1
00:00:07,424 --> 00:00:10,664
Hola. Mi nombre es Tony y esto es Every Frame a Painting.
2
00:00:10,664 --> 00:00:13,860
Si crecieron como yo, probablemente vieron mucho Looney Tunes.
3
00:00:13,860 --> 00:00:15,480
Y si pusieron atención a los créditos,
4
00:00:15,487 --> 00:00:17,387
entonces reconocerán este nombre:
5
00:00:17,387 --> 00:00:20,087
-Mi nombre completo es Charles Martin Jones.
6
00:00:20,087 --> 00:00:22,337
-Aquí no es donde realmente pertenezco.
7
00:00:22,337 --> 00:00:24,237
-Mi lugar es detrás de la cámara.
8
00:00:28,152 --> 00:00:31,322
Chuck Jones es uno de los maestros de
la comedia visual de todos los tiempos.
9
00:00:31,322 --> 00:00:33,522
Entre 1938 y 1962,
10
00:00:33,522 --> 00:00:36,572
dirigió más de 200 caricaturas para Warner Bros.
11
00:00:36,572 --> 00:00:38,772
Diez películas al año. Seis minutos por película.
12
00:00:42,551 --> 00:00:45,471
Lo sorprendente es que se mantienen más de 50 años después.
13
00:00:45,471 --> 00:00:49,211
Y entre ellas, están algunos de los más
grandes cortometrajes de la historia.
14
00:00:49,211 --> 00:00:52,271
Pero esto no pasó de la noche a la mañana. Fue un proceso largo.
15
00:00:52,271 --> 00:00:53,831
Así que hoy, echemos un vistazo...
16
00:00:56,655 --> 00:00:58,834
...a cómo un buen artista se convierte en uno grande.
17
00:00:59,444 --> 00:01:02,739
-Muy bien. ¡Comencemos esta película!
18
00:01:03,205 --> 00:01:04,565
FIN
19
00:01:04,565 --> 00:01:07,005
–¡No! ¡No!
20
00:01:07,005 --> 00:01:09,185
El rasgo más famoso de las caricaturas de Chuck Jones,
21
00:01:09,185 --> 00:01:11,435
y las partes que probablemente recuerden, son las bromas.
22
00:01:16,774 --> 00:01:19,654
Escritas por Michael Maltese y Tedd Pierce.
23
00:01:19,654 --> 00:01:22,654
Casi todo chiste sigue una estructura clásica de dos partes.
24
00:01:22,654 --> 00:01:23,364
La primera parte...
25
00:01:25,797 --> 00:01:27,387
te hace llegar a una suposición.
26
00:01:27,387 --> 00:01:28,127
La segunda parte...
27
00:01:31,858 --> 00:01:33,258
prueba que te equivocaste.
28
00:01:33,258 --> 00:01:34,658
Eso es todo: suposición...
29
00:01:39,976 --> 00:01:41,126
realidad.
30
00:01:41,126 --> 00:01:43,356
Y en las primeras caricaturas, las bromas son fantásticas
31
00:01:43,356 --> 00:01:44,886
y se dan una después de la otra.
32
00:01:48,694 --> 00:01:51,984
Pero la verdad es esta: Los chistes son solo la superficie.
33
00:01:51,984 --> 00:01:53,484
Lo que realmente distingue a estas películas,
34
00:01:53,484 --> 00:01:55,604
es la cantidad de trabajo puesta en el personaje.
35
00:01:55,604 --> 00:01:57,854
Y ese proceso llevó un largo tiempo.
36
00:01:57,854 --> 00:02:00,654
-Todos los personajes son un proceso de aprendizaje.
37
00:02:00,654 --> 00:02:05,194
-Es difícil entender para las personas
que ven actores el darse cuenta que…
38
00:02:05,194 --> 00:02:08,114
-…los actores vienen con una habilidad.
Han interpretado otros papeles.
39
00:02:08,871 --> 00:02:09,891
-Hola.
40
00:02:09,891 --> 00:02:12,061
-Cuando traes un dibujo, todo lo que tienes es un dibujo.
41
00:02:12,061 --> 00:02:13,901
-Tú tienes que introducir el personaje.
