WEBVTT 00:00:07.419 --> 00:00:10.000 Hi ich heiße Tony und das ist "Every Frame a Painting". 00:00:10.500 --> 00:00:13.250 Wenn du aufgewachsen bist wie ich hast du bestimmt viel Looney Tunes geschaut. 00:00:13.500 --> 00:00:15.240 Und wenn du aufs Intro geachtet hast 00:00:15.300 --> 00:00:16.600 kennst du diesen Namen. 00:00:17.000 --> 00:00:19.668 "Mein voller Name ist Charles Martin Jones." 00:00:19.800 --> 00:00:22.300 "Hier gehöre ich nicht wirklich hin, 00:00:22.719 --> 00:00:24.699 ich gehöre hinter die Kamera." 00:00:28.250 --> 00:00:31.070 Chuck Jones ist einer der unerreichten Meister der bildlichen Komödie. 00:00:31.070 --> 00:00:33.990 Zwischen 1938 und 1962 hat er bei 00:00:33.990 --> 00:00:36.189 mehr als 200 Trickfilmen für WB Regie geführt. 00:00:36.189 --> 00:00:38.679 Zehn Filme im Jahr, sechs Minuten pro Film. 00:00:42.440 --> 00:00:45.230 Das Erstaunliche ist, das sie sich auch nach 50 Jahren noch halten. 00:00:45.229 --> 00:00:48.308 Und unter ihnen sind einige der besten Kurzfilme aller Zeiten. 00:00:48.799 --> 00:00:52.049 Aber nichts davon geschah über Nacht. Es war ein langer Prozess. 00:00:52.049 --> 00:00:53.799 Lasst uns heute also schauen... 00:00:56.390 --> 00:00:58.400 wie ein begabter Künstler einer der Größten wurde. 00:00:59.200 --> 00:01:02.200 "Na schön. Lasst uns mit dem Film beginnen!" 00:01:04.500 --> 00:01:06.280 "NEIN! NEIN!" 00:01:06.700 --> 00:01:09.240 Der bedeutendste Aspekt jedes Chuck Jones Trickfilms 00:01:09.239 --> 00:01:11.399 (und die du am ehesten erinnerst) sind die Witze. 00:01:16.539 --> 00:01:18.769 geschrieben von Michael Maltese und Tedd Pierce. 00:01:19.000 --> 00:01:22.310 Fast jeder der Scherze folgt einem klassischen, zweiteiligen Aufbau. 00:01:22.310 --> 00:01:23.500 Der erste Teil... 00:01:25.950 --> 00:01:27.919 lässt dich eine Annahme treffen. Der zweite Teil... 00:01:31.799 --> 00:01:32.799 widerlegt sie. 00:01:32.900 --> 00:01:34.500 Das ist alles. Annahme - 00:01:39.879 --> 00:01:40.750 Realität. 00:01:41.000 --> 00:01:43.200 Und in den frühen Cartoons sind die Witze fantastisch. 00:01:43.299 --> 00:01:44.799 und sie kommen Schlag auf Schlag. 00:01:48.430 --> 00:01:51.470 Die Wahrheit ist aber: die Witze sind nur die Oberfläche. 00:01:51.469 --> 00:01:53.200 Was diese Filme wirklich hervorhebt 00:01:53.250 --> 00:01:55.500 ist die Mühe, die in die Charaktere gesteckt wurde. 00:01:55.510 --> 00:01:57.300 Dieser Prozess dauerte eine ganze Weile. 00:01:57.400 --> 00:01:59.800 "Alle Charaktere sind Lernprozesse." 00:01:59.810 --> 00:02:04.080 "Das ist für viele schwer verständlich, zu erkennen, 00:02:04.080 --> 00:02:08.109 dass Schauspieler Talent mitbringen,da sie schon andere Rollen gespielt haben." 00:02:08.750 --> 00:02:09.750 "Hallo." 00:02:09.800 --> 00:02:11.800 "Wenn du mit einer Zeichnung arbeitest, hast du nur die Zeichnung 00:02:11.900 --> 00:02:13.599 und du musst die Persönlichkeit entwickeln." 00:02:13.699 --> 00:02:15.429 Nimm zum Beispiel Daffy Duck. 00:02:15.430 --> 00:02:17.000 In seinen ersten Auftritten... 