0:00:07.042,0:00:10.352 Salve, mi chiamo Tony[br]e questo è Every Frame a Painting. 0:00:10.352,0:00:13.672 Se siete cresciuti come me, probabilmente[br]avete guardato parecchi Looney Tunes. 0:00:13.672,0:00:15.483 E se avete fatto attenzione ai titoli di testa 0:00:15.483,0:00:16.989 allora riconoscerete questo nome. 0:00:17.000,0:00:19.709 - "Il mio nome completo[br]è Charles Martin Jones." 0:00:19.709,0:00:22.233 - "In realtà questo non è proprio il mio posto". 0:00:22.233,0:00:24.388 - "Il mio posto è dietro la macchina da presa." 0:00:28.025,0:00:31.010 Chuck Jones è uno dei più grandi[br]maestri della comicità visiva di sempre. 0:00:31.010,0:00:33.932 Tra il 1938 e il 1962 ha diretto 0:00:33.932,0:00:36.240 più di 200 cartoni per la Warner Bros. 0:00:36.240,0:00:38.823 Dieci film all'anno, sei minuti per film. 0:00:42.056,0:00:45.238 Quello che è sorprendente è il fatto che[br]reggano il tempo più di 50 anni più tardi. 0:00:45.238,0:00:48.848 E tra di questi vi sono alcuni[br]dei più bei cortometraggi mai creati. 0:00:48.848,0:00:52.046 Ma niente di tutto questo è avvenuto in una notte.[br]È stato un lungo processo. 0:00:52.046,0:00:53.669 Perciò oggi, diamo un'occhiata... 0:00:56.007,0:00:59.018 a come un bravo artista diventa uno dei migliori. 0:00:59.018,0:01:02.678 - "Ma insomma, lo vogliamo cominciare questo film?" 0:01:04.004,0:01:06.249 - "No! No!" 0:01:06.619,0:01:09.063 La caratteristica più famosa[br]di qualsiasi cartone di Chuck Jones 0:01:09.063,0:01:11.322 (e le parti che probabilmente ricordate)[br]sono le battute 0:01:16.085,0:01:19.004 scritte da Michael Maltese e Tedd Pierce. 0:01:19.004,0:01:22.291 Quasi tutte le gag seguono[br]una struttura classica a due parti. 0:01:22.291,0:01:23.768 La prima parte... 0:01:25.095,0:01:28.316 ci porta a fare una supposizione.[br]La seconda parte... 0:01:31.008,0:01:32.908 ci prova che è falsa. 0:01:32.908,0:01:34.615 Tutto qua. Supposizione: 0:01:39.767,0:01:41.015 Realtà. 0:01:41.015,0:01:43.292 E nei primi cartoni,[br]le battute sono geniali 0:01:43.292,0:01:44.828 e arrivano una dopo l'altra. 0:01:48.459,0:01:51.347 Ma ecco la verità:[br]le gag sono solo la superficie. 0:01:51.347,0:01:53.400 Ciò che porta questi film su un altro livello 0:01:53.400,0:01:55.560 è la quantità di lavoro che è stata messa[br]nella creazione dei personaggi. 0:01:55.560,0:01:57.653 E questo lavoro richiede molto tempo. 0:01:57.664,0:02:00.038 - "Tutti i personaggi sono[br]un processo di apprendimento." 0:02:00.041,0:02:03.560 - "Per la gente è difficile, osservando gli attori,... 0:02:03.560,0:02:08.007 - "...rendersi conto che gli attori hanno capacità.[br]Hanno impersonato altre parti." 0:02:08.654,0:02:09.648 - "Salve." 0:02:09.648,0:02:11.798 - "Quando porti in scena un disegno,[br]tutto ciò che hai è un disegno." 0:02:11.798,0:02:13.856 - "Sei tu che devi creare il personaggio." 0:02:13.856,0:02:15.663 Prendiamo il caso di Daffy Duck. 0:02:15.663,0:02:17.130 Nelle sue prime apparizioni... 