42
00:02:13,901 --> 00:02:15,971
Consideren el caso del Pato Lucas.
43
00:02:15,971 --> 00:02:17,011
Cuando empezó por primera vez…
44
00:02:20,561 --> 00:02:22,421
…Lucas estaba más o menos demente.
45
00:02:22,421 --> 00:02:26,011
-Di-di-dios, qué pato... pato más loco.
46
00:02:26,011 --> 00:02:28,401
Pero con el transcurso de 15 años, cambió
47
00:02:28,401 --> 00:02:29,901
de ser el que se ríe
48
00:02:29,901 --> 00:02:30,961
a ser el objeto de la broma.
49
00:02:35,913 --> 00:02:39,713
Este Lucas es menos loco, pero es más fácil entender lo que quiere.
50
00:02:39,713 --> 00:02:40,913
Quiere dinero.
51
00:02:40,913 --> 00:02:42,353
Quiere ser una estrella.
52
00:02:42,353 --> 00:02:43,993
En resumen, quiere gloria.
53
00:02:43,993 --> 00:02:45,753
-¡Este parece ser un trabajo para…
54
00:02:48,051 --> 00:02:51,051
-…El Vengador Enmascarado!
55
00:02:51,401 --> 00:02:55,301
De hecho, todos los personajes de Chuck Jones
tienen deseos claramente bien definidos.
56
00:02:55,301 --> 00:02:57,262
Este quiere un hogar.
57
00:02:57,262 --> 00:02:59,252
Este quiere soñar despierto.
58
00:02:59,252 --> 00:03:01,192
Y este solo quiere alguien a quien amar.
59
00:03:01,970 --> 00:03:06,250
-Ah, mi cariñito. Es amor a primera vista, ¿no crees?
60
00:03:06,250 --> 00:03:08,879
Noten que cada deseo aquí es muy simple.
61
00:03:08,879 --> 00:03:11,459
Y mientras más simple el deseo, más vívido es el personaje.
62
00:03:14,489 --> 00:03:15,749
Una vez que sabes lo que el personaje quiere,
63
00:03:15,749 --> 00:03:17,509
puedes descifrar la siguiente pregunta:
64
00:03:17,509 --> 00:03:20,509
¿Cómo este individuo en particular se mueve?
65
00:03:20,509 --> 00:03:24,029
-Cada acción se dicta por lo que pasa dentro de ti.
66
00:03:24,029 --> 00:03:27,029
-Tienes que ser capaz de pensar de
la forma en la que piensa el personaje.
67
00:03:27,035 --> 00:03:29,485
-Si no puedes saber lo que pasa a través de cómo…
68
00:03:29,485 --> 00:03:31,305
-…el personaje se mueve, no estás animando.
69
00:03:31,305 --> 00:03:34,525
-Soy una serpiente y me has encantado, ¿no?
70
00:03:35,432 --> 00:03:36,492
-Tener el diálogo ayuda…
71
00:03:36,492 --> 00:03:38,972
-…pero no es el diálogo lo que lo hace funcionar.
72
00:03:38,972 --> 00:03:41,322
-La historia se debe contar por cómo se mueve.
73
00:03:43,195 --> 00:03:45,505
Así que digamos que sabes lo que quiere el personaje
74
00:03:45,505 --> 00:03:47,545
y sabes cómo se mueve para conseguirlo.
75
00:03:47,545 --> 00:03:48,745
¿Qué pasa con las bromas?
76
00:03:48,745 --> 00:03:50,275
¿Qué pasa con la suposición…
77
00:03:52,170 --> 00:03:53,430
…y la realidad?
78
00:03:53,430 --> 00:03:56,780
Ahora la suposición incluye la personalidad del personaje.
79
00:03:56,780 --> 00:03:59,550
Por ejemplo, sabemos que Lucas siempre buscará una pelea
80
00:04:01,053 --> 00:04:03,123
porque es parte de su deseo por la gloria.
81
00:04:04,807 --> 00:04:05,685
-Tu turno.
82
00:04:06,175 --> 00:04:08,755
Del mismo modo, sabemos que el dispositivo del Coyote fallará
83
00:04:08,755 --> 00:04:10,835
y así Jones puede hacer este chiste fuera de pantalla,
84
00:04:10,835 --> 00:04:12,125
lo que lo hace más gracioso.
