[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.34,0:00:10.34,Default,,0000,0000,0000,,嗨,我是Tony,這是幀影幀畫 Dialogue: 0,0:00:10.64,0:00:11.78,Default,,0000,0000,0000,,如果我們長大背景差不多 Dialogue: 0,0:00:11.78,0:00:13.65,Default,,0000,0000,0000,,你可能也看了很多的《樂一通》系列卡通 Dialogue: 0,0:00:13.98,0:00:15.45,Default,,0000,0000,0000,,如果你有注意製作人員 Dialogue: 0,0:00:15.45,0:00:17.12,Default,,0000,0000,0000,,你一定對這個名字很熟悉 Dialogue: 0,0:00:17.12,0:00:20.53,Default,,0000,0000,0000,,我的全名是查爾斯.馬丁.瓊斯 Dialogue: 0,0:00:20.12,0:00:21.39,Default,,0000,0000,0000,,我其實不應該... Dialogue: 0,0:00:21.39,0:00:23.89,Default,,0000,0000,0000,,...出現在這裡 Dialogue: 0,0:00:23.89,0:00:25.32,Default,,0000,0000,0000,,屬於我的位置其實是鏡頭後面 Dialogue: 0,0:00:28.19,0:00:31.23,Default,,0000,0000,0000,,查克.瓊斯是史上最偉大的視覺喜劇宗師之一 Dialogue: 0,0:00:31.53,0:00:33.53,Default,,0000,0000,0000,,1938 到 1962 年間 Dialogue: 0,0:00:33.53,0:00:36.14,Default,,0000,0000,0000,,他幫華納兄弟製作了200多部動畫 Dialogue: 0,0:00:36.67,0:00:37.54,Default,,0000,0000,0000,,一年十部 Dialogue: 0,0:00:37.70,0:00:39.10,Default,,0000,0000,0000,,一部六分鐘 Dialogue: 0,0:00:42.48,0:00:45.31,Default,,0000,0000,0000,,驚人的地方在於50年後觀看還是很有水準 Dialogue: 0,0:00:45.41,0:00:46.48,Default,,0000,0000,0000,,這之中... Dialogue: 0,0:00:46.48,0:00:48.65,Default,,0000,0000,0000,,包括了一些史上最偉大的短片 Dialogue: 0,0:00:49.12,0:00:50.75,Default,,0000,0000,0000,,這些並非是一夜就可達成的成就 Dialogue: 0,0:00:50.75,0:00:52.22,Default,,0000,0000,0000,,而是經過一段很長的醞釀 Dialogue: 0,0:00:52.22,0:00:54.20,Default,,0000,0000,0000,,今天,我們就來瞧一瞧 Dialogue: 0,0:00:56.66,0:00:57.86,Default,,0000,0000,0000,,一個好的藝術家.. Dialogue: 0,0:00:57.86,0:00:59.29,Default,,0000,0000,0000,,如何變成一個偉大的藝術家 Dialogue: 0,0:00:59.29,0:01:00.89,Default,,0000,0000,0000,,好了 Dialogue: 0,0:01:00.89,0:01:02.90,Default,,0000,0000,0000,,本片開始 Dialogue: 0,0:01:04.43,0:01:05.36,Default,,0000,0000,0000,,不! Dialogue: 0,0:01:05.53,0:01:06.53,Default,,0000,0000,0000,,不! Dialogue: 0,0:01:06.90,0:01:09.27,Default,,0000,0000,0000,,查克.瓊斯卡通最出名的特色 Dialogue: 0,0:01:09.27,0:01:11.47,Default,,0000,0000,0000,,你印象也可能最深的,就是那些笑點 Dialogue: 0,0:01:16.81,0:01:18.98,Default,,0000,0000,0000,,由 Michael Maltese 及 Tedd Pierce 編寫 Dialogue: 0,0:01:19.75,0:01:22.42,Default,,0000,0000,0000,,幾乎每一個笑點\N都是經典的兩階段架構 Dialogue: 0,0:01:22.62,0:01:23.65,Default,,0000,0000,0000,,首先 Dialogue: 0,0:01:25.95,0:01:27.29,Default,,0000,0000,0000,,引領你做出假設 Dialogue: 0,0:01:27.42,0:01:28.19,Default,,0000,0000,0000,,第二部分 