[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.04,0:00:10.35,Default,,0000,0000,0000,,Salve, mi chiamo Tony\Ne questo è Every Frame a Painting. Dialogue: 0,0:00:10.35,0:00:13.67,Default,,0000,0000,0000,,Se siete cresciuti come me, probabilmente\Navete guardato parecchi Looney Tunes. Dialogue: 0,0:00:13.67,0:00:15.48,Default,,0000,0000,0000,,E se avete fatto attenzione ai titoli di testa Dialogue: 0,0:00:15.48,0:00:16.99,Default,,0000,0000,0000,,allora riconoscerete questo nome. Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:19.71,Default,,0000,0000,0000,,- "Il mio nome completo\Nè Charles Martin Jones." Dialogue: 0,0:00:19.71,0:00:22.23,Default,,0000,0000,0000,,- "In realtà questo non è proprio il mio posto". Dialogue: 0,0:00:22.23,0:00:24.39,Default,,0000,0000,0000,,- "Il mio posto è dietro la macchina da presa." Dialogue: 0,0:00:28.02,0:00:31.01,Default,,0000,0000,0000,,Chuck Jones è uno dei più grandi\Nmaestri della comicità visiva di sempre. Dialogue: 0,0:00:31.01,0:00:33.93,Default,,0000,0000,0000,,Tra il 1938 e il 1962 ha diretto Dialogue: 0,0:00:33.93,0:00:36.24,Default,,0000,0000,0000,,più di 200 cartoni per la Warner Bros. Dialogue: 0,0:00:36.24,0:00:38.82,Default,,0000,0000,0000,,Dieci film all'anno, sei minuti per film. Dialogue: 0,0:00:42.06,0:00:45.24,Default,,0000,0000,0000,,Quello che è sorprendente è il fatto che\Nreggano il tempo più di 50 anni più tardi. Dialogue: 0,0:00:45.24,0:00:48.85,Default,,0000,0000,0000,,E tra di questi vi sono alcuni\Ndei più bei cortometraggi mai creati. Dialogue: 0,0:00:48.85,0:00:52.05,Default,,0000,0000,0000,,Ma niente di tutto questo è avvenuto in una notte.\NÈ stato un lungo processo. Dialogue: 0,0:00:52.05,0:00:53.67,Default,,0000,0000,0000,,Perciò oggi, diamo un'occhiata... Dialogue: 0,0:00:56.01,0:00:59.02,Default,,0000,0000,0000,,a come un bravo artista diventa uno dei migliori. Dialogue: 0,0:00:59.02,0:01:02.68,Default,,0000,0000,0000,,- "Ma insomma, lo vogliamo cominciare questo film?" Dialogue: 0,0:01:04.00,0:01:06.25,Default,,0000,0000,0000,,- "No! No!" Dialogue: 0,0:01:06.62,0:01:09.06,Default,,0000,0000,0000,,La caratteristica più famosa\Ndi qualsiasi cartone di Chuck Jones Dialogue: 0,0:01:09.06,0:01:11.32,Default,,0000,0000,0000,,(e le parti che probabilmente ricordate)\Nsono le battute Dialogue: 0,0:01:16.08,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,,scritte da Michael Maltese e Tedd Pierce. Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:22.29,Default,,0000,0000,0000,,Quasi tutte le gag seguono\Nuna struttura classica a due parti. Dialogue: 0,0:01:22.29,0:01:23.77,Default,,0000,0000,0000,,La prima parte... Dialogue: 0,0:01:25.10,0:01:28.32,Default,,0000,0000,0000,,ci porta a fare una supposizione.