WEBVTT 00:00:07.042 --> 00:00:10.352 Salve, mi chiamo Tony e questo è Every Frame a Painting. 00:00:10.352 --> 00:00:13.672 Se siete cresciuti come me, probabilmente avete guardato parecchi Looney Tunes. 00:00:13.672 --> 00:00:15.483 E se avete fatto attenzione ai titoli di testa 00:00:15.483 --> 00:00:16.989 allora riconoscerete questo nome. 00:00:17.000 --> 00:00:19.709 - "Il mio nome completo è Charles Martin Jones." 00:00:19.709 --> 00:00:22.233 - "In realtà questo non è proprio il mio posto". 00:00:22.233 --> 00:00:24.388 - "Il mio posto è dietro la macchina da presa." 00:00:28.025 --> 00:00:31.010 Chuck Jones è uno dei più grandi maestri della comicità visiva di sempre. 00:00:31.010 --> 00:00:33.932 Tra il 1938 e il 1962 ha diretto 00:00:33.932 --> 00:00:36.240 più di 200 cartoni per la Warner Bros. 00:00:36.240 --> 00:00:38.823 Dieci film all'anno, sei minuti per film. 00:00:42.056 --> 00:00:45.238 Quello che è sorprendente è il fatto che reggano il tempo più di 50 anni più tardi. 00:00:45.238 --> 00:00:48.848 E tra di questi vi sono alcuni dei più bei cortometraggi mai creati. 00:00:48.848 --> 00:00:52.046 Ma niente di tutto questo è avvenuto in una notte. È stato un lungo processo. 00:00:52.046 --> 00:00:53.669 Perciò oggi, diamo un'occhiata... 00:00:56.007 --> 00:00:59.018 a come un bravo artista diventa uno dei migliori. 00:00:59.018 --> 00:01:02.678 - "Ma insomma, lo vogliamo cominciare questo film?" 00:01:04.004 --> 00:01:06.249 - "No! No!" 00:01:06.619 --> 00:01:09.063 La caratteristica più famosa di qualsiasi cartone di Chuck Jones 00:01:09.063 --> 00:01:11.322 (e le parti che probabilmente ricordate) sono le battute 00:01:16.085 --> 00:01:19.004 scritte da Michael Maltese e Tedd Pierce. 00:01:19.004 --> 00:01:22.291 Quasi tutte le gag seguono una struttura classica a due parti. 00:01:22.291 --> 00:01:23.768 La prima parte... 00:01:25.095 --> 00:01:28.316 ci porta a fare una supposizione. La seconda parte... 00:01:31.008 --> 00:01:32.908 ci prova che è falsa. 00:01:32.908 --> 00:01:34.615 Tutto qua. Supposizione: 00:01:39.767 --> 00:01:41.015 Realtà. 00:01:41.015 --> 00:01:43.292 E nei primi cartoni, le battute sono geniali 00:01:43.292 --> 00:01:44.828 e arrivano una dopo l'altra. 00:01:48.459 --> 00:01:51.347 Ma ecco la verità: le gag sono solo la superficie. 00:01:51.347 --> 00:01:53.400 Ciò che porta questi film su un altro livello 00:01:53.400 --> 00:01:55.560 è la quantità di lavoro che è stata messa nella creazione dei personaggi. 00:01:55.560 --> 00:01:57.653 E questo lavoro richiede molto tempo. 00:01:57.664 --> 00:02:00.038 - "Tutti i personaggi sono un processo di apprendimento." 00:02:00.041 --> 00:02:03.560 - "Per la gente è difficile, osservando gli attori,... 00:02:03.560 --> 00:02:08.007 - "...rendersi conto che gli attori hanno capacità. Hanno impersonato altre parti." 00:02:08.654 --> 00:02:09.648 - "Salve." 00:02:09.648 --> 00:02:11.798 - "Quando porti in scena un disegno, tutto ciò che hai è un disegno." 00:02:11.798 --> 00:02:13.856 - "Sei tu che devi creare il personaggio." 