1 00:00:07,419 --> 00:00:10,000 Hi ich heiße Tony und das ist "Every Frame a Painting". 2 00:00:10,500 --> 00:00:13,250 Wenn du aufgewachsen bist wie ich hast du bestimmt viel Looney Tunes geschaut. 3 00:00:13,500 --> 00:00:15,240 Und wenn du aufs Intro geachtet hast 4 00:00:15,300 --> 00:00:16,600 kennst du diesen Namen. 5 00:00:17,000 --> 00:00:19,668 "Mein voller Name ist Charles Martin Jones." 6 00:00:19,800 --> 00:00:22,300 "Hier gehöre ich nicht wirklich hin, 7 00:00:22,719 --> 00:00:24,699 ich gehöre hinter die Kamera." 8 00:00:28,250 --> 00:00:31,070 Chuck Jones ist einer der unerreichten Meister der bildlichen Komödie. 9 00:00:31,070 --> 00:00:33,990 Zwischen 1938 und 1962 hat er bei 10 00:00:33,990 --> 00:00:36,189 mehr als 200 Trickfilmen für WB Regie geführt. 11 00:00:36,189 --> 00:00:38,679 Zehn Filme im Jahr, sechs Minuten pro Film. 12 00:00:42,440 --> 00:00:45,230 Das Erstaunliche ist, das sie sich auch nach 50 Jahren noch halten. 13 00:00:45,229 --> 00:00:48,308 Und unter ihnen sind einige der besten Kurzfilme aller Zeiten. 14 00:00:48,799 --> 00:00:52,049 Aber nichts davon geschah über Nacht. Es war ein langer Prozess. 15 00:00:52,049 --> 00:00:53,799 Lasst uns heute also schauen... 16 00:00:56,390 --> 00:00:58,400 wie ein begabter Künstler einer der Größten wurde. 17 00:00:59,200 --> 00:01:02,200 "Na schön. Lasst uns mit dem Film beginnen!" 18 00:01:04,500 --> 00:01:06,280 "NEIN! NEIN!" 19 00:01:06,700 --> 00:01:09,240 Der bedeutendste Aspekt jedes Chuck Jones Trickfilms 20 00:01:09,239 --> 00:01:11,399 (und die du am ehesten erinnerst) sind die Witze. 21 00:01:16,539 --> 00:01:18,769 geschrieben von Michael Maltese und Tedd Pierce. 22 00:01:19,000 --> 00:01:22,310 Fast jeder der Scherze folgt einem klassischen, zweiteiligen Aufbau. 23 00:01:22,310 --> 00:01:23,500 Der erste Teil... 24 00:01:25,950 --> 00:01:27,919 lässt dich eine Annahme treffen. Der zweite Teil... 25 00:01:31,799 --> 00:01:32,799 widerlegt sie. 26 00:01:32,900 --> 00:01:34,500 Das ist alles. Annahme - 27 00:01:39,879 --> 00:01:40,750 Realität. 28 00:01:41,000 --> 00:01:43,200 Und in den frühen Cartoons sind die Witze fantastisch. 29 00:01:43,299 --> 00:01:44,799 und sie kommen Schlag auf Schlag. 30 00:01:48,430 --> 00:01:51,470 Die Wahrheit ist aber: die Witze sind nur die Oberfläche. 31 00:01:51,469 --> 00:01:53,200 Was diese Filme wirklich hervorhebt 32 00:01:53,250 --> 00:01:55,500 ist die Mühe, die in die Charaktere gesteckt wurde. 33 00:01:55,510 --> 00:01:57,300 Dieser Prozess dauerte eine ganze Weile. 34 00:01:57,400 --> 00:01:59,800 "Alle Charaktere sind Lernprozesse." 35 00:01:59,810 --> 00:02:04,080 "Das ist für viele schwer verständlich, zu erkennen, 36 00:02:04,080 --> 00:02:08,109 dass Schauspieler Talent mitbringen,da sie schon andere Rollen gespielt haben." 37 00:02:08,750 --> 00:02:09,750 "Hallo." 38 00:02:09,800 --> 00:02:11,800 "Wenn du mit einer Zeichnung arbeitest, hast du nur die Zeichnung 39 00:02:11,900 --> 00:02:13,599 und du musst die Persönlichkeit entwickeln." 40 00:02:13,699 --> 00:02:15,429 Nimm zum Beispiel Daffy Duck. 41 00:02:15,430 --> 00:02:17,000 In seinen ersten Auftritten... 42 00:02:20,460 --> 00:02:22,700 ...war Daffy mehr oder weniger verrückt. 