[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.42,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Cześć, nazywam się Tony a to jest Every Frame a Painting. Dialogue: 0,0:00:10.50,0:00:13.25,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli dorastałeś tak jak ja, pewnie naoglądałeś się Zwariowanych Melodii. Dialogue: 0,0:00:13.50,0:00:15.24,Default,,0000,0000,0000,,I jeśli zwracałeś uwagę na listę płac Dialogue: 0,0:00:15.30,0:00:16.60,Default,,0000,0000,0000,,pewnie znasz to nazwisko. Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:19.12,Default,,0000,0000,0000,,--Moje pełne imię to Charles Martin Jones. Dialogue: 0,0:00:19.80,0:00:22.30,Default,,0000,0000,0000,,--Nie pasuję tutaj. Dialogue: 0,0:00:22.72,0:00:24.70,Default,,0000,0000,0000,,--Pasuję za kamerą. Dialogue: 0,0:00:28.25,0:00:31.07,Default,,0000,0000,0000,,Chuck Jones jest jednym z wielkich mistrzów komedii wizualnej. Dialogue: 0,0:00:31.07,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Między 1938 a 1962 wyreżyserował Dialogue: 0,0:00:34.10,0:00:36.19,Default,,0000,0000,0000,,ponad 200 kreskówek dla Warner Bros. Dialogue: 0,0:00:36.19,0:00:38.40,Default,,0000,0000,0000,,10 filmów rocznie, 6 minut na film. Dialogue: 0,0:00:42.56,0:00:45.23,Default,,0000,0000,0000,,Zadziwiające jest to, że trzymają się do dzisiaj, mimo tego, że mają 50 lat. Dialogue: 0,0:00:45.23,0:00:48.31,Default,,0000,0000,0000,,Wśród nich jest zestaw najlepszych krótkometrażówek w historii. Dialogue: 0,0:00:48.80,0:00:52.05,Default,,0000,0000,0000,,Ale nic z tego nie stało się z dnia na dzień. Był to długi proces. Dialogue: 0,0:00:52.05,0:00:53.80,Default,,0000,0000,0000,,Więc dzisiaj przyjżyjmy się... Dialogue: 0,0:00:56.70,0:00:58.40,Default,,0000,0000,0000,,w jaki sposób dobry artysta, stał się wielkim. Dialogue: 0,0:00:59.20,0:01:02.20,Default,,0000,0000,0000,,--Dobrze. Zacznijmy ten film! Dialogue: 0,0:01:04.50,0:01:06.00,Default,,0000,0000,0000,,--Nie! Nie! Dialogue: 0,0:01:06.70,0:01:09.24,Default,,0000,0000,0000,,Najważniejszy aspekt każdej jego kreskówki Dialogue: 0,0:01:09.24,0:01:11.40,Default,,0000,0000,0000,,(i to co napewno pamiętasz) to żarty Dialogue: 0,0:01:16.85,0:01:18.77,Default,,0000,0000,0000,,napisane przez Michaela Maltese i Tedda Pierce. Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:22.31,Default,,0000,0000,0000,,Prawie każdy gag pokazany tutaj ma klasyczną dwuczęściową strukturę. Dialogue: 0,0:01:22.31,0:01:23.50,Default,,0000,0000,0000,,Część pierwsza... Dialogue: 0,0:01:25.95,0:01:27.80,Default,,0000,0000,0000,,skłania cię do przypuszczenia. Część druga... Dialogue: 0,0:01:31.80,0:01:32.80,Default,,0000,0000,0000,,udowadnia, że było ono błędne. Dialogue: 0,0:01:32.90,0:01:34.50,Default,,0000,0000,0000,,To tyle. Przypuszczenie: Dialogue: 0,0:01:39.88,0:01:40.75,Default,,0000,0000,0000,,Rzeczywistość. Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:43.20,Default,,0000,0000,0000,,I we wczesnych kreskówkach, żarty są fantastyczne Dialogue: 0,0:01:43.30,0:01:44.80,Default,,0000,0000,0000,,i występują jeden po drugim. Dialogue: 0,0:01:48.43,0:01:51.47,Default,,0000,0000,0000,,Ale prawda jest taka, że gagi to tylko powierzchnia. Dialogue: 0,0:01:51.47,0:01:53.20,Default,,0000,0000,0000,,Co naprawdę odróżnia te filmy Dialogue: 0,0:01:53.25,0:01:55.50,Default,,0000,0000,0000,,to ilość pracy, włożonej w postać. Dialogue: 0,0:01:55.90,0:01:57.30,Default,,0000,0000,0000,,I ten proces był bardzo długi. Dialogue: 0,0:01:57.40,0:01:59.80,Default,,0000,0000,0000,,--Wszystkie postacie są procesem nauki. Dialogue: 0,0:01:59.81,0:02:03.60,Default,,0000,0000,0000,,--Ludziom ciężko jest zrozumieć, że aktorzy... Dialogue: 0,0:02:03.60,0:02:08.11,Default,,0000,0000,0000,,--...mają pewną zdolność. Grali inne postacie. Dialogue: 0,0:02:08.75,0:02:09.75,Default,,0000,0000,0000,,--Witam Dialogue: 0,0:02:09.80,0:02:11.80,Default,,0000,0000,0000,,--Gdy przyniesiesz rysunek masz tylko rysunek. Dialogue: 0,0:02:11.90,0:02:13.60,Default,,0000,0000,0000,,--Musisz włożyć postać do środka. Dialogue: 0,0:02:13.70,0:02:15.43,Default,,0000,0000,0000,,Weźcie za przykład Kaczora Daffiego. Dialogue: 0,0:02:15.43,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Gdy zaczynał... Dialogue: 0,0:02:20.46,0:02:22.70,Default,,0000,0000,0000,,Daffy był mniej, więcej szalony. Dialogue: 0,0:02:22.80,0:02:25.30,Default,,0000,0000,0000,,--Boziu, jaka walnięta kaczka. Dialogue: 0,0:02:25.70,0:02:28.24,Default,,0000,0000,0000,,Ale w ciągu 15 lat, zmienił się Dialogue: 0,0:02:28.24,0:02:31.47,Default,,0000,0000,0000,,z bycia tym kto się śmieje na tego, z którego się śmiejemy. Dialogue: 0,0:02:35.77,0:02:39.22,Default,,0000,0000,0000,,Ten Daffy jest mniej szalony ale łatwiej jest zrozumieć jego potrzeby. Dialogue: 0,0:02:39.22,0:02:40.40,Default,,0000,0000,0000,,Chce pieniędzy. Dialogue: 0,0:02:40.70,0:02:41.89,Default,,0000,0000,0000,,Chce być gwiazdą. Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:43.20,Default,,0000,0000,0000,,W skrócie, chce chwały. Dialogue: 0,0:02:43.90,0:02:45.80,Default,,0000,0000,0000,,--To wygląda na zadanie dla... Dialogue: 0,0:02:48.03,0:02:50.87,Default,,0000,0000,0000,,--...Zamaskowanego Mściciela! Dialogue: 0,0:02:50.87,0:02:55.00,Default,,0000,0000,0000,,W zasadzie, wszystkie postacie Chucka Jonesa mają jasno wyznaczone potrzeby. Dialogue: 0,0:02:55.20,0:02:56.80,Default,,0000,0000,0000,,Ten chce domu. Dialogue: 0,0:02:57.00,0:02:58.50,Default,,0000,0000,0000,,Ten chce bujać w obłokach. Dialogue: 0,0:02:59.32,0:03:01.50,Default,,0000,0000,0000,,A ten chce poprostu być kochanym. Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,--Och, moja słodka. Czyż to nie miłość od pierwszego wejrzenia? Dialogue: 0,0:03:06.30,0:03:08.59,Default,,0000,0000,0000,,Zauważ, że każde pragnienie jest bardzo proste. Dialogue: 0,0:03:08.59,0:03:11.30,Default,,0000,0000,0000,,Im prostsze pragnienie, tym barwniejsza jest postać, Dialogue: 0,0:03:14.50,0:03:15.84,Default,,0000,0000,0000,,Gdy już to znasz Dialogue: 0,0:03:15.90,0:03:17.30,Default,,0000,0000,0000,,możesz odpowiedzieć na następne pytanie: Dialogue: 0,0:03:17.40,0:03:19.50,Default,,0000,0000,0000,,Jak ta postać się porusza? Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:23.76,Default,,0000,0000,0000,,--Każda czynność jest wyznaczona przez to co jest w tobie. Dialogue: 0,0:03:23.76,0:03:26.30,Default,,0000,0000,0000,,--Musisz myśleć tak jak postać. Dialogue: 0,0:03:26.50,0:03:29.88,Default,,0000,0000,0000,,--Jeśli nie możesz powiedzieć co się dzieje za pomocą ruchów postaci... Dialogue: 0,0:03:29.90,0:03:30.88,Default,,0000,0000,0000,,--...w cale nie animujesz. Dialogue: 0,0:03:30.88,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,--Jestem zaklętym wężem, czyż nie? Dialogue: 0,0:03:34.70,0:03:36.30,Default,,0000,0000,0000,,--Dialog pomaga... Dialogue: 0,0:03:36.30,0:03:38.00,Default,,0000,0000,0000,,---...ale dialog nie sprawia, że to wszystko działa. Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:41.42,Default,,0000,0000,0000,,--Historia powinna sama się opowiedzieć, przez sposób w jaki się porusza. Dialogue: 0,0:03:43.00,0:03:45.04,Default,,0000,0000,0000,,Więc powiedzmy, że wiesz czego postać chce Dialogue: 0,0:03:45.04,0:03:46.90,Default,,0000,0000,0000,,i wiesz jak się ruszają aby to zdobyć. Dialogue: 0,0:03:47.00,0:03:48.44,Default,,0000,0000,0000,,A co z dowcipami? Dialogue: 0,0:03:48.44,0:03:50.10,Default,,0000,0000,0000,,Co dzieje się z przypuszczeniem... Dialogue: 0,0:03:52.00,0:03:53.05,Default,,0000,0000,0000,,i z rzeczywistością? Dialogue: 0,0:03:53.05,0:03:56.24,Default,,0000,0000,0000,,Cóż, teraz przypuszczenie ma w sobie osobowość postaci. Dialogue: 0,0:03:56.24,0:03:59.30,Default,,0000,0000,0000,,Na przykład, wiemy, że Daffy jest awanturniczy, Dialogue: 0,0:04:01.10,0:04:03.61,Default,,0000,0000,0000,,ponieważ jest to częścią jego rządzy chwały. Dialogue: 0,0:04:05.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,--Zamiana. Dialogue: 0,0:04:06.40,0:04:08.30,Default,,0000,0000,0000,,Tak samo wiemy, że wynalazek Kojota nie wypali Dialogue: 0,0:04:08.50,0:04:10.76,Default,,0000,0000,0000,,więc Jones może to rozegrać nie pokazując nam tego Dialogue: 0,0:04:10.76,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,co sprawia, że jest to śmieszniejsze. Dialogue: 0,0:04:18.80,0:04:20.64,Default,,0000,0000,0000,,Ale w tym podejściu jest zagrożenie. Dialogue: 0,0:04:20.64,0:04:24.22,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli skupisz się na świetnych dowcipach z tymi samymi dobrze wykreowanymi postaciami Dialogue: 0,0:04:24.22,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,to możesz utknąć w formule. Dialogue: 0,0:04:26.40,0:04:29.32,Default,,0000,0000,0000,,--Czasami szkoda mi Kojota. Dialogue: 0,0:04:30.00,0:04:32.40,Default,,0000,0000,0000,,--Czasami chciałbym żeby go złapał. Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:40.80,Default,,0000,0000,0000,,--Jeśli go złapie, to będzie koniec Strusia Pędziwiatra. Dialogue: 0,0:04:41.70,0:04:43.40,Default,,0000,0000,0000,,--Niepodobałoby ci się to, prawda? Dialogue: 0,0:04:43.80,0:04:45.80,Default,,0000,0000,0000,,Więc żeby uniknąć problemu, Jones coś zrobił. Dialogue: 0,0:04:46.00,0:04:48.63,Default,,0000,0000,0000,,To jest jeden z najważniejszych aspektów jego dzieł. Dialogue: 0,0:04:48.63,0:04:51.95,Default,,0000,0000,0000,,To słowo, którego on używa, i którego ludzie używają opisując go. Dialogue: 0,0:04:52.60,0:04:53.50,Default,,0000,0000,0000,,--Beep Beep! Dialogue: 0,0:04:53.60,0:04:57.11,Default,,0000,0000,0000,,--Jest to również przykład pewnego rodzaju dyscypliny... Dialogue: 0,0:04:57.11,0:04:59.58,Default,,0000,0000,0000,,--...którą Chuck Jones na siebie nakładał. Dialogue: 0,0:04:59.58,0:05:02.50,Default,,0000,0000,0000,,--To istotny element w komedii i dramacie. Dialogue: 0,0:05:02.80,0:05:04.20,Default,,0000,0000,0000,,--Jakie są twoje dyscypliny? Dialogue: 0,0:05:04.20,0:05:07.66,Default,,0000,0000,0000,,Dyscyplina. Wyzwania i ograniczenia, które sobie stawiasz. Dialogue: 0,0:05:07.90,0:05:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Jak tworzenie postaci bez ust. Dialogue: 0,0:05:11.30,0:05:12.30,Default,,0000,0000,0000,,Lub bez twarzy. Dialogue: 0,0:05:13.53,0:05:15.30,Default,,0000,0000,0000,,Albo zastępowanie dialogów tym. Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:21.00,Default,,0000,0000,0000,,--"Hello my baby, hello my honey, hello my ragtime gal." Dialogue: 0,0:05:21.40,0:05:23.68,Default,,0000,0000,0000,,Ponieważ animacja pozwala ci na wszystko. Dialogue: 0,0:05:23.68,0:05:25.84,Default,,0000,0000,0000,,Musisz pomyśleć o tym czego nie zrobisz. Dialogue: 0,0:05:26.30,0:05:28.00,Default,,0000,0000,0000,,W przypadku Jonesa, było wiele zasad Dialogue: 0,0:05:28.20,0:05:30.28,Default,,0000,0000,0000,,odnoszących się do świata, postaci i ich zachowania. Dialogue: 0,0:05:30.30,0:05:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Na przykład, Królik Bugs nigdy nie zacznie walki. Dialogue: 0,0:05:33.30,0:05:34.59,Default,,0000,0000,0000,,Ktoś musi zrobić to... Dialogue: 0,0:05:34.59,0:05:39.30,Default,,0000,0000,0000,,--Zabić kłólika! Zabić kłólika! Zabić kłólika! Dialogue: 0,0:05:39.30,0:05:41.00,Default,,0000,0000,0000,,...i tylko wtedy dojdzie do walki. Dialogue: 0,0:05:41.30,0:05:43.07,Default,,0000,0000,0000,,--Zabić kłolika? Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:47.50,Default,,0000,0000,0000,,--Królik Bugs nie jest tylko nienormalnym królikiem. Dialogue: 0,0:05:48.00,0:05:51.36,Default,,0000,0000,0000,,--Ktoś zawsze będzie się próbował do niego dostać. Wtedy oddaje. Dialogue: 0,0:05:51.50,0:05:53.40,Default,,0000,0000,0000,,--Musi być sprowokowany. Nauczyliśmy się tego. Dialogue: 0,0:05:53.50,0:05:55.00,Default,,0000,0000,0000,,--To bardzo ważne! Dialogue: 0,0:05:55.20,0:05:57.03,Default,,0000,0000,0000,,--Jeśli tak nie będzie, to stanie się łobuzem. Dialogue: 0,0:05:58.03,0:06:01.60,Default,,0000,0000,0000,,--Ale zdajesz sobię sprawę, że to oznacza wojnę. Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:05.14,Default,,0000,0000,0000,,Podobne ograniczenie występowało przy tym w jaki sposób postacie się wyrażały. Dialogue: 0,0:06:05.14,0:06:08.20,Default,,0000,0000,0000,,Na początku, przechodziły przez szybki zestaw różnych wyrazów twarzy. Dialogue: 0,0:06:12.30,0:06:14.50,Default,,0000,0000,0000,,Ale z czasem, to malało. Dialogue: 0,0:06:14.90,0:06:18.30,Default,,0000,0000,0000,,--W późniejszych filmach Chuck zakochał się w... Dialogue: 0,0:06:19.50,0:06:23.20,Default,,0000,0000,0000,,...najmniej skomplikowanych wyrazach twarzy... Dialogue: 0,0:06:24.00,0:06:26.30,Default,,0000,0000,0000,,...wyrazy, służące do wywołania śmiechu. Dialogue: 0,0:06:32.28,0:06:34.45,Default,,0000,0000,0000,,--Jego wyrazy twarzy były najlepsze w branży... Dialogue: 0,0:06:34.45,0:06:36.80,Default,,0000,0000,0000,,...ponieważ był minimalistą. Dialogue: 0,0:06:42.92,0:06:44.61,Default,,0000,0000,0000,,--Cały humor wychodzi z dwóch rzeczy. Dialogue: 0,0:06:44.61,0:06:47.86,Default,,0000,0000,0000,,--Cały humor, według mnie, wychodzi z ludzkich zachowań i logiki. Dialogue: 0,0:06:48.90,0:06:50.40,Default,,0000,0000,0000,,--Jeśli nie będzie logiczne, to nie będzie śmieszne… Dialogue: 0,0:06:50.40,0:06:51.80,Default,,0000,0000,0000,,--..a jeśli nie bierze się z ludzkich zachowań… Dialogue: 0,0:06:51.90,0:06:53.45,Default,,0000,0000,0000,,--…to jak