1 00:00:07,424 --> 00:00:10,664 Hola. Mi nombre es Tony y esto es Every Frame a Painting. 2 00:00:10,664 --> 00:00:13,860 Si crecieron como yo, probablemente vieron mucho Looney Tunes. 3 00:00:13,860 --> 00:00:15,480 Y si pusieron atención a los créditos, 4 00:00:15,487 --> 00:00:17,387 entonces reconocerán este nombre: 5 00:00:17,387 --> 00:00:20,087 -Mi nombre completo es Charles Martin Jones. 6 00:00:20,087 --> 00:00:22,337 -Aquí no es donde realmente pertenezco. 7 00:00:22,337 --> 00:00:24,237 -Mi lugar es detrás de la cámara. 8 00:00:28,152 --> 00:00:31,322 Chuck Jones es uno de los maestros de la comedia visual de todos los tiempos. 9 00:00:31,322 --> 00:00:33,522 Entre 1938 y 1962, 10 00:00:33,522 --> 00:00:36,572 dirigió más de 200 caricaturas para Warner Bros. 11 00:00:36,572 --> 00:00:38,772 Diez películas al año. Seis minutos por película. 12 00:00:42,551 --> 00:00:45,471 Lo sorprendente es que se mantienen más de 50 años después. 13 00:00:45,471 --> 00:00:49,211 Y entre ellas, están algunos de los más grandes cortometrajes de la historia. 14 00:00:49,211 --> 00:00:52,271 Pero esto no pasó de la noche a la mañana. Fue un proceso largo. 15 00:00:52,271 --> 00:00:53,831 Así que hoy, echemos un vistazo... 16 00:00:56,655 --> 00:00:58,834 ...a cómo un buen artista se convierte en uno grande. 17 00:00:59,444 --> 00:01:02,739 -Muy bien. ¡Comencemos esta película! 18 00:01:03,205 --> 00:01:04,565 FIN 19 00:01:04,565 --> 00:01:07,005 –¡No! ¡No! 20 00:01:07,005 --> 00:01:09,185 El rasgo más famoso de las caricaturas de Chuck Jones, 21 00:01:09,185 --> 00:01:11,435 y las partes que probablemente recuerden, son las bromas. 22 00:01:16,774 --> 00:01:19,654 Escritas por Michael Maltese y Tedd Pierce. 23 00:01:19,654 --> 00:01:22,654 Casi todo chiste sigue una estructura clásica de dos partes. 24 00:01:22,654 --> 00:01:23,364 La primera parte... 25 00:01:25,797 --> 00:01:27,387 te hace llegar a una suposición. 26 00:01:27,387 --> 00:01:28,127 La segunda parte... 27 00:01:31,858 --> 00:01:33,258 prueba que te equivocaste. 28 00:01:33,258 --> 00:01:34,658 Eso es todo: suposición... 29 00:01:39,976 --> 00:01:41,126 realidad. 30 00:01:41,126 --> 00:01:43,356 Y en las primeras caricaturas, las bromas son fantásticas 31 00:01:43,356 --> 00:01:44,886 y se dan una después de la otra. 32 00:01:48,694 --> 00:01:51,984 Pero la verdad es esta: Los chistes son solo la superficie. 33 00:01:51,984 --> 00:01:53,484 Lo que realmente distingue a estas películas, 34 00:01:53,484 --> 00:01:55,604 es la cantidad de trabajo puesta en el personaje. 35 00:01:55,604 --> 00:01:57,854 Y ese proceso llevó un largo tiempo. 36 00:01:57,854 --> 00:02:00,654 -Todos los personajes son un proceso de aprendizaje. 37 00:02:00,654 --> 00:02:05,194 -Es difícil entender para las personas que ven actores el darse cuenta que… 38 00:02:05,194 --> 00:02:08,114 -…los actores vienen con una habilidad. Han interpretado otros papeles. 39 00:02:08,871 --> 00:02:09,891 -Hola. 40 00:02:09,891 --> 00:02:12,061 -Cuando traes un dibujo, todo lo que tienes es un dibujo. 41 00:02:12,061 --> 00:02:13,901 -Tú tienes que introducir el personaje. 