[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.76,0:00:03.13,Default,,0000,0000,0000,,Bundan əvvəlki videolarda skalyar və Dialogue: 0,0:00:03.13,0:00:06.44,Default,,0000,0000,0000,,vektorial hasil haqqında danışanda tərifi Dialogue: 0,0:00:06.44,0:00:08.71,Default,,0000,0000,0000,,məsafə vurulsun aralarındakı bucağın sinus Dialogue: 0,0:00:08.71,0:00:09.71,Default,,0000,0000,0000,,ya da kosinusu kimi vermişdik. Dialogue: 0,0:00:09.71,0:00:12.43,Default,,0000,0000,0000,,Bəs, əgər vektorlar vizual olaraq verilməsə Dialogue: 0,0:00:12.43,0:00:14.21,Default,,0000,0000,0000,,ya da aralarındakı bucaq verilməsə, Dialogue: 0,0:00:14.21,0:00:17.24,Default,,0000,0000,0000,,skalyar və vektorial hasili necə tapa bilərik? Dialogue: 0,0:00:17.24,0:00:19.16,Default,,0000,0000,0000,,Gəlin, ilk növbədə düsturları Dialogue: 0,0:00:19.16,0:00:20.00,Default,,0000,0000,0000,,yazaq. Dialogue: 0,0:00:20.00,0:00:26.71,Default,,0000,0000,0000,,a və b-nin skalyar hasili modulda a Dialogue: 0,0:00:26.71,0:00:31.61,Default,,0000,0000,0000,,vurulsun modulda b vurulsun aralarındakı Dialogue: 0,0:00:31.61,0:00:34.20,Default,,0000,0000,0000,,bucağın kosinusuna bərabərdir. Dialogue: 0,0:00:34.20,0:00:39.73,Default,,0000,0000,0000,,a və b-nin vektorial hasili isə bərabərdir Dialogue: 0,0:00:39.73,0:00:44.67,Default,,0000,0000,0000,,modulda a vurulsun modulda b vurulsun Dialogue: 0,0:00:44.67,0:00:48.36,Default,,0000,0000,0000,,aralarındakı bucağın sinusu vurulsun Dialogue: 0,0:00:48.36,0:00:50.13,Default,,0000,0000,0000,,hər iki vektora perpendikulyar olan normal vektor. Dialogue: 0,0:00:50.13,0:00:53.75,Default,,0000,0000,0000,,Sağ əl qaydası ilə Dialogue: 0,0:00:53.75,0:00:55.50,Default,,0000,0000,0000,,bunun hansı iki vektor olduğunu Dialogue: 0,0:00:55.50,0:00:56.62,Default,,0000,0000,0000,,bilmək olar. Dialogue: 0,0:00:56.62,0:01:00.17,Default,,0000,0000,0000,,Bəs, əgər aralarındakı bucaq, yəni teta Dialogue: 0,0:01:00.17,0:01:01.32,Default,,0000,0000,0000,,verilməzsə, onda necə? Dialogue: 0,0:01:01.32,0:01:04.76,Default,,0000,0000,0000,,Məsələn, gəlin a vektorunu toplananlarına Dialogue: 0,0:01:04.76,0:01:09.99,Default,,0000,0000,0000,,ayıraq. Dialogue: 0,0:01:09.99,0:01:12.09,Default,,0000,0000,0000,,Karteziyan koordinat sistemində, Dialogue: 0,0:01:12.09,0:01:16.27,Default,,0000,0000,0000,,bu vektor x, y və z komponentlərə bölünür. Dialogue: 0,0:01:16.27,0:01:23.58,Default,,0000,0000,0000,,Gəlin deyək, a vektoru 5i çıxılsın Dialogue: 0,0:01:23.58,0:01:31.89,Default,,0000,0000,0000,,6j üstəgəl 3k-ya bərabərdir. Dialogue: 0,0:01:34.74,0:01:37.79,Default,,0000,0000,0000,,i, j və k uyğun olaraq x, y və z istiqamətindəki Dialogue: 0,0:01:37.79,0:01:38.31,Default,,0000,0000,0000,,vahid vektorlardır. Dialogue: 0,0:01:38.31,0:01:40.70,Default,,0000,0000,0000,,Burada 5 vektorun x oxu istiqamətində, Dialogue: 