Dialogue: 0,0:01:31.69,0:01:32.99,Default,,0000,0000,0000,,證明假設錯誤 Dialogue: 0,0:01:33.26,0:01:35.95,Default,,0000,0000,0000,,就這樣,假設 Dialogue: 0,0:01:39.97,0:01:40.77,Default,,0000,0000,0000,,現實 Dialogue: 0,0:01:41.10,0:01:42.17,Default,,0000,0000,0000,,在早期的卡通中 Dialogue: 0,0:01:42.17,0:01:43.47,Default,,0000,0000,0000,,這些笑點不只天馬行空 Dialogue: 0,0:01:43.47,0:01:44.94,Default,,0000,0000,0000,,而且前仆後繼 Dialogue: 0,0:01:48.61,0:01:51.98,Default,,0000,0000,0000,,但講實話,這些笑點只是表面的討論 Dialogue: 0,0:01:51.98,0:01:53.41,Default,,0000,0000,0000,,真正讓這些短片與眾不同的 Dialogue: 0,0:01:53.41,0:01:55.75,Default,,0000,0000,0000,,是對於這些角色的投入 Dialogue: 0,0:01:55.75,0:01:57.62,Default,,0000,0000,0000,,而這過程花了不少時間 Dialogue: 0,0:01:57.82,0:02:00.20,Default,,0000,0000,0000,,每一個角色都是一段學習過程 Dialogue: 0,0:02:00.55,0:02:04.72,Default,,0000,0000,0000,,看慣了真人演出的觀眾很難去理解 Dialogue: 0,0:02:05.91,0:02:08.86,Default,,0000,0000,0000,,因為演員本身已具備詮釋角色的能力 Dialogue: 0,0:02:08.86,0:02:09.93,Default,,0000,0000,0000,,哈囉 Dialogue: 0,0:02:09.93,0:02:10.83,Default,,0000,0000,0000,,但是當你畫出一張圖時 Dialogue: 0,0:02:10.83,0:02:11.93,Default,,0000,0000,0000,,那只是一張圖 Dialogue: 0,0:02:11.93,0:02:13.87,Default,,0000,0000,0000,,你還需要將個性灌輸到角色內 Dialogue: 0,0:02:14.67,0:02:15.70,Default,,0000,0000,0000,,我們用達菲鴨來舉例 Dialogue: 0,0:02:15.84,0:02:16.97,Default,,0000,0000,0000,,初登場時 Dialogue: 0,0:02:20.64,0:02:22.14,Default,,0000,0000,0000,,達菲鴨是如此瘋瘋癲癲的 Dialogue: 0,0:02:22.14,0:02:25.68,Default,,0000,0000,0000,,天哪...這這這隻鴨子\N腦...腦袋有問題 Dialogue: 0,0:02:25.81,0:02:28.38,Default,,0000,0000,0000,,但15年之後,他變了 Dialogue: 0,0:02:28.38,0:02:29.72,Default,,0000,0000,0000,,從發出笑聲的角色 Dialogue: 0,0:02:29.72,0:02:31.42,Default,,0000,0000,0000,,變成製造笑聲的角色 Dialogue: 0,0:02:35.79,0:02:37.59,Default,,0000,0000,0000,,這版本的達菲鴨沒那麼瘋狂 Dialogue: 0,0:02:37.59,0:02:39.46,Default,,0000,0000,0000,,但是他的目的變的比較簡單易懂 Dialogue: 0,0:02:39.69,0:02:40.73,Default,,0000,0000,0000,,他想要錢 Dialogue: 0,0:02:40.93,0:02:42.20,Default,,0000,0000,0000,,他想成為大明星 Dialogue: 0,0:02:42.43,0:02:43.86,Default,,0000,0000,0000,,簡單說,他希望獲得榮耀 Dialogue: 0,0:02:43.100,0:02:46.57,Default,,0000,0000,0000,,聽起來這任務絕對適合... Dialogue: 0,0:02:48.34,0:02:51.37,Default,,0000,0000,0000,,蒙面復仇者 Dialogue: 0,0:02:51.37,0:02:53.21,Default,,0000,0000,0000,,事實上,所有查克.