42 00:02:13,901 --> 00:02:15,971 Consideren el caso del Pato Lucas. 43 00:02:15,971 --> 00:02:17,011 Cuando empezó por primera vez… 44 00:02:20,561 --> 00:02:22,421 …Lucas estaba más o menos demente. 45 00:02:22,421 --> 00:02:26,011 -Di-di-dios, qué pato... pato más loco. 46 00:02:26,011 --> 00:02:28,401 Pero con el transcurso de 15 años, cambió 47 00:02:28,401 --> 00:02:29,901 de ser el que se ríe 48 00:02:29,901 --> 00:02:30,961 a ser el objeto de la broma. 49 00:02:35,913 --> 00:02:39,713 Este Lucas es menos loco, pero es más fácil entender lo que quiere. 50 00:02:39,713 --> 00:02:40,913 Quiere dinero. 51 00:02:40,913 --> 00:02:42,353 Quiere ser una estrella. 52 00:02:42,353 --> 00:02:43,993 En resumen, quiere gloria. 53 00:02:43,993 --> 00:02:45,753 -¡Este parece ser un trabajo para… 54 00:02:48,051 --> 00:02:51,051 -…El Vengador Enmascarado! 55 00:02:51,401 --> 00:02:55,301 De hecho, todos los personajes de Chuck Jones tienen deseos claramente bien definidos. 56 00:02:55,301 --> 00:02:57,262 Este quiere un hogar. 57 00:02:57,262 --> 00:02:59,252 Este quiere soñar despierto. 58 00:02:59,252 --> 00:03:01,192 Y este solo quiere alguien a quien amar. 59 00:03:01,970 --> 00:03:06,250 -Ah, mi cariñito. Es amor a primera vista, ¿no crees? 60 00:03:06,250 --> 00:03:08,879 Noten que cada deseo aquí es muy simple. 61 00:03:08,879 --> 00:03:11,459 Y mientras más simple el deseo, más vívido es el personaje. 62 00:03:14,489 --> 00:03:15,749 Una vez que sabes lo que el personaje quiere, 63 00:03:15,749 --> 00:03:17,509 puedes descifrar la siguiente pregunta: 64 00:03:17,509 --> 00:03:20,509 ¿Cómo este individuo en particular se mueve? 65 00:03:20,509 --> 00:03:24,029 -Cada acción se dicta por lo que pasa dentro de ti. 66 00:03:24,029 --> 00:03:27,029 -Tienes que ser capaz de pensar de la forma en la que piensa el personaje. 67 00:03:27,035 --> 00:03:29,485 -Si no puedes saber lo que pasa a través de cómo… 68 00:03:29,485 --> 00:03:31,305 -…el personaje se mueve, no estás animando. 69 00:03:31,305 --> 00:03:34,525 -Soy una serpiente y me has encantado, ¿no? 70 00:03:35,432 --> 00:03:36,492 -Tener el diálogo ayuda… 71 00:03:36,492 --> 00:03:38,972 -…pero no es el diálogo lo que lo hace funcionar. 72 00:03:38,972 --> 00:03:41,322 -La historia se debe contar por cómo se mueve. 73 00:03:43,195 --> 00:03:45,505 Así que digamos que sabes lo que quiere el personaje 74 00:03:45,505 --> 00:03:47,545 y sabes cómo se mueve para conseguirlo. 75 00:03:47,545 --> 00:03:48,745 ¿Qué pasa con las bromas? 76 00:03:48,745 --> 00:03:50,275 ¿Qué pasa con la suposición… 77 00:03:52,170 --> 00:03:53,430 …y la realidad? 78 00:03:53,430 --> 00:03:56,780 Ahora la suposición incluye la personalidad del personaje. 79 00:03:56,780 --> 00:03:59,550 Por ejemplo, sabemos que Lucas siempre buscará una pelea 80 00:04:01,053 --> 00:04:03,123 porque es parte de su deseo por la gloria. 81 00:04:04,807 --> 00:04:05,685 -Tu turno. 82 00:04:06,175 --> 00:04:08,755 Del mismo modo, sabemos que el dispositivo del Coyote fallará 83 00:04:08,755 --> 00:04:10,835 y así Jones puede hacer este chiste fuera de pantalla, 84 00:04:10,835 --> 00:04:12,125 lo que lo hace más gracioso. 