0,0:01:40.70,0:01:43.40,Default,,0000,0000,0000,,mənfi 6 ,y oxu istiqamətində, Dialogue: 0,0:01:43.40,0:01:45.89,Default,,0000,0000,0000,,3 isə z oxu istiqamətində Dialogue: 0,0:01:45.89,0:01:47.04,Default,,0000,0000,0000,,getdiyi yolu göstərir. Dialogue: 0,0:01:47.04,0:01:48.96,Default,,0000,0000,0000,,Bunu daha yaxşı qavramaq üçün Dialogue: 0,0:01:48.96,0:01:51.37,Default,,0000,0000,0000,,qrafik şəklində də göstərmək mümkündür. Dialogue: 0,0:01:51.37,0:01:52.36,Default,,0000,0000,0000,,Amma, indi gəlin Dialogue: 0,0:01:52.36,0:01:53.83,Default,,0000,0000,0000,,sadəcə formul üzərindən gedək. Dialogue: 0,0:01:53.83,0:02:00.10,Default,,0000,0000,0000,,Keçək b vektoruna. B vektorunu Dialogue: 0,0:02:00.10,0:02:04.17,Default,,0000,0000,0000,,mənfi 2i Dialogue: 0,0:02:04.17,0:02:14.48,Default,,0000,0000,0000,,üstəgəl 7j üstəgəl 4k kimi yazaq. Dialogue: 0,0:02:14.48,0:02:15.30,Default,,0000,0000,0000,,Bunu qrafiklə də Dialogue: 0,0:02:15.30,0:02:19.03,Default,,0000,0000,0000,,göstərmək mümkündür və əgər kompüterin Dialogue: 0,0:02:19.03,0:02:22.27,Default,,0000,0000,0000,,köməyi ilə vektorları modelləşdirsək, Dialogue: 0,0:02:22.27,0:02:23.51,Default,,0000,0000,0000,,sözsüz, bu üsuldan istifadə edəcəyik. Dialogue: 0,0:02:23.51,0:02:25.69,Default,,0000,0000,0000,,Vektorları toplamaq üçün onları x, y və z Dialogue: 0,0:02:25.69,0:02:26.78,Default,,0000,0000,0000,,komponentlərinə böləcəyik. Dialogue: 0,0:02:26.78,0:02:28.60,Default,,0000,0000,0000,,Və sonda uyğun komponentləri toplayacağıq. Dialogue: 0,0:02:28.60,0:02:31.21,Default,,0000,0000,0000,,Bəs, əgər onların vektorial yaxud skalyar Dialogue: 0,0:02:31.21,0:02:32.34,Default,,0000,0000,0000,,hasilini tapmaq \Nlazım olsa necə? Dialogue: 0,0:02:32.34,0:02:34.58,Default,,0000,0000,0000,,İndi isə bunun necə hesablandığını Dialogue: 0,0:02:34.58,0:02:35.40,Default,,0000,0000,0000,,göstərəcəyəm. Dialogue: 0,0:02:35.40,0:02:38.10,Default,,0000,0000,0000,,Vektor bu şəkildə verildikdə skalyar Dialogue: 0,0:02:38.10,0:02:39.33,Default,,0000,0000,0000,,hasili tapmaq çox asandır. Dialogue: 0,0:02:39.33,0:02:40.88,Default,,0000,0000,0000,,Bu tip vektorlar adətən Dialogue: 0,0:02:40.88,0:02:42.36,Default,,0000,0000,0000,,mötərizəli şəkildə yazılır. Dialogue: 0,0:02:42.36,0:02:46.96,Default,,0000,0000,0000,,Yəni bunu 5, mənfi 6 və 3 kimi yazmaq olar. Dialogue: 0,0:02:46.96,0:02:49.46,Default,,0000,0000,0000,,Bunlar x, y və z istiqamətindəki qiymətlərdir. Dialogue: 0,0:02:49.46,0:02:53.17,Default,,0000,0000,0000,,Bu iki yazılış forması arasında elə də Dialogue: 0,0:02:53.17,0:02:54.27,Default,,0000,0000,0000,,fərq yoxdur. Dialogue: 0,0:02:54.27,0:02:57.36,Default,,0000,0000,0000,,b vektorunu isə mənfi 2, 7 və 4 Dialogue: 0,0:02:57.36,0:02:58.38,Default,,0000,0000,0000,,kimi yaza bilərik. Dialogue: 0,0:02:58.38,0:03:00.36,Default,,0000,0000,0000,,Gəlin indi a və b vektorlarının skalyar