0:00:00.000,0:00:03.000 Досега, когато разглеждахме[br]скаларното и векторното 0:00:03.000,0:00:05.680 произведение, казах,[br]че дефиницията е: 0:00:05.680,0:00:08.000 дължината по косинуса или [br]по синуса на 0:00:08.000,0:00:09.740 ъгъла между тях. 0:00:09.740,0:00:12.660 Но какво правим, когато [br]векторите не са начертани? 0:00:12.660,0:00:14.000 Или ако не знаем[br]ъгъла между тях? 0:00:14.000,0:00:17.000 Как се изчисляват тогава[br]двете произведения? 0:00:17.000,0:00:19.000 Ще ти дам 0:00:19.000,0:00:20.000 дефиниция за това. 0:00:20.000,0:00:26.000 Имаме скаларно произведение a.b 0:00:26.000,0:00:31.000 Това е равно на дължината на a, [br]умножена по дължината на b, 0:00:31.000,0:00:34.000 по косинуса на ъгъла между тях. 0:00:34.000,0:00:39.000 a x b е равно на дължината на a,[br]умножена по 0:00:39.000,0:00:44.000 дължината на b, по синуса[br]на ъгъла между тях, 0:00:44.000,0:00:48.000 т.е. техните перпендикулярни[br]проекции, умножени по 0:00:48.000,0:00:50.810 перпендикулярния на тях [br]нормален вектор. 0:00:50.810,0:00:53.000 Определяш кой е нормалният 0:00:53.000,0:00:55.000 единичен вектор посредством 0:00:55.000,0:00:56.660 правилото на дясната ръка. 0:00:56.660,0:01:00.000 Но ако не знаем ъгъл тита, т.е. 0:01:00.000,0:01:01.600 ъгъла между тях? 0:01:01.600,0:01:05.230 Например, ако ти дам вектор a,[br]представен като линейна комбинация 0:01:05.230,0:01:10.390 от единичните вектори по [br]съответните координатни оси. 0:01:10.390,0:01:13.020 При този начин на записване[br]представяме вектора 0:01:13.020,0:01:16.000 чрез компонентите му x, y и z. 0:01:16.000,0:01:23.000 Тогава вектор a ще бъде равен на 5i –[br]i е единичният вектор 0:01:23.000,0:01:33.980 в посоката на x – минус 6j плюс 3k. 0:01:34.000,0:01:37.000 i, j и k са единичните вектори на 0:01:37.000,0:01:38.580 посоките x, y и z. 0:01:38.580,0:01:40.970 5 е големината по посоката на x. 0:01:40.970,0:01:43.330 –6 е големината по посоката на y, 0:01:43.330,0:01:45.760 3 е големината по посоката на z. 0:01:45.760,0:01:47.000 Можеш да го начертаеш. 0:01:47.000,0:01:48.900 Ще опитам да намеря [br]научния калкулатор. 0:01:48.900,0:01:51.980 Използвал съм го преди, [br]за да ти дам по-точна представа. 0:01:52.000,0:01:53.900 Да кажем, че имаме само тези данни. 0:01:53.900,0:02:00.000 Ще си измисля стойности за b – 0:02:00.000,0:02:04.000 например -2i. Вече работим 0:02:04.000,0:02:14.590 в три измерения. Плюс 7j плюс 4k. 0:02:14.590,0:02:15.880 Можеш да го начертаеш. 0:02:15.880,0:02:19.000 Всъщност, ако имаш задача 0:02:19.000,0:02:22.370 и се опитваш да начертаеш[br]вектори с компютърна програма, 0:02:22.370,0:02:23.560 се процедира по този начин. 0:02:23.560,0:02:25.000 Разбиваш ги на компоненти x, y и z, 0:02:25.000,0:02:26.000 защото събираш вектори – 0:02:26.000,0:02:28.310 събираш съответните компоненти. 0:02:28.310,0:02:31.000 Но как се умножават те [br]в скаларното или 0:02:31.000,0:02:32.000 векторното произведение? 0:02:32.000,0:02:34.000 Всъщност няма да го докажа тук, но 0:02:34.000,0:02:35.000 ще ти покажа как се прави. 0:02:35.000,0:02:38.000 Скаларното произведение[br]е много лесно, 0:02:38.000,0:02:39.000 когато е дадено в тази нотация. 0:02:39.000,0:02:41.980 Тя може да се изпише и[br]със скоби. 0:02:42.000,0:02:46.000 Може да се представи като <5; –6; 3>, 0:02:46.000,0:02:49.860 т.е. само дължините в посоките x, y и z. 0:02:49.860,0:02:53.000 Искам да се уверя, че познаваш добре 0:02:53.000,0:02:54.490 различните начини[br]на представяне. 0:02:54.490,0:02:57.430 Можеш да напишеш b като <–2; 7; 4>. 