[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.66,0:00:09.58,Default,,0000,0000,0000,,Đã lâu rồi. Dialogue: 0,0:00:11.48,0:00:13.82,Default,,0000,0000,0000,,Tôi hy vọng tất cả các bạn đang làm tốt. Dialogue: 0,0:00:13.82,0:00:18.04,Default,,0000,0000,0000,,Như tôi chắc tất cả các bạn đều biết, tôi đã tham gia hành trình khám phá bản thân của Dialogue: 0,0:00:18.04,0:00:19.04,Default,,0000,0000,0000,,Vài tháng trước Dialogue: 0,0:00:19.05,0:00:21.57,Default,,0000,0000,0000,,Tôi đã đọc cuốn tự truyện mới của Edward Snowden. Dialogue: 0,0:00:21.57,0:00:24.83,Default,,0000,0000,0000,,Và thành thật mà nói, nó đã thay đổi cuộc đời tôi. Dialogue: 0,0:00:24.83,0:00:27.45,Default,,0000,0000,0000,,Tôi cũng đã xem bộ phim Joker mới. Dialogue: 0,0:00:27.45,0:00:30.63,Default,,0000,0000,0000,,Và thành thật mà nói, nó đã thay đổi cuộc đời tôi. Dialogue: 0,0:00:30.63,0:00:32.42,Default,,0000,0000,0000,,Và sau đó, tôi đã thử vegemite. Dialogue: 0,0:00:32.42,0:00:35.93,Default,,0000,0000,0000,,Và thành thật mà nói, nó đã thay đổi cuộc đời tôi. Dialogue: 0,0:00:35.93,0:00:39.61,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng bạn có thể không ở đây để nghe tôi nói về điều đó, coi như không có Dialogue: 0,0:00:39.61,0:00:41.38,Default,,0000,0000,0000,,trong tiêu đề của video. Dialogue: 0,0:00:41.38,0:00:48.12,Default,,0000,0000,0000,,Vì vậy, thay vào đó, chúng ta sẽ xem xét một cách sâu sắc, khó khăn và đau nhói về các viên nén truyền thuyết nằm Dialogue: 0,0:00:48.12,0:00:50.84,Default,,0000,0000,0000,,ngay từ đầu của Hollow Knight. Dialogue: 0,0:00:50.84,0:00:55.24,Default,,0000,0000,0000,,Vì là máy tính bảng truyền thuyết đầu tiên mà chúng ta nhìn thấy, thật ngạc nhiên khi tôi thảo luận về chúng rất ít. Dialogue: 0,0:00:55.24,0:01:00.26,Default,,0000,0000,0000,,Tôi đã xem qua chúng trong một video phản hồi MatPat mà tôi đã thực hiện, nhưng video đó đã đủ ngớ ngẩn nếu tôi không tiếp tục giải thích các khái niệm trừu tượng như Dialogue: 0,0:01:00.26,0:01:05.34,Default,,0000,0000,0000,,Tôi đã xem qua chúng trong một video phản hồi MatPat mà tôi đã thực hiện, nhưng video đó đã đủ ngớ ngẩn nếu tôi không tiếp tục giải thích các khái niệm trừu tượng như Dialogue: 0,0:01:05.34,0:01:09.80,Default,,0000,0000,0000,,“Linh hồn”, “hình thức thật” và “lời nói”. Dialogue: 0,0:01:09.80,0:01:14.86,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng bây giờ, tôi nghĩ rằng đã đến lúc phải đi đến tận cùng của bí ẩn này. Dialogue: 0,0:01:14.86,0:01:19.10,Default,,0000,0000,0000,,Những viên truyền thuyết này nằm trong khu vực được gọi là King’s Pass. Dialogue: 0,0:01:19.10,0:01:22.68,Default,,0000,0000,0000,,Về