WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:03.000 Досега, когато разглеждахме скаларното и векторното 00:00:03.000 --> 00:00:05.680 произведение, казах, че дефиницията е: 00:00:05.680 --> 00:00:08.000 дължината по косинуса или по синуса на 00:00:08.000 --> 00:00:09.740 ъгъла между тях. 00:00:09.740 --> 00:00:12.660 Но какво правим, когато векторите не са начертани? 00:00:12.660 --> 00:00:14.000 Или ако не знаем ъгъла между тях? 00:00:14.000 --> 00:00:17.000 Как се изчисляват тогава двете произведения? 00:00:17.000 --> 00:00:19.000 Ще ти дам 00:00:19.000 --> 00:00:20.000 дефиниция за това. 00:00:20.000 --> 00:00:26.000 Имаме скаларно произведение a.b 00:00:26.000 --> 00:00:31.000 Това е равно на дължината на a, умножена по дължината на b, 00:00:31.000 --> 00:00:34.000 по косинуса на ъгъла между тях. 00:00:34.000 --> 00:00:39.000 a x b е равно на дължината на a, умножена по 00:00:39.000 --> 00:00:44.000 дължината на b, по синуса на ъгъла между тях, 00:00:44.000 --> 00:00:48.000 т.е. техните перпендикулярни проекции, умножени по 00:00:48.000 --> 00:00:50.810 перпендикулярния на тях нормален вектор. 00:00:50.810 --> 00:00:53.000 Определяш кой е нормалният 00:00:53.000 --> 00:00:55.000 единичен вектор посредством 00:00:55.000 --> 00:00:56.660 правилото на дясната ръка. 00:00:56.660 --> 00:01:00.000 Но ако не знаем ъгъл тита, т.е. 00:01:00.000 --> 00:01:01.600 ъгъла между тях? 00:01:01.600 --> 00:01:05.230 Например, ако ти дам вектор a, представен като линейна комбинация 00:01:05.230 --> 00:01:10.390 от единичните вектори по съответните координатни оси. 00:01:10.390 --> 00:01:13.020 При този начин на записване представяме вектора 00:01:13.020 --> 00:01:16.000 чрез компонентите му x, y и z. 00:01:16.000 --> 00:01:23.000 Тогава вектор a ще бъде равен на 5i – i е единичният вектор 00:01:23.000 --> 00:01:33.980 в посоката на x – минус 6j плюс 3k. 00:01:34.000 --> 00:01:37.000 i, j и k са единичните вектори на 00:01:37.000 --> 00:01:38.580 посоките x, y и z. 00:01:38.580 --> 00:01:40.970 5 е големината по посоката на x. 00:01:40.970 --> 00:01:43.330 –6 е големината по посоката на y, 00:01:43.330 --> 00:01:45.760 3 е големината по посоката на z. 00:01:45.760 --> 00:01:47.000 Можеш да го начертаеш. 00:01:47.000 --> 00:01:48.900 Ще опитам да намеря научния калкулатор. 00:01:48.900 --> 00:01:51.980 Използвал съм го преди, за да ти дам по-точна представа. 00:01:52.000 --> 00:01:53.900 Да кажем, че имаме само тези данни. 00:01:53.900 --> 00:02:00.000 Ще си измисля стойности за b – 00:02:00.000 --> 00:02:04.000 например -2i. Вече работим 00:02:04.000 --> 00:02:14.590 в три измерения. Плюс 7j плюс 4k. 00:02:14.590 --> 00:02:15.880 Можеш да го начертаеш. 00:02:15.880 --> 00:02:19.000 Всъщност, ако имаш задача 00:02:19.000 --> 00:02:22.370 и се опитваш да начертаеш вектори с компютърна програма, 00:02:22.370 --> 00:02:23.560 се процедира по този начин. 