[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.18,0:00:02.71,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 FOMO에 익숙할 겁니다. Dialogue: 0,0:00:02.74,0:00:03.96,Default,,0000,0000,0000,,[이 사람이 만든 겁니다.] Dialogue: 0,0:00:03.96,0:00:06.10,Default,,0000,0000,0000,,'고립공포감'의 약자입니다. Dialogue: 0,0:00:06.10,0:00:10.84,Default,,0000,0000,0000,,다른 모든 사람들이 여러분보다\N더 잘하는 것처럼 보일 때 느끼는 감정이죠. Dialogue: 0,0:00:10.86,0:00:12.90,Default,,0000,0000,0000,,하지만 여러분이 알아야 할\N또 다른 FO가 있습니다. Dialogue: 0,0:00:12.90,0:00:14.44,Default,,0000,0000,0000,,이건 훨씬 더 위험합니다. Dialogue: 0,0:00:14.44,0:00:15.91,Default,,0000,0000,0000,,FOBO라고 부르며, Dialogue: 0,0:00:15.91,0:00:18.86,Default,,0000,0000,0000,,'더 나은 선택의 공포감'의\N약자입니다. Dialogue: 0,0:00:18.88,0:00:21.24,Default,,0000,0000,0000,,[우리가 일하는 방법] Dialogue: 0,0:00:21.24,0:00:22.97,Default,,0000,0000,0000,,(음악) Dialogue: 0,0:00:22.97,0:00:25.44,Default,,0000,0000,0000,,우리는 너무 많은 선택 속에\N살고 있습니다. Dialogue: 0,0:00:25.44,0:00:27.36,Default,,0000,0000,0000,,심지어 간단하기만 했던 의사결정이 Dialogue: 0,0:00:27.36,0:00:30.33,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어 식당을 고르거나\N일상용품을 사는 것 같은 결정이 Dialogue: 0,0:00:30.33,0:00:32.30,Default,,0000,0000,0000,,이제 과도한 분석으로 가득 찹니다. Dialogue: 0,0:00:32.30,0:00:34.92,Default,,0000,0000,0000,,기술은 이 문제를\N더 뚜렷하게 했을 뿐입니다. Dialogue: 0,0:00:34.92,0:00:37.24,Default,,0000,0000,0000,,만약 온라인에서 신발끈을 구매한다면 Dialogue: 0,0:00:37.24,0:00:39.08,Default,,0000,0000,0000,,수천 개의 비슷한 상품들을 보고 Dialogue: 0,0:00:39.08,0:00:40.83,Default,,0000,0000,0000,,어마어마하게 많은 후기들을\N읽어야 합니다. Dialogue: 0,0:00:40.83,0:00:43.55,Default,,0000,0000,0000,,그저 여러분이 아침에 마시는\N라떼보다 저렴한 신발끈을 사기 위해 Dialogue: 0,0:00:43.55,0:00:46.100,Default,,0000,0000,0000,,거쳐야 하는 엄청난 양의 정보입니다. Dialogue: 0,0:00:46.100,0:00:50.48,Default,,0000,0000,0000,,완벽하게 만족할 만한 결과물 중\N힘들게 하나만 골라야 할 때 Dialogue: 0,0:00:50.48,0:00:52.91,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 FOBO를 경험했을\N가능성이 높습니다. Dialogue: 0,0:00:52.91,0:00:55.75,Default,,0000,0000,0000,,이것은 가능한 한 많은 선택지를\N수집하고 보존하는 데에 Dialogue: 0,0:00:55.75,0:00:58.17,Default,,0000,0000,0000,,가치를 두는 문화의 증상입니다. Dialogue: 0,0:00:58.17,0:01:00.28,Default,,0000,0000,0000,,이 모든 것이 왜 나쁘다는 건지\N궁금할 것입니다. Dialogue: 