cơ bản, đây là cấp độ hướng dẫn trong đó người chơi được dạy các thao tác khó như Dialogue: 0,0:01:22.68,0:01:26.42,Default,,0000,0000,0000,,đi bộ, nhảy và tập trung tâm hồn. Dialogue: 0,0:01:26.42,0:01:31.32,Default,,0000,0000,0000,,Kỹ năng cuối cùng này được dạy cụ thể cho người chơi bằng cách đọc bảng truyền thuyết đầu tiên này. Dialogue: 0,0:01:31.32,0:01:36.34,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng ngay cả khi mục tiêu chính của máy tính bảng là dạy người chơi cách di chuyển, thì vẫn phải Dialogue: 0,0:01:36.34,0:01:40.04,Default,,0000,0000,0000,,là một số lời giải thích truyền thuyết cho lý do tại sao máy tính bảng ở đó. Dialogue: 0,0:01:40.04,0:01:45.06,Default,,0000,0000,0000,,Xem xét khu vực này được gọi là King’s Pass, có vẻ như những máy tính bảng này đã Dialogue: 0,0:01:45.06,0:01:49.36,Default,,0000,0000,0000,,được viết, hoặc viết nguệch ngoạc, bởi Pale King. Dialogue: 0,0:01:49.36,0:01:52.78,Default,,0000,0000,0000,,Một thứ ngăn cách những viên này với hầu hết các viên truyền thuyết khác được tìm thấy Dialogue: 0,0:01:52.78,0:01:59.64,Default,,0000,0000,0000,,trong trò chơi là cách tất cả chúng bắt đầu với cùng một cụm từ: Những Higher beings, những từ này chỉ dành cho bạn. Dialogue: 0,0:01:59.64,0:02:04.75,Default,,0000,0000,0000,,Vì vậy, những chiếc máy tính bảng này đã được để dành riêng cho một nhóm người được gọi là "Những Higher beings". Dialogue: 0,0:02:04.75,0:02:07.58,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng chính xác thì những Higher beings này là ai? Dialogue: 0,0:02:07.58,0:02:10.90,Default,,0000,0000,0000,,Một số người lập luận rằng các máy tính bảng được để lại cho các vessels Dialogue: 0,0:02:10.90,0:02:16.08,Default,,0000,0000,0000,,Rốt cuộc, viên truyền thuyết đầu tiên dạy Hiệp sĩ cách tập trung, một khả năng rất cụ thể Dialogue: 0,0:02:16.08,0:02:18.96,Default,,0000,0000,0000,,dường như chỉ có các tàu được hiển thị hoạt động. Dialogue: 0,0:02:18.96,0:02:23.34,Default,,0000,0000,0000,,Và các kim khí là con của hai vị thần, vì vậy sẽ hợp lý khi gọi chúng là Dialogue: 0,0:02:23.34,0:02:24.94,Default,,0000,0000,0000,,Higher beings. Dialogue: 0,0:02:24.94,0:02:29.70,Default,,0000,0000,0000,,Một cách hiểu khác là những máy tính bảng này đang nói trực tiếp với bạn, người chơi. Dialogue: 0,0:02:29.70,0:02:33.42,Default,,0000,0000,0000,,Vì vậy, tôi đoán những Higher beings trong trường hợp này sẽ là con người. Dialogue: 0,0:02:33.42,0:02:34.75,Default,,0000,0000,0000,,Không chắc tôi cảm thấy thế nào về điều đó. Dialogue: 0,0:02:34.75,0:02:37.78,Default,,0000,0000,0000,,Tôi không phải là một người hâm mộ lớn của một trong hai cách