00:02:13.856 --> 00:02:15.663 Prendiamo il caso di Daffy Duck. 00:02:15.663 --> 00:02:17.130 Nelle sue prime apparizioni... 00:02:20.046 --> 00:02:22.070 Daffy era più o meno folle. 00:02:22.008 --> 00:02:25.547 - "Caspita, che anatra matta." 00:02:25.547 --> 00:02:28.231 Ma nel corso di 15 anni, è cambiato 00:02:28.231 --> 00:02:31.177 passando da artefice a vittima dello scherzo. 00:02:35.397 --> 00:02:39.212 Questo Daffy è meno pazzo ma è più facile capire cosa vuole. 00:02:39.212 --> 00:02:40.650 Vuole soldi. 00:02:40.650 --> 00:02:42.006 Vuole diventare una star. 00:02:42.006 --> 00:02:43.702 Insomma, vuole gloria. 00:02:43.702 --> 00:02:46.208 - "Questo sembra un lavoro per..." 00:02:48.003 --> 00:02:51.037 - "... il Vendicatore Mascherato!" 00:02:51.037 --> 00:02:55.130 In effetti, tutti i personaggi di Chuck Jones hanno un desiderio ben preciso. 00:02:55.130 --> 00:02:57.018 Questo vuole una casa. 00:02:57.018 --> 00:02:59.325 Questo vuole sognare a occhi aperti. 00:02:59.325 --> 00:03:01.500 E questo vuole solo qualcuno da amare. 00:03:02.000 --> 00:03:06.000 - "Ah, mia piccola cara. È amore a prima vista, non è vero?" 00:03:06.003 --> 00:03:08.672 Notate che oguno di questi desideri è molto semplice. 00:03:08.672 --> 00:03:11.670 E più il desiderio è semplice, più il personaggio è intenso. 00:03:14.245 --> 00:03:15.719 Una volta capito cosa desidera il personaggio, 00:03:15.719 --> 00:03:17.283 potete concentrarvi sulla domanda seguente: 00:03:17.283 --> 00:03:19.935 Come agisce questo specifico personaggio? 00:03:19.935 --> 00:03:23.726 - "Ogni azione è dettata da quel che c'è dentro di te." 00:03:23.736 --> 00:03:26.210 - "Tu devi essere in grado di pensare al modo in cui il personaggio pensa." 00:03:26.210 --> 00:03:29.753 - "Se non riesci a capire cosa stia succedendo dal modo in cui il personaggio si muove..." 00:03:29.753 --> 00:03:31.057 - "...non stai facendo animazione." 00:03:31.057 --> 00:03:34.460 - "Sono un serpente e mi hai incantato, no? 00:03:34.860 --> 00:03:36.713 - "Avere un dialogo aiuta..." 00:03:36.713 --> 00:03:38.960 - "...ma il dialogo non è la cosa che fa funzionare il tutto." 00:03:38.960 --> 00:03:41.392 - "La storia dovrebbe raccontarsi dal modo in cui si muove." 00:03:43.000 --> 00:03:45.004 Quindi diciamo che sapete che cosa vuole il personaggio 00:03:45.004 --> 00:03:47.270 e sapete come agisce per ottenerlo. 00:03:47.270 --> 00:03:48.774 Che dire delle gag? 00:03:48.774 --> 00:03:50.140 Cosa succede alla supposizione... 00:03:52.000 --> 00:03:53.295 e alla realtà? 00:03:53.295 --> 00:03:56.689 Adesso la supposizione tiene conto della personalità del personaggio. 00:03:56.689 --> 00:03:59.320 Per esempio, sappiamo che Daffy attaccherà sempre briga 00:04:01.001 --> 00:04:03.052 perché fa parte del suo desiderio di gloria. 00:04:04.780 --> 00:04:05.934 - "Pensaci tu." 00:04:05.934 --> 00:04:08.673 Similmente, sappiamo che il piano del Coyote fallirà 00:04:08.673 --> 00:04:10.526 così Jones può far svolgere la gag fuori campo 00:04:10.526 --> 00:04:12.000 rendendola più divertente. 00:04:18.907 --> 00:04:20.781 Ma questo approccio comporta un rischio. 