0,0:01:00.28,0:01:01.57,Default,,0000,0000,0000,,직관에 반하는 듯합니다. Dialogue: 0,0:01:01.57,0:01:04.60,Default,,0000,0000,0000,,수많은 선택지를 갖는 건\N특권이 아닐까요? Dialogue: 0,0:01:04.60,0:01:08.72,Default,,0000,0000,0000,,문제는 FOBO는\N심각한 분석 마비를 유발하고 Dialogue: 0,0:01:08.72,0:01:12.15,Default,,0000,0000,0000,,이는 개인적인 삶과 사회적인 삶 모두에\N부정적인 영향을 미친다는 것입니다. Dialogue: 0,0:01:12.15,0:01:14.08,Default,,0000,0000,0000,,사람들은 결정에 확신이 없을 때, Dialogue: 0,0:01:14.08,0:01:15.90,Default,,0000,0000,0000,,귀중한 시간과 에너지를 낭비합니다. Dialogue: 0,0:01:15.90,0:01:18.20,Default,,0000,0000,0000,,다행히도 FOBO를\N극복할 방법이 있습니다. Dialogue: 0,0:01:18.20,0:01:19.44,Default,,0000,0000,0000,,여기엔 비밀이 있습니다. Dialogue: 0,0:01:19.44,0:01:22.43,Default,,0000,0000,0000,,어떤 결정이든 먼저\N위험부담에 대해 고려해야 합니다. Dialogue: 0,0:01:22.43,0:01:24.81,Default,,0000,0000,0000,,이것이 의사 결정 전략에\N정보를 주기 때문입니다. Dialogue: 0,0:01:24.81,0:01:25.91,Default,,0000,0000,0000,,정리하자면 Dialogue: 0,0:01:25.91,0:01:29.06,Default,,0000,0000,0000,,인생에서는 단 세 가지 유형의\N결정을 실제로 맞닥뜨립니다. Dialogue: 0,0:01:29.06,0:01:31.56,Default,,0000,0000,0000,,위험 부담이 높은 것, 낮은 것,\N그리고 위험부담이 없는 것. Dialogue: 0,0:01:31.56,0:01:33.29,Default,,0000,0000,0000,,위험부담이 없는 결정을\N먼저 시작해봅시다. Dialogue: 0,0:01:33.29,0:01:35.13,Default,,0000,0000,0000,,사소한 요소들이라 Dialogue: 0,0:01:35.13,0:01:37.22,Default,,0000,0000,0000,,잘못된 결정이라 할 것이 거의 없고 Dialogue: 0,0:01:37.22,0:01:40.63,Default,,0000,0000,0000,,몇 시간 뒤면 결정을 내린 것조차도\N기억하지 못할 것입니다. Dialogue: 0,0:01:40.63,0:01:43.40,Default,,0000,0000,0000,,TV 채널이 좋은 예입니다. Dialogue: 0,0:01:43.40,0:01:46.06,Default,,0000,0000,0000,,수많은 TV쇼 프로그램 중\N눈길을 사로잡는 것은 많지만 Dialogue: 0,0:01:46.06,0:01:47.53,Default,,0000,0000,0000,,어떤 채널을 고르든, Dialogue: 0,0:01:47.53,0:01:50.16,Default,,0000,0000,0000,,기본적으로 결과는 중요하지 않습니다. Dialogue: 0,0:01:50.16,0:01:52.46,Default,,0000,0000,0000,,따라서 FOBO에\N조금 이상의 시간을 쓰는 건 Dialogue: 0,0:01:52.46,0:01:54.56,Default,,0000,0000,0000,,엄청난 에너지 낭비입니다. Dialogue: 0,0:01:54.56,0:01:55.91,Default,,0000,0000,0000,,그저 나아갈 필요가 있습니다. Dialogue: 0,0:01:55.91,0:01:57.72,Default,,0000,0000,0000,,위험부담없는 결정을 할 때 Dialogue: 0,0:01:57.72,0:02:00.26,Default,,0000,0000,0000,,요점은 운에 맡긴다는 겁니다. Dialogue: 0,0:02:00.26,0:02:03.12,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어 