giải thích này. Dialogue: 0,0:02:37.78,0:02:42.89,Default,,0000,0000,0000,,Thay vào đó, tôi muốn tranh luận rằng những chiếc máy tính bảng này được viết đặc biệt cho những con bọ di chuyển Dialogue: 0,0:02:42.89,0:02:45.11,Default,,0000,0000,0000,,để Hallownest từ những vùng đất xa hơn. Dialogue: 0,0:02:45.11,0:02:50.29,Default,,0000,0000,0000,,Tôi thích lý thuyết này vì nó gắn những viên này vào các phần khác của truyền thuyết, chẳng hạn như Dialogue: 0,0:02:50.29,0:02:52.76,Default,,0000,0000,0000,,Mask Maker và đèn hiệu của Pale King. Dialogue: 0,0:02:52.76,0:02:57.82,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng được cảnh báo, lý thuyết này hơi…\Nngoài đó. Dialogue: 0,0:02:57.82,0:03:03.65,Default,,0000,0000,0000,,Bạn thậm chí có thể gọi lý thuyết này là một chút "suy đoán"\Nhay nói cách khác là "vô nghĩa". Dialogue: 0,0:03:03.65,0:03:07.70,Default,,0000,0000,0000,,Vì vậy, hãy giữ một tâm trí cởi mở trong khi xem,\Nvà đừng chỉ cho rằng tôi đúng. Dialogue: 0,0:03:07.70,0:03:12.01,Default,,0000,0000,0000,,Hoàn toàn có thể là chúng ta không\Ncó đủ thông tin để thực sự trả lời một số Dialogue: 0,0:03:12.01,0:03:15.08,Default,,0000,0000,0000,,trong số những câu hỏi này, và điều đó không sao. Dialogue: 0,0:03:15.08,0:03:20.30,Default,,0000,0000,0000,,Hãy bắt đầu với rào cản đầu tiên chúng ta\Nvới lý thuyết này: "Những sinh vật cao hơn". Dialogue: 0,0:03:20.30,0:03:25.50,Default,,0000,0000,0000,,Trò chơi sử dụng cụm từ này tổng cộng sáu lần:\Nba trong King's Pass, một trong Howling Dialogue: 0,0:03:25.50,0:03:30.49,Default,,0000,0000,0000,,Vách đá, và một ở Lưu vực cổ, gần\Nlối vào Abyss. Dialogue: 0,0:03:30.49,0:03:34.67,Default,,0000,0000,0000,,Lần cuối cùng nó được sử dụng là để chỉ\NPale King và White Lady's liên minh Dialogue: 0,0:03:34.67,0:03:39.22,Default,,0000,0000,0000,,dẫn đến việc tạo ra sự quyến rũ tồi tệ nhất\Ntrong trò chơi, Kingsoul. Dialogue: 0,0:03:39.22,0:03:44.12,Default,,0000,0000,0000,,Bây giờ trò chơi không bao giờ cho chúng ta một định nghĩa chính thức\Nvề những sinh mệnh cao hơn là gì, nhưng chúng ta có Dialogue: 0,0:03:44.12,0:03:47.01,Default,,0000,0000,0000,,một vài nguồn bên ngoài đề cập đến nó. Dialogue: 0,0:03:47.01,0:03:51.57,Default,,0000,0000,0000,,Trong một Reddit AMA, William Pellen giải thích\Nrằng những sinh vật cao hơn là những sinh vật tồn tại Dialogue: 0,0:03:51.57,0:03:57.32,Default,,0000,0000,0000,,trên tất cả những thứ khác, chẳng hạn như Radiance,\NPale King and the White Lady. Dialogue: 0,0:03:57.32,0:04:00.83,Default,,0000,0000,0000,,Cũng có ghi chú của nhà phát triển được tìm thấy trong\NMã của Hollow Knight nói rằng Cao hơn Dialogue: 