瓊斯的角色 Dialogue: 0,0:02:53.21,0:02:55.28,Default,,0000,0000,0000,,都有清晰明朗的目的 Dialogue: 0,0:02:55.28,0:02:56.42,Default,,0000,0000,0000,,這一個 Dialogue: 0,0:02:56.42,0:02:57.21,Default,,0000,0000,0000,,想要一個家 Dialogue: 0,0:02:57.21,0:02:58.78,Default,,0000,0000,0000,,這一個想做白日夢 Dialogue: 0,0:02:59.38,0:03:01.78,Default,,0000,0000,0000,,這個只想有人可以愛 Dialogue: 0,0:03:01.78,0:03:03.75,Default,,0000,0000,0000,,阿,我的小親親 Dialogue: 0,0:03:03.75,0:03:06.32,Default,,0000,0000,0000,,這就是一見鍾情,對吧? Dialogue: 0,0:03:06.32,0:03:08.59,Default,,0000,0000,0000,,注意每一個目的都很單純 Dialogue: 0,0:03:08.99,0:03:11.62,Default,,0000,0000,0000,,目的越單純,角色就越生動 Dialogue: 0,0:03:14.43,0:03:15.80,Default,,0000,0000,0000,,當你知道角色想要的 Dialogue: 0,0:03:15.80,0:03:17.63,Default,,0000,0000,0000,,就可以解決下一個問題了: Dialogue: 0,0:03:17.63,0:03:20.10,Default,,0000,0000,0000,,如何幫該角色設計動作? Dialogue: 0,0:03:20.33,0:03:24.37,Default,,0000,0000,0000,,每一個動作都根據其內心狀態設計 Dialogue: 0,0:03:24.37,0:03:26.17,Default,,0000,0000,0000,,你必須從角色的角度去設想 Dialogue: 0,0:03:26.77,0:03:30.76,Default,,0000,0000,0000,,如果你無法從角色的動作理解發生什麼事 Dialogue: 0,0:03:30.76,0:03:31.11,Default,,0000,0000,0000,,那就不是動畫了 Dialogue: 0,0:03:31.31,0:03:32.41,Default,,0000,0000,0000,,我是一條蛇 Dialogue: 0,0:03:32.41,0:03:34.51,Default,,0000,0000,0000,,被妳迷惑了,對吧? Dialogue: 0,0:03:35.42,0:03:36.45,Default,,0000,0000,0000,,對話當然有幫助 Dialogue: 0,0:03:36.45,0:03:38.65,Default,,0000,0000,0000,,但是對話不是角色成功與否的關鍵 Dialogue: 0,0:03:38.65,0:03:42.19,Default,,0000,0000,0000,,靠著角色的動作應該就要能推進故事 Dialogue: 0,0:03:43.12,0:03:45.25,Default,,0000,0000,0000,,所以我們知道角色的目的了 Dialogue: 0,0:03:45.49,0:03:47.49,Default,,0000,0000,0000,,也知道他們如何經由動作達到目的 Dialogue: 0,0:03:47.49,0:03:48.70,Default,,0000,0000,0000,,笑點呢? Dialogue: 0,0:03:48.70,0:03:50.90,Default,,0000,0000,0000,,要如何去發展這些假設 Dialogue: 0,0:03:52.23,0:03:53.23,Default,,0000,0000,0000,,及現實? Dialogue: 0,0:03:53.47,0:03:56.57,Default,,0000,0000,0000,,現在的假設已包含了角色的個性 Dialogue: 0,0:03:56.64,0:03:59.81,Default,,0000,0000,0000,,比如說,我們知道達菲鴨樂意挑起爭端 Dialogue: 0,0:04:01.11,0:04:04.44,Default,,0000,0000,0000,,因為這是他獲得榮耀的手段之一 Dialogue: 0,0:04:04.84,0:04:05.81,Default,,0000,0000,0000,,換你了 Dialogue: 0,0:04:06.15,0:04:06.81,Default,,0000,0000,0000,,一樣的 Dialogue: 0,0:04:06.81,0:04:08.88,Default,,0000,0000,0000,,我們知道大笨狼的裝置會失敗 Dialogue: 0,0:04:08.88,0:04:10.88,Default,,0000,0000,0000,,所以瓊斯可以畫面外表達這個笑點 Dialogue: 0,0:04:10.88,0:04:12.25,Default,,0000,0000,0000,,結果更加好笑 Dialogue: 0,0:04:18.82,0:04:20.86,Default,,0000,0000,0000,,但是這種模式有一個危機 Dialogue: 