\NLa seconda parte... Dialogue: 0,0:01:31.01,0:01:32.91,Default,,0000,0000,0000,,ci prova che è falsa. Dialogue: 0,0:01:32.91,0:01:34.62,Default,,0000,0000,0000,,Tutto qua. Supposizione: Dialogue: 0,0:01:39.77,0:01:41.02,Default,,0000,0000,0000,,Realtà. Dialogue: 0,0:01:41.02,0:01:43.29,Default,,0000,0000,0000,,E nei primi cartoni,\Nle battute sono geniali Dialogue: 0,0:01:43.29,0:01:44.83,Default,,0000,0000,0000,,e arrivano una dopo l'altra. Dialogue: 0,0:01:48.46,0:01:51.35,Default,,0000,0000,0000,,Ma ecco la verità:\Nle gag sono solo la superficie. Dialogue: 0,0:01:51.35,0:01:53.40,Default,,0000,0000,0000,,Ciò che porta questi film su un altro livello Dialogue: 0,0:01:53.40,0:01:55.56,Default,,0000,0000,0000,,è la quantità di lavoro che è stata messa\Nnella creazione dei personaggi. Dialogue: 0,0:01:55.56,0:01:57.65,Default,,0000,0000,0000,,E questo lavoro richiede molto tempo. Dialogue: 0,0:01:57.66,0:02:00.04,Default,,0000,0000,0000,,- "Tutti i personaggi sono\Nun processo di apprendimento." Dialogue: 0,0:02:00.04,0:02:03.56,Default,,0000,0000,0000,,- "Per la gente è difficile, osservando gli attori,... Dialogue: 0,0:02:03.56,0:02:08.01,Default,,0000,0000,0000,,- "...rendersi conto che gli attori hanno capacità.\NHanno impersonato altre parti." Dialogue: 0,0:02:08.65,0:02:09.65,Default,,0000,0000,0000,,- "Salve." Dialogue: 0,0:02:09.65,0:02:11.80,Default,,0000,0000,0000,,- "Quando porti in scena un disegno,\Ntutto ciò che hai è un disegno." Dialogue: 0,0:02:11.80,0:02:13.86,Default,,0000,0000,0000,,- "Sei tu che devi creare il personaggio." Dialogue: 0,0:02:13.86,0:02:15.66,Default,,0000,0000,0000,,Prendiamo il caso di Daffy Duck. Dialogue: 0,0:02:15.66,0:02:17.13,Default,,0000,0000,0000,,Nelle sue prime apparizioni... Dialogue: 0,0:02:20.05,0:02:22.07,Default,,0000,0000,0000,,Daffy era più o meno folle. Dialogue: 0,0:02:22.01,0:02:25.55,Default,,0000,0000,0000,,- "Caspita, che anatra matta." Dialogue: 0,0:02:25.55,0:02:28.23,Default,,0000,0000,0000,,Ma nel corso di 15 anni,\Nè cambiato Dialogue: 0,0:02:28.23,0:02:31.18,Default,,0000,0000,0000,,passando da artefice\Na vittima dello scherzo. Dialogue: 0,0:02:35.40,0:02:39.21,Default,,0000,0000,0000,,Questo Daffy è meno pazzo ma\Nè più facile capire cosa vuole. Dialogue: 0,0:02:39.21,0:02:40.65,Default,,0000,0000,0000,,Vuole soldi. Dialogue: 0,0:02:40.65,0:02:42.01,Default,,0000,0000,0000,,Vuole diventare una star. Dialogue: 0,0:02:42.01,0:02:43.70,Default,,0000,0000,0000,,Insomma, vuole gloria. Dialogue: 0,0:02:43.70,0:02:46.21,Default,,0000,0000,0000,,- "Questo sembra un lavoro per..." Dialogue: 0,0:02:48.00,0:02:51.04,Default,,0000,0000,0000,,- "... il Vendicatore Mascherato!" Dialogue: 0,0:02:51.04,0:02:55.13,Default,,0000,0000,0000,,In effetti, tutti i personaggi di Chuck Jones\Nhanno un desiderio ben preciso. Dialogue: 0,0:02:55.13,0:02:57.02,Default,,0000,0000,0000,,Questo vuole una casa. Dialogue: 0,0:02:57.02,0:02:59.32,Default,,0000,0000,0000,,Questo vuole sognare a occhi aperti. Dialogue: 0,0:02:59.32,0:03:01.50,Default,,0000,0000,0000,,E questo vuole solo qualcuno da amare. Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,- "Ah, mia piccola cara.