0,0:04:00.83,0:04:03.66,Default,,0000,0000,0000,,chúng sinh là những sinh vật giống như Chúa. Dialogue: 0,0:04:03.66,0:04:09.27,Default,,0000,0000,0000,,Vì vậy, theo logic đó, lý thuyết của tôi không có ý nghĩa gì,\Nvì lũ bọ thường xuyên đi đến Hallownest Dialogue: 0,0:04:09.27,0:04:13.13,Default,,0000,0000,0000,,có lẽ không mạnh bằng Pale\NNhà vua. Dialogue: 0,0:04:13.13,0:04:17.17,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng đồng thời, nó có vẻ rất khó xảy ra\Nrằng Vua nhạt nhẽo đã viết những Dialogue: 0,0:04:17.17,0:04:20.13,Default,,0000,0000,0000,,máy tính bảng dành cho những sinh vật có sức mạnh to lớn như\Nbản thân anh ấy. Dialogue: 0,0:04:20.13,0:04:25.03,Default,,0000,0000,0000,,Anh ấy không chính xác tung ra toa xe chào đón\Nđối với Radiance, sau tất cả. Dialogue: 0,0:04:25.03,0:04:28.93,Default,,0000,0000,0000,,Vậy tại sao Pale King lại gọi chính xác là\Nlỗi Các sinh vật cao hơn? Dialogue: 0,0:04:28.93,0:04:32.45,Default,,0000,0000,0000,,Tất cả đều gắn liền với lời hứa của Hallownest. Dialogue: 0,0:04:32.45,0:04:37.63,Default,,0000,0000,0000,,Bảng truyền thuyết King's Pass thứ hai, nằm ở\Nbên cạnh lá bùa Fury of the Fallen ghi: Dialogue: 0,0:04:37.63,0:04:43.60,Default,,0000,0000,0000,,Hãy để tất cả đắm mình trong sự uy nghiêm của bạn, chỉ vì điều này\Nvương quốc có thể sản xuất những người như bạn. Dialogue: 0,0:04:43.60,0:04:47.94,Default,,0000,0000,0000,,Từ máy tính bảng này, chúng tôi có thể nói rằng "Cao hơn\Nchúng sinh ”mà Vua nhạt đang nói đến là Dialogue: 0,0:04:47.94,0:04:51.27,Default,,0000,0000,0000,,những sinh vật có khả năng do Hallownest sản xuất. Dialogue: 0,0:04:51.27,0:04:55.21,Default,,0000,0000,0000,,Bảng truyền thuyết trên ngai vàng của Vua Pale\Nphòng cho chúng ta biết rằng ngọn hải đăng của Vua Pale Dialogue: 0,0:04:55.21,0:05:00.36,Default,,0000,0000,0000,,mở rộng tâm trí của bọ và máy tính bảng truyền thuyết\Ntrong Vách đá hú cũng đề cập rằng Dialogue: 0,0:05:00.36,0:05:03.21,Default,,0000,0000,0000,,vương quốc ban cho tâm trí bọ. Dialogue: 0,0:05:03.21,0:05:08.53,Default,,0000,0000,0000,,Điều này được hỗ trợ thêm bởi cuộc đối thoại Dream Nail\Ntừ cả Rễ thì thầm, và điều này Dialogue: 0,0:05:08.53,0:05:09.74,Default,,0000,0000,0000,,xác bọ. Dialogue: 0,0:05:09.74,0:05:15.11,Default,,0000,0000,0000,,Vì vậy, máy tính bảng King's Pass nói rằng Cao hơn\Nchúng sinh được tạo ra bởi Hallownest, và một số Dialogue: 0,0:05:15.11,0:05:19.98,Default,,0000,0000,0000,,các nguồn cho rằng bản thân Hallownest mở rộng\Ntâm trí của bọ, vì vậy đây phải là những gì Dialogue: 0,0:05:19.98,0:05:23.42,Default,,0000,0000,0000,,Pale King có nghĩa là khi ông ấy đề cập đến