0,0:04:20.86,0:04:24.23,Default,,0000,0000,0000,,如果單靠固定成熟角色們來帶出笑點 Dialogue: 0,0:04:24.30,0:04:26.33,Default,,0000,0000,0000,,很容易踏入公式化的陷阱 Dialogue: 0,0:04:26.33,0:04:29.84,Default,,0000,0000,0000,,有時我覺得大笨狼好可憐 Dialogue: 0,0:04:30.54,0:04:33.14,Default,,0000,0000,0000,,有時我希望他抓到他(嗶嗶鳥) Dialogue: 0,0:04:38.11,0:04:39.45,Default,,0000,0000,0000,,如果被他抓到 Dialogue: 0,0:04:39.45,0:04:41.68,Default,,0000,0000,0000,,就沒有嗶嗶鳥可以看了 Dialogue: 0,0:04:41.68,0:04:43.52,Default,,0000,0000,0000,,這樣更不好,不是嗎? Dialogue: 0,0:04:43.92,0:04:45.51,Default,,0000,0000,0000,,要避免這個問題 Dialogue: 0,0:04:45.51,0:04:46.86,Default,,0000,0000,0000,,瓊斯做了些設定 Dialogue: 0,0:04:46.29,0:04:48.86,Default,,0000,0000,0000,,也是最能定義他作品的特色之一 Dialogue: 0,0:04:48.86,0:04:52.39,Default,,0000,0000,0000,,一個他自己遵循、其他人也這樣形容他的字眼 Dialogue: 0,0:04:52.62,0:04:53.43,Default,,0000,0000,0000,,嗶嗶 Dialogue: 0,0:04:53.66,0:04:59.63,Default,,0000,0000,0000,,查克會高明的定下規範,並嚴格遵守 Dialogue: 0,0:04:59.80,0:05:02.80,Default,,0000,0000,0000,,喜劇及戲劇中很重要的一環 Dialogue: 0,0:05:02.80,0:05:04.50,Default,,0000,0000,0000,,就是你是否守紀律? Dialogue: 0,0:05:04.50,0:05:05.50,Default,,0000,0000,0000,,紀律 Dialogue: 0,0:05:05.50,0:05:08.80,Default,,0000,0000,0000,,為自己設定的挑戰及限制 Dialogue: 0,0:05:08.24,0:05:10.68,Default,,0000,0000,0000,,比如設計一個沒有嘴巴的角色 Dialogue: 0,0:05:11.48,0:05:12.24,Default,,0000,0000,0000,,或是沒有臉的角色 Dialogue: 0,0:05:13.55,0:05:16.16,Default,,0000,0000,0000,,或是沒有對白,除了... Dialogue: 0,0:05:17.17,0:05:19.39,Default,,0000,0000,0000,,♪哈囉我的寶貝,哈囉我的蜜糖 Dialogue: 0,0:05:19.69,0:05:21.52,Default,,0000,0000,0000,,♪哈囉我的散拍女孩 Dialogue: 0,0:05:21.96,0:05:23.72,Default,,0000,0000,0000,,因為在動畫中無所謂限制 Dialogue: 0,0:05:23.72,0:05:25.62,Default,,0000,0000,0000,,因此你必須考量如何設限 Dialogue: 0,0:05:25.86,0:05:27.27,Default,,0000,0000,0000,,瓊斯的例子就是 Dialogue: 0,0:05:27.27,0:05:30.90,Default,,0000,0000,0000,,這世界、這角色及他們的行為有很多規範 Dialogue: 0,0:05:30.90,0:05:33.13,Default,,0000,0000,0000,,比如 兔巴哥 從不主動挑起爭端 Dialogue: 0,0:05:33.40,0:05:34.97,Default,,0000,0000,0000,,必須有人先動手 Dialogue: 0,0:05:35.10,0:05:39.10,Default,,0000,0000,0000,,♪殺了兔紙,殺了兔紙,殺了兔紙 Dialogue: 0,0:05:40.40,0:05:41.78,Default,,0000,0000,0000,,只有這時侯他才會還擊 Dialogue: 0,0:05:41.78,0:05:43.71,Default,,0000,0000,0000,,殺了兔紙? Dialogue: 0,0:05:44.44,0:05:46.98,Default,,0000,0000,0000,,兔巴哥不只是一個 Dialogue: 0,0:05:46.98,0:05:48.62,Default,,0000,0000,0000,,瘋狂兔子 Dialogue: 0,0:05:48.75,0:05:50.50,Default,,0000,0000,0000,,總是有人要找他麻煩 Dialogue: 