Dialogue: 0,0:03:00.36,0:03:05.43,Default,,0000,0000,0000,,hasilinin necə tapıldığına baxaq. Dialogue: 0,0:03:08.11,0:03:10.67,Default,,0000,0000,0000,,Skalyar hasili tapmaq üçün edəcəyimiz Dialogue: 0,0:03:10.67,0:03:15.41,Default,,0000,0000,0000,,tək şey bu iki vektorun i, j və z Dialogue: 0,0:03:15.41,0:03:18.27,Default,,0000,0000,0000,,komponentlərini ayrı-ayrılıqda bir-birinə Dialogue: 0,0:03:18.27,0:03:20.21,Default,,0000,0000,0000,,vurub toplamaqdır. Dialogue: 0,0:03:20.21,0:03:34.35,Default,,0000,0000,0000,,Yəni, 5 dəfə mənfi 2 üstəgəl\Nmənfi 6 dəfə 7 üstəgəl 3 dəfə 4 Dialogue: 0,0:03:34.35,0:03:45.26,Default,,0000,0000,0000,,bərabərdir mənfi 10 çıx 42 üstəgəl 12 Dialogue: 0,0:03:45.26,0:03:52.02,Default,,0000,0000,0000,,və bu da mənfi 52 üstəgəl 12 bərabərdir mənfi 40 edir. Dialogue: 0,0:03:52.02,0:03:52.46,Default,,0000,0000,0000,,Bu qədər. Dialogue: 0,0:03:52.46,0:03:54.84,Default,,0000,0000,0000,,Cavab sadəcə ədəddir. Dialogue: 0,0:03:54.84,0:03:57.09,Default,,0000,0000,0000,,Bunu üç ölçülü qrafikdə də çəkərək Dialogue: 0,0:03:57.09,0:04:00.98,Default,,0000,0000,0000,,niyə mənfi 40 alındığını görə bilərik. Dialogue: 0,0:04:00.98,0:04:03.60,Default,,0000,0000,0000,,İki vektor əks istiqamətdə hərəkət edir və Dialogue: 0,0:04:03.60,0:04:05.68,Default,,0000,0000,0000,,onların bir-birinə nəzərən proyeksiyaları da Dialogue: 0,0:04:05.68,0:04:06.07,Default,,0000,0000,0000,,əksinə olacaq. Dialogue: 0,0:04:06.07,0:04:07.77,Default,,0000,0000,0000,,Məhz buna görə mənfi ədəd aldıq. Dialogue: 0,0:04:11.00,0:04:13.03,Default,,0000,0000,0000,,Məqsədimiz skalyar hasili hesablamaq idi Dialogue: 0,0:04:13.03,0:04:15.05,Default,,0000,0000,0000,,və göründüyü kimi bunu tapmaq olduqca Dialogue: 0,0:04:15.05,0:04:15.90,Default,,0000,0000,0000,,sadədir. Dialogue: 0,0:04:15.90,0:04:18.93,Default,,0000,0000,0000,,İlk öncə x komponentlərini, daha sonra Dialogue: 0,0:04:18.93,0:04:22.03,Default,,0000,0000,0000,,y komponentlərini və sonda z komponentlərini Dialogue: 0,0:04:22.03,0:04:23.45,Default,,0000,0000,0000,,bir-birinə vurub toplayırıq. Dialogue: 0,0:04:23.45,0:04:25.71,Default,,0000,0000,0000,,Vektorlar belə verildikdə və skalyar Dialogue: 0,0:04:25.71,0:04:28.47,Default,,0000,0000,0000,,hasili tapmaq soruşulduqda bu sadə üsulla Dialogue: 0,0:04:28.47,0:04:33.68,Default,,0000,0000,0000,,dəqiq cavab ala bilərik. Dialogue: 0,0:04:33.68,0:04:37.39,Default,,0000,0000,0000,,Lakin, vektorial hasili tapmaq lazım Dialogue: 0,0:04:37.39,0:04:40.16,Default,,0000,0000,0000,,gəldikdə işimiz bir qədər Dialogue: 0,0:04:40.16,0:04:41.49,Default,,0000,0000,0000,,çətinləşir. Dialogue: 0,0:04:41.49,0:04:43.02,Default,,0000,0000,0000,,Əlbəttə, skalyar hasili tapmaq üçün başqa Dialogue: 0,0:04:43.02,0:04:44.59,Default,,0000,0000,0000,,üsullar da var. Vektorların qiymətləri verildiyi Dialogue: 0,0:04:44.59,0:04:49.47,Default,,0000,0000,0000,,halda