00:02:23.560 --> 00:02:25.000 Разбиваш ги на компоненти x, y и z, 00:02:25.000 --> 00:02:26.000 защото събираш вектори – 00:02:26.000 --> 00:02:28.310 събираш съответните компоненти. 00:02:28.310 --> 00:02:31.000 Но как се умножават те в скаларното или 00:02:31.000 --> 00:02:32.000 векторното произведение? 00:02:32.000 --> 00:02:34.000 Всъщност няма да го докажа тук, но 00:02:34.000 --> 00:02:35.000 ще ти покажа как се прави. 00:02:35.000 --> 00:02:38.000 Скаларното произведение е много лесно, 00:02:38.000 --> 00:02:39.000 когато е дадено в тази нотация. 00:02:39.000 --> 00:02:41.980 Тя може да се изпише и със скоби. 00:02:42.000 --> 00:02:46.000 Може да се представи като <5; –6; 3>, 00:02:46.000 --> 00:02:49.860 т.е. само дължините в посоките x, y и z. 00:02:49.860 --> 00:02:53.000 Искам да се уверя, че познаваш добре 00:02:53.000 --> 00:02:54.490 различните начини на представяне. 00:02:54.490 --> 00:02:57.430 Можеш да напишеш b като <–2; 7; 4>. 00:02:57.430 --> 00:02:58.530 Едно и също е. 00:02:58.530 --> 00:03:00.000 Не трябва да се притесняваш, ако видиш някоя от тях. 00:03:00.000 --> 00:03:07.930 Как да изчисля a.b ? 00:03:08.000 --> 00:03:10.780 Смятам, че това ще ти е приятно. 00:03:10.780 --> 00:03:15.000 Трябва само да умножиш компонентите i, да прибавиш резултата към 00:03:15.000 --> 00:03:18.000 умножените компоненти j и да прибавиш този сбор към 00:03:18.000 --> 00:03:20.000 умножените компоненти k. 00:03:20.000 --> 00:03:39.350 Значи (5 по –2) + (–6 по 7) + (3 по 4). 00:03:39.350 --> 00:03:45.000 Това е равно на –10 – 42 + 12. 00:03:45.000 --> 00:03:52.000 Получава се –52 + 12 = –40. 00:03:52.000 --> 00:03:54.000 Това е, просто едно число. 00:03:54.000 --> 00:03:57.000 Интересно ми е да го начертая триизмерно 00:03:57.000 --> 00:04:00.660 с програма, за да видя защо е –40. 00:04:00.660 --> 00:04:03.000 Сигурно имат противоположни посоки, 00:04:03.000 --> 00:04:06.020 както и проекциите им са с обратни посоки. 00:04:06.020 --> 00:04:10.950 Затова получаваме отрицателно число. 00:04:11.000 --> 00:04:13.000 За целта на видеоклипа няма да 00:04:13.000 --> 00:04:15.000 се впускам в детайли – но това е много лесно. 00:04:15.000 --> 00:04:18.000 Трябва само да умножиш компонентите x, 00:04:18.000 --> 00:04:22.000 добавяш резултата към умножените компоненти y и сборът прибавяш към 00:04:22.000 --> 00:04:23.530 умножените компоненти z. 00:04:23.530 --> 00:04:25.000 Когато трябва да изчисля скаларно произведение на вектор, 00:04:25.000 --> 00:04:28.000 записан като комбинация от елементите по трите оси или в скоби, 00:04:28.000 --> 00:04:33.000 изчисляването е много приятно и лесно. 00:04:33.000 --> 00:04:37.000 Както ще видиш обаче, изчисляването на векторното произведение 00:04:37.000 --> 00:04:40.000 с тези начини на представяне 00:04:40.000 --> 00:04:41.000 не е толкова просто. 