0:00:07.419,0:00:10.000 Cześć, nazywam się Tony a to jest Every Frame a Painting. 0:00:10.500,0:00:13.250 Jeśli dorastałeś tak jak ja, pewnie naoglądałeś się Zwariowanych Melodii. 0:00:13.500,0:00:15.240 I jeśli zwracałeś uwagę na listę płac 0:00:15.300,0:00:16.600 pewnie znasz to nazwisko. 0:00:17.000,0:00:19.118 --Moje pełne imię to Charles Martin Jones. 0:00:19.800,0:00:22.300 --Nie pasuję tutaj. 0:00:22.719,0:00:24.699 --Pasuję za kamerą. 0:00:28.250,0:00:31.070 Chuck Jones jest jednym z wielkich mistrzów komedii wizualnej. 0:00:31.070,0:00:34.000 Między 1938 a 1962 wyreżyserował 0:00:34.100,0:00:36.189 ponad 200 kreskówek dla Warner Bros. 0:00:36.189,0:00:38.399 10 filmów rocznie, 6 minut na film. 0:00:42.560,0:00:45.230 Zadziwiające jest to, że trzymają się do dzisiaj, mimo tego, że mają 50 lat. 0:00:45.229,0:00:48.308 Wśród nich jest zestaw najlepszych krótkometrażówek w historii. 0:00:48.799,0:00:52.049 Ale nic z tego nie stało się z dnia na dzień. Był to długi proces. 0:00:52.049,0:00:53.799 Więc dzisiaj przyjżyjmy się... 0:00:56.700,0:00:58.400 w jaki sposób dobry artysta, stał się wielkim. 0:00:59.200,0:01:02.200 --Dobrze. Zacznijmy ten film! 0:01:04.500,0:01:06.000 --Nie! Nie! 0:01:06.700,0:01:09.240 Najważniejszy aspekt każdej jego kreskówki 0:01:09.239,0:01:11.399 (i to co napewno pamiętasz) to żarty 0:01:16.849,0:01:18.769 napisane przez Michaela Maltese i Tedda Pierce. 0:01:19.000,0:01:22.310 Prawie każdy gag pokazany tutaj ma klasyczną dwuczęściową strukturę. 0:01:22.310,0:01:23.500 Część pierwsza... 0:01:25.950,0:01:27.799 skłania cię do przypuszczenia. Część druga... 0:01:31.799,0:01:32.799 udowadnia, że było ono błędne. 0:01:32.900,0:01:34.500 To tyle. Przypuszczenie: 0:01:39.879,0:01:40.750 Rzeczywistość. 0:01:41.000,0:01:43.200 I we wczesnych kreskówkach, żarty są fantastyczne 0:01:43.299,0:01:44.799 i występują jeden po drugim. 0:01:48.430,0:01:51.470 Ale prawda jest taka, że gagi to tylko powierzchnia. 0:01:51.469,0:01:53.200 Co naprawdę odróżnia te filmy 0:01:53.250,0:01:55.500 to ilość pracy, włożonej w postać. 0:01:55.900,0:01:57.300 I ten proces był bardzo długi. 0:01:57.400,0:01:59.800 --Wszystkie postacie są procesem nauki. 0:01:59.810,0:02:03.600 --Ludziom ciężko jest zrozumieć, że aktorzy... 0:02:03.599,0:02:08.109 --...mają pewną zdolność. Grali inne postacie. 0:02:08.750,0:02:09.750 --Witam 0:02:09.800,0:02:11.800 --Gdy przyniesiesz rysunek masz tylko rysunek. 0:02:11.900,0:02:13.599 --Musisz włożyć postać do środka. 0:02:13.699,0:02:15.429 Weźcie za przykład Kaczora Daffiego. 0:02:15.430,0:02:17.000 Gdy zaczynał... 0:02:20.460,0:02:22.700 Daffy był mniej, więcej szalony. 0:02:22.800,0:02:25.300 --Boziu, jaka walnięta kaczka. 0:02:25.699,0:02:28.239 Ale w ciągu 15 lat, zmienił się 0:02:28.240,0:02:31.469 z bycia tym kto się śmieje na tego, z którego się śmiejemy. 0:02:35.770,0:02:39.219 Ten Daffy jest mniej szalony ale łatwiej jest zrozumieć jego potrzeby. 0:02:39.219,0:02:40.400 Chce pieniędzy. 0:02:40.699,0:02:41.889 Chce być gwiazdą. 0:02:42.000,0:02:43.199 W skrócie, chce chwały. 0:02:43.900,0:02:45.800 --To wygląda na zadanie dla... 0:02:48.030,0:02:50.870 --...Zamaskowanego Mściciela! 0:02:50.870,0:02:55.000 W zasadzie, wszystkie postacie Chucka Jonesa mają jasno wyznaczone potrzeby. 0:02:55.199,0:02:56.799 Ten chce domu. 0:02:57.000,0:02:58.500 Ten chce bujać w obłokach. 0:02:59.318,0:03:01.500 A ten chce poprostu być kochanym. 0:03:02.000,0:03:06.000 --Och, moja słodka. Czyż to nie miłość od pierwszego wejrzenia? 