00:02:20.460 --> 00:02:22.700 ...war Daffy mehr oder weniger verrückt. 00:02:22.800 --> 00:02:25.300 "Meine Güte, was für eine verrückte Ente." 00:02:25.699 --> 00:02:28.239 Aber im Verlauf von 15 Jahren veränderte er sich 00:02:28.240 --> 00:02:31.469 von dem, der über Späße lacht, zur Zielscheibe der Späße. 00:02:35.770 --> 00:02:39.219 Dieser Daffy ist weniger verrückt, aber es ist leichter zu verstehen was er möchte. 00:02:39.219 --> 00:02:40.400 Er möchte Geld. 00:02:40.699 --> 00:02:41.889 Er möchte ein Star sein. 00:02:42.000 --> 00:02:43.419 Kurz: er möchte Ruhm. 00:02:43.900 --> 00:02:45.800 "Das ist eine Aufgabe für... 00:02:48.030 --> 00:02:50.870 ...den MASKIERTEN RÄCHER!" 00:02:50.870 --> 00:02:55.040 Tatsächlich haben alle Charaktere von Chuck Jones klar erkennbare Motive. 00:02:55.069 --> 00:02:56.859 Dieser möchte ein Zuhause. 00:02:57.000 --> 00:02:59.168 Dieser möchte tagträumen. 00:02:59.168 --> 00:03:01.670 Und dieser braucht jemanden, den er lieben kann. 00:03:02.000 --> 00:03:06.000 "Ah, mein kleiner Liebling, es ist Liebe auf den ersten Blick, nicht wahr?" 00:03:06.300 --> 00:03:08.590 Achte darauf: jedes Bedürfnis ist sehr simpel. 00:03:08.590 --> 00:03:11.740 Und je simpler die Begierde, desto lebendiger der Charakter. 00:03:13.960 --> 00:03:15.790 Sobald du weißt was die Person will 00:03:15.790 --> 00:03:17.300 kommt die nächste Frage: 00:03:17.400 --> 00:03:19.890 Wie verhält sich diese bestimmte Figur? 00:03:20.000 --> 00:03:23.759 "Jede Handlung wird davon bestimmt, was in dir vorgeht." 00:03:23.759 --> 00:03:26.299 "Du musst wie der Charakter denken können." 00:03:26.500 --> 00:03:29.879 "Wenn du an den Handlungen der Person nicht erkennst was passiert, 00:03:29.900 --> 00:03:30.879 animierst du nicht." 00:03:30.879 --> 00:03:34.070 "Ich bin eine Schlange, und du hast mich beschworen, nicht wahr?" 00:03:34.559 --> 00:03:36.299 "Dialoge helfen dabei,... 00:03:36.300 --> 00:03:38.680 aber sie sind nicht der Grund, dass es funktioniert." 00:03:38.680 --> 00:03:41.979 "Die Geschichte sollte durch die Handlungen selbsterklärend sein." 00:03:43.000 --> 00:03:45.039 Sagen wir mal du weißt was die Person will 00:03:45.039 --> 00:03:46.900 und du weißt was sie dafür tun würde. 00:03:47.000 --> 00:03:48.439 Was ist mit den Witzen? 00:03:48.439 --> 00:03:50.099 Was geschieht mit der Annahme... 00:03:52.000 --> 00:03:53.050 und der Realität? 00:03:53.050 --> 00:03:56.279 Nun, jetzt beinhaltet die Annahme die Persönlichkeit des Charakters. 00:03:56.279 --> 00:03:59.500 Zum Beispiel: wir wissen, Daffy wird immer einen Streit anfangen, 00:04:00.949 --> 00:04:03.389 weil es Teil seiner Begierde nach Ruhm ist. 00:04:04.700 --> 00:04:05.840 "Übernimm mal." 00:04:06.140 --> 00:04:08.490 Ebenso wissen wir, die Falle des Kojoten werden fehlschlagen, 00:04:08.500 --> 00:04:10.759 also kann Jones diesen Gag abseits bringen, 00:04:10.759 --> 00:04:12.520 was ihn letztlich noch witziger macht. 00:04:18.800 --> 00:04:20.639 Dieses Vorgehen birgt aber ein Risiko. 