85 00:04:18,897 --> 00:04:20,907 Pero existe un peligro en este método. 86 00:04:20,907 --> 00:04:24,267 Si solo te enfocas en bromas grandes con los mismos personajes bien definidos, 87 00:04:24,267 --> 00:04:26,487 fácilmente puedes quedar atrapado en una fórmula. 88 00:04:26,487 --> 00:04:30,330 -A veces siento mucha lástima por el Coyote. 89 00:04:30,330 --> 00:04:32,510 -A veces desearía que lo atrapara. 90 00:04:38,012 --> 00:04:41,762 -Si lo atrapara, no habría más Correcaminos. 91 00:04:41,762 --> 00:04:43,742 -No te gustaría eso, ¿verdad? 92 00:04:43,742 --> 00:04:46,302 Así que para evitar este problema, Jones hizo algo. 93 00:04:46,302 --> 00:04:49,082 Este es uno de los rasgos que definen su trabajo. 94 00:04:49,082 --> 00:04:51,882 Es una palabra que él usa y que otros usan sobre él. 95 00:04:53,728 --> 00:04:56,538 -También se destaca como un ejemplo de la clase de… 96 00:04:56,538 --> 00:04:59,788 -…disciplina que a Chuck Jones le gustaba establecerse. 97 00:04:59,788 --> 00:05:02,718 -Este es el factor vital en toda comedia o drama. 98 00:05:02,718 --> 00:05:04,265 -¿Cuáles son tus disciplinas? 99 00:05:04,548 --> 00:05:08,258 Disciplina. Los desafíos y restricciones que uno se establece. 100 00:05:08,258 --> 00:05:10,268 Como diseñar un personaje sin boca. 101 00:05:11,358 --> 00:05:12,398 O sin rostro. 102 00:05:13,498 --> 00:05:15,558 O sin usar diálogo excepto esto… 103 00:05:21,792 --> 00:05:23,652 Ya que la animación te deja hacer de todo, 104 00:05:23,652 --> 00:05:25,772 tienes que pensar acerca de lo que no harás. 105 00:05:25,772 --> 00:05:28,042 Y en el caso de Jones, había muchas reglas. 106 00:05:28,042 --> 00:05:30,822 Sobre el mundo, los personajes y su comportamiento. 107 00:05:30,822 --> 00:05:33,292 Por ejemplo, Bugs Bunny nunca buscaba una pelea. 108 00:05:33,292 --> 00:05:34,602 Alguien tenía que hacer esto… 109 00:05:35,132 --> 00:05:39,732 -¡Mata al conejo! ¡Mata al conejo! ¡Mata al conejo! 110 00:05:39,732 --> 00:05:41,672 …y solo así él contraatacaría. 111 00:05:41,672 --> 00:05:43,072 -¿Mata al conejo? 112 00:05:44,152 --> 00:05:48,552 -Bugs Bunny no es solo un conejo demente. 113 00:05:48,552 --> 00:05:51,432 -Alguien siempre trata de atraparlo. Y él se venga. 114 00:05:51,432 --> 00:05:53,762 -Lo tienen que provocar. Y aprendimos eso. 115 00:05:53,762 --> 00:05:55,542 -Era muy importante que lo provocaran. 116 00:05:55,542 --> 00:05:57,132 -Porque, de otro modo, sería un abusivo. 117 00:05:58,727 --> 00:06:01,557 -Por supuesto, te darás cuenta de que esto significa guerra. 118 00:06:02,269 --> 00:06:05,449 Una restricción similar pasó con el modo en que los personajes se expresaban. 119 00:06:05,449 --> 00:06:08,739 Al principio, recurrían a una gama rápida de expresiones faciales. 120 00:06:12,338 --> 00:06:15,228 Pero con el tiempo, estas fueron decayendo más y más. 121 00:06:15,239 --> 00:06:19,149 -Particularmente en las últimas películas, Chuck se encariñó mucho… 122 00:06:19,149 --> 00:06:24,269 -…con el uso de los menores gestos posibles… 123 00:06:24,549 --> 00:06:26,608 -…gestos faciales para obtener risas. 