선택지를\N단 두 가지로 좁히고 Dialogue: 0,0:02:03.12,0:02:04.52,Default,,0000,0000,0000,,동전을 던져 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:02:04.52,0:02:07.15,Default,,0000,0000,0000,,제가 쓰는 방법은\N시계에게 물어보기입니다. Dialogue: 0,0:02:07.15,0:02:09.94,Default,,0000,0000,0000,,각각의 선택에 30초씩을 주고 Dialogue: 0,0:02:09.94,0:02:13.12,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 할 것인지 초침이\N결정하게 해 보세요. Dialogue: 0,0:02:13.12,0:02:14.97,Default,,0000,0000,0000,,별로 중요치 않게 보일 겁니다. Dialogue: 0,0:02:14.97,0:02:16.87,Default,,0000,0000,0000,,이번엔 위험부담이 낮은 결정을 보죠. Dialogue: 0,0:02:16.87,0:02:19.84,Default,,0000,0000,0000,,결과는 조금 영향이 있지만\N절대적으로 중요한 것은 아니며 Dialogue: 0,0:02:19.84,0:02:22.05,Default,,0000,0000,0000,,받아들일 만한 결과도 많습니다. Dialogue: 0,0:02:22.05,0:02:25.14,Default,,0000,0000,0000,,직장에서 일상적인 것들,\N예를 들어 프린터를 산다든가 Dialogue: 0,0:02:25.14,0:02:28.67,Default,,0000,0000,0000,,호텔 예약을 하거나\N행사 장소를 고르는 것은 Dialogue: 0,0:02:28.67,0:02:31.01,Default,,0000,0000,0000,,전형적으로 위험부담이 낮은 것들입니다. Dialogue: 0,0:02:31.01,0:02:32.34,Default,,0000,0000,0000,,생각이 조금 필요할 수는 있지만, Dialogue: 0,0:02:32.34,0:02:34.73,Default,,0000,0000,0000,,성패를 가르는 결정은 아니며 Dialogue: 0,0:02:34.73,0:02:37.18,Default,,0000,0000,0000,,몇 주 안에 그걸 잊어버릴 겁니다. Dialogue: 0,0:02:37.18,0:02:39.51,Default,,0000,0000,0000,,마찬가지로 운에 맡길 수도 있지만 Dialogue: 0,0:02:39.51,0:02:41.34,Default,,0000,0000,0000,,조금 진지하게 생각할 필요도 있는데 Dialogue: 0,0:02:41.34,0:02:43.14,Default,,0000,0000,0000,,위험부담이 조금 있기 때문이죠. Dialogue: 0,0:02:43.14,0:02:45.26,Default,,0000,0000,0000,,이번엔 사람에게 자문을 합니다. Dialogue: 0,0:02:45.26,0:02:46.63,Default,,0000,0000,0000,,기본적인 기준을 깔아놓고 Dialogue: 0,0:02:46.63,0:02:48.58,Default,,0000,0000,0000,,추천을 부탁할 누군가를 선택한 후, Dialogue: 0,0:02:48.58,0:02:49.97,Default,,0000,0000,0000,,그들의 조언을 받아들이세요. Dialogue: 0,0:02:49.97,0:02:52.34,Default,,0000,0000,0000,,조언을 구하러\N계속 돌아다니는 건 피하세요. Dialogue: 0,0:02:52.34,0:02:54.00,Default,,0000,0000,0000,,여러분의 목표는 새로 시작하는 것이지 Dialogue: 0,0:02:54.00,0:02:55.67,Default,,0000,0000,0000,,결정을 뒤로 미루는 것이 아닙니다. Dialogue: 0,0:02:55.67,0:02:58.37,Default,,0000,0000,0000,,위험부담이 낮거나 없는 결정을 마쳤으니 Dialogue: 0,0:02:58.37,0:03:01.64,Default,,0000,0000,0000,,위험부담이 높은 결정을 