triqonometrik yolla tetanı tapıb Dialogue: 0,0:04:49.47,0:04:51.77,Default,,0000,0000,0000,,bu düsturda yerinə qoyaraq cavabı Dialogue: 0,0:04:51.77,0:04:52.37,Default,,0000,0000,0000,,ala bilərik. Dialogue: 0,0:04:52.37,0:04:56.23,Default,,0000,0000,0000,,Ancaq göründüyü kimi bu üsul Dialogue: 0,0:04:56.23,0:04:56.80,Default,,0000,0000,0000,,daha asandır. Dialogue: 0,0:04:57.35,0:04:59.14,Default,,0000,0000,0000,,İndi isə gəlin, vektorial hasilin Dialogue: 0,0:04:59.14,0:05:02.57,Default,,0000,0000,0000,,necə hesablandığına baxaq. Dialogue: 0,0:05:02.57,0:05:04.45,Default,,0000,0000,0000,,Qeyd edim ki, mən bunun sadəcə necə Dialogue: 0,0:05:04.45,0:05:06.23,Default,,0000,0000,0000,,tapıldığını göstərəcəyəm, isbatını yox. Dialogue: 0,0:05:06.23,0:05:09.37,Default,,0000,0000,0000,,Sonrakı videolarda bunu izah edəcəyəm, Dialogue: 0,0:05:09.37,0:05:11.71,Default,,0000,0000,0000,,lakin indi mövzudan kənara çıxmayaq. Dialogue: 0,0:05:11.71,0:05:15.27,Default,,0000,0000,0000,,Vektorial hasili tapmaq nisbətən çətindir. Dialogue: 0,0:05:15.27,0:05:18.21,Default,,0000,0000,0000,,Karteziyan sistemində verilmiş vektorların Dialogue: 0,0:05:18.21,0:05:20.29,Default,,0000,0000,0000,,vektorial hasili başqa üsulla hesablanır. Dialogue: 0,0:05:20.29,0:05:22.70,Default,,0000,0000,0000,,a-nın b-yə Dialogue: 0,0:05:22.70,0:05:23.76,Default,,0000,0000,0000,,vektorial hasili Dialogue: 0,0:05:23.76,0:05:27.53,Default,,0000,0000,0000,,matris üsulu ilə tapılır. Dialogue: 0,0:05:27.53,0:05:31.85,Default,,0000,0000,0000,,Edəcəyimiz şey determinantı almaqdır. Dialogue: 0,0:05:31.85,0:05:34.12,Default,,0000,0000,0000,,İlk öncə determinant xəttini çəkək. Dialogue: 0,0:05:34.12,0:05:35.19,Default,,0000,0000,0000,,Bu sadəcə vektorial Dialogue: 0,0:05:35.19,0:05:37.09,Default,,0000,0000,0000,,hasilin necə tapıldığını göstərir, Dialogue: 0,0:05:37.09,0:05:39.24,Default,,0000,0000,0000,,onun mahiyyətini izah eləmir. Dialogue: 0,0:05:39.24,0:05:41.69,Default,,0000,0000,0000,,Mahiyyətini bu düsturdan anlamaq olar. Dialogue: 0,0:05:41.69,0:05:44.01,Default,,0000,0000,0000,,Vektorlardan neçəsi bir-birinə perpendikulyardırsa, Dialogue: 0,0:05:44.01,0:05:45.05,Default,,0000,0000,0000,,həmin vektorları bir-birinə vuraraq Dialogue: 0,0:05:45.05,0:05:47.21,Default,,0000,0000,0000,,sağ əl qaydası ilə istiqaməti Dialogue: 0,0:05:47.21,0:05:48.36,Default,,0000,0000,0000,,təyin etmək olar. Dialogue: 0,0:05:48.36,0:05:51.38,Default,,0000,0000,0000,,Lakin, vektor toplananlarına ayrılıbsa, Dialogue: 0,0:05:51.38,0:05:55.76,Default,,0000,0000,0000,,yuxarıda i, j və k vahid vektorlarını Dialogue: 0,0:05:55.76,0:06:00.08,Default,,0000,0000,0000,,yazmalısınız. Dialogue: 0,0:06:00.08,0:06:02.23,Default,,0000,0000,0000,,Daha sonra ilkin vektorun qiymətlərini Dialogue: 0,0:06:02.23,0:06:03.56,Default,,0000,0000,0000,,yazırıq. Dialogue: 