[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.42,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Hi ich heiße Tony\Nund das ist "Every Frame a Painting". Dialogue: 0,0:00:10.50,0:00:13.25,Default,,0000,0000,0000,,Wenn du aufgewachsen bist wie ich hast\Ndu bestimmt viel Looney Tunes geschaut. Dialogue: 0,0:00:13.50,0:00:15.24,Default,,0000,0000,0000,,Und wenn du aufs\NIntro geachtet hast Dialogue: 0,0:00:15.30,0:00:16.60,Default,,0000,0000,0000,,kennst du diesen Namen. Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:19.67,Default,,0000,0000,0000,,"Mein voller Name ist \NCharles Martin Jones." Dialogue: 0,0:00:19.80,0:00:22.30,Default,,0000,0000,0000,,"Hier gehöre ich nicht wirklich hin, Dialogue: 0,0:00:22.72,0:00:24.70,Default,,0000,0000,0000,,ich gehöre hinter die Kamera." Dialogue: 0,0:00:28.25,0:00:31.07,Default,,0000,0000,0000,,Chuck Jones ist einer der unerreichten\NMeister der bildlichen Komödie. Dialogue: 0,0:00:31.07,0:00:33.99,Default,,0000,0000,0000,,Zwischen 1938 und 1962 hat er bei Dialogue: 0,0:00:33.99,0:00:36.19,Default,,0000,0000,0000,,mehr als 200 Trickfilmen\Nfür WB Regie geführt. Dialogue: 0,0:00:36.19,0:00:38.68,Default,,0000,0000,0000,,Zehn Filme im Jahr,\Nsechs Minuten pro Film. Dialogue: 0,0:00:42.44,0:00:45.23,Default,,0000,0000,0000,,Das Erstaunliche ist, das sie sich\Nauch nach 50 Jahren noch halten. Dialogue: 0,0:00:45.23,0:00:48.31,Default,,0000,0000,0000,,Und unter ihnen sind einige der\Nbesten Kurzfilme aller Zeiten. Dialogue: 0,0:00:48.80,0:00:52.05,Default,,0000,0000,0000,,Aber nichts davon geschah über Nacht.\NEs war ein langer Prozess. Dialogue: 0,0:00:52.05,0:00:53.80,Default,,0000,0000,0000,,Lasst uns heute also schauen... Dialogue: 0,0:00:56.39,0:00:58.40,Default,,0000,0000,0000,,wie ein begabter Künstler \Neiner der Größten wurde. Dialogue: 0,0:00:59.20,0:01:02.20,Default,,0000,0000,0000,,"Na schön.\NLasst uns mit dem Film beginnen!" Dialogue: 0,0:01:04.50,0:01:06.28,Default,,0000,0000,0000,,"NEIN! NEIN!" Dialogue: 0,0:01:06.70,0:01:09.24,Default,,0000,0000,0000,,Der bedeutendste Aspekt\Njedes Chuck Jones Trickfilms Dialogue: 0,0:01:09.24,0:01:11.40,Default,,0000,0000,0000,,(und die du am ehesten erinnerst)\Nsind die Witze. Dialogue: 0,0:01:16.54,0:01:18.77,Default,,0000,0000,0000,,geschrieben von\NMichael Maltese und Tedd Pierce. Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:22.31,Default,,0000,0000,0000,,Fast jeder der Scherze folgt einem\Nklassischen, zweiteiligen Aufbau. Dialogue: 0,0:01:22.31,0:01:23.50,Default,,0000,0000,0000,,Der erste Teil... Dialogue: 0,0:01:25.95,0:01:27.92,Default,,0000,0000,0000,,lässt dich eine Annahme treffen.\NDer zweite Teil... Dialogue: 0,0:01:31.80,0:01:32.80,Default,,0000,0000,0000,,widerlegt sie. Dialogue: 0,0:01:32.90,0:01:34.50,Default,,0000,0000,0000,,Das ist alles. Annahme - Dialogue: 0,0:01:39.88,0:01:40.75,Default,,0000,0000,0000,,Realität. Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:43.20,Default,,0000,0000,0000,,Und in den frühen Cartoons\Nsind die Witze fantastisch. Dialogue: 0,0:01:43.30,0:01:44.80,Default,,0000,0000,0000,,und sie kommen Schlag auf Schlag. Dialogue: 0,0:01:48.43,0:01:51.47,Default,,0000,0000,0000,,Die Wahrheit ist aber:\Ndie Witze sind nur die Oberfläche. Dialogue: 0,0:01:51.47,0:01:53.20,Default,,0000,0000,0000,,Was diese Filme wirklich hervorhebt Dialogue: 0,0:01:53.25,0:01:55.50,Default,,0000,0000,0000,,ist die Mühe, die in \Ndie Charaktere gesteckt wurde.\N Dialogue: 0,0:01:55.51,0:01:57.30,Default,,0000,0000,0000,,Dieser Prozess dauerte \Neine ganze Weile. Dialogue: 0,0:01:57.40,0:01:59.80,Default,,0000,0000,0000,,"Alle Charaktere sind Lernprozesse." Dialogue: 0,0:01:59.81,0:02:04.08,Default,,0000,0000,0000,,"Das ist für viele\Nschwer verständlich, zu erkennen, Dialogue: 0,0:02:04.08,0:02:08.11,Default,,0000,0000,0000,,dass Schauspieler Talent mitbringen,da \Nsie schon andere Rollen gespielt haben." Dialogue: 0,0:02:08.75,0:02:09.75,Default,,0000,0000,0000,,"Hallo." Dialogue: 0,0:02:09.80,0:02:11.80,Default,,0000,0000,0000,,"Wenn du mit einer Zeichnung arbeitest,\Nhast du nur die Zeichnung Dialogue: 0,0:02:11.90,0:02:13.60,Default,,0000,0000,0000,,und du musst die Persönlichkeit\Nentwickeln." Dialogue: 0,0:02:13.70,0:02:15.43,Default,,0000,0000,0000,,Nimm zum Beispiel Daffy Duck. Dialogue: 0,0:02:15.43,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,In seinen ersten Auftritten... Dialogue: 0,0:02:20.46,0:02:22.70,Default,,0000,0000,0000,,...war Daffy mehr oder weniger verrückt. Dialogue: 0,0:02:22.80,0:02:25.30,Default,,0000,0000,0000,,"Meine Güte, was für eine verrückte Ente." Dialogue: 0,0:02:25.70,0:02:28.24,Default,,0000,0000,0000,,Aber im Verlauf von 15 Jahren\Nveränderte er sich Dialogue: 0,0:02:28.24,0:02:31.47,Default,,0000,0000,0000,,von dem, der über Späße lacht,\Nzur Zielscheibe der Späße. Dialogue: 0,0:02:35.77,0:02:39.22,Default,,0000,0000,0000,,Dieser Daffy ist weniger verrückt, aber\Nes ist leichter zu verstehen was er möchte. Dialogue: 0,0:02:39.22,0:02:40.40,Default,,0000,0000,0000,,Er möchte Geld. Dialogue: 0,0:02:40.70,0:02:41.89,Default,,0000,0000,0000,,Er möchte ein Star sein. Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:43.42,Default,,0000,0000,0000,,Kurz: er möchte Ruhm. Dialogue: 0,0:02:43.90,0:02:45.80,Default,,0000,0000,0000,,"Das ist eine Aufgabe für... Dialogue: 0,0:02:48.03,0:02:50.87,Default,,0000,0000,0000,,...den MASKIERTEN RÄCHER!" Dialogue: 0,0:02:50.87,0:02:55.04,Default,,0000,0000,0000,,Tatsächlich haben alle Charaktere von \NChuck Jones klar erkennbare Motive. Dialogue: 0,0:02:55.07,0:02:56.86,Default,,0000,0000,0000,,Dieser möchte ein Zuhause. Dialogue: 0,0:02:57.00,0:02:59.17,Default,,0000,0000,0000,,Dieser möchte tagträumen. Dialogue: 0,0:02:59.17,0:03:01.67,Default,,0000,0000,0000,,Und dieser braucht jemanden,\Nden er lieben kann. Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,"Ah, mein kleiner Liebling, es ist\NLiebe auf den ersten Blick, nicht wahr?" Dialogue: 0,0:03:06.30,0:03:08.59,Default,,0000,0000,0000,,Achte darauf: jedes Bedürfnis\Nist sehr simpel. Dialogue: 0,0:03:08.59,0:03:11.74,Default,,0000,0000,0000,,Und je simpler die Begierde,\Ndesto lebendiger der Charakter. Dialogue: 0,0:03:13.96,0:03:15.79,Default,,0000,0000,0000,,Sobald du weißt\Nwas die Person will Dialogue: 0,0:03:15.79,0:03:17.30,Default,,0000,0000,0000,,kommt die nächste Frage: Dialogue: 0,0:03:17.40,0:03:19.89,Default,,0000,0000,0000,,Wie verhält sich\Ndiese bestimmte Figur? Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:23.76,Default,,0000,0000,0000,,"Jede Handlung wird davon bestimmt,\Nwas in dir vorgeht." Dialogue: 0,0:03:23.76,0:03:26.30,Default,,0000,0000,0000,,"Du musst wie der Charakter \Ndenken können." Dialogue: 0,0:03:26.50,0:03:29.88,Default,,0000,0000,0000,,"Wenn du an den Handlungen der Person\Nnicht erkennst was passiert, Dialogue: 0,0:03:29.90,0:03:30.88,Default,,0000,0000,0000,,animierst du nicht." Dialogue: 0,0:03:30.88,0:03:34.07,Default,,0000,0000,0000,,"Ich bin eine Schlange,\Nund du hast mich beschworen, nicht wahr?" Dialogue: 0,0:03:34.56,0:03:36.30,Default,,0000,0000,0000,,"Dialoge helfen dabei,... Dialogue: 0,0:03:36.30,0:03:38.68,Default,,0000,0000,0000,,aber sie sind nicht der Grund, \Ndass es funktioniert." Dialogue: 0,0:03:38.68,0:03:41.98,Default,,0000,0000,0000,,"Die Geschichte sollte durch die \NHandlungen selbsterklärend sein." Dialogue: 0,0:03:43.00,0:03:45.04,Default,,0000,0000,0000,,Sagen wir mal du weißt \Nwas die Person will Dialogue: 0,0:03:45.04,0:03:46.90,Default,,0000,0000,0000,,und du weißt was sie dafür tun würde. Dialogue: 0,0:03:47.00,0:03:48.44,Default,,0000,0000,0000,,Was ist mit den Witzen? Dialogue: 0,0:03:48.44,0:03:50.10,Default,,0000,0000,0000,,Was geschieht mit der Annahme... Dialogue: 0,0:03:52.00,0:03:53.05,Default,,0000,0000,0000,,und der Realität? Dialogue: 0,0:03:53.05,0:03:56.28,Default,,0000,0000,0000,,Nun, jetzt beinhaltet die Annahme \Ndie Persönlichkeit des Charakters. Dialogue: 0,0:03:56.28,0:03:59.50,Default,,0000,0000,0000,,Zum Beispiel: wir wissen,\NDaffy wird immer einen Streit anfangen, Dialogue: 0,0:04:00.95,0:04:03.39,Default,,0000,0000,0000,,weil es Teil seiner Begierde\Nnach Ruhm ist. Dialogue: 0,0:04:04.70,0:04:05.84,Default,,0000,0000,0000,,"Übernimm mal." Dialogue: 0,0:04:06.14,0:04:08.49,Default,,0000,0000,0000,,Ebenso wissen wir, die \NFalle des Kojoten werden fehlschlagen, Dialogue: 0,0:04:08.50,0:04:10.76,Default,,0000,0000,0000,,also kann Jones diesen Gag\Nabseits bringen, Dialogue: 0,0:04:10.76,0:04:12.52,Default,,0000,0000,0000,,was ihn letztlich noch witziger macht. Dialogue: 0,0:04:18.80,0:04:20.64,Default,,0000,0000,0000,,Dieses Vorgehen birgt aber ein Risiko. Dialogue: 0,0:04:20.64,0:04:24.22,Default,,0000,0000,0000,,Wenn du dich nur auf gute Witze mit \Ndenselben, festen Charakteren konzentrierst Dialogue: 0,0:04:24.22,0:04:26.09,Default,,0000,0000,0000,,landest du leicht in einem "Schema-F". Dialogue: 0,0:04:26.40,0:04:29.32,Default,,0000,0000,0000,,"Manchmal tut mir der Kojote\Nrichtig Leid." Dialogue: 0,0:04:30.00,0:04:32.47,Default,,0000,0000,0000,,"Manchmal wünschte ich\Ner würde ihn fangen." Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:40.80,Default,,0000,0000,0000,,"Wenn er ihn fangen würde \Ngäbe es keinen Roadrunner mehr." Dialogue: 0,0:04:41.61,0:04:43.46,Default,,0000,0000,0000,,"Das würdest dir nicht gefallen, oder? Dialogue: 0,0:04:43.47,0:04:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Um dieses Problem zu umgehen\Nhat Jones etwas gemacht. Dialogue: 0,0:04:46.00,0:04:48.63,Default,,0000,0000,0000,,Dies ist einer der kennzeichnenden\NAspekte seiner Arbeit. Dialogue: 0,0:04:48.63,0:04:52.21,Default,,0000,0000,0000,,Es ist ein Wort, welches er benutzt und \Nandere mit ihm verbinden. Dialogue: 0,0:04:52.60,0:04:53.50,Default,,0000,0000,0000,,"Beep Beep!" Dialogue: 0,0:04:53.60,0:04:57.11,Default,,0000,0000,0000,,"Es sticht hervor als Beispiel\Nseiner Art der Disziplin, Dialogue: 0,0:04:57.11,0:04:59.58,Default,,0000,0000,0000,,welche C. Jones sich selbst gesetzt hat. Dialogue: 0,0:04:59.58,0:05:02.50,Default,,0000,0000,0000,,"Das ist ein zentraler Faktor in\Nallen Komödien und Dramen." Dialogue: 0,0:05:02.80,0:05:04.20,Default,,0000,0000,0000,,"Was sind deine Disziplinen?" Dialogue: 0,0:05:04.20,0:05:07.66,Default,,0000,0000,0000,,Disziplin. Die Herausforderungen und\NGrenzen, die du dir selber setzt. Dialogue: 0,0:05:07.90,0:05:10.23,Default,,0000,0000,0000,,Zum Beispiel einen Person\Nohne Mund zu entwerfen.\N Dialogue: 0,0:05:11.30,0:05:12.30,Default,,0000,0000,0000,,Oder ohne Gesicht. Dialogue: 0,0:05:13.39,0:05:15.50,Default,,0000,0000,0000,,Oder keine Dialoge zu nutzen außer diesem: Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:21.18,Default,,0000,0000,0000,,"Hallo, mein Baby, hallo, meine Süße,\Nhallo, mein Ragtime-Mädl." Dialogue: 0,0:05:21.40,0:05:23.68,Default,,0000,0000,0000,,Weil Animation dich alles machen lässt Dialogue: 0,0:05:23.68,0:05:25.63,Default,,0000,0000,0000,,musst du dir überlegen\Nwas du nicht tun wirst. Dialogue: 0,0:05:25.64,0:05:27.94,Default,,0000,0000,0000,,In Jones' Fall \Ngab es eine Menge Regeln Dialogue: 0,0:05:27.94,0:05:30.28,Default,,0000,0000,0000,,über die Welt, die Personen\Nund ihr Verhalten Dialogue: 0,0:05:30.30,0:05:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Zum Beispiel: Bugs Bunny\Nfing nie einen Streit an. Dialogue: 0,0:05:33.30,0:05:34.59,Default,,0000,0000,0000,,Jemand musste dies tun... Dialogue: 0,0:05:34.59,0:05:39.29,Default,,0000,0000,0000,,"Töte den Hasen! Töte den Hasen!