những sinh vật cao hơn. Dialogue: 0,0:05:23.42,0:05:28.17,Default,,0000,0000,0000,,Lý do vương quốc được gọi là Hallownest\Nlà bởi vì đó là nghĩa đen của nó. Dialogue: 0,0:05:28.17,0:05:35.01,Default,,0000,0000,0000,,Một khu vực đất được linh thiêng, hoặc được thánh hóa, bởi\NVua nhạt, cấp cho những người trong nó cao hơn Dialogue: 0,0:05:35.01,0:05:36.04,Default,,0000,0000,0000,,nghĩ. Dialogue: 0,0:05:36.04,0:05:40.90,Default,,0000,0000,0000,,Vậy tại sao định nghĩa chính xác của William\Ncủa những sinh mệnh cao hơn xung đột với những máy tính bảng này? Dialogue: 0,0:05:40.90,0:05:43.01,Default,,0000,0000,0000,,William có dùng muối tắm nữa không? Dialogue: 0,0:05:43.01,0:05:48.22,Default,,0000,0000,0000,,Cũng có thể, nhưng một lời giải thích khác có thể\Nlà Vua nhạt nhẽo đang thích thần dân của mình Dialogue: 0,0:05:48.22,0:05:51.61,Default,,0000,0000,0000,,với các vị thần như một cách để làm cho món quà của anh ấy trở nên đồng đều\Nlớn hơn. Dialogue: 0,0:05:51.61,0:05:55.96,Default,,0000,0000,0000,,Đó là một chút dối trá về phía anh ấy, và nó\Ncó vẻ như động lực chính của anh ấy là kiếm Dialogue: 0,0:05:55.96,0:06:00.66,Default,,0000,0000,0000,,sự tận tâm của những con bọ này, nhưng anh ta vẫn\NTuy nhiên, nâng cao quyền lực của họ. Dialogue: 0,0:06:00.66,0:06:03.33,Default,,0000,0000,0000,,Được rồi, đó là tám từ giảm. Dialogue: 0,0:06:03.33,0:06:09.37,Default,,0000,0000,0000,,Hãy xem xét 21 từ khác:\NSức mạnh tuyệt vời của bạn đánh dấu bạn trong số chúng tôi. Dialogue: 0,0:06:09.37,0:06:14.18,Default,,0000,0000,0000,,Tập trung tâm hồn của bạn và bạn sẽ đạt được kỳ công\Nmà những người khác chỉ có thể mơ ước. Dialogue: 0,0:06:14.18,0:06:18.49,Default,,0000,0000,0000,,Câu đầu tiên này dường như song song với một\Ndòng từ truyện tranh Quirrel. Dialogue: 0,0:06:18.49,0:06:23.59,Default,,0000,0000,0000,,Quirrel giải thích rằng con đường dẫn đến Hallownest\Nkhó đạt được, nói rằng Hallownest Dialogue: 0,0:06:23.59,0:06:25.98,Default,,0000,0000,0000,,chỉ chấp nhận kẻ mạnh. Dialogue: 0,0:06:25.98,0:06:30.60,Default,,0000,0000,0000,,Tất nhiên, điều này đặt ra vấn đề về mức độ hoàn chỉnh\Nyếu đuối như Zote và Cloth đã có thể Dialogue: 0,0:06:30.60,0:06:33.43,Default,,0000,0000,0000,,biến nó thành Hallownest ngay từ đầu. Dialogue: 0,0:06:33.43,0:06:36.97,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng một lần nữa, Zote quá khó hiểu về\Nmột nhân vật nói chung. Dialogue: 0,0:06:36.97,0:06:40.95,Default,,0000,0000,0000,,Tôi đang cố gắng hạ bệ chính trị của anh ấy\Nhệ tư tưởng trong nhiều tháng nay. Dialogue: 0,0:06:40.95,0:06:46.77,Default,,0000,0000,0000,,Ý tôi là, anh ta có phải là người độc