43 00:02:22,800 --> 00:02:25,300 "Meine Güte, was für eine verrückte Ente." 44 00:02:25,699 --> 00:02:28,239 Aber im Verlauf von 15 Jahren veränderte er sich 45 00:02:28,240 --> 00:02:31,469 von dem, der über Späße lacht, zur Zielscheibe der Späße. 46 00:02:35,770 --> 00:02:39,219 Dieser Daffy ist weniger verrückt, aber es ist leichter zu verstehen was er möchte. 47 00:02:39,219 --> 00:02:40,400 Er möchte Geld. 48 00:02:40,699 --> 00:02:41,889 Er möchte ein Star sein. 49 00:02:42,000 --> 00:02:43,419 Kurz: er möchte Ruhm. 50 00:02:43,900 --> 00:02:45,800 "Das ist eine Aufgabe für... 51 00:02:48,030 --> 00:02:50,870 ...den MASKIERTEN RÄCHER!" 52 00:02:50,870 --> 00:02:55,040 Tatsächlich haben alle Charaktere von Chuck Jones klar erkennbare Motive. 53 00:02:55,069 --> 00:02:56,859 Dieser möchte ein Zuhause. 54 00:02:57,000 --> 00:02:59,168 Dieser möchte tagträumen. 55 00:02:59,168 --> 00:03:01,670 Und dieser braucht jemanden, den er lieben kann. 56 00:03:02,000 --> 00:03:06,000 "Ah, mein kleiner Liebling, es ist Liebe auf den ersten Blick, nicht wahr?" 57 00:03:06,300 --> 00:03:08,590 Achte darauf: jedes Bedürfnis ist sehr simpel. 58 00:03:08,590 --> 00:03:11,740 Und je simpler die Begierde, desto lebendiger der Charakter. 59 00:03:13,960 --> 00:03:15,790 Sobald du weißt was die Person will 60 00:03:15,790 --> 00:03:17,300 kommt die nächste Frage: 61 00:03:17,400 --> 00:03:19,890 Wie verhält sich diese bestimmte Figur? 62 00:03:20,000 --> 00:03:23,759 "Jede Handlung wird davon bestimmt, was in dir vorgeht." 63 00:03:23,759 --> 00:03:26,299 "Du musst wie der Charakter denken können." 64 00:03:26,500 --> 00:03:29,879 "Wenn du an den Handlungen der Person nicht erkennst was passiert, 65 00:03:29,900 --> 00:03:30,879 animierst du nicht." 66 00:03:30,879 --> 00:03:34,070 "Ich bin eine Schlange, und du hast mich beschworen, nicht wahr?" 67 00:03:34,559 --> 00:03:36,299 "Dialoge helfen dabei,... 68 00:03:36,300 --> 00:03:38,680 aber sie sind nicht der Grund, dass es funktioniert." 69 00:03:38,680 --> 00:03:41,979 "Die Geschichte sollte durch die Handlungen selbsterklärend sein." 70 00:03:43,000 --> 00:03:45,039 Sagen wir mal du weißt was die Person will 71 00:03:45,039 --> 00:03:46,900 und du weißt was sie dafür tun würde. 72 00:03:47,000 --> 00:03:48,439 Was ist mit den Witzen? 73 00:03:48,439 --> 00:03:50,099 Was geschieht mit der Annahme... 74 00:03:52,000 --> 00:03:53,050 und der Realität? 75 00:03:53,050 --> 00:03:56,279 Nun, jetzt beinhaltet die Annahme die Persönlichkeit des Charakters. 76 00:03:56,279 --> 00:03:59,500 Zum Beispiel: wir wissen, Daffy wird immer einen Streit anfangen, 77 00:04:00,949 --> 00:04:03,389 weil es Teil seiner Begierde nach Ruhm ist. 78 00:04:04,700 --> 00:04:05,840 "Übernimm mal." 79 00:04:06,140 --> 00:04:08,490 Ebenso wissen wir, die Falle des Kojoten werden fehlschlagen, 80 00:04:08,500 --> 00:04:10,759 also kann Jones diesen Gag abseits bringen, 81 00:04:10,759 --> 00:04:12,520 was ihn letztlich noch witziger macht. 82 00:04:18,800 --> 00:04:20,639 Dieses Vorgehen birgt aber ein Risiko. 83 00:04:20,639 --> 00:04:24,219 Wenn du dich nur auf gute Witze mit denselben, festen Charakteren konzentrierst 84 00:04:24,220 --> 00:04:26,090 landest du leicht in einem "Schema-F". 