0:03:06.300,0:03:08.590 Zauważ, że każde pragnienie jest bardzo proste. 0:03:08.590,0:03:11.300 Im prostsze pragnienie, tym barwniejsza jest postać, 0:03:14.500,0:03:15.840 Gdy już to znasz 0:03:15.900,0:03:17.300 możesz odpowiedzieć na następne pytanie: 0:03:17.400,0:03:19.500 Jak ta postać się porusza? 0:03:20.000,0:03:23.759 --Każda czynność jest wyznaczona przez to co jest w tobie. 0:03:23.759,0:03:26.299 --Musisz myśleć tak jak postać. 0:03:26.500,0:03:29.879 --Jeśli nie możesz powiedzieć co się dzieje za pomocą ruchów postaci... 0:03:29.900,0:03:30.879 --...w cale nie animujesz. 0:03:30.879,0:03:34.000 --Jestem zaklętym wężem, czyż nie? 0:03:34.699,0:03:36.299 --Dialog pomaga... 0:03:36.300,0:03:38.000 ---...ale dialog nie sprawia, że to wszystko działa. 0:03:39.000,0:03:41.419 --Historia powinna sama się opowiedzieć, przez sposób w jaki się porusza. 0:03:43.000,0:03:45.039 Więc powiedzmy, że wiesz czego postać chce 0:03:45.039,0:03:46.900 i wiesz jak się ruszają aby to zdobyć. 0:03:47.000,0:03:48.439 A co z dowcipami? 0:03:48.439,0:03:50.099 Co dzieje się z przypuszczeniem... 0:03:52.000,0:03:53.050 i z rzeczywistością? 0:03:53.050,0:03:56.239 Cóż, teraz przypuszczenie ma w sobie osobowość postaci. 0:03:56.239,0:03:59.300 Na przykład, wiemy, że Daffy jest awanturniczy, 0:04:01.099,0:04:03.609 ponieważ jest to częścią jego rządzy chwały. 0:04:05.000,0:04:06.000 --Zamiana. 0:04:06.400,0:04:08.300 Tak samo wiemy, że wynalazek Kojota nie wypali 0:04:08.500,0:04:10.759 więc Jones może to rozegrać nie pokazując nam tego 0:04:10.759,0:04:12.000 co sprawia, że jest to śmieszniejsze. 0:04:18.800,0:04:20.639 Ale w tym podejściu jest zagrożenie. 0:04:20.639,0:04:24.219 Jeśli skupisz się na świetnych dowcipach z tymi samymi dobrze wykreowanymi postaciami 0:04:24.220,0:04:26.000 to możesz utknąć w formule. 0:04:26.399,0:04:29.319 --Czasami szkoda mi Kojota. 0:04:30.000,0:04:32.399 --Czasami chciałbym żeby go złapał. 0:04:38.000,0:04:40.800 --Jeśli go złapie, to będzie koniec Strusia Pędziwiatra. 0:04:41.699,0:04:43.399 --Niepodobałoby ci się to, prawda? 0:04:43.800,0:04:45.800 Więc żeby uniknąć problemu, Jones coś zrobił. 0:04:46.000,0:04:48.629 To jest jeden z najważniejszych aspektów jego dzieł. 0:04:48.629,0:04:51.949 To słowo, którego on używa, i którego ludzie używają opisując go. 0:04:52.600,0:04:53.500 --Beep Beep! 0:04:53.600,0:04:57.110 --Jest to również przykład pewnego rodzaju dyscypliny... 0:04:57.110,0:04:59.580 --...którą Chuck Jones na siebie nakładał. 0:04:59.579,0:05:02.500 --To istotny element w komedii i dramacie. 0:05:02.800,0:05:04.199 --Jakie są twoje dyscypliny? 0:05:04.199,0:05:07.659 Dyscyplina. Wyzwania i ograniczenia, które sobie stawiasz. 0:05:07.899,0:05:10.000 Jak tworzenie postaci bez ust. 0:05:11.300,0:05:12.300 Lub bez twarzy. 0:05:13.529,0:05:15.299 Albo zastępowanie dialogów tym. 0:05:17.000,0:05:21.000 --"Hello my baby, hello my honey, hello my ragtime gal." 0:05:21.399,0:05:23.679 Ponieważ animacja pozwala ci na wszystko. 0:05:23.680,0:05:25.840 Musisz pomyśleć o tym czego nie zrobisz. 0:05:26.300,0:05:28.000 W przypadku Jonesa, było wiele zasad 0:05:28.199,0:05:30.279 odnoszących się do świata, postaci i ich zachowania. 0:05:30.300,0:05:33.000 Na przykład, Królik Bugs nigdy nie zacznie walki. 0:05:33.300,0:05:34.590 Ktoś musi zrobić to... 0:05:34.589,0:05:39.299 --Zabić kłólika! Zabić kłólika! Zabić kłólika! 0:05:39.300,0:05:41.000 ...i tylko wtedy dojdzie do walki. 