0,0:06:03.56,0:06:09.55,Default,,0000,0000,0000,,5, mənfi 6, 3 Dialogue: 0,0:06:09.55,0:06:12.32,Default,,0000,0000,0000,,Daha sonra b vektorunun qiymətləri, yəni Dialogue: 0,0:06:12.32,0:06:16.97,Default,,0000,0000,0000,,mənfi 2, 7 və 4. Dialogue: 0,0:06:16.97,0:06:19.88,Default,,0000,0000,0000,,İndi 3-ün 3-ə matrisin determinantını Dialogue: 0,0:06:19.88,0:06:21.35,Default,,0000,0000,0000,,tapmağa çalışaq. Dialogue: 0,0:06:21.35,0:06:25.93,Default,,0000,0000,0000,,Bu bərabərdir ilk öncə i minoru, Dialogue: 0,0:06:25.93,0:06:28.46,Default,,0000,0000,0000,,matrisin i minoru, əgər bu sütun və sətri Dialogue: 0,0:06:28.46,0:06:31.92,Default,,0000,0000,0000,,silsək, yerdə qalan determinanta bərabərdir, Dialogue: 0,0:06:31.92,0:06:40.76,Default,,0000,0000,0000,,yəni, mənfi 6, 3, 7, 4 vurulsun i, (ola bilsin, Dialogue: 0,0:06:40.76,0:06:42.43,Default,,0000,0000,0000,,determinant mövzusu yadınızdan çıxa bilər,) Dialogue: 0,0:06:42.43,0:06:47.77,Default,,0000,0000,0000,,bəlkə bu misal üzərində işləmək yaddaşınızı Dialogue: 0,0:06:47.77,0:06:50.59,Default,,0000,0000,0000,,təzələyər, \Ndeməli, bu müsbət, mənfi, müsbətdir. Dialogue: 0,0:06:50.59,0:06:53.55,Default,,0000,0000,0000,,Daha sonra mənfi j minoru. Dialogue: 0,0:06:53.55,0:06:55.50,Default,,0000,0000,0000,,matrisin j minoru nədir? Dialogue: 0,0:06:55.50,0:06:57.47,Default,,0000,0000,0000,,Əgər, j-nin sətir və sütunlarını silsək, Dialogue: 0,0:06:57.47,0:07:01.06,Default,,0000,0000,0000,,5, 3, mənfi 2 və 4-dür. Dialogue: 0,0:07:05.03,0:07:07.65,Default,,0000,0000,0000,,Deməli, biz sadəcə j-nin olduğu sətir və Dialogue: 0,0:07:07.65,0:07:09.77,Default,,0000,0000,0000,,sütunları sildik və yerdə nə qaldısa j-nin Dialogue: 0,0:07:09.77,0:07:11.47,Default,,0000,0000,0000,,minoru sayılır. Dialogue: 0,0:07:11.47,0:07:13.42,Default,,0000,0000,0000,,Və vurulsun j. Dialogue: 0,0:07:13.42,0:07:18.14,Default,,0000,0000,0000,,Üstəgəl, gəlin qıraqda yazaq, Dialogue: 0,0:07:18.14,0:07:19.87,Default,,0000,0000,0000,,üstəgəl, matrisin k minoru. Dialogue: 0,0:07:19.87,0:07:20.84,Default,,0000,0000,0000,,k minoru, Dialogue: 0,0:07:20.84,0:07:23.29,Default,,0000,0000,0000,,k-nın dayandığı sətir və sütunları silsək, Dialogue: 0,0:07:23.29,0:07:35.01,Default,,0000,0000,0000,,5, mənfi 6, mənfi 2 və 7 vurulsun k olur. Dialogue: 0,0:07:35.01,0:07:36.98,Default,,0000,0000,0000,,İndi, gəlin hesablayaq. Dialogue: 0,0:07:36.98,0:07:39.44,Default,,0000,0000,0000,,İcazə verin buranı silim. Dialogue: 0,0:07:39.44,0:07:41.13,Default,,0000,0000,0000,,Düşünürəm ki, artıq buna Dialogue: 0,0:07:41.13,0:07:43.79,Default,,0000,0000,0000,,ehtiyacımız yoxdur. Dialogue: 0,0:07:43.79,0:07:46.46,Default,,0000,0000,0000,,İndi nə etməliyik? Dialogue: 0,0:07:46.46,0:07:49.40,Default,,0000,0000,0000,,Gəlin bunu bura gətirək. Dialogue: 0,0:07:49.40,0:07:51.09,Default,,0000,0000,0000,,Bu 2-in 