00:04:41.000 --> 00:04:44.000 Имай предвид, че има друг начин, по който да се направи това. 00:04:44.010 --> 00:04:49.000 Първо намираш дължините на векторите и изчисляваш 00:04:49.000 --> 00:04:52.000 ъглите чрез "сложна тригонометрия“, и използваш тази дефиниция. 00:04:52.000 --> 00:04:56.970 Смятам, че разбираш колко по-просто е това. 00:04:57.000 --> 00:04:59.000 Скаларното произведение е приятно. 00:04:59.000 --> 00:05:02.000 Да видим дали можем да изчислим векторното произведение. 00:05:02.000 --> 00:05:04.000 Няма да го доказвам. 00:05:04.000 --> 00:05:06.000 Само ще ти покажа как да го направиш. 00:05:06.000 --> 00:05:09.000 Сигурен съм, че ще получа заявка 00:05:09.000 --> 00:05:12.020 да го докажа в някой следващ клип. 00:05:12.020 --> 00:05:15.000 Векторното произведение е по-сложно 00:05:15.000 --> 00:05:18.000 и никога не ми е приятно да го изчислявам 00:05:18.000 --> 00:05:20.000 за два вектора, представени като линейна комбинация на ед. вектори по осите. 00:05:20.000 --> 00:05:22.000 a x b, 00:05:22.000 --> 00:05:23.000 знак за равенство. 00:05:23.000 --> 00:05:27.000 Тук ще използваме матрици. 00:05:27.000 --> 00:05:31.000 Взимаме детерминантата. Ще начертая 00:05:31.000 --> 00:05:34.000 голяма линия. 00:05:34.000 --> 00:05:35.000 Така ще запомниш лесно 00:05:35.000 --> 00:05:37.000 как да го правиш. 00:05:37.000 --> 00:05:39.000 Не ти дава много ясно обяснение, но 00:05:39.000 --> 00:05:41.000 то се подразбира в самата дефиниция. 00:05:41.000 --> 00:05:44.000 Взимаш дължините на перпендикулярните вектори, 00:05:44.000 --> 00:05:45.000 умножаваш ги, 00:05:45.000 --> 00:05:47.970 а правилото на дясната ръка ти дава посоката. 00:05:48.000 --> 00:05:51.740 Ако имаш запис като линейна комбинация от ед. вектори по трите оси, 00:05:51.740 --> 00:05:55.000 трябва да напишеш единичните вектори i, j, k в горния ред. 00:05:55.000 --> 00:06:00.000 i, j, k. 00:06:00.000 --> 00:06:02.000 След това пишеш първия вектор във векторното произведение, 00:06:02.000 --> 00:06:03.880 защото редът има значение. 00:06:03.880 --> 00:06:09.000 5; –6; 3. 00:06:09.000 --> 00:06:12.000 След това, втория вектор – 00:06:12.000 --> 00:06:17.250 –2; 7; 4. 00:06:17.250 --> 00:06:19.000 Как да изчислиш детерминантата 00:06:19.000 --> 00:06:21.000 на матрица с размер 3x3? 00:06:21.000 --> 00:06:26.250 Това е равно на адюнгираното количество за i. 00:06:26.250 --> 00:06:28.000 Ако отстраниш тази колона 00:06:28.000 --> 00:06:31.000 и този ред, детерминантата, която остава, е адюнгираното количество. 00:06:31.000 --> 00:06:40.000 Тя е –6; 3; 7; 4, умножено по i. Можеш да прегледаш 00:06:40.000 --> 00:06:42.800 детерминантите, ако не си спомняш как се изчисляват. 