0:00:03.700,0:00:05.600 Programirati sam naučio u 8. razredu. 0:00:05.700,0:00:07.000 Najprije sam naučila kako 0:00:07.000,0:00:10.500 napravitida se zeleni krug i crveni[br]kvadrat pojave na ekranu. 0:00:10.700,0:00:13.400 Samo učite iz ovih lekcija,[br]kojih nema previše, 0:00:13.400,0:00:16.400 da biste došli do trenutka[br]kad možete učiniti što god želite. 0:00:17.700,0:00:22.330 Računalna znanost je učenje o tome[br]kako računala rade i razmišljaju 0:00:22.330,0:00:24.700 kako biste ih mogli naučiti[br]da rade nove stvari. 0:00:24.800,0:00:28.100 Stvari koje danas možete raditi s [br]računalima su zbilja zadivljujuće. 0:00:28.200,0:00:31.200 Mislim da je to najbliže tome[br]da imate super-moći. 0:00:31.300,0:00:34.200 U sljedećih sat vremena[br]igrat ćemo igru koja će 0:00:34.200,0:00:36.000 vas naučiti osnovama programiranja. 0:00:36.000,0:00:39.500 Najčešće programiramo pišući naredbe,[br]ali mi ćemo korisiti Blockly, 0:00:39.600,0:00:43.200 koji koristi blokove naredbi koje[br]postavljate da napišete program. 0:00:43.200,0:00:46.000 No vi i dalje stvarate kod. 0:00:46.000,0:00:49.400 Na početku ćemo napisati[br]program koji će pomoći 0:00:49.400,0:00:54.000 ptici u labirintu da dođe do svinje[br]koja je ukrala njena jaja. 0:00:54.000,0:00:56.600 Blockly je podijeljen na tri dijela. 0:00:56.600,0:01:00.000 Na lijevoj strani je labirint u kojem[br]će program biti pokrenut. 0:01:00.000,0:01:04.000 Upute za svaki nivo su ispod labirinta. 0:01:04.000,0:01:06.000 U sredini se nalaze alati, 0:01:06.000,0:01:10.200 a svaki blok je naredba[br]koju ptica razumije. 0:01:10.200,0:01:13.000 Bijelo područje je radna površina 0:01:13.000,0:01:15.100 i to je područje u kojem gradimo program. 0:01:15.100,0:01:21.000 Ako dovučem "idi naprijed" blok i kliknem[br]"Pokreni" što se događa? 0:01:21.000,0:01:23.500 Ptica se pomakne naprijed za jedno polje. 0:01:23.500,0:01:28.000 A ako želim da ptica učini još nešto? 0:01:28.000,0:01:30.300 Mogu dodati još jedan blok u naš program. 0:01:30.300,0:01:33.900 Odabrat ću "okreni desno" i dovući ga 0:01:33.900,0:01:37.000 ispod "idi naprijed" bloka dok se ne [br]pojavi žuta strelica, 0:01:37.000,0:01:41.000 i pustiti ga da se oba bloka spoje. 0:01:41.000,0:01:45.000 Kad opet kliknem "Pokreni", ptica će[br]izvršiti spojene naredbe 0:01:45.000,0:01:47.000 odozgo prema dolje. 0:01:47.000,0:01:49.000 Ako želite izbrisati blok, 0:01:49.000,0:01:52.000 samo ga odvojite i odvucite u kantu. 0:01:52.000,0:01:57.800 Nakon što kliknete "Pokreni" uvijek možete[br]kliknuti "Ispočetka". 0:01:57.800,0:01:59.500 A sad sredimo svinje! 9:59:59.000,9:59:59.000