\NÈ amore a prima vista, non è vero?" Dialogue: 0,0:03:06.00,0:03:08.67,Default,,0000,0000,0000,,Notate che oguno di questi desideri\Nè molto semplice. Dialogue: 0,0:03:08.67,0:03:11.67,Default,,0000,0000,0000,,E più il desiderio è semplice,\Npiù il personaggio è intenso. Dialogue: 0,0:03:14.24,0:03:15.72,Default,,0000,0000,0000,,Una volta capito\Ncosa desidera il personaggio, Dialogue: 0,0:03:15.72,0:03:17.28,Default,,0000,0000,0000,,potete concentrarvi\Nsulla domanda seguente: Dialogue: 0,0:03:17.28,0:03:19.94,Default,,0000,0000,0000,,Come agisce questo\Nspecifico personaggio? Dialogue: 0,0:03:19.94,0:03:23.73,Default,,0000,0000,0000,,- "Ogni azione è dettata\Nda quel che c'è dentro di te." Dialogue: 0,0:03:23.74,0:03:26.21,Default,,0000,0000,0000,,- "Tu devi essere in grado di pensare\Nal modo in cui il personaggio pensa." Dialogue: 0,0:03:26.21,0:03:29.75,Default,,0000,0000,0000,,- "Se non riesci a capire cosa stia succedendo\Ndal modo in cui il personaggio si muove..." Dialogue: 0,0:03:29.75,0:03:31.06,Default,,0000,0000,0000,,- "...non stai facendo animazione." Dialogue: 0,0:03:31.06,0:03:34.46,Default,,0000,0000,0000,,- "Sono un serpente e mi hai incantato, no? Dialogue: 0,0:03:34.86,0:03:36.71,Default,,0000,0000,0000,,- "Avere un dialogo aiuta..." Dialogue: 0,0:03:36.71,0:03:38.96,Default,,0000,0000,0000,,- "...ma il dialogo non è\Nla cosa che fa funzionare il tutto." Dialogue: 0,0:03:38.96,0:03:41.39,Default,,0000,0000,0000,,- "La storia dovrebbe raccontarsi\Ndal modo in cui si muove." Dialogue: 0,0:03:43.00,0:03:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Quindi diciamo che sapete\Nche cosa vuole il personaggio Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:47.27,Default,,0000,0000,0000,,e sapete come agisce per ottenerlo. Dialogue: 0,0:03:47.27,0:03:48.77,Default,,0000,0000,0000,,Che dire delle gag? Dialogue: 0,0:03:48.77,0:03:50.14,Default,,0000,0000,0000,,Cosa succede alla supposizione... Dialogue: 0,0:03:52.00,0:03:53.30,Default,,0000,0000,0000,,e alla realtà? Dialogue: 0,0:03:53.30,0:03:56.69,Default,,0000,0000,0000,,Adesso la supposizione tiene conto\Ndella personalità del personaggio. Dialogue: 0,0:03:56.69,0:03:59.32,Default,,0000,0000,0000,,Per esempio, sappiamo che\NDaffy attaccherà sempre briga Dialogue: 0,0:04:01.00,0:04:03.05,Default,,0000,0000,0000,,perché fa parte\Ndel suo desiderio di gloria. Dialogue: 0,0:04:04.78,0:04:05.93,Default,,0000,0000,0000,,- "Pensaci tu." Dialogue: 0,0:04:05.93,0:04:08.67,Default,,0000,0000,0000,,Similmente, sappiamo che\Nil piano del Coyote fallirà Dialogue: 0,0:04:08.67,0:04:10.53,Default,,0000,0000,0000,,così Jones può far svolgere la gag fuori campo Dialogue: 0,0:04:10.53,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,rendendola più divertente. Dialogue: 0,0:04:18.91,0:04:20.78,Default,,0000,0000,0000,,Ma questo approccio comporta un rischio. Dialogue: 0,0:04:20.78,0:04:24.03,Default,,0000,0000,0000,,Concentrando le battute divertenti\Ncon gli stessi personaggi ben definiti Dialogue: 0,0:04:24.03,0:04:26.07,Default,,0000,0000,0000,,si resta facilmente intrappolati in una formula. Dialogue: 0,0:04:26.07,0:04:29.47,Default,,0000,0000,0000,,- "Qualche volta\Nmi dispiace per il Coyote." Dialogue: 0,0:04:30.00,0:04:32.59,Default,,0000,0000,0000,,- "Qualche volta vorrei che riuscisse a catturarlo." Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:40.93,Default,,0000,0000,0000,,- "Se lo catturasse\Nnon ci sarebbero più Bip Bip." Dialogue: 0,0:04:41.47,0:04:43.10,Default,,0000,0000,0000,,- "E questo non ti piacerebbe, vero?" Dialogue: 0,0:04:43.68,0:04:46.02,Default,,0000,0000,0000,,Quindi per evitare questo problema,\NJones fece qualcosa. Dialogue: 0,0:04:46.02,0:04:48.77,Default,,0000,0000,0000,,Questo è uno degli\Naspetti caratterizzanti del suo lavoro. Dialogue: 0,0:04:48.77,0:04:51.78,Default,,0000,0000,0000,,È una parola che lui usa e che\Ngli altri adoperano parlando di lui. Dialogue: 0,0:04:52.70,0:04:53.54,Default,,0000,0000,0000,,- "Bip Bip!" Dialogue: 0,0:04:53.54,0:04:57.37,Default,,0000,0000,0000,,- "Si distingue anche come esempio\Ndel tipo di disciplina..." Dialogue: 0,0:04:57.37,0:04:59.65,Default,,0000,0000,0000,,- "...che Chuck Jones piaceva\Nimporre a se stesso." Dialogue: 0,0:04:59.65,0:05:02.52,Default,,0000,0000,0000,,- "Questo è il fattore vitale in\Nqualsiasi commedia o dramma." Dialogue: 0,0:05:02.52,0:05:04.32,Default,,0000,0000,0000,,- "Quali sono le tue regole?" Dialogue: 0,0:05:04.33,0:05:07.59,Default,,0000,0000,0000,,La disciplina. Le sfide e le restrizioni\Nche imponi a te stesso. Dialogue: 0,0:05:08.07,0:05:10.52,Default,,0000,0000,0000,,Come ideare un personaggio\Nprivo di bocca. Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:12.40,Default,,0000,0000,0000,,O senza un viso. Dialogue: 0,0:05:13.41,0:05:15.47,Default,,0000,0000,0000,,O senza usare dialoghi eccetto questo. Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:21.52,Default,,0000,0000,0000,,- (Cantato) "Hello my baby, hello my honey,\Nhello may ragtime gal." Dialogue: 0,0:05:21.52,0:05:23.75,Default,,0000,0000,0000,,Dato che l'animazione ti permette di fare qualsiasi cosa Dialogue: 0,0:05:23.75,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,devi riflettere su cosa non fare. Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:28.03,Default,,0000,0000,0000,,E nel caso di Jones,\Nvi erano parecchie regole Dialogue: 0,0:05:28.03,0:05:30.64,Default,,0000,0000,0000,,sul mondo, sui personaggi\Ne sul loro comportamento. Dialogue: 0,0:05:30.64,0:05:33.01,Default,,0000,0000,0000,,Per esempio, Bugs Bunny \Nnon ha mai iniziato uno scontro. Dialogue: 0,0:05:33.01,0:05:34.93,Default,,0000,0000,0000,,Dev'esserci qualcuno che faccia questo... Dialogue: 0,0:05:34.93,0:05:38.93,Default,,0000,0000,0000,,- "Uccidi il coniglio! Uccidi il coniglio!