0:05:41.300,0:05:43.069 --Zabić kłolika? 0:05:44.000,0:05:47.500 --Królik Bugs nie jest tylko nienormalnym królikiem. 0:05:48.000,0:05:51.360 --Ktoś zawsze będzie się próbował do niego dostać. Wtedy oddaje. 0:05:51.500,0:05:53.399 --Musi być sprowokowany. Nauczyliśmy się tego. 0:05:53.500,0:05:55.000 --To bardzo ważne! 0:05:55.199,0:05:57.029 --Jeśli tak nie będzie, to stanie się łobuzem. 0:05:58.029,0:06:01.599 --Ale zdajesz sobię sprawę, że to oznacza wojnę. 0:06:02.000,0:06:05.139 Podobne ograniczenie występowało przy tym w jaki sposób postacie się wyrażały. 0:06:05.139,0:06:08.199 Na początku, przechodziły przez szybki zestaw różnych wyrazów twarzy. 0:06:12.300,0:06:14.500 Ale z czasem, to malało. 0:06:14.899,0:06:18.299 --W późniejszych filmach Chuck zakochał się w... 0:06:19.500,0:06:23.199 ...najmniej skomplikowanych wyrazach twarzy... 0:06:24.000,0:06:26.300 ...wyrazy, służące do wywołania śmiechu. 0:06:32.279,0:06:34.449 --Jego wyrazy twarzy były najlepsze w branży... 0:06:34.449,0:06:36.800 ...ponieważ był minimalistą. 0:06:42.918,0:06:44.609 --Cały humor wychodzi z dwóch rzeczy. 0:06:44.610,0:06:47.860 --Cały humor, według mnie, wychodzi z ludzkich zachowań i logiki. 0:06:48.899,0:06:50.399 --Jeśli nie będzie logiczne, to nie będzie śmieszne… 0:06:50.399,0:06:51.799 --..a jeśli nie bierze się z ludzkich zachowań… 0:06:51.899,0:06:53.449 --…to jak do cholery wiesz, że będzie śmieszne? 0:06:53.800,0:06:56.000 Pomyśl o tym w ten sposób: to jest ludzkie zachowanie. 0:06:56.300,0:06:58.000 --Ha ha! Teraz! 0:07:00.678,0:07:01.799 To była logika 0:07:02.199,0:07:04.550 A logika to coś co ulepszasz z czasem. 0:07:06.850,0:07:08.200 Ale co z ludzkim zachowaniem? 0:07:08.300,0:07:10.300 Jak ulepszasz coś takiego? 0:07:11.000,0:07:12.689 Prawda jest taka, że jest jeden sposób. 0:07:12.689,0:07:14.300 Nie przez oglądanie filmów. 0:07:19.000,0:07:21.600 --Gdy rozmawiasz z Chuckiem zawsze zachęca cię... 0:07:21.899,0:07:25.199 do pójścia do źródła: do studiowania życia, sztuki... 0:07:25.399,0:07:29.299 ... i zastosować to do twojej animacji. To nie tylko rysowanie śmiesznych minek. 0:07:34.050,0:07:36.619 Jones wierzył, że filmy to nie wszystko. 0:07:36.699,0:07:38.500 Muszą interesować cię rzeczy poza filmem. 0:07:38.699,0:07:40.500 Musisz uczyć się świata wokół. 0:07:40.600,0:07:42.300 Najbardziej polecał to: 0:07:43.000,0:07:45.199 --Czytaj. Czytaj wszystko. 0:07:45.500,0:07:47.300 --Na nic ci się nie przyda rysunek… 0:07:47.399,0:07:48.799 --...jeśli nie masz co rysować… 0:07:48.899,0:07:50.500 --...a jedyne miejsce, z którego możesz wziąć temat... 0:07:50.500,0:07:51.500 ...to twoja głowa. 0:07:51.509,0:07:54.338 --I jedyny sposób na ćwiczenie umysłu... 0:07:54.500,0:07:56.100 --to przynoszenie nowych pomysłów... 0:07:56.199,0:07:57.500 --...żeby go zaskoczyć. 0:08:01.800,0:08:03.699 --I powiedzieć "Boże nie wiedziałem tego." 0:08:03.800,0:08:05.300 --To najlepsza rzecz na świecie... 0:08:05.300,0:08:08.430 --...to "O Boziu nie wiedziałem tego." I tyle, rozumiesz? 0:08:09.430,0:08:11.650 I tyle. To nie tylko gagi. 0:08:12.300,0:08:13.500 Ńie tylko postacie. 0:08:13.899,0:08:15.199 Nie tylko dyscyplina. 0:08:15.709,0:08:18.299 To też uczenie się o świecie i dowiadywanie się nowych rzeczy. 0:08:18.500,0:08:20.600 I wykorzystywanie ich w praktyce. 0:08:20.699,0:08:22.399 Innymi słowy inspiracja. 0:08:25.939,0:08:27.310 A najlepsza rzecz charakteryzująca taką inspirację? 0:08:27.500,0:08:31.300 --Możesz ją znaleźć wszędzie.