Научих се да програмирам когато бях в 8ми клас.
Първо се научих как да направя
зелен кръг и червен квадрат да се появят на работната повърхност
Просто трябва да научите уроците , и те неса чак толкова много,
и в един момент ще можете да правите почти всичко което поискате
Научете как компютъра работи и мисли
и ще можете да го накарате да прави различни неща
Нещата които мжете да правите с Инфроматиката са невероятни
Мисля че се доближава до Супер сила
(Таня: студент по Инфроматика) в следващият час ще играем игра
която ще Ви покаже основите на програмирането
Програмирането представлява текс,но ние ще използваме Блокли
това са блокчета които ще премествате
Но всъщност създавате програма.
Като за начало ще напишем код за програма която ще помогне на ядосаната птица да
премине през лабиринта достигне лошото прасе което е откраднало яйцата
Блокли е разделен на три главни части
От ляво е лабиринта където ще работи програмата
Инструкциите са написани под лабиринта
В средата е кутията с инструментите
всяко блокче е команда която птицата може да разбере
Бялото поле вдясно е работното пространство
в което ще пишете своята програма
Какво става когато завлека "премести" до работното
пространство и натисна "тръгни"? Птицата се премества напред с едно място
Ако реша птицата да направи още нещо след това
мога да добавя още един блок в програмата
ще избера блок "завий на дясно"и ще го завлека под първият блок
"премести" докато жьлтата стрелка не се появи
и тогава чак ще го пусна и двата блока ще се съединят.
Натискайки "тръгни" птицата ще изпълни
двете команди започвайки от върха
Ако решите да изтриете блок,
извадете го от останалите и го завлечете в кошчето
натиснете "отначало" и птицата се връща на старт
Така, хайде да хванем тези прасета!