다룰 \N필요한 준비가 다 되었습니다. Dialogue: 0,0:03:01.64,0:03:02.66,Default,,0000,0000,0000,,이런 결정들이죠. Dialogue: 0,0:03:02.66,0:03:04.22,Default,,0000,0000,0000,,"어떤 집을 사야할까." Dialogue: 0,0:03:04.22,0:03:06.01,Default,,0000,0000,0000,,"어떤 일자리를 수락해야 할까?" Dialogue: 0,0:03:06.01,0:03:09.01,Default,,0000,0000,0000,,이런 것들은 위험부담이 크고\N장기적인 영향이 있기 때문에 Dialogue: 0,0:03:09.01,0:03:10.76,Default,,0000,0000,0000,,당연히 확실히 하고 싶습니다. Dialogue: 0,0:03:10.76,0:03:13.79,Default,,0000,0000,0000,,시작하기 전에 기본적인 규칙을\N몇 가지 설정해서 Dialogue: 0,0:03:13.79,0:03:15.30,Default,,0000,0000,0000,,앞으로 지침을 삼아보죠. Dialogue: 0,0:03:15.30,0:03:17.63,Default,,0000,0000,0000,,먼저 무엇이 진짜로\N문제가 되는지 생각해보고 Dialogue: 0,0:03:17.63,0:03:19.39,Default,,0000,0000,0000,,거기에 따른 기준을 설정하세요. Dialogue: 0,0:03:19.39,0:03:21.30,Default,,0000,0000,0000,,두 번째로 관련 사실을 수집하세요. Dialogue: 0,0:03:21.30,0:03:23.66,Default,,0000,0000,0000,,모든 의견에 대한 데이터를\N빠짐없이 모아서 Dialogue: 0,0:03:23.66,0:03:24.74,Default,,0000,0000,0000,,확실한 정보에 기반한 Dialogue: 0,0:03:24.74,0:03:26.66,Default,,0000,0000,0000,,결정을 한다는 자신감을\N가질 수 있도록 합니다. Dialogue: 0,0:03:26.66,0:03:29.17,Default,,0000,0000,0000,,세 번째로 완벽하게\N만족할 만한 옵션 중에서 Dialogue: 0,0:03:29.17,0:03:31.52,Default,,0000,0000,0000,,하나를 고르는 것 때문에 힘들어 할 때 Dialogue: 0,0:03:31.52,0:03:33.88,Default,,0000,0000,0000,,자연스럽게 FOBO가\N온다는 걸 기억하세요. Dialogue: 0,0:03:33.88,0:03:35.92,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 무엇을 고르든 간에 Dialogue: 0,0:03:35.92,0:03:38.35,Default,,0000,0000,0000,,단점은 한정되어 있기 때문에\N안심해도 됩니다. Dialogue: 0,0:03:38.35,0:03:40.13,Default,,0000,0000,0000,,기본 규칙을 정했으니 Dialogue: 0,0:03:40.13,0:03:41.55,Default,,0000,0000,0000,,이제 더 진행할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:41.55,0:03:44.25,Default,,0000,0000,0000,,먼저 직관에 끌리는 선두주자를 고르고 Dialogue: 0,0:03:44.25,0:03:46.63,Default,,0000,0000,0000,,선택지를 하나씩 비교해봅니다. Dialogue: 0,0:03:46.63,0:03:48.59,Default,,0000,0000,0000,,선두주자와 함께 하나하나 말입니다. Dialogue: 0,0:03:48.59,0:03:51.84,Default,,0000,0000,0000,,그때그때마다 기준에 따라\N둘 중에 나은 것을 고르고 Dialogue: 0,0:03:51.84,0:03:53.30,Default,,0000,0000,0000,,나머지는 지워버리세요. Dialogue: 0,0:03:53.30,0:03:55.19,Default,,0000,0000,0000,,여기 FOBO를 피하기 위한\N요령이 있습니다. Dialogue: 