do cholery wiesz, że będzie śmieszne? Dialogue: 0,0:06:53.80,0:06:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Pomyśl o tym w ten sposób: to jest ludzkie zachowanie. Dialogue: 0,0:06:56.30,0:06:58.00,Default,,0000,0000,0000,,--Ha ha! Teraz! Dialogue: 0,0:07:00.68,0:07:01.80,Default,,0000,0000,0000,,To była logika Dialogue: 0,0:07:02.20,0:07:04.55,Default,,0000,0000,0000,,A logika to coś co ulepszasz z czasem. Dialogue: 0,0:07:06.85,0:07:08.20,Default,,0000,0000,0000,,Ale co z ludzkim zachowaniem? Dialogue: 0,0:07:08.30,0:07:10.30,Default,,0000,0000,0000,,Jak ulepszasz coś takiego? Dialogue: 0,0:07:11.00,0:07:12.69,Default,,0000,0000,0000,,Prawda jest taka, że jest jeden sposób. Dialogue: 0,0:07:12.69,0:07:14.30,Default,,0000,0000,0000,,Nie przez oglądanie filmów. Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:21.60,Default,,0000,0000,0000,,--Gdy rozmawiasz z Chuckiem zawsze zachęca cię... Dialogue: 0,0:07:21.90,0:07:25.20,Default,,0000,0000,0000,,do pójścia do źródła: do studiowania życia, sztuki... Dialogue: 0,0:07:25.40,0:07:29.30,Default,,0000,0000,0000,,... i zastosować to do twojej animacji. To nie tylko rysowanie śmiesznych minek. Dialogue: 0,0:07:34.05,0:07:36.62,Default,,0000,0000,0000,,Jones wierzył, że filmy to nie wszystko. Dialogue: 0,0:07:36.70,0:07:38.50,Default,,0000,0000,0000,,Muszą interesować cię rzeczy poza filmem. Dialogue: 0,0:07:38.70,0:07:40.50,Default,,0000,0000,0000,,Musisz uczyć się świata wokół. Dialogue: 0,0:07:40.60,0:07:42.30,Default,,0000,0000,0000,,Najbardziej polecał to: Dialogue: 0,0:07:43.00,0:07:45.20,Default,,0000,0000,0000,,--Czytaj. Czytaj wszystko. Dialogue: 0,0:07:45.50,0:07:47.30,Default,,0000,0000,0000,,--Na nic ci się nie przyda rysunek… Dialogue: 0,0:07:47.40,0:07:48.80,Default,,0000,0000,0000,,--...jeśli nie masz co rysować… Dialogue: 0,0:07:48.90,0:07:50.50,Default,,0000,0000,0000,,--...a jedyne miejsce, z którego możesz wziąć temat... Dialogue: 0,0:07:50.50,0:07:51.50,Default,,0000,0000,0000,,...to twoja głowa. Dialogue: 0,0:07:51.51,0:07:54.34,Default,,0000,0000,0000,,--I jedyny sposób na ćwiczenie umysłu... Dialogue: 0,0:07:54.50,0:07:56.10,Default,,0000,0000,0000,,--to przynoszenie nowych pomysłów... Dialogue: 0,0:07:56.20,0:07:57.50,Default,,0000,0000,0000,,--...żeby go zaskoczyć. Dialogue: 0,0:08:01.80,0:08:03.70,Default,,0000,0000,0000,,--I powiedzieć "Boże nie wiedziałem tego." Dialogue: 0,0:08:03.80,0:08:05.30,Default,,0000,0000,0000,,--To najlepsza rzecz na świecie... Dialogue: 0,0:08:05.30,0:08:08.43,Default,,0000,0000,0000,,--...to "O Boziu nie wiedziałem tego." I tyle, rozumiesz? Dialogue: 0,0:08:09.43,0:08:11.65,Default,,0000,0000,0000,,I tyle. To nie tylko gagi. Dialogue: 0,0:08:12.30,0:08:13.50,Default,,0000,0000,0000,,Ńie tylko postacie. Dialogue: 0,0:08:13.90,0:08:15.20,Default,,0000,0000,0000,,Nie tylko dyscyplina. Dialogue: 0,0:08:15.71,0:08:18.30,Default,,0000,0000,0000,,To też uczenie się o świecie i dowiadywanie się nowych rzeczy. Dialogue: 0,0:08:18.50,0:08:20.60,Default,,0000,0000,0000,,I wykorzystywanie ich w praktyce. Dialogue: 0,0:08:20.70,0:08:22.40,Default,,0000,0000,0000,,Innymi słowy inspiracja. Dialogue: 0,0:08:25.94,0:08:27.31,Default,,0000,0000,0000,,A najlepsza rzecz charakteryzująca taką inspirację? Dialogue: 0,0:08:27.50,0:08:31.30,Default,,0000,0000,0000,,--Możesz ją znaleźć wszędzie.