0,0:05:50.50,0:05:51.42,Default,,0000,0000,0000,,然後他會報仇 Dialogue: 0,0:05:51.42,0:05:53.95,Default,,0000,0000,0000,,一定先要有人去招惹他,我們學到 Dialogue: 0,0:05:53.95,0:05:55.52,Default,,0000,0000,0000,,他被人家招惹是很重要的 Dialogue: 0,0:05:55.52,0:05:57.32,Default,,0000,0000,0000,,不這樣的話,就是他在霸凌別人 Dialogue: 0,0:05:58.89,0:06:02.62,Default,,0000,0000,0000,,想必你知道,這就是在宣戰了 Dialogue: 0,0:06:02.30,0:06:05.46,Default,,0000,0000,0000,,關於角色如何表達自我\N有另外一個類似的限制 Dialogue: 0,0:06:05.46,0:06:09.20,Default,,0000,0000,0000,,早期,他們使用連續的不同面部表情 Dialogue: 0,0:06:12.47,0:06:13.31,Default,,0000,0000,0000,,隨著時間累積 Dialogue: 0,0:06:13.31,0:06:15.24,Default,,0000,0000,0000,,他越來越少使用這種表達方式 Dialogue: 0,0:06:15.24,0:06:16.91,Default,,0000,0000,0000,,特別是晚期的作品 Dialogue: 0,0:06:17.24,0:06:19.65,Default,,0000,0000,0000,,查克變的很喜歡... Dialogue: 0,0:06:20.18,0:06:23.88,Default,,0000,0000,0000,,用最小的動作 Dialogue: 0,0:06:24.62,0:06:26.95,Default,,0000,0000,0000,,最少的表情達到笑果 Dialogue: 0,0:06:31.36,0:06:32.58,Default,,0000,0000,0000,,喵 Dialogue: 0,0:06:32.92,0:06:34.66,Default,,0000,0000,0000,,查克的表情設計是業界最棒的 Dialogue: 0,0:06:34.96,0:06:36.60,Default,,0000,0000,0000,,因為他是個極簡主義者 Dialogue: 0,0:06:42.94,0:06:45.50,Default,,0000,0000,0000,,所有的幽默皆由兩種事物產生 Dialogue: 0,0:06:45.50,0:06:46.14,Default,,0000,0000,0000,,所有的幽默,我相信都是由 Dialogue: 0,0:06:46.14,0:06:48.14,Default,,0000,0000,0000,,人類的行為及邏輯產生 Dialogue: 0,0:06:49.75,0:06:50.64,Default,,0000,0000,0000,,如果沒有邏輯,就不會好笑 Dialogue: 0,0:06:50.64,0:06:51.84,Default,,0000,0000,0000,,如果不是來自人類的行為 Dialogue: 0,0:06:52.12,0:06:53.55,Default,,0000,0000,0000,,你又怎麼會覺得好笑? Dialogue: 0,0:06:53.85,0:06:54.71,Default,,0000,0000,0000,,這樣想好了 Dialogue: 0,0:06:55.15,0:06:55.58,Default,,0000,0000,0000,,這 Dialogue: 0,0:06:55.58,0:06:56.68,Default,,0000,0000,0000,,就是人類行為 Dialogue: 0,0:06:56.68,0:06:58.88,Default,,0000,0000,0000,,阿哈! 就是現在! Dialogue: 0,0:07:00.72,0:07:01.72,Default,,0000,0000,0000,,那是邏輯 Dialogue: 0,0:07:02.19,0:07:04.89,Default,,0000,0000,0000,,邏輯是可以隨著時間進步的 Dialogue: 0,0:07:06.73,0:07:08.36,Default,,0000,0000,0000,,人類的行為呢? Dialogue: 0,0:07:08.66,0:07:10.100,Default,,0000,0000,0000,,又要如何通曉及精進呢? Dialogue: 0,0:07:11.20,0:07:13.13,Default,,0000,0000,0000,,事實上呢,只有一種方法 Dialogue: 0,0:07:13.13,0:07:14.63,Default,,0000,0000,0000,,而且不是透過多看電影 Dialogue: 0,0:07:18.87,0:07:20.40,Default,,0000,0000,0000,,當你跟查克對話時 Dialogue: 0,0:07:20.27,0:07:22.74,Default,,0000,0000,0000,,他總是鼓勵你追尋源頭 