0:02:57.430,0:02:58.530 Едно и също е. 0:02:58.530,0:03:00.000 Не трябва да се притесняваш,[br]ако видиш някоя от тях. 0:03:00.000,0:03:07.930 Как да изчисля a.b ? 0:03:08.000,0:03:10.780 Смятам, че това ще ти е приятно. 0:03:10.780,0:03:15.000 Трябва само да умножиш компонентите i, [br]да прибавиш резултата към 0:03:15.000,0:03:18.000 умножените компоненти j [br]и да прибавиш този сбор към 0:03:18.000,0:03:20.000 умножените компоненти k. 0:03:20.000,0:03:39.350 Значи (5 по –2) + (–6 по 7) + (3 по 4). 0:03:39.350,0:03:45.000 Това е равно на –10 – 42 + 12. 0:03:45.000,0:03:52.000 Получава се –52 + 12 = –40. 0:03:52.000,0:03:54.000 Това е, просто едно число. 0:03:54.000,0:03:57.000 Интересно ми е да го начертая триизмерно 0:03:57.000,0:04:00.660 с програма, за да видя защо е –40. 0:04:00.660,0:04:03.000 Сигурно имат противоположни посоки, 0:04:03.000,0:04:06.020 както и проекциите им [br]са с обратни посоки. 0:04:06.020,0:04:10.950 Затова получаваме отрицателно число. 0:04:11.000,0:04:13.000 За целта на видеоклипа няма да 0:04:13.000,0:04:15.000 се впускам в детайли – [br]но това е много лесно. 0:04:15.000,0:04:18.000 Трябва само да умножиш[br]компонентите x, 0:04:18.000,0:04:22.000 добавяш резултата към умножените [br]компоненти y и сборът прибавяш към 0:04:22.000,0:04:23.530 умножените компоненти z. 0:04:23.530,0:04:25.000 Когато трябва да изчисля[br]скаларно произведение на вектор, 0:04:25.000,0:04:28.000 записан като комбинация от[br]елементите по трите оси или в скоби, 0:04:28.000,0:04:33.000 изчисляването е много [br]приятно и лесно. 0:04:33.000,0:04:37.000 Както ще видиш обаче, изчисляването [br]на векторното произведение 0:04:37.000,0:04:40.000 с тези начини на представяне 0:04:40.000,0:04:41.000 не е толкова просто. 0:04:41.000,0:04:44.000 Имай предвид, че има друг начин,[br]по който да се направи това. 0:04:44.010,0:04:49.000 Първо намираш дължините[br]на векторите и изчисляваш 0:04:49.000,0:04:52.000 ъглите чрез "сложна тригонометрия“,[br]и използваш тази дефиниция. 0:04:52.000,0:04:56.970 Смятам, че разбираш колко[br]по-просто е това. 0:04:57.000,0:04:59.000 Скаларното произведение е приятно. 0:04:59.000,0:05:02.000 Да видим дали можем да изчислим [br]векторното произведение. 0:05:02.000,0:05:04.000 Няма да го доказвам. 0:05:04.000,0:05:06.000 Само ще ти покажа как да го направиш. 0:05:06.000,0:05:09.000 Сигурен съм, че ще получа заявка 0:05:09.000,0:05:12.020 да го докажа в някой следващ клип. 0:05:12.020,0:05:15.000 Векторното произведение е по-сложно 0:05:15.000,0:05:18.000 и никога не ми е приятно да го изчислявам 0:05:18.000,0:05:20.000 за два вектора, представени като[br]линейна комбинация на ед. вектори по осите. 0:05:20.000,0:05:22.000 a x b, 0:05:22.000,0:05:23.000 знак за равенство. 0:05:23.000,0:05:27.000 Тук ще използваме матрици. 0:05:27.000,0:05:31.000 Взимаме детерминантата. [br]Ще начертая 0:05:31.000,0:05:34.000 голяма линия. 0:05:34.000,0:05:35.000 Така ще запомниш лесно 0:05:35.000,0:05:37.000 как да го правиш. 0:05:37.000,0:05:39.000 Не ти дава много ясно обяснение, но 0:05:39.000,0:05:41.000 то се подразбира в самата дефиниция. 0:05:41.000,0:05:44.000 Взимаш дължините[br]на перпендикулярните вектори, 0:05:44.000,0:05:45.000 умножаваш ги, 0:05:45.000,0:05:47.970 а правилото на дясната ръка [br]ти дава посоката. 0:05:48.000,0:05:51.740 Ако имаш запис като линейна комбинация[br]от ед. вектори по трите оси, 0:05:51.740,0:05:55.000 трябва да напишеш единичните вектори[br]i, j, k в горния ред. 0:05:55.000,0:06:00.000 i, j, k. 0:06:00.000,0:06:02.000 След това пишеш първия вектор [br]във векторното произведение, 0:06:02.000,0:06:03.880 защото редът има значение. 