00:06:42.800 --> 00:06:47.710 А може би ще си припомниш, докато гледаш обясненията ми. 00:06:47.710 --> 00:06:50.530 Запомни – плюс, минус, плюс. 00:06:50.530 --> 00:06:53.500 След това изваждаме адюнгираното количество за j. 00:06:53.500 --> 00:06:55.000 Колко е тя? 00:06:55.000 --> 00:06:57.000 Зачеркваш редовете и колоните на j. 00:06:57.000 --> 00:07:04.980 Получаваш 5; 3; –2; 4 по j. 00:07:05.000 --> 00:07:07.000 Зачеркнахме колоната и реда на j. 00:07:07.000 --> 00:07:09.000 Останалите числа са 00:07:09.000 --> 00:07:11.000 в поддетерминантата, 00:07:11.000 --> 00:07:13.000 както я наричам аз. 00:07:13.000 --> 00:07:18.000 Искам да ги напиша в един ред, за да 00:07:18.000 --> 00:07:19.000 бъде по-ясно. Плюс 00:07:19.000 --> 00:07:20.000 адюнгираното количество за k. 00:07:20.000 --> 00:07:24.230 Зачеркни реда и колоната за k. 00:07:24.230 --> 00:07:35.000 Остават 5; –6; –2 и 7 по k. 00:07:35.000 --> 00:07:36.950 Сега да изчислим. 00:07:36.950 --> 00:07:39.800 Ще освободя малко място, защото 00:07:39.800 --> 00:07:41.000 съм изписал доста. 00:07:41.000 --> 00:07:43.790 Това вече не ни трябва. 00:07:43.790 --> 00:07:46.000 Какво получаваме? 00:07:46.000 --> 00:07:49.000 Продължаваме тук горе. 00:07:49.000 --> 00:07:51.000 Детерминантите с размер 2x2 са лесни. 00:07:51.000 --> 00:07:58.000 Тук е (–6x4) – (7x3). 00:07:58.000 --> 00:08:00.000 Винаги правя грешки от невнимание. 00:08:00.000 --> 00:08:10.000 (–24–21)i – (20 – –6)j + (35 – 12)k 00:08:10.000 --> 00:08:23.000 (–24–21)i – (20 – –6)j + (35 – 12)k 00:08:23.000 --> 00:08:25.000 (–24–21)i – (20 – –6)j + (35 – 12)k 00:08:25.000 --> 00:08:31.110 Тук ще опростя израза. 00:08:31.110 --> 00:08:34.000 е равно на (–35)i – 26j + 23k. 00:08:34.000 --> 00:08:40.000 е равно на (–35)i – 26j + 23k. 00:08:40.000 --> 00:08:43.000 е равно на (–35)i – 26j + 23k. 00:08:43.000 --> 00:08:46.000 е равно на (–35)i – 26j + 23k. 00:08:46.000 --> 00:08:47.000 е равно на (–35)i – 26j + 23k. 00:08:47.000 --> 00:08:51.000 е равно на (–35)i – 26j + 23k. 00:08:51.000 --> 00:08:54.000 е равно на (–35)i – 26j + 23k. 00:08:54.000 --> 00:08:57.000 е равно на (–35)i – 26j + 23k. 00:08:57.000 --> 00:08:58.880 Това е векторното произведение. 00:08:58.880 --> 00:09:01.000 Интересно е, че ако начертаеш това в три измерения, 00:09:01.000 --> 00:09:03.860 ще видиш, че ако изчисленията ми са правилни, 00:09:03.860 --> 00:09:10.610 този вектор –35i, –26j, 23k 00:09:10.610 --> 00:09:15.950 е перпендикулярен на тези два вектора. 00:09:15.950 --> 00:09:19.000 Ще спра дотук и ще се видим 00:09:19.000 --> 00:09:20.000 в следващия видеоклип. 00:09:20.000 --> 00:09:22.000 Надявам се да намеря програма за чертане на вектори, 00:09:22.000 --> 00:09:25.000 защото смятам че ще бъде интересно да смятаме 00:09:25.000 --> 00:09:29.000 скаларни и векторни произведения чрез методите, които ти показах, 00:09:29.000 --> 00:09:31.000 и след това да ги чертаем. Така ще видиш, че наистина работи – 00:09:31.000 --> 00:09:36.000 че този вектор наистина е перпендикулярен на тези два 00:09:36.000 --> 00:09:40.000 и е насочен в посоката, която определихме чрез 00:09:40.000 --> 00:09:42.000 правилото на дясната ръка. 00:09:42.000 --> 00:09:44.950 Ще се видим в следващия видеоклип.