\NUccidi il coniglio!" Dialogue: 0,0:05:40.01,0:05:41.75,Default,,0000,0000,0000,,...e solo allora reagirà all'attacco. Dialogue: 0,0:05:41.75,0:05:43.06,Default,,0000,0000,0000,,- "Uccidi il coniglio?" Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:48.06,Default,,0000,0000,0000,,- "Bugs Bunny non è solo\Nun coniglio matto." Dialogue: 0,0:05:48.06,0:05:51.19,Default,,0000,0000,0000,,- "Qualcuno cerca sempre di catturarlo.\NE lui contrattacca." Dialogue: 0,0:05:51.19,0:05:53.68,Default,,0000,0000,0000,,- "Deve essere provocato.\NE noi lo abbiamo imparato." Dialogue: 0,0:05:53.68,0:05:55.22,Default,,0000,0000,0000,,- "È molto importante\Nche debba essere provocato." Dialogue: 0,0:05:55.22,0:05:57.08,Default,,0000,0000,0000,,- "Perché altrimenti sarebbe un bullo." Dialogue: 0,0:05:58.70,0:06:01.87,Default,,0000,0000,0000,,- "Di certo sai che questo significa guerra." Dialogue: 0,0:06:01.87,0:06:05.14,Default,,0000,0000,0000,,Una restrizione simile si applica\Nai modi in cui i personaggi si esprimono. Dialogue: 0,0:06:05.14,0:06:08.89,Default,,0000,0000,0000,,All'inizio tendevano a fare\Nrapide sfilze di espressioni facciali. Dialogue: 0,0:06:12.00,0:06:14.83,Default,,0000,0000,0000,,Ma queste diminuirono col passare del tempo. Dialogue: 0,0:06:14.83,0:06:19.01,Default,,0000,0000,0000,,- "In particolare negli ultimi film,\NChuck si affezionò all'idea... Dialogue: 0,0:06:19.01,0:06:24.01,Default,,0000,0000,0000,,- "...di usare le più piccole espressioni possibili..." Dialogue: 0,0:06:24.01,0:06:26.66,Default,,0000,0000,0000,,- "...espressioni facciali per far ridere." Dialogue: 0,0:06:31.99,0:06:34.84,Default,,0000,0000,0000,,- "Le espressioni facciali di Chuck\Nerano le migliori..." Dialogue: 0,0:06:34.84,0:06:36.93,Default,,0000,0000,0000,,- "Perché lui era un minimalista." Dialogue: 0,0:06:42.92,0:06:44.61,Default,,0000,0000,0000,,- "Tutto l'umorismo è frutto di due cose." Dialogue: 0,0:06:44.61,0:06:48.02,Default,,0000,0000,0000,,- "Tutto l'umorismo, credo, proviene\Ndal comportamento umano e dalla logica." Dialogue: 0,0:06:48.02,0:06:50.27,Default,,0000,0000,0000,,- "Se non è logico\Nnon sarà divertente..." Dialogue: 0,0:06:50.27,0:06:51.84,Default,,0000,0000,0000,,- "...e se non proviene dal\Ncomportamento umano..." Dialogue: 0,0:06:51.84,0:06:53.54,Default,,0000,0000,0000,,- "...come diamine puoi\Nsapere se è divertente?" Dialogue: 0,0:06:53.54,0:06:56.61,Default,,0000,0000,0000,,Pensatela in questo modo:\Nquesto è comportamento umano. Dialogue: 0,0:06:56.61,0:06:58.18,Default,,0000,0000,0000,,- "Ha ha! Ora!" Dialogue: 0,0:07:00.68,0:07:02.05,Default,,0000,0000,0000,,Questo era logica. Dialogue: 0,0:07:02.05,0:07:04.59,Default,,0000,0000,0000,,E la logica è qualcosa\Nche si migliora col tempo. Dialogue: 0,0:07:06.08,0:07:08.17,Default,,0000,0000,0000,,Ma il comportamento umano? Dialogue: 0,0:07:08.17,0:07:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Come si migliora a comprenderlo? Dialogue: 0,0:07:11.00,0:07:12.83,Default,,0000,0000,0000,,La verità è che c'è solo un modo. Dialogue: 0,0:07:12.84,0:07:14.66,Default,,0000,0000,0000,,E non è guardando film. Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:21.69,Default,,0000,0000,0000,,- "Quando parli con Chuck,\Nlui ti incoraggia sempre..." Dialogue: 0,0:07:21.69,0:07:25.33,Default,,0000,0000,0000,,- "...ad andare alla fonte:\Nstudiare la vita reale, studiare l'arte..." Dialogue: 0,0:07:25.33,0:07:29.49,Default,,0000,0000,0000,,- "...e applicare tutto ciò alle tue animazioni.\NNon è solo disegnare facce divertenti. Dialogue: 0,0:07:34.00,0:07:36.70,Default,,0000,0000,0000,,Jones era convinto che guardare film\Nnon fosse abbastanza. Dialogue: 0,0:07:36.70,0:07:38.96,Default,,0000,0000,0000,,Devi avere interessi\Nall'infuori dei film. Dialogue: 0,0:07:38.97,0:07:40.80,Default,,0000,0000,0000,,Devi studiare la vita reale. Dialogue: 0,0:07:40.80,0:07:43.01,Default,,0000,0000,0000,,Più di ogni altra cosa, incoraggiava questo: Dialogue: 0,0:07:43.01,0:07:45.24,Default,,0000,0000,0000,,- "Leggi. Leggi tutto." Dialogue: 0,0:07:45.24,0:07:47.71,Default,,0000,0000,0000,,- "Non ti serve a molto essere\Nbravo a disegnare..." Dialogue: 0,0:07:47.71,0:07:49.05,Default,,0000,0000,0000,,- "...se non hai qualcosa da disegnare..." Dialogue: 0,0:07:49.05,0:07:50.40,Default,,0000,0000,0000,,- "...e il solo posto dove trovare\Nqualcosa da disegnare..." Dialogue: 0,0:07:50.40,0:07:51.88,Default,,0000,0000,0000,,- "...si trova fuori dalla tua testa." Dialogue: 0,0:07:51.88,0:07:54.16,Default,,0000,0000,0000,,- "E il solo modo per poter\Nesercitare la mente..." Dialogue: 0,0:07:54.16,0:07:56.37,Default,,0000,0000,0000,,- "...è quello di portarvi nuove idee..." Dialogue: 0,0:07:56.37,0:07:57.74,Default,,0000,0000,0000,,- "...così da sorprenderlo." Dialogue: 0,0:08:01.52,0:08:03.72,Default,,0000,0000,0000,,- "E dire: 'Dio, questo non lo sapevo.'" Dialogue: 0,0:08:03.72,0:08:05.50,Default,,0000,0000,0000,,- "È la più grande cosa che c'è al mondo..." Dialogue: 0,0:08:05.50,0:08:08.66,Default,,0000,0000,0000,,- "...quel 'Caspita, non lo sapevo.' Ed eccoti qua, visto?" Dialogue: 0,0:08:08.66,0:08:11.02,Default,,0000,0000,0000,,Eccoti qua.\NNon è solo questione di gag. Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:13.38,Default,,0000,0000,0000,,Non è solo questione di personaggi. Dialogue: 0,0:08:13.38,0:08:15.19,Default,,0000,0000,0000,,Non è solo questione di disciplina. Dialogue: 0,0:08:15.19,0:08:18.72,Default,,0000,0000,0000,,È studiare il mondo reale\Ne imparare qualcosa di nuovo. Dialogue: 0,0:08:18.72,0:08:20.74,Default,,0000,0000,0000,,Quindi riportarlo nel proprio lavoro. Dialogue: 0,0:08:20.74,0:08:23.05,Default,,0000,0000,0000,,In altre parole, ispirazione. Dialogue: 0,0:08:25.65,0:08:28.09,Default,,0000,0000,0000,,E la cosa più bella\Ndi questo tipo di ispirazione? Dialogue: 0,0:08:28.09,0:08:31.50,Default,,0000,0000,0000,,- "La potete trovare ovunque.\NLa potete trovare ovunque."