85
00:04:18,897 --> 00:04:20,907
Pero existe un peligro en este método.
86
00:04:20,907 --> 00:04:24,267
Si solo te enfocas en bromas grandes
con los mismos personajes bien definidos,
87
00:04:24,267 --> 00:04:26,487
fácilmente puedes quedar atrapado en una fórmula.
88
00:04:26,487 --> 00:04:30,330
-A veces siento mucha lástima por el Coyote.
89
00:04:30,330 --> 00:04:32,510
-A veces desearía que lo atrapara.
90
00:04:38,012 --> 00:04:41,762
-Si lo atrapara, no habría más Correcaminos.
91
00:04:41,762 --> 00:04:43,742
-No te gustaría eso, ¿verdad?
92
00:04:43,742 --> 00:04:46,302
Así que para evitar este problema, Jones hizo algo.
93
00:04:46,302 --> 00:04:49,082
Este es uno de los rasgos que definen su trabajo.
94
00:04:49,082 --> 00:04:51,882
Es una palabra que él usa y que otros usan sobre él.
95
00:04:53,728 --> 00:04:56,538
-También se destaca como un ejemplo de la clase de…
96
00:04:56,538 --> 00:04:59,788
-…disciplina que a Chuck Jones le gustaba establecerse.
97
00:04:59,788 --> 00:05:02,718
-Este es el factor vital en toda comedia o drama.
98
00:05:02,718 --> 00:05:04,265
-¿Cuáles son tus disciplinas?
99
00:05:04,548 --> 00:05:08,258
Disciplina. Los desafíos y restricciones que uno se establece.
100
00:05:08,258 --> 00:05:10,268
Como diseñar un personaje sin boca.
101
00:05:11,358 --> 00:05:12,398
O sin rostro.
102
00:05:13,498 --> 00:05:15,558
O sin usar diálogo excepto esto…
103
00:05:21,792 --> 00:05:23,652
Ya que la animación te deja hacer de todo,
104
00:05:23,652 --> 00:05:25,772
tienes que pensar acerca de lo que no harás.
105
00:05:25,772 --> 00:05:28,042
Y en el caso de Jones, había muchas reglas.
106
00:05:28,042 --> 00:05:30,822
Sobre el mundo, los personajes y su comportamiento.
107
00:05:30,822 --> 00:05:33,292
Por ejemplo, Bugs Bunny nunca buscaba una pelea.
108
00:05:33,292 --> 00:05:34,602
Alguien tenía que hacer esto…
109
00:05:35,132 --> 00:05:39,732
-¡Mata al conejo! ¡Mata al conejo! ¡Mata al conejo!
110
00:05:39,732 --> 00:05:41,672
…y solo así él contraatacaría.
111
00:05:41,672 --> 00:05:43,072
-¿Mata al conejo?
112
00:05:44,152 --> 00:05:48,552
-Bugs Bunny no es solo un conejo demente.
113
00:05:48,552 --> 00:05:51,432
-Alguien siempre trata de atraparlo. Y él se venga.
114
00:05:51,432 --> 00:05:53,762
-Lo tienen que provocar. Y aprendimos eso.
115
00:05:53,762 --> 00:05:55,542
-Era muy importante que lo provocaran.
116
00:05:55,542 --> 00:05:57,132
-Porque, de otro modo, sería un abusivo.
117
00:05:58,727 --> 00:06:01,557
-Por supuesto, te darás cuenta de que esto significa guerra.
118
00:06:02,269 --> 00:06:05,449
Una restricción similar pasó con el modo
en que los personajes se expresaban.
119
00:06:05,449 --> 00:06:08,739
Al principio, recurrían a una gama rápida de expresiones faciales.
120
00:06:12,338 --> 00:06:15,228
Pero con el tiempo, estas fueron decayendo más y más.
121
00:06:15,239 --> 00:06:19,149
-Particularmente en las últimas películas,
Chuck se encariñó mucho…
122
00:06:19,149 --> 00:06:24,269
-…con el uso de los menores gestos posibles…
123
00:06:24,549 --> 00:06:26,608
-…gestos faciales para obtener risas.