124 00:06:32,239 --> 00:06:35,319 -Las expresiones faciales de Chuck eran las mejores en el industria… 125 00:06:35,319 --> 00:06:36,599 -…porque era un minimalista. 126 00:06:43,028 --> 00:06:44,928 -Todo el humor viene de dos cosas. 127 00:06:44,928 --> 00:06:47,798 -Creo que todo humor viene del comportamiento humano y la lógica. 128 00:06:49,038 --> 00:06:50,488 -Si no es lógico, no va a ser gracioso… 129 00:06:50,488 --> 00:06:53,251 -…y si no viene del comportamiento humano, ¿cómo diablos sabes si es gracioso? 130 00:06:53,738 --> 00:06:56,538 Piénsenlo de esta forma: esto es comportamiento humano. 131 00:06:57,391 --> 00:06:58,311 -¡Ahora! 132 00:07:00,718 --> 00:07:02,258 Eso fue lógica. 133 00:07:02,258 --> 00:07:04,498 Y la lógica es algo que se mejora con el tiempo. 134 00:07:06,669 --> 00:07:08,639 ¿Pero qué hay con el comportamiento humano? 135 00:07:08,639 --> 00:07:11,109 ¿Cómo uno mejora en entender eso? 136 00:07:11,109 --> 00:07:13,119 La verdad es que existe solo una forma. 137 00:07:13,119 --> 00:07:14,509 Y no es viendo películas. 138 00:07:18,749 --> 00:07:21,759 -Cuando hablas con Chuck, él siempre te alienta a… 139 00:07:21,759 --> 00:07:25,879 -...ir a la fuente: estudiar la vida real, estudiar el arte… 140 00:07:25,879 --> 00:07:29,539 -…y aplicar eso a la animación. No es solo dibujar caras graciosas. 141 00:07:34,020 --> 00:07:36,690 Jones creía que no bastaba con solo ver películas. 142 00:07:36,690 --> 00:07:38,990 Había que tener intereses fuera del cine. 143 00:07:38,990 --> 00:07:41,010 Había que estudiar la vida real. 144 00:07:41,010 --> 00:07:43,090 Por sobre todo, él fomentaba esto: 145 00:07:43,090 --> 00:07:45,740 -Leer. Lee de todo. 146 00:07:45,740 --> 00:07:47,820 -No te ayuda mucho el dibujar… 147 00:07:47,820 --> 00:07:49,280 -…a menos de que tengas algo que dibujar… 148 00:07:49,280 --> 00:07:51,940 -…y el único lugar donde puedes tener algo que dibujar viene de la cabeza. 149 00:07:51,940 --> 00:07:54,330 -La única forma en la que puedes ejercitar la mente… 150 00:07:54,330 --> 00:07:56,520 -…es agregándole ideas nuevas… 151 00:07:56,520 --> 00:07:57,840 -…para que así se sorprenda. 152 00:08:00,782 --> 00:08:01,759 -¿Sí? 153 00:08:02,206 --> 00:08:03,946 -Y decir "Dios, no sabía eso". 154 00:08:03,946 --> 00:08:06,276 -Eso es lo más grande del mundo ese… 155 00:08:06,278 --> 00:08:08,258 -"Dios, no sabía eso". Y ahí estas. 156 00:08:08,900 --> 00:08:11,850 Ahí estas. Se trata no solo de chistes. 157 00:08:11,850 --> 00:08:13,850 No solo de personajes. 158 00:08:13,850 --> 00:08:15,730 No solo de disciplina. 159 00:08:15,730 --> 00:08:18,770 Se trata de estudiar el mundo real y aprender algo nuevo. 160 00:08:18,770 --> 00:08:20,810 Y luego poner eso en el trabajo. 161 00:08:20,810 --> 00:08:22,770 En otras palabras, inspiración. 162 00:08:25,980 --> 00:08:28,180 ¿Y lo mejor acerca de esta clase de inspiración? 163 00:08:28,180 --> 00:08:31,480 -Puedes encontrarla en cualquier lado. Puedes encontrarla en cualquier lado. 164 00:08:37,238 --> 00:08:39,488 “¡ESO ES TODO, AMIGOS!”