso es 20 plus plus 6, así que 26. 167 00:08:46,600 --> 00:08:47,590 Y luego tenemos un signo menos aquí. 168 00:08:47,590 --> 00:08:51,640 Así que menos 26j. 169 00:08:51,640 --> 00:08:54,340 Y que fue 35 menos 12, eso es 23. 170 00:08:54,340 --> 00:08:57,190 Además de 23 k. 171 00:08:57,190 --> 00:08:58,690 Por lo es el producto de la Cruz. 172 00:08:58,690 --> 00:09:01,150 Y si fueras a este gráfico en tres dimensiones, 173 00:09:01,150 --> 00:09:03,710 ver--y esto es lo que es interesante--verá 174 00:09:03,710 --> 00:09:09,410 ese vector, si mis matemáticas son correcto, menos 35i, menos 26j, 175 00:09:09,410 --> 00:09:15,750 Además 23 k, es perpendicular a ambos de estos vectores. 176 00:09:15,750 --> 00:09:19,440 Creo que te dejaré allí por ahora, y nos vemos en 177 00:09:19,440 --> 00:09:20,050 el siguiente vídeo. 178 00:09:20,050 --> 00:09:22,140 Y esperemos que puedo rastrear un programa de gráficos vectoriales. 179 00:09:22,140 --> 00:09:25,880 Porque creo que va a ser divertido tanto calcular el punto y 180 00:09:25,880 --> 00:09:29,130 los productos de Cruz utilizando los métodos sólo mostré le y 181 00:09:29,130 --> 00:09:29,840 luego al gráfico de ellas. 182 00:09:29,840 --> 00:09:31,320 Y para demostrar que realmente funcionan. 183 00:09:31,320 --> 00:09:36,930 Que realmente este vector es perpendicular a estos dos 184 00:09:36,930 --> 00:09:40,820 y apuntando en la dirección que usted predeciría usando el 185 00:09:40,820 --> 00:09:42,520 regla de la mano derecha. 186 00:09:42,520 --> 00:09:43,990 Nos vemos en el siguiente vídeo.