0,0:03:55.19,0:03:57.71,Default,,0000,0000,0000,,선택지 하나를 제거했으면\N그건 영원히 사라지는 겁니다. Dialogue: 0,0:03:57.71,0:03:59.79,Default,,0000,0000,0000,,만약 이미 지워버린 선택지를\N계속 다시 불러온다면 Dialogue: 0,0:03:59.79,0:04:01.05,Default,,0000,0000,0000,,속수무책의 상황에 처합니다. Dialogue: 0,0:04:01.05,0:04:04.61,Default,,0000,0000,0000,,이제 최종결정을 내릴 때까지\N이 과정을 반복합니다. Dialogue: 0,0:04:04.61,0:04:06.11,Default,,0000,0000,0000,,이 방법을 따른다면 Dialogue: 0,0:04:06.11,0:04:08.45,Default,,0000,0000,0000,,혼자서 결정하는 것으로\N마무리 짓게 될 겁니다. Dialogue: 0,0:04:08.45,0:04:10.75,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 손쓸 수 없는 드문 상황이라면 Dialogue: 0,0:04:10.75,0:04:12.41,Default,,0000,0000,0000,,마지막 결정을 Dialogue: 0,0:04:12.41,0:04:15.16,Default,,0000,0000,0000,,믿고 도움을 요청할 수 있는\N자격을 갖춘 사람들이나 Dialogue: 0,0:04:15.16,0:04:18.51,Default,,0000,0000,0000,,특정한 주제에 대해 지침을 줄 수 있는\N수단을 갖춘 사람에게 부탁합니다. Dialogue: 0,0:04:18.51,0:04:21.87,Default,,0000,0000,0000,,다섯 명이나 그 이하로 모임을 만들어서\N가능하면 홀수가 좋겠죠, Dialogue: 0,0:04:21.87,0:04:24.20,Default,,0000,0000,0000,,필요할 때 결정에 도움을 받으세요. Dialogue: 0,0:04:24.20,0:04:27.27,Default,,0000,0000,0000,,이제 선택을 했으니\N마지막 도전만 남았습니다. Dialogue: 0,0:04:27.27,0:04:28.60,Default,,0000,0000,0000,,실행을 하는 것입니다. Dialogue: 0,0:04:28.60,0:04:32.46,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 완벽한 결정을 내렸는지\N알 수 있을 거라고 약속은 못하지만 Dialogue: 0,0:04:32.46,0:04:34.03,Default,,0000,0000,0000,,이것은 말할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:04:34.03,0:04:36.11,Default,,0000,0000,0000,,세상 사람들 대부분은 Dialogue: 0,0:04:36.11,0:04:38.42,Default,,0000,0000,0000,,FOBO에 대해 걱정할 필요가\N없어질 겁니다. Dialogue: 0,0:04:38.42,0:04:41.39,Default,,0000,0000,0000,,전쟁, 가난, 질병으로 인해\N선택지가 거의 없는 Dialogue: 0,0:04:41.39,0:04:43.65,Default,,0000,0000,0000,,수십억 명의 사람들과 달리 Dialogue: 0,0:04:43.65,0:04:46.91,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 자유롭게 살기 위한\N다양한 기회를 가지고 있습니다. Dialogue: 0,0:04:46.91,0:04:48.65,Default,,0000,0000,0000,,원하는 것을 다 가질 순 없겠지만 Dialogue: 0,0:04:48.65,0:04:51.25,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 결정을 내릴 수 있다는\N단순한 사실이 아주 중요합니다. Dialogue: 0,0:04:51.25,0:04:53.11,Default,,0000,0000,0000,,사실 이건 선물입니다. Dialogue: 0,0:04:53.11,0:04:54.15,Default,,0000,0000,0000,,최대한으로 누리시길 바랍니다.