0:02:20.046,0:02:22.070 Daffy era più o meno folle. 0:02:22.008,0:02:25.547 - "Caspita, che anatra matta." 0:02:25.547,0:02:28.231 Ma nel corso di 15 anni,[br]è cambiato 0:02:28.231,0:02:31.177 passando da artefice[br]a vittima dello scherzo. 0:02:35.397,0:02:39.212 Questo Daffy è meno pazzo ma[br]è più facile capire cosa vuole. 0:02:39.212,0:02:40.650 Vuole soldi. 0:02:40.650,0:02:42.006 Vuole diventare una star. 0:02:42.006,0:02:43.702 Insomma, vuole gloria. 0:02:43.702,0:02:46.208 - "Questo sembra un lavoro per..." 0:02:48.003,0:02:51.037 - "... il Vendicatore Mascherato!" 0:02:51.037,0:02:55.130 In effetti, tutti i personaggi di Chuck Jones[br]hanno un desiderio ben preciso. 0:02:55.130,0:02:57.018 Questo vuole una casa. 0:02:57.018,0:02:59.325 Questo vuole sognare a occhi aperti. 0:02:59.325,0:03:01.500 E questo vuole solo qualcuno da amare. 0:03:02.000,0:03:06.000 - "Ah, mia piccola cara.[br]È amore a prima vista, non è vero?" 0:03:06.003,0:03:08.672 Notate che oguno di questi desideri[br]è molto semplice. 0:03:08.672,0:03:11.670 E più il desiderio è semplice,[br]più il personaggio è intenso. 0:03:14.245,0:03:15.719 Una volta capito[br]cosa desidera il personaggio, 0:03:15.719,0:03:17.283 potete concentrarvi[br]sulla domanda seguente: 0:03:17.283,0:03:19.935 Come agisce questo[br]specifico personaggio? 0:03:19.935,0:03:23.726 - "Ogni azione è dettata[br]da quel che c'è dentro di te." 0:03:23.736,0:03:26.210 - "Tu devi essere in grado di pensare[br]al modo in cui il personaggio pensa." 0:03:26.210,0:03:29.753 - "Se non riesci a capire cosa stia succedendo[br]dal modo in cui il personaggio si muove..." 0:03:29.753,0:03:31.057 - "...non stai facendo animazione." 0:03:31.057,0:03:34.460 - "Sono un serpente e mi hai incantato, no? 0:03:34.860,0:03:36.713 - "Avere un dialogo aiuta..." 0:03:36.713,0:03:38.960 - "...ma il dialogo non è[br]la cosa che fa funzionare il tutto." 0:03:38.960,0:03:41.392 - "La storia dovrebbe raccontarsi[br]dal modo in cui si muove." 0:03:43.000,0:03:45.004 Quindi diciamo che sapete[br]che cosa vuole il personaggio 0:03:45.004,0:03:47.270 e sapete come agisce per ottenerlo. 0:03:47.270,0:03:48.774 Che dire delle gag? 0:03:48.774,0:03:50.140 Cosa succede alla supposizione... 0:03:52.000,0:03:53.295 e alla realtà? 0:03:53.295,0:03:56.689 Adesso la supposizione tiene conto[br]della personalità del personaggio. 0:03:56.689,0:03:59.320 Per esempio, sappiamo che[br]Daffy attaccherà sempre briga 0:04:01.001,0:04:03.052 perché fa parte[br]del suo desiderio di gloria. 0:04:04.780,0:04:05.934 - "Pensaci tu." 0:04:05.934,0:04:08.673 Similmente, sappiamo che[br]il piano del Coyote fallirà 0:04:08.673,0:04:10.526 così Jones può far svolgere la gag fuori campo 0:04:10.526,0:04:12.000 rendendola più divertente. 0:04:18.907,0:04:20.781 Ma questo approccio comporta un rischio. 