00:04:20.639 --> 00:04:24.219 Wenn du dich nur auf gute Witze mit denselben, festen Charakteren konzentrierst 00:04:24.220 --> 00:04:26.090 landest du leicht in einem "Schema-F". 00:04:26.399 --> 00:04:29.319 "Manchmal tut mir der Kojote richtig Leid." 00:04:30.000 --> 00:04:32.469 "Manchmal wünschte ich er würde ihn fangen." 00:04:38.000 --> 00:04:40.800 "Wenn er ihn fangen würde gäbe es keinen Roadrunner mehr." 00:04:41.609 --> 00:04:43.459 "Das würdest dir nicht gefallen, oder? 00:04:43.470 --> 00:04:46.000 Um dieses Problem zu umgehen hat Jones etwas gemacht. 00:04:46.000 --> 00:04:48.629 Dies ist einer der kennzeichnenden Aspekte seiner Arbeit. 00:04:48.629 --> 00:04:52.209 Es ist ein Wort, welches er benutzt und andere mit ihm verbinden. 00:04:52.600 --> 00:04:53.500 "Beep Beep!" 00:04:53.600 --> 00:04:57.110 "Es sticht hervor als Beispiel seiner Art der Disziplin, 00:04:57.110 --> 00:04:59.580 welche C. Jones sich selbst gesetzt hat. 00:04:59.579 --> 00:05:02.500 "Das ist ein zentraler Faktor in allen Komödien und Dramen." 00:05:02.800 --> 00:05:04.199 "Was sind deine Disziplinen?" 00:05:04.199 --> 00:05:07.659 Disziplin. Die Herausforderungen und Grenzen, die du dir selber setzt. 00:05:07.899 --> 00:05:10.230 Zum Beispiel einen Person ohne Mund zu entwerfen. 00:05:11.300 --> 00:05:12.300 Oder ohne Gesicht. 00:05:13.389 --> 00:05:15.499 Oder keine Dialoge zu nutzen außer diesem: 00:05:17.000 --> 00:05:21.180 "Hallo, mein Baby, hallo, meine Süße, hallo, mein Ragtime-Mädl." 00:05:21.399 --> 00:05:23.679 Weil Animation dich alles machen lässt 00:05:23.680 --> 00:05:25.630 musst du dir überlegen was du nicht tun wirst. 00:05:25.640 --> 00:05:27.939 In Jones' Fall gab es eine Menge Regeln 00:05:27.939 --> 00:05:30.279 über die Welt, die Personen und ihr Verhalten 00:05:30.300 --> 00:05:33.000 Zum Beispiel: Bugs Bunny fing nie einen Streit an. 00:05:33.300 --> 00:05:34.590 Jemand musste dies tun... 00:05:34.589 --> 00:05:39.290 "Töte den Hasen! Töte den Hasen! Töte den Hasen!" 00:05:39.290 --> 00:05:41.300 ...und nur dann würde er zurückschlagen. 00:05:41.300 --> 00:05:43.069 "Töte den Hasen?" 00:05:44.000 --> 00:05:47.710 "Bugs Bunny ist nicht einfach ein verrückter Hase." 00:05:47.980 --> 00:05:51.360 "Jemand versucht immer ihn zu schnappen. Und er rächt sich dann." 00:05:51.460 --> 00:05:53.509 "Er muss provoziert worden sein. Das haben wir gelernt." 00:05:53.509 --> 00:05:55.000 "Es ist sehr wichtig, dass er vorher provoziert wurde, 00:05:55.199 --> 00:05:57.029 denn sonst wäre er ein Tyrann." 00:05:58.029 --> 00:06:01.599 "Natürlich siehst du ein, dass das Krieg bedeutet." 00:06:02.000 --> 00:06:05.139 Eine ähnliche Einschränkung betraf Mimik und Gestik der Personen. 00:06:05.139 --> 00:06:08.809 Anfangs durchliefen sie eine schnelle Reihe an Gesichtsausdrücken. 00:06:12.300 --> 00:06:14.760 Aber im Laufe der Zeit wurden diese immer weniger. 00:06:14.829 --> 00:06:18.679 "Besonders in den späteren Filmen mochte Chuck es sehr 00:06:18.950 --> 00:06:23.630 nur die kleinstmöglichen Gesten zu benutzen... 00:06:23.630 --> 00:06:26.850 und Gesichtsausdrücke, um Lacher zu erzielen." 