0:06:03.880,0:06:09.000 5; –6; 3. 0:06:09.000,0:06:12.000 След това, втория вектор – 0:06:12.000,0:06:17.250 –2; 7; 4. 0:06:17.250,0:06:19.000 Как да изчислиш детерминантата 0:06:19.000,0:06:21.000 на матрица с размер 3x3? 0:06:21.000,0:06:26.250 Това е равно на адюнгираното[br]количество за i. 0:06:26.250,0:06:28.000 Ако отстраниш тази колона 0:06:28.000,0:06:31.000 и този ред, детерминантата, [br]която остава, е адюнгираното количество. 0:06:31.000,0:06:40.000 Тя е –6; 3; 7; 4, умножено по i. [br]Можеш да прегледаш 0:06:40.000,0:06:42.800 детерминантите, ако не си спомняш[br]как се изчисляват. 0:06:42.800,0:06:47.710 А може би ще си припомниш,[br]докато гледаш обясненията ми. 0:06:47.710,0:06:50.530 Запомни – плюс, минус, плюс. 0:06:50.530,0:06:53.500 След това изваждаме [br]адюнгираното количество за j. 0:06:53.500,0:06:55.000 Колко е тя? 0:06:55.000,0:06:57.000 Зачеркваш редовете и колоните на j. 0:06:57.000,0:07:04.980 Получаваш 5; 3; –2; 4 по j. 0:07:05.000,0:07:07.000 Зачеркнахме колоната и реда на j. 0:07:07.000,0:07:09.000 Останалите числа са 0:07:09.000,0:07:11.000 в поддетерминантата, 0:07:11.000,0:07:13.000 както я наричам аз. 0:07:13.000,0:07:18.000 Искам да ги напиша в един ред, за да 0:07:18.000,0:07:19.000 бъде по-ясно. Плюс 0:07:19.000,0:07:20.000 адюнгираното количество за k. 0:07:20.000,0:07:24.230 Зачеркни реда и колоната за k. 0:07:24.230,0:07:35.000 Остават 5; –6; –2 и 7 по k. 0:07:35.000,0:07:36.950 Сега да изчислим. 0:07:36.950,0:07:39.800 Ще освободя малко място, защото 0:07:39.800,0:07:41.000 съм изписал доста. 0:07:41.000,0:07:43.790 Това вече не ни трябва. 0:07:43.790,0:07:46.000 Какво получаваме? 0:07:46.000,0:07:49.000 Продължаваме тук горе. 0:07:49.000,0:07:51.000 Детерминантите с размер [br]2x2 са лесни. 0:07:51.000,0:07:58.000 Тук е (–6x4) – (7x3). 0:07:58.000,0:08:00.000 Винаги правя грешки от невнимание. 0:08:00.000,0:08:10.000 (–24–21)i – (20 – –6)j + (35 – 12)k 0:08:10.000,0:08:23.000 (–24–21)i – (20 – –6)j + (35 – 12)k 0:08:23.000,0:08:25.000 (–24–21)i – (20 – –6)j + (35 – 12)k 0:08:25.000,0:08:31.110 Тук ще опростя израза. 0:08:31.110,0:08:34.000 е равно на (–35)i – 26j + 23k. 0:08:34.000,0:08:40.000 е равно на (–35)i – 26j + 23k. 0:08:40.000,0:08:43.000 е равно на (–35)i – 26j + 23k. 0:08:43.000,0:08:46.000 е равно на (–35)i – 26j + 23k. 0:08:46.000,0:08:47.000 е равно на (–35)i – 26j + 23k. 0:08:47.000,0:08:51.000 е равно на (–35)i – 26j + 23k. 0:08:51.000,0:08:54.000 е равно на (–35)i – 26j + 23k. 0:08:54.000,0:08:57.000 е равно на (–35)i – 26j + 23k. 0:08:57.000,0:08:58.880 Това е векторното произведение. 0:08:58.880,0:09:01.000 Интересно е, че ако начертаеш[br]това в три измерения, 0:09:01.000,0:09:03.860 ще видиш, че ако изчисленията ми [br]са правилни, 0:09:03.860,0:09:10.610 този вектор –35i, –26j, 23k 0:09:10.610,0:09:15.950 е перпендикулярен на тези два вектора. 0:09:15.950,0:09:19.000 Ще спра дотук и ще се видим 0:09:19.000,0:09:20.000 в следващия видеоклип. 0:09:20.000,0:09:22.000 Надявам се да намеря програма [br]за чертане на вектори, 0:09:22.000,0:09:25.000 защото смятам че ще бъде [br]интересно да смятаме 0:09:25.000,0:09:29.000 скаларни и векторни произведения [br]чрез методите, които ти показах, 0:09:29.000,0:09:31.000 и след това да ги чертаем.[br]Така ще видиш, че наистина работи – 0:09:31.000,0:09:36.000 че този вектор наистина е [br]перпендикулярен на тези два 0:09:36.000,0:09:40.000 и е насочен в посоката, [br]която определихме чрез 0:09:40.000,0:09:42.000 правилото на дясната ръка. 0:09:42.000,0:09:44.950 Ще се видим в следващия видеоклип.