0:04:20.781,0:04:24.032 Concentrando le battute divertenti[br]con gli stessi personaggi ben definiti 0:04:24.032,0:04:26.070 si resta facilmente intrappolati in una formula. 0:04:26.070,0:04:29.466 - "Qualche volta[br]mi dispiace per il Coyote." 0:04:30.000,0:04:32.594 - "Qualche volta vorrei che riuscisse a catturarlo." 0:04:38.000,0:04:40.928 - "Se lo catturasse[br]non ci sarebbero più Bip Bip." 0:04:41.467,0:04:43.104 - "E questo non ti piacerebbe, vero?" 0:04:43.678,0:04:46.018 Quindi per evitare questo problema,[br]Jones fece qualcosa. 0:04:46.018,0:04:48.773 Questo è uno degli[br]aspetti caratterizzanti del suo lavoro. 0:04:48.773,0:04:51.785 È una parola che lui usa e che[br]gli altri adoperano parlando di lui. 0:04:52.696,0:04:53.536 - "Bip Bip!" 0:04:53.536,0:04:57.367 - "Si distingue anche come esempio[br]del tipo di disciplina..." 0:04:57.367,0:04:59.648 - "...che Chuck Jones piaceva[br]imporre a se stesso." 0:04:59.648,0:05:02.520 - "Questo è il fattore vitale in[br]qualsiasi commedia o dramma." 0:05:02.520,0:05:04.322 - "Quali sono le tue regole?" 0:05:04.332,0:05:07.588 La disciplina. Le sfide e le restrizioni[br]che imponi a te stesso. 0:05:08.069,0:05:10.520 Come ideare un personaggio[br]privo di bocca. 0:05:11.003,0:05:12.403 O senza un viso. 0:05:13.413,0:05:15.470 O senza usare dialoghi eccetto questo. 0:05:17.000,0:05:21.520 - (Cantato) "Hello my baby, hello my honey,[br]hello may ragtime gal." 0:05:21.524,0:05:23.748 Dato che l'animazione ti permette di fare qualsiasi cosa 0:05:23.748,0:05:26.004 devi riflettere su cosa non fare. 0:05:26.004,0:05:28.030 E nel caso di Jones,[br]vi erano parecchie regole 0:05:28.030,0:05:30.640 sul mondo, sui personaggi[br]e sul loro comportamento. 0:05:30.643,0:05:33.010 Per esempio, Bugs Bunny [br]non ha mai iniziato uno scontro. 0:05:33.010,0:05:34.932 Dev'esserci qualcuno che faccia questo... 0:05:34.932,0:05:38.930 - "Uccidi il coniglio! Uccidi il coniglio![br]Uccidi il coniglio!" 0:05:40.013,0:05:41.750 ...e solo allora reagirà all'attacco. 0:05:41.750,0:05:43.060 - "Uccidi il coniglio?" 0:05:44.000,0:05:48.060 - "Bugs Bunny non è solo[br]un coniglio matto." 0:05:48.060,0:05:51.186 - "Qualcuno cerca sempre di catturarlo.[br]E lui contrattacca." 0:05:51.186,0:05:53.684 - "Deve essere provocato.[br]E noi lo abbiamo imparato." 0:05:53.684,0:05:55.220 - "È molto importante[br]che debba essere provocato." 0:05:55.220,0:05:57.085 - "Perché altrimenti sarebbe un bullo." 0:05:58.703,0:06:01.870 - "Di certo sai che questo significa guerra." 0:06:01.870,0:06:05.139 Una restrizione simile si applica[br]ai modi in cui i personaggi si esprimono. 0:06:05.139,0:06:08.890 All'inizio tendevano a fare[br]rapide sfilze di espressioni facciali. 0:06:12.003,0:06:14.829 Ma queste diminuirono col passare del tempo. 0:06:14.829,0:06:19.013 - "In particolare negli ultimi film,[br]Chuck si affezionò all'idea... 0:06:19.013,0:06:24.012 - "...di usare le più piccole espressioni possibili..." 