Dialogue: 0,0:07:22.74,0:07:25.58,Default,,0000,0000,0000,,從真實生活、藝術中學習 Dialogue: 0,0:07:25.74,0:07:27.68,Default,,0000,0000,0000,,應用到你的動畫裡 Dialogue: 0,0:07:27.68,0:07:29.72,Default,,0000,0000,0000,,不要侷限於搞笑表情 Dialogue: 0,0:07:33.99,0:07:36.66,Default,,0000,0000,0000,,瓊斯相信只看電影不夠 Dialogue: 0,0:07:36.66,0:07:39.16,Default,,0000,0000,0000,,你需要有電影之外的興趣 Dialogue: 0,0:07:39.16,0:07:40.69,Default,,0000,0000,0000,,你必須在生活中學習 Dialogue: 0,0:07:40.93,0:07:42.86,Default,,0000,0000,0000,,大部分時間,他鼓勵這些 Dialogue: 0,0:07:43.13,0:07:44.64,Default,,0000,0000,0000,,閱讀 Dialogue: 0,0:07:44.23,0:07:45.70,Default,,0000,0000,0000,,什麼都讀 Dialogue: 0,0:07:45.70,0:07:47.70,Default,,0000,0000,0000,,你的繪畫不會進步 Dialogue: 0,0:07:47.70,0:07:49.40,Default,,0000,0000,0000,,除非你有東西可畫 Dialogue: 0,0:07:49.40,0:07:50.54,Default,,0000,0000,0000,,唯一提供你繪畫材料的地方 Dialogue: 0,0:07:50.54,0:07:52.50,Default,,0000,0000,0000,,在你的頭腦裡 Dialogue: 0,0:07:52.50,0:07:54.11,Default,,0000,0000,0000,,唯一可以讓思想動起來的方法 Dialogue: 0,0:07:54.27,0:07:56.48,Default,,0000,0000,0000,,就是不斷的添加新意 Dialogue: 0,0:07:56.48,0:07:57.98,Default,,0000,0000,0000,,所以才能有驚喜 Dialogue: 0,0:08:00.75,0:08:01.75,Default,,0000,0000,0000,,是的 Dialogue: 0,0:08:02.22,0:08:03.78,Default,,0000,0000,0000,,然後說:"天哪,我沒這樣想過" Dialogue: 0,0:08:03.78,0:08:05.38,Default,,0000,0000,0000,,這是最美妙的事了 Dialogue: 0,0:08:05.38,0:08:05.98,Default,,0000,0000,0000,,這個... Dialogue: 0,0:08:05.98,0:08:07.29,Default,,0000,0000,0000,,"哇,真沒想到" Dialogue: 0,0:08:07.29,0:08:08.42,Default,,0000,0000,0000,,就是這樣,你知道 Dialogue: 0,0:08:08.96,0:08:10.23,Default,,0000,0000,0000,,就是這樣 Dialogue: 0,0:08:10.23,0:08:11.56,Default,,0000,0000,0000,,不只是笑點 Dialogue: 0,0:08:11.96,0:08:13.36,Default,,0000,0000,0000,,不只是角色 Dialogue: 0,0:08:13.89,0:08:15.46,Default,,0000,0000,0000,,不只是紀律 Dialogue: 0,0:08:15.63,0:08:17.26,Default,,0000,0000,0000,,是從真實生活中學習 Dialogue: 0,0:08:17.26,0:08:18.50,Default,,0000,0000,0000,,吸收新的東西 Dialogue: 0,0:08:18.80,0:08:20.63,Default,,0000,0000,0000,,再把它們放進作品中 Dialogue: 0,0:08:20.87,0:08:21.80,Default,,0000,0000,0000,,換句話說 Dialogue: 0,0:08:21.90,0:08:22.80,Default,,0000,0000,0000,,靈感 Dialogue: 0,0:08:25.90,0:08:28.21,Default,,0000,0000,0000,,這種靈感最棒的地方 Dialogue: 0,0:08:28.21,0:08:29.81,Default,,0000,0000,0000,,你在任何角落都發掘的到 Dialogue: 0,0:08:30.24,0:08:31.71,Default,,0000,0000,0000,,你在任何角落都發掘的到 Dialogue: 0,0:08:32.05,0:08:53.00,Default,,0000,0000,0000,,翻譯:zass17