tài, vô chính phủ không\Nhoặc một liberatarin? Dialogue: 0,0:06:46.77,0:06:52.16,Default,,0000,0000,0000,,Câu tiếp theo về việc tập trung tâm hồn là\Nnơi mọi thứ trở nên phức tạp một chút. Dialogue: 0,0:06:52.16,0:06:56.50,Default,,0000,0000,0000,,Bây giờ trong cơ chế của Hollow Knight, tập trung vào\Nlà khi Hiệp sĩ tiêu thụ linh hồn theo thứ tự Dialogue: 0,0:06:56.50,0:06:58.10,Default,,0000,0000,0000,,để sửa chữa vỏ của nó. Dialogue: 0,0:06:58.10,0:07:02.53,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng nó có ý nghĩa gì đối với các lỗi thông thường\Ntập trung tâm hồn? Dialogue: 0,0:07:02.53,0:07:05.47,Default,,0000,0000,0000,,Khả năng này dường như được dành riêng\Ncho Tàu. Dialogue: 0,0:07:05.47,0:07:10.24,Default,,0000,0000,0000,,Và dường như rất khó xảy ra rằng Vua nhạt\Nmuốn các đối tượng của anh ấy rối tung lên với tâm hồn trong đó Dialogue: 0,0:07:10.24,0:07:14.70,Default,,0000,0000,0000,,cách, coi như anh ta lên án các hành động\Ncủa Soul Master và những người theo ông ta. Dialogue: 0,0:07:14.70,0:07:18.75,Default,,0000,0000,0000,,Để trả lời lý do tại sao Pale King lại muốn\Nđối tượng để "tập trung [tâm hồn] của họ", tôi nghĩ Dialogue: 0,0:07:18.75,0:07:20.99,Default,,0000,0000,0000,,chúng ta sẽ cần xem xét điều này từ một\Ngóc. Dialogue: 0,0:07:20.99,0:07:24.94,Default,,0000,0000,0000,,Hãy nói về từ "tiêu điểm"\Nthực sự có nghĩa là. Dialogue: 0,0:07:24.94,0:07:29.13,Default,,0000,0000,0000,,Nếu chúng ta nhìn vào cách từ được sử dụng trong suốt\Ncác phần của trò chơi, dường như thường liên kết với nhau Dialogue: 0,0:07:29.13,0:07:33.07,Default,,0000,0000,0000,,với cả việc sử dụng linh hồn và sử dụng trí óc. Dialogue: 0,0:07:33.07,0:07:37.29,Default,,0000,0000,0000,,Điều này có thể không đúng trong mọi trường hợp, nhưng\NTôi nghĩ đó là một khuôn khổ tốt để làm việc Dialogue: 0,0:07:37.29,0:07:39.87,Default,,0000,0000,0000,,khi thảo luận về phần này của trò chơi\Ntruyền thuyết. Dialogue: 0,0:07:39.87,0:07:43.28,Default,,0000,0000,0000,,Hãy bắt đầu với các học giả của Linh hồn\NSanctum. Dialogue: 0,0:07:43.28,0:07:48.11,Default,,0000,0000,0000,,Những con bọ này đang tích trữ linh hồn trong một số\Ncố gắng tránh bệnh dịch của Radiance như Dialogue: 0,0:07:48.11,0:07:50.97,Default,,0000,0000,0000,,cũng như đạt được sự bất tử. Dialogue: 0,0:07:50.97,0:07:56.31,Default,,0000,0000,0000,,Trong một trong những bảng truyền thuyết của họ, các học giả\Nđề cập đến mong muốn "đạt được sự tập trung trong sáng". Dialogue: 0,0:07:56.31,0:08:01.01,Default,,0000,0000,0000,,Bây giờ đoán của bạn cũng tốt như tôi về những gì\Nđiều đó thực sự có nghĩa, nhưng nó có vẻ an toàn Dialogue: 