\NTöte den Hasen!" Dialogue: 0,0:05:39.29,0:05:41.30,Default,,0000,0000,0000,,...und nur dann würde er zurückschlagen. Dialogue: 0,0:05:41.30,0:05:43.07,Default,,0000,0000,0000,,"Töte den Hasen?" Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:47.71,Default,,0000,0000,0000,,"Bugs Bunny ist nicht einfach ein\Nverrückter Hase." Dialogue: 0,0:05:47.98,0:05:51.36,Default,,0000,0000,0000,,"Jemand versucht immer ihn zu schnappen.\NUnd er rächt sich dann." Dialogue: 0,0:05:51.46,0:05:53.51,Default,,0000,0000,0000,,"Er muss provoziert worden sein.\NDas haben wir gelernt." Dialogue: 0,0:05:53.51,0:05:55.00,Default,,0000,0000,0000,,"Es ist sehr wichtig, dass er \Nvorher provoziert wurde, Dialogue: 0,0:05:55.20,0:05:57.03,Default,,0000,0000,0000,,denn sonst wäre er ein Tyrann." Dialogue: 0,0:05:58.03,0:06:01.60,Default,,0000,0000,0000,,"Natürlich siehst du ein,\Ndass das Krieg bedeutet." Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:05.14,Default,,0000,0000,0000,,Eine ähnliche Einschränkung betraf \NMimik und Gestik der Personen. Dialogue: 0,0:06:05.14,0:06:08.81,Default,,0000,0000,0000,,Anfangs durchliefen sie eine \Nschnelle Reihe an Gesichtsausdrücken. Dialogue: 0,0:06:12.30,0:06:14.76,Default,,0000,0000,0000,,Aber im Laufe der Zeit\Nwurden diese immer weniger. Dialogue: 0,0:06:14.83,0:06:18.68,Default,,0000,0000,0000,,"Besonders in den späteren Filmen\Nmochte Chuck es sehr Dialogue: 0,0:06:18.95,0:06:23.63,Default,,0000,0000,0000,,nur die kleinstmöglichen \NGesten zu benutzen... Dialogue: 0,0:06:23.63,0:06:26.85,Default,,0000,0000,0000,,und Gesichtsausdrücke, \Num Lacher zu erzielen." Dialogue: 0,0:06:32.19,0:06:34.93,Default,,0000,0000,0000,,"Chucks Gesichtsausdrücke waren \Ndie besten im Geschäft,... Dialogue: 0,0:06:34.93,0:06:36.80,Default,,0000,0000,0000,,weil er ein Minimalist war." Dialogue: 0,0:06:42.77,0:06:44.61,Default,,0000,0000,0000,,"Jede Komik entsteht aus zwei Dingen." Dialogue: 0,0:06:44.61,0:06:48.09,Default,,0000,0000,0000,,"Ich glaube jede Komik entsteht aus\Nmenschlichem Verhalten und Logik." Dialogue: 0,0:06:48.68,0:06:50.40,Default,,0000,0000,0000,,"Wenn es nicht logisch ist,\Nwird es nicht komisch... Dialogue: 0,0:06:50.40,0:06:51.91,Default,,0000,0000,0000,,...und wenn es nicht menschlich ist... Dialogue: 0,0:06:51.91,0:06:53.45,Default,,0000,0000,0000,,...woher weißt du dann, dass es komisch ist?" Dialogue: 0,0:06:53.74,0:06:56.41,Default,,0000,0000,0000,,Versuche es so zu sehen:\Ndies ist menschliches Verhalten. Dialogue: 0,0:06:56.41,0:06:58.15,Default,,0000,0000,0000,,"HA HA! Jetzt...! Dialogue: 0,0:07:00.68,0:07:01.80,Default,,0000,0000,0000,,Das war Logik. Dialogue: 0,0:07:02.10,0:07:04.73,Default,,0000,0000,0000,,Und Logik ist etwas, \Nin dem du dich stetig verbesserst. Dialogue: 0,0:07:06.52,0:07:08.29,Default,,0000,0000,0000,,Aber was ist mit \Nmenschlichem Verhalten? Dialogue: 0,0:07:08.30,0:07:10.47,Default,,0000,0000,0000,,Wie verbesserst du dein Verständnis dafür? Dialogue: 