00:04:20.781 --> 00:04:24.032 Concentrando le battute divertenti con gli stessi personaggi ben definiti 00:04:24.032 --> 00:04:26.070 si resta facilmente intrappolati in una formula. 00:04:26.070 --> 00:04:29.466 - "Qualche volta mi dispiace per il Coyote." 00:04:30.000 --> 00:04:32.594 - "Qualche volta vorrei che riuscisse a catturarlo." 00:04:38.000 --> 00:04:40.928 - "Se lo catturasse non ci sarebbero più Bip Bip." 00:04:41.467 --> 00:04:43.104 - "E questo non ti piacerebbe, vero?" 00:04:43.678 --> 00:04:46.018 Quindi per evitare questo problema, Jones fece qualcosa. 00:04:46.018 --> 00:04:48.773 Questo è uno degli aspetti caratterizzanti del suo lavoro. 00:04:48.773 --> 00:04:51.785 È una parola che lui usa e che gli altri adoperano parlando di lui. 00:04:52.696 --> 00:04:53.536 - "Bip Bip!" 00:04:53.536 --> 00:04:57.367 - "Si distingue anche come esempio del tipo di disciplina..." 00:04:57.367 --> 00:04:59.648 - "...che Chuck Jones piaceva imporre a se stesso." 00:04:59.648 --> 00:05:02.520 - "Questo è il fattore vitale in qualsiasi commedia o dramma." 00:05:02.520 --> 00:05:04.322 - "Quali sono le tue regole?" 00:05:04.332 --> 00:05:07.588 La disciplina. Le sfide e le restrizioni che imponi a te stesso. 00:05:08.069 --> 00:05:10.520 Come ideare un personaggio privo di bocca. 00:05:11.003 --> 00:05:12.403 O senza un viso. 00:05:13.413 --> 00:05:15.470 O senza usare dialoghi eccetto questo. 00:05:17.000 --> 00:05:21.520 - (Cantato) "Hello my baby, hello my honey, hello may ragtime gal." 00:05:21.524 --> 00:05:23.748 Dato che l'animazione ti permette di fare qualsiasi cosa 00:05:23.748 --> 00:05:26.004 devi riflettere su cosa non fare. 00:05:26.004 --> 00:05:28.030 E nel caso di Jones, vi erano parecchie regole 00:05:28.030 --> 00:05:30.640 sul mondo, sui personaggi e sul loro comportamento. 00:05:30.643 --> 00:05:33.010 Per esempio, Bugs Bunny non ha mai iniziato uno scontro. 00:05:33.010 --> 00:05:34.932 Dev'esserci qualcuno che faccia questo... 00:05:34.932 --> 00:05:38.930 - "Uccidi il coniglio! Uccidi il coniglio! Uccidi il coniglio!" 00:05:40.013 --> 00:05:41.750 ...e solo allora reagirà all'attacco. 00:05:41.750 --> 00:05:43.060 - "Uccidi il coniglio?" 00:05:44.000 --> 00:05:48.060 - "Bugs Bunny non è solo un coniglio matto." 00:05:48.060 --> 00:05:51.186 - "Qualcuno cerca sempre di catturarlo. E lui contrattacca." 00:05:51.186 --> 00:05:53.684 - "Deve essere provocato. E noi lo abbiamo imparato." 00:05:53.684 --> 00:05:55.220 - "È molto importante che debba essere provocato." 00:05:55.220 --> 00:05:57.085 - "Perché altrimenti sarebbe un bullo." 00:05:58.703 --> 00:06:01.870 - "Di certo sai che questo significa guerra." 00:06:01.870 --> 00:06:05.139 Una restrizione simile si applica ai modi in cui i personaggi si esprimono. 00:06:05.139 --> 00:06:08.890 All'inizio tendevano a fare rapide sfilze di espressioni facciali. 00:06:12.003 --> 00:06:14.829 Ma queste diminuirono col passare del tempo. 00:06:14.829 --> 00:06:19.013 - "In particolare negli ultimi film, Chuck si affezionò all'idea... 00:06:19.013 --> 00:06:24.012 - "...di usare le più piccole espressioni possibili..." 