0,0:08:01.01,0:08:04.90,Default,,0000,0000,0000,,giả sử rằng nó đòi hỏi một sự thành thạo ấn tượng\Ncủa tâm hồn. Dialogue: 0,0:08:04.90,0:08:09.34,Default,,0000,0000,0000,,Và chúng ta có thể thấy rằng hành động này đã diễn ra khá nhiều\Ntổn hại nặng nề đến tâm trí của các học giả, với Dialogue: 0,0:08:09.34,0:08:13.37,Default,,0000,0000,0000,,Soul Twisters đề cập đến tâm trí của họ\Nsưng và đau nhức. Dialogue: 0,0:08:13.37,0:08:18.15,Default,,0000,0000,0000,,Khả năng kết nối giữa việc lấy nét\Nvà tâm trí trở nên rõ ràng khi chúng ta nhìn Dialogue: 0,0:08:18.15,0:08:20.44,Default,,0000,0000,0000,,tại Godseekers. Dialogue: 0,0:08:20.44,0:08:24.85,Default,,0000,0000,0000,,Người đi tìm Chúa nói thẳng với Hiệp sĩ\Nrằng họ đang sử dụng sự tập trung của Đức Chúa Trời để thu hút Dialogue: 0,0:08:24.85,0:08:28.52,Default,,0000,0000,0000,,đến các vị thần của Hallownest và đi lên\Ntâm trí riêng. Dialogue: 0,0:08:28.52,0:08:33.27,Default,,0000,0000,0000,,Mô tả Mặt nạ phong cũng nêu rõ\Nrằng nó cho phép người đeo nó tập trung suy nghĩ của họ. Dialogue: 0,0:08:33.27,0:08:35.74,Default,,0000,0000,0000,,Vì vậy, trong trường hợp này. Dialogue: 0,0:08:35.74,0:08:40.51,Default,,0000,0000,0000,,tập trung dường như không liên quan đến linh hồn\Nnhưng nó vẫn liên quan đến tâm trí. Dialogue: 0,0:08:40.51,0:08:46.98,Default,,0000,0000,0000,,Chúng tôi cũng có Tượng Hư Không trong Đại sảnh của\NCác vị thần đọc "Void Given Focus", Dialogue: 0,0:08:46.98,0:08:51.89,Default,,0000,0000,0000,,trong bản phát hành đầu tiên của Godmaster đọc “Void\NCho Tâm ”. Dialogue: 0,0:08:51.89,0:08:55.14,Default,,0000,0000,0000,,Đoạn văn bản cắt này có thể cho chúng ta một gợi ý về những gì\Nđang diễn ra ở đây. Dialogue: 0,0:08:55.14,0:09:00.39,Default,,0000,0000,0000,,Tôi đã nghe một số người tranh cãi rằng Đội Cherry đã loại bỏ\Ntừ “Tâm trí” bởi vì khoảng trống trong nó Dialogue: 0,0:09:00.39,0:09:02.54,Default,,0000,0000,0000,,dạng cơ sở đã có tâm. Dialogue: 0,0:09:02.54,0:09:08.02,Default,,0000,0000,0000,,Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng "Tập trung" và "Tâm trí"\Nlà các điều khoản có thể hoán đổi cho nhau, Dialogue: 0,0:09:08.02,0:09:10.72,Default,,0000,0000,0000,,là lý do tại sao Đội Cherry sử dụng một cái thay vì\Nkhác. Dialogue: 0,0:09:10.72,0:09:15.59,Default,,0000,0000,0000,,Thật khó để nói chắc chắn, nhưng tôi nghĩ chúng ta\Nphải hiểu rằng Shade Lord Dialogue: 0,0:09:15.59,0:09:20.96,Default,,0000,0000,0000,,là một loại khoảng trống ý thức không giống như\Nbất cứ điều gì chúng tôi thực sự đã thấy trước đây. Dialogue: 0,0:09:20.96,0:09:24.66,Default,,0000,0000,0000,,Bây giờ có nhiều ví dụ hơn chúng ta có thể xem