2-yə matrisi asandır. Dialogue: 0,0:07:51.09,0:07:58.69,Default,,0000,0000,0000,,Bu , mənfi 6 vurulsun 4 çıxılsın 7 Dialogue: 0,0:07:58.69,0:08:00.18,Default,,0000,0000,0000,,vurulsun 3 -ə bərabərdir. Dialogue: 0,0:08:00.18,0:08:10.77,Default,,0000,0000,0000,,Mənfi 24 çıxılsın 21 vurulsun i,\Nçıxılsın 20 çıxılsın Dialogue: 0,0:08:10.77,0:08:23.27,Default,,0000,0000,0000,,mənfi 2 dəfə 3, yəni çıxılsın mənfi 6 j üstəgəl 5 dəfə 7.35 Dialogue: 0,0:08:23.27,0:08:25.64,Default,,0000,0000,0000,,çıxılsın mənfi 2 dəfə mənfi 6. Dialogue: 0,0:08:25.64,0:08:29.33,Default,,0000,0000,0000,,Bu da çıxılsın müsbət 12k edir. Dialogue: 0,0:08:29.33,0:08:34.33,Default,,0000,0000,0000,,Bunu sadələşdirsək, mənfi 24 çıx 21 Dialogue: 0,0:08:34.33,0:08:40.83,Default,,0000,0000,0000,,bərabərdir mənfi 45, daha sonra Dialogue: 0,0:08:40.83,0:08:43.72,Default,,0000,0000,0000,,20 çıxılsın mənfi 6 nə edir? Dialogue: 0,0:08:43.72,0:08:46.60,Default,,0000,0000,0000,,Deməli, bu 20 üstəgəl 6 deməkdir, yəni 26. Dialogue: 0,0:08:46.60,0:08:47.59,Default,,0000,0000,0000,,Burda da mənfi işarəsi var, Dialogue: 0,0:08:47.59,0:08:51.64,Default,,0000,0000,0000,,yəni mənfi 26j. Dialogue: 0,0:08:51.64,0:08:54.34,Default,,0000,0000,0000,,Və sonda 35 çıxılsın 12 bərabərdir 23. Dialogue: 0,0:08:54.34,0:08:57.19,Default,,0000,0000,0000,,Üstəgəl 23k. Dialogue: 0,0:08:57.19,0:08:58.69,Default,,0000,0000,0000,,Vektorial hasili tapdıq. Dialogue: 0,0:08:58.69,0:09:01.15,Default,,0000,0000,0000,,Maraqlısı budur ki, əgər bu vektoru Dialogue: 0,0:09:01.15,0:09:03.71,Default,,0000,0000,0000,,üç ölçülü qrafikdə çəksək, görərik ki, Dialogue: 0,0:09:03.71,0:09:09.41,Default,,0000,0000,0000,,mənfi 45 i çıxılsın 26 j üstəgəl 23 k vektoru Dialogue: 0,0:09:09.41,0:09:15.75,Default,,0000,0000,0000,,bu vektorların hər ikisinə perpendikulyardır. Dialogue: 0,0:09:15.75,0:09:19.44,Default,,0000,0000,0000,,Artıq videonun sonuna gəlib çatdıq. Dialogue: 0,0:09:19.44,0:09:20.05,Default,,0000,0000,0000,,Gələn videolarda vektor qrafik Dialogue: 0,0:09:20.05,0:09:22.14,Default,,0000,0000,0000,,proqramlarda bunları tətbiq edərik. Dialogue: 0,0:09:22.14,0:09:25.88,Default,,0000,0000,0000,,Düşünürəm ki, həm göstərdiyim üsulla Dialogue: 0,0:09:25.88,0:09:29.13,Default,,0000,0000,0000,,vektorial və skalyar hasili tapmaq həm də Dialogue: 0,0:09:29.13,0:09:29.84,Default,,0000,0000,0000,,onları qrafikdə göstərmək Dialogue: 0,0:09:29.84,0:09:31.32,Default,,0000,0000,0000,,və işə yaradığını görmək maraqlı olar. Dialogue: 0,0:09:31.32,0:09:36.93,Default,,0000,0000,0000,,Qrafiklə həmçinin alınan vektorun bu iki vektora Dialogue: 0,0:09:36.93,0:09:40.82,Default,,0000,0000,0000,,perpendikulyar olduğunu və sağ əl qaydası ilə Dialogue: 0,0:09:40.82,0:09:42.52,Default,,0000,0000,0000,,tapdığımız istiqamətin düzgünlüyünü Dialogue: 0,0:09:42.52,0:09:43.99,Default,,0000,0000,0000,,yoxlamaq olar.