00:06:24.012 --> 00:06:26.663 - "...espressioni facciali per far ridere." 00:06:31.988 --> 00:06:34.835 - "Le espressioni facciali di Chuck erano le migliori..." 00:06:34.835 --> 00:06:36.930 - "Perché lui era un minimalista." 00:06:42.919 --> 00:06:44.610 - "Tutto l'umorismo è frutto di due cose." 00:06:44.610 --> 00:06:48.015 - "Tutto l'umorismo, credo, proviene dal comportamento umano e dalla logica." 00:06:48.015 --> 00:06:50.274 - "Se non è logico non sarà divertente..." 00:06:50.274 --> 00:06:51.838 - "...e se non proviene dal comportamento umano..." 00:06:51.839 --> 00:06:53.544 - "...come diamine puoi sapere se è divertente?" 00:06:53.544 --> 00:06:56.610 Pensatela in questo modo: questo è comportamento umano. 00:06:56.610 --> 00:06:58.180 - "Ha ha! Ora!" 00:07:00.679 --> 00:07:02.050 Questo era logica. 00:07:02.050 --> 00:07:04.587 E la logica è qualcosa che si migliora col tempo. 00:07:06.085 --> 00:07:08.173 Ma il comportamento umano? 00:07:08.173 --> 00:07:11.003 Come si migliora a comprenderlo? 00:07:11.003 --> 00:07:12.829 La verità è che c'è solo un modo. 00:07:12.839 --> 00:07:14.660 E non è guardando film. 00:07:19.000 --> 00:07:21.686 - "Quando parli con Chuck, lui ti incoraggia sempre..." 00:07:21.686 --> 00:07:25.334 - "...ad andare alla fonte: studiare la vita reale, studiare l'arte..." 00:07:25.334 --> 00:07:29.493 - "...e applicare tutto ciò alle tue animazioni. Non è solo disegnare facce divertenti. 00:07:34.005 --> 00:07:36.704 Jones era convinto che guardare film non fosse abbastanza. 00:07:36.704 --> 00:07:38.955 Devi avere interessi all'infuori dei film. 00:07:38.967 --> 00:07:40.805 Devi studiare la vita reale. 00:07:40.805 --> 00:07:43.013 Più di ogni altra cosa, incoraggiava questo: 00:07:43.013 --> 00:07:45.242 - "Leggi. Leggi tutto." 00:07:45.242 --> 00:07:47.713 - "Non ti serve a molto essere bravo a disegnare..." 00:07:47.713 --> 00:07:49.048 - "...se non hai qualcosa da disegnare..." 00:07:49.048 --> 00:07:50.405 - "...e il solo posto dove trovare qualcosa da disegnare..." 00:07:50.405 --> 00:07:51.875 - "...si trova fuori dalla tua testa." 00:07:51.875 --> 00:07:54.155 - "E il solo modo per poter esercitare la mente..." 00:07:54.155 --> 00:07:56.371 - "...è quello di portarvi nuove idee..." 00:07:56.371 --> 00:07:57.735 - "...così da sorprenderlo." 00:08:01.518 --> 00:08:03.718 - "E dire: 'Dio, questo non lo sapevo.'" 00:08:03.718 --> 00:08:05.503 - "È la più grande cosa che c'è al mondo..." 00:08:05.503 --> 00:08:08.663 - "...quel 'Caspita, non lo sapevo.' Ed eccoti qua, visto?" 00:08:08.663 --> 00:08:11.015 Eccoti qua. Non è solo questione di gag. 00:08:12.003 --> 00:08:13.385 Non è solo questione di personaggi. 00:08:13.385 --> 00:08:15.192 Non è solo questione di disciplina. 00:08:15.192 --> 00:08:18.715 È studiare il mondo reale e imparare qualcosa di nuovo. 00:08:18.715 --> 00:08:20.736 Quindi riportarlo nel proprio lavoro. 00:08:20.736 --> 00:08:23.053 In altre parole, ispirazione. 00:08:25.654 --> 00:08:28.091 E la cosa più bella di questo tipo di ispirazione? 00:08:28.091 --> 00:08:31.503 - "La potete trovare ovunque. La potete trovare ovunque."