85 00:04:26,399 --> 00:04:29,319 "Manchmal tut mir der Kojote richtig Leid." 86 00:04:30,000 --> 00:04:32,469 "Manchmal wünschte ich er würde ihn fangen." 87 00:04:38,000 --> 00:04:40,800 "Wenn er ihn fangen würde gäbe es keinen Roadrunner mehr." 88 00:04:41,609 --> 00:04:43,459 "Das würdest dir nicht gefallen, oder? 89 00:04:43,470 --> 00:04:46,000 Um dieses Problem zu umgehen hat Jones etwas gemacht. 90 00:04:46,000 --> 00:04:48,629 Dies ist einer der kennzeichnenden Aspekte seiner Arbeit. 91 00:04:48,629 --> 00:04:52,209 Es ist ein Wort, welches er benutzt und andere mit ihm verbinden. 92 00:04:52,600 --> 00:04:53,500 "Beep Beep!" 93 00:04:53,600 --> 00:04:57,110 "Es sticht hervor als Beispiel seiner Art der Disziplin, 94 00:04:57,110 --> 00:04:59,580 welche C. Jones sich selbst gesetzt hat. 95 00:04:59,579 --> 00:05:02,500 "Das ist ein zentraler Faktor in allen Komödien und Dramen." 96 00:05:02,800 --> 00:05:04,199 "Was sind deine Disziplinen?" 97 00:05:04,199 --> 00:05:07,659 Disziplin. Die Herausforderungen und Grenzen, die du dir selber setzt. 98 00:05:07,899 --> 00:05:10,230 Zum Beispiel einen Person ohne Mund zu entwerfen. 99 00:05:11,300 --> 00:05:12,300 Oder ohne Gesicht. 100 00:05:13,389 --> 00:05:15,499 Oder keine Dialoge zu nutzen außer diesem: 101 00:05:17,000 --> 00:05:21,180 "Hallo, mein Baby, hallo, meine Süße, hallo, mein Ragtime-Mädl." 102 00:05:21,399 --> 00:05:23,679 Weil Animation dich alles machen lässt 103 00:05:23,680 --> 00:05:25,630 musst du dir überlegen was du nicht tun wirst. 104 00:05:25,640 --> 00:05:27,939 In Jones' Fall gab es eine Menge Regeln 105 00:05:27,939 --> 00:05:30,279 über die Welt, die Personen und ihr Verhalten 106 00:05:30,300 --> 00:05:33,000 Zum Beispiel: Bugs Bunny fing nie einen Streit an. 107 00:05:33,300 --> 00:05:34,590 Jemand musste dies tun... 108 00:05:34,589 --> 00:05:39,290 "Töte den Hasen! Töte den Hasen! Töte den Hasen!" 109 00:05:39,290 --> 00:05:41,300 ...und nur dann würde er zurückschlagen. 110 00:05:41,300 --> 00:05:43,069 "Töte den Hasen?" 111 00:05:44,000 --> 00:05:47,710 "Bugs Bunny ist nicht einfach ein verrückter Hase." 112 00:05:47,980 --> 00:05:51,360 "Jemand versucht immer ihn zu schnappen. Und er rächt sich dann." 113 00:05:51,460 --> 00:05:53,509 "Er muss provoziert worden sein. Das haben wir gelernt." 114 00:05:53,509 --> 00:05:55,000 "Es ist sehr wichtig, dass er vorher provoziert wurde, 115 00:05:55,199 --> 00:05:57,029 denn sonst wäre er ein Tyrann." 116 00:05:58,029 --> 00:06:01,599 "Natürlich siehst du ein, dass das Krieg bedeutet." 117 00:06:02,000 --> 00:06:05,139 Eine ähnliche Einschränkung betraf Mimik und Gestik der Personen. 118 00:06:05,139 --> 00:06:08,809 Anfangs durchliefen sie eine schnelle Reihe an Gesichtsausdrücken. 119 00:06:12,300 --> 00:06:14,760 Aber im Laufe der Zeit wurden diese immer weniger. 120 00:06:14,829 --> 00:06:18,679 "Besonders in den späteren Filmen mochte Chuck es sehr 121 00:06:18,950 --> 00:06:23,630 nur die kleinstmöglichen Gesten zu benutzen... 122 00:06:23,630 --> 00:06:26,850 und Gesichtsausdrücke, um Lacher zu erzielen." 