124
00:06:32,239 --> 00:06:35,319
-Las expresiones faciales de Chuck
eran las mejores en el industria…
125
00:06:35,319 --> 00:06:36,599
-…porque era un minimalista.
126
00:06:43,028 --> 00:06:44,928
-Todo el humor viene de dos cosas.
127
00:06:44,928 --> 00:06:47,798
-Creo que todo humor viene del
comportamiento humano y la lógica.
128
00:06:49,038 --> 00:06:50,488
-Si no es lógico, no va a ser gracioso…
129
00:06:50,488 --> 00:06:53,251
-…y si no viene del comportamiento humano,
¿cómo diablos sabes si es gracioso?
130
00:06:53,738 --> 00:06:56,538
Piénsenlo de esta forma: esto es comportamiento humano.
131
00:06:57,391 --> 00:06:58,311
-¡Ahora!
132
00:07:00,718 --> 00:07:02,258
Eso fue lógica.
133
00:07:02,258 --> 00:07:04,498
Y la lógica es algo que se mejora con el tiempo.
134
00:07:06,669 --> 00:07:08,639
¿Pero qué hay con el comportamiento humano?
135
00:07:08,639 --> 00:07:11,109
¿Cómo uno mejora en entender eso?
136
00:07:11,109 --> 00:07:13,119
La verdad es que existe solo una forma.
137
00:07:13,119 --> 00:07:14,509
Y no es viendo películas.
138
00:07:18,749 --> 00:07:21,759
-Cuando hablas con Chuck, él siempre te alienta a…
139
00:07:21,759 --> 00:07:25,879
-...ir a la fuente: estudiar la vida real, estudiar el arte…
140
00:07:25,879 --> 00:07:29,539
-…y aplicar eso a la animación. No es solo dibujar caras graciosas.
141
00:07:34,020 --> 00:07:36,690
Jones creía que no bastaba con solo ver películas.
142
00:07:36,690 --> 00:07:38,990
Había que tener intereses fuera del cine.
143
00:07:38,990 --> 00:07:41,010
Había que estudiar la vida real.
144
00:07:41,010 --> 00:07:43,090
Por sobre todo, él fomentaba esto:
145
00:07:43,090 --> 00:07:45,740
-Leer. Lee de todo.
146
00:07:45,740 --> 00:07:47,820
-No te ayuda mucho el dibujar…
147
00:07:47,820 --> 00:07:49,280
-…a menos de que tengas algo que dibujar…
148
00:07:49,280 --> 00:07:51,940
-…y el único lugar donde puedes tener
algo que dibujar viene de la cabeza.
149
00:07:51,940 --> 00:07:54,330
-La única forma en la que puedes ejercitar la mente…
150
00:07:54,330 --> 00:07:56,520
-…es agregándole ideas nuevas…
151
00:07:56,520 --> 00:07:57,840
-…para que así se sorprenda.
152
00:08:00,782 --> 00:08:01,759
-¿Sí?
153
00:08:02,206 --> 00:08:03,946
-Y decir "Dios, no sabía eso".
154
00:08:03,946 --> 00:08:06,276
-Eso es lo más grande del mundo ese…
155
00:08:06,278 --> 00:08:08,258
-"Dios, no sabía eso". Y ahí estas.
156
00:08:08,900 --> 00:08:11,850
Ahí estas. Se trata no solo de chistes.
157
00:08:11,850 --> 00:08:13,850
No solo de personajes.
158
00:08:13,850 --> 00:08:15,730
No solo de disciplina.
159
00:08:15,730 --> 00:08:18,770
Se trata de estudiar el mundo real y aprender algo nuevo.
160
00:08:18,770 --> 00:08:20,810
Y luego poner eso en el trabajo.
161
00:08:20,810 --> 00:08:22,770
En otras palabras, inspiración.
162
00:08:25,980 --> 00:08:28,180
¿Y lo mejor acerca de esta clase de inspiración?
163
00:08:28,180 --> 00:08:31,480
-Puedes encontrarla en cualquier lado.
Puedes encontrarla en cualquier lado.
164
00:08:37,238 --> 00:08:39,488
“¡ESO ES TODO, AMIGOS!”