0,0:07:11.00,0:07:12.69,Default,,0000,0000,0000,,Die Wahrheit ist: es gibt nur einen Weg,... Dialogue: 0,0:07:12.69,0:07:14.30,Default,,0000,0000,0000,,und Filme schauen ist es nicht. Dialogue: 0,0:07:18.76,0:07:21.65,Default,,0000,0000,0000,,"Wenn du mit Chuck sprichst\Nermutigt er einen immer\N Dialogue: 0,0:07:21.66,0:07:25.40,Default,,0000,0000,0000,,an die Quelle zu gehen:\Nwahres Leben zu studieren, Kunst... Dialogue: 0,0:07:25.40,0:07:29.81,Default,,0000,0000,0000,,und das auf deine Animationen anzuwenden.\NDu kannst nicht nur lustige Gesichter zeichnen." Dialogue: 0,0:07:33.87,0:07:36.69,Default,,0000,0000,0000,,Jones glaubte, dass es nicht genügt \Neinfach nur Filme zu schauen. Dialogue: 0,0:07:36.70,0:07:38.70,Default,,0000,0000,0000,,Du musstest auch andere Interessen\Nals Filme haben. Dialogue: 0,0:07:38.70,0:07:40.60,Default,,0000,0000,0000,,Du musstest das \Nwirkliche Leben studieren. Dialogue: 0,0:07:40.60,0:07:42.30,Default,,0000,0000,0000,,Allem voran, unterstützte er dies: Dialogue: 0,0:07:43.00,0:07:45.20,Default,,0000,0000,0000,,"Lesen. Lies alles." Dialogue: 0,0:07:45.50,0:07:47.29,Default,,0000,0000,0000,,"Es hilft nicht viel \Nbeim zeichnen... Dialogue: 0,0:07:47.29,0:07:48.91,Default,,0000,0000,0000,,sofern du nicht etwas zu zeichnen hast... Dialogue: 0,0:07:48.91,0:07:50.50,Default,,0000,0000,0000,,und der einzige Ort,\Netwas zu zeichnen zu finden Dialogue: 0,0:07:50.50,0:07:51.50,Default,,0000,0000,0000,,ist dein Verstand." Dialogue: 0,0:07:51.51,0:07:54.32,Default,,0000,0000,0000,,"Und der einzige Weg, \Nden Verstand zu trainieren... Dialogue: 0,0:07:54.32,0:07:56.10,Default,,0000,0000,0000,,ist ihm neue Ideen zu präsentieren... Dialogue: 0,0:07:56.20,0:07:57.50,Default,,0000,0000,0000,,damit er überrascht wird... Dialogue: 0,0:08:01.80,0:08:03.70,Default,,0000,0000,0000,,und sagt 'Mensch,\Ndas habe ich nicht gewusst.'" Dialogue: 0,0:08:03.80,0:08:05.30,Default,,0000,0000,0000,,"Das ist die tollste Sache der Welt... Dialogue: 0,0:08:05.30,0:08:08.70,Default,,0000,0000,0000,,das 'Mann, das wusste ich nicht.'\NUnd das ist schon alles, weißt du?" Dialogue: 0,0:08:08.72,0:08:11.65,Default,,0000,0000,0000,,Das ist schon alles.\NEs geht nicht nur um Witze, Dialogue: 0,0:08:11.91,0:08:13.50,Default,,0000,0000,0000,,Nicht nur um Charaktere. Dialogue: 0,0:08:13.77,0:08:15.20,Default,,0000,0000,0000,,Nicht nur um Disziplin. Dialogue: 0,0:08:15.59,0:08:18.50,Default,,0000,0000,0000,,Es geht um die Erforschung der wahren Welt\Nund etwas Neues zu lernen. Dialogue: 0,0:08:18.50,0:08:20.60,Default,,0000,0000,0000,,Und das dann in die Werk einzubringen. Dialogue: 0,0:08:20.70,0:08:22.40,Default,,0000,0000,0000,,Mit anderen Worten: Inspiration. Dialogue: 0,0:08:25.85,0:08:27.85,Default,,0000,0000,0000,,Und das Beste an\Ndieser Form der Inspiration? Dialogue: 0,0:08:27.85,0:08:31.66,Default,,0000,0000,0000,,"Du kannst sie überall finden.\NÜberall."