123 00:06:32,189 --> 00:06:34,929 "Chucks Gesichtsausdrücke waren die besten im Geschäft,... 124 00:06:34,929 --> 00:06:36,800 weil er ein Minimalist war." 125 00:06:42,768 --> 00:06:44,609 "Jede Komik entsteht aus zwei Dingen." 126 00:06:44,610 --> 00:06:48,090 "Ich glaube jede Komik entsteht aus menschlichem Verhalten und Logik." 127 00:06:48,679 --> 00:06:50,399 "Wenn es nicht logisch ist, wird es nicht komisch... 128 00:06:50,399 --> 00:06:51,909 ...und wenn es nicht menschlich ist... 129 00:06:51,909 --> 00:06:53,449 ...woher weißt du dann, dass es komisch ist?" 130 00:06:53,740 --> 00:06:56,410 Versuche es so zu sehen: dies ist menschliches Verhalten. 131 00:06:56,410 --> 00:06:58,150 "HA HA! Jetzt...! 132 00:07:00,678 --> 00:07:01,799 Das war Logik. 133 00:07:02,099 --> 00:07:04,730 Und Logik ist etwas, in dem du dich stetig verbesserst. 134 00:07:06,520 --> 00:07:08,290 Aber was ist mit menschlichem Verhalten? 135 00:07:08,300 --> 00:07:10,470 Wie verbesserst du dein Verständnis dafür? 136 00:07:11,000 --> 00:07:12,689 Die Wahrheit ist: es gibt nur einen Weg,... 137 00:07:12,689 --> 00:07:14,300 und Filme schauen ist es nicht. 138 00:07:18,760 --> 00:07:21,650 "Wenn du mit Chuck sprichst ermutigt er einen immer 139 00:07:21,659 --> 00:07:25,399 an die Quelle zu gehen: wahres Leben zu studieren, Kunst... 140 00:07:25,399 --> 00:07:29,809 und das auf deine Animationen anzuwenden. Du kannst nicht nur lustige Gesichter zeichnen." 141 00:07:33,870 --> 00:07:36,689 Jones glaubte, dass es nicht genügt einfach nur Filme zu schauen. 142 00:07:36,699 --> 00:07:38,700 Du musstest auch andere Interessen als Filme haben. 143 00:07:38,700 --> 00:07:40,600 Du musstest das wirkliche Leben studieren. 144 00:07:40,600 --> 00:07:42,300 Allem voran, unterstützte er dies: 145 00:07:43,000 --> 00:07:45,199 "Lesen. Lies alles." 146 00:07:45,500 --> 00:07:47,289 "Es hilft nicht viel beim zeichnen... 147 00:07:47,289 --> 00:07:48,909 sofern du nicht etwas zu zeichnen hast... 148 00:07:48,909 --> 00:07:50,500 und der einzige Ort, etwas zu zeichnen zu finden 149 00:07:50,500 --> 00:07:51,500 ist dein Verstand." 150 00:07:51,509 --> 00:07:54,320 "Und der einzige Weg, den Verstand zu trainieren... 151 00:07:54,320 --> 00:07:56,100 ist ihm neue Ideen zu präsentieren... 152 00:07:56,199 --> 00:07:57,500 damit er überrascht wird... 153 00:08:01,800 --> 00:08:03,699 und sagt 'Mensch, das habe ich nicht gewusst.'" 154 00:08:03,800 --> 00:08:05,300 "Das ist die tollste Sache der Welt... 155 00:08:05,300 --> 00:08:08,700 das 'Mann, das wusste ich nicht.' Und das ist schon alles, weißt du?" 156 00:08:08,720 --> 00:08:11,650 Das ist schon alles. Es geht nicht nur um Witze, 157 00:08:11,910 --> 00:08:13,500 Nicht nur um Charaktere. 158 00:08:13,769 --> 00:08:15,199 Nicht nur um Disziplin. 159 00:08:15,589 --> 00:08:18,499 Es geht um die Erforschung der wahren Welt und etwas Neues zu lernen. 160 00:08:18,500 --> 00:08:20,600 Und das dann in die Werk einzubringen. 161 00:08:20,699 --> 00:08:22,399 Mit anderen Worten: Inspiration. 162 00:08:25,849 --> 00:08:27,850 Und das Beste an dieser Form der Inspiration? 163 00:08:27,850 --> 00:08:31,660 "Du kannst sie überall finden. Überall."