00:06:32.189 --> 00:06:34.929 "Chucks Gesichtsausdrücke waren die besten im Geschäft,... 00:06:34.929 --> 00:06:36.800 weil er ein Minimalist war." 00:06:42.768 --> 00:06:44.609 "Jede Komik entsteht aus zwei Dingen." 00:06:44.610 --> 00:06:48.090 "Ich glaube jede Komik entsteht aus menschlichem Verhalten und Logik." 00:06:48.679 --> 00:06:50.399 "Wenn es nicht logisch ist, wird es nicht komisch... 00:06:50.399 --> 00:06:51.909 ...und wenn es nicht menschlich ist... 00:06:51.909 --> 00:06:53.449 ...woher weißt du dann, dass es komisch ist?" 00:06:53.740 --> 00:06:56.410 Versuche es so zu sehen: dies ist menschliches Verhalten. 00:06:56.410 --> 00:06:58.150 "HA HA! Jetzt...! 00:07:00.678 --> 00:07:01.799 Das war Logik. 00:07:02.099 --> 00:07:04.730 Und Logik ist etwas, in dem du dich stetig verbesserst. 00:07:06.520 --> 00:07:08.290 Aber was ist mit menschlichem Verhalten? 00:07:08.300 --> 00:07:10.470 Wie verbesserst du dein Verständnis dafür? 00:07:11.000 --> 00:07:12.689 Die Wahrheit ist: es gibt nur einen Weg,... 00:07:12.689 --> 00:07:14.300 und Filme schauen ist es nicht. 00:07:18.760 --> 00:07:21.650 "Wenn du mit Chuck sprichst ermutigt er einen immer 00:07:21.659 --> 00:07:25.399 an die Quelle zu gehen: wahres Leben zu studieren, Kunst... 00:07:25.399 --> 00:07:29.809 und das auf deine Animationen anzuwenden. Du kannst nicht nur lustige Gesichter zeichnen." 00:07:33.870 --> 00:07:36.689 Jones glaubte, dass es nicht genügt einfach nur Filme zu schauen. 00:07:36.699 --> 00:07:38.700 Du musstest auch andere Interessen als Filme haben. 00:07:38.700 --> 00:07:40.600 Du musstest das wirkliche Leben studieren. 00:07:40.600 --> 00:07:42.300 Allem voran, unterstützte er dies: 00:07:43.000 --> 00:07:45.199 "Lesen. Lies alles." 00:07:45.500 --> 00:07:47.289 "Es hilft nicht viel beim zeichnen... 00:07:47.289 --> 00:07:48.909 sofern du nicht etwas zu zeichnen hast... 00:07:48.909 --> 00:07:50.500 und der einzige Ort, etwas zu zeichnen zu finden 00:07:50.500 --> 00:07:51.500 ist dein Verstand." 00:07:51.509 --> 00:07:54.320 "Und der einzige Weg, den Verstand zu trainieren... 00:07:54.320 --> 00:07:56.100 ist ihm neue Ideen zu präsentieren... 00:07:56.199 --> 00:07:57.500 damit er überrascht wird... 00:08:01.800 --> 00:08:03.699 und sagt 'Mensch, das habe ich nicht gewusst.'" 00:08:03.800 --> 00:08:05.300 "Das ist die tollste Sache der Welt... 00:08:05.300 --> 00:08:08.700 das 'Mann, das wusste ich nicht.' Und das ist schon alles, weißt du?" 00:08:08.720 --> 00:08:11.650 Das ist schon alles. Es geht nicht nur um Witze, 00:08:11.910 --> 00:08:13.500 Nicht nur um Charaktere. 00:08:13.769 --> 00:08:15.199 Nicht nur um Disziplin. 00:08:15.589 --> 00:08:18.499 Es geht um die Erforschung der wahren Welt und etwas Neues zu lernen. 00:08:18.500 --> 00:08:20.600 Und das dann in die Werk einzubringen. 00:08:20.699 --> 00:08:22.399 Mit anderen Worten: Inspiration. 00:08:25.849 --> 00:08:27.850 Und das Beste an dieser Form der Inspiration? 00:08:27.850 --> 00:08:31.660 "Du kannst sie überall finden. Überall."