0:06:24.012,0:06:26.663 - "...espressioni facciali per far ridere." 0:06:31.988,0:06:34.835 - "Le espressioni facciali di Chuck[br]erano le migliori..." 0:06:34.835,0:06:36.930 - "Perché lui era un minimalista." 0:06:42.919,0:06:44.610 - "Tutto l'umorismo è frutto di due cose." 0:06:44.610,0:06:48.015 - "Tutto l'umorismo, credo, proviene[br]dal comportamento umano e dalla logica." 0:06:48.015,0:06:50.274 - "Se non è logico[br]non sarà divertente..." 0:06:50.274,0:06:51.838 - "...e se non proviene dal[br]comportamento umano..." 0:06:51.839,0:06:53.544 - "...come diamine puoi[br]sapere se è divertente?" 0:06:53.544,0:06:56.610 Pensatela in questo modo:[br]questo è comportamento umano. 0:06:56.610,0:06:58.180 - "Ha ha! Ora!" 0:07:00.679,0:07:02.050 Questo era logica. 0:07:02.050,0:07:04.587 E la logica è qualcosa[br]che si migliora col tempo. 0:07:06.085,0:07:08.173 Ma il comportamento umano? 0:07:08.173,0:07:11.003 Come si migliora a comprenderlo? 0:07:11.003,0:07:12.829 La verità è che c'è solo un modo. 0:07:12.839,0:07:14.660 E non è guardando film. 0:07:19.000,0:07:21.686 - "Quando parli con Chuck,[br]lui ti incoraggia sempre..." 0:07:21.686,0:07:25.334 - "...ad andare alla fonte:[br]studiare la vita reale, studiare l'arte..." 0:07:25.334,0:07:29.493 - "...e applicare tutto ciò alle tue animazioni.[br]Non è solo disegnare facce divertenti. 0:07:34.005,0:07:36.704 Jones era convinto che guardare film[br]non fosse abbastanza. 0:07:36.704,0:07:38.955 Devi avere interessi[br]all'infuori dei film. 0:07:38.967,0:07:40.805 Devi studiare la vita reale. 0:07:40.805,0:07:43.013 Più di ogni altra cosa, incoraggiava questo: 0:07:43.013,0:07:45.242 - "Leggi. Leggi tutto." 0:07:45.242,0:07:47.713 - "Non ti serve a molto essere[br]bravo a disegnare..." 0:07:47.713,0:07:49.048 - "...se non hai qualcosa da disegnare..." 0:07:49.048,0:07:50.405 - "...e il solo posto dove trovare[br]qualcosa da disegnare..." 0:07:50.405,0:07:51.875 - "...si trova fuori dalla tua testa." 0:07:51.875,0:07:54.155 - "E il solo modo per poter[br]esercitare la mente..." 0:07:54.155,0:07:56.371 - "...è quello di portarvi nuove idee..." 0:07:56.371,0:07:57.735 - "...così da sorprenderlo." 0:08:01.518,0:08:03.718 - "E dire: 'Dio, questo non lo sapevo.'" 0:08:03.718,0:08:05.503 - "È la più grande cosa che c'è al mondo..." 0:08:05.503,0:08:08.663 - "...quel 'Caspita, non lo sapevo.' Ed eccoti qua, visto?" 0:08:08.663,0:08:11.015 Eccoti qua.[br]Non è solo questione di gag. 0:08:12.003,0:08:13.385 Non è solo questione di personaggi. 0:08:13.385,0:08:15.192 Non è solo questione di disciplina. 0:08:15.192,0:08:18.715 È studiare il mondo reale[br]e imparare qualcosa di nuovo. 0:08:18.715,0:08:20.736 Quindi riportarlo nel proprio lavoro. 0:08:20.736,0:08:23.053 In altre parole, ispirazione. 0:08:25.654,0:08:28.091 E la cosa più bella[br]di questo tipo di ispirazione? 0:08:28.091,0:08:31.503 - "La potete trovare ovunque.[br]La potete trovare ovunque."