xét\Ntại, nhưng hy vọng bạn có thể thấy những gì tôi nhận được Dialogue: 0,0:09:24.66,0:09:25.92,Default,,0000,0000,0000,,tại. Dialogue: 0,0:09:25.92,0:09:31.30,Default,,0000,0000,0000,,Tập trung vào nhiều nhân vật trong Hollow Knight\Ncó nghĩa là sử dụng trí óc của một người trong một số khả năng. Dialogue: 0,0:09:31.30,0:09:35.93,Default,,0000,0000,0000,,Các học giả của Linh hồn Sanctum căng thẳng\Ntâm trí của họ để cố gắng đạt được sự tập trung thuần khiết, Dialogue: 0,0:09:35.93,0:09:39.45,Default,,0000,0000,0000,,và những người tìm kiếm Chúa đã sử dụng sự tập trung của họ theo cách\Nđể thăng hoa tâm trí của họ. Dialogue: 0,0:09:39.45,0:09:43.78,Default,,0000,0000,0000,,Hãy sử dụng khuôn khổ đó khi diễn giải\Ndòng cuối cùng này từ tên khốn khó hiểu nhất Dialogue: 0,0:09:43.78,0:09:49.96,Default,,0000,0000,0000,,trong toàn bộ trò chơi này: Mask Maker:\NMột điều tuyệt vời để có, một khuôn mặt. Dialogue: 0,0:09:49.96,0:09:51.96,Default,,0000,0000,0000,,Không phải là điều mà tất cả chúng ta đều may mắn. Dialogue: 0,0:09:51.96,0:09:54.72,Default,,0000,0000,0000,,Đối với sự vô hình của vương quốc này, tôi sẽ cung cấp. Dialogue: 0,0:09:54.72,0:09:55.72,Default,,0000,0000,0000,,Một cái mặt nạ! Dialogue: 0,0:09:55.72,0:09:56.72,Default,,0000,0000,0000,,Một khuôn mặt! Dialogue: 0,0:09:56.72,0:09:57.72,Default,,0000,0000,0000,,Nó có cần một cái không? Dialogue: 0,0:09:57.72,0:09:58.74,Default,,0000,0000,0000,,Nó không? Dialogue: 0,0:09:58.74,0:09:59.91,Default,,0000,0000,0000,,Định nghĩa. Dialogue: 0,0:09:59.91,0:10:01.03,Default,,0000,0000,0000,,Để tập trung. Dialogue: 0,0:10:01.03,0:10:02.43,Default,,0000,0000,0000,,Để tồn tại. Dialogue: 0,0:10:02.43,0:10:07.62,Default,,0000,0000,0000,,Mask Maker về cơ bản đang đánh đồng\Ncó thể lấy nét khi có khuôn mặt. Dialogue: 0,0:10:07.62,0:10:09.48,Default,,0000,0000,0000,,Có một khuôn mặt nghĩa là tồn tại. Dialogue: 0,0:10:09.48,0:10:14.55,Default,,0000,0000,0000,,Vì vậy, nếu chúng ta nói rằng tập trung có nghĩa là có\Nnhớ nhé, thì Mask Maker đang nói rằng Dialogue: 0,0:10:14.55,0:10:17.76,Default,,0000,0000,0000,,cần phải có khuôn mặt để có một tâm trí. Dialogue: 0,0:10:17.76,0:10:24.19,Default,,0000,0000,0000,,Tôi biết điều đó nghe có vẻ ngu ngốc và ngớ ngẩn, nhưng nếu\Nbạn nghĩ về nó một cách phi tôn chỉ, nó làm cho Dialogue: 0,0:10:24.19,0:10:25.33,Default,,0000,0000,0000,,giác quan. Dialogue: 0,0:10:25.33,0:10:30.21,Default,,0000,0000,0000,,Có sự tỉnh táo hoặc ý thức là điều tối quan trọng\Nđể có ý thức về bản thân. Dialogue: 0,0:10:30.21,0:10:34.12,Default,,0000,0000,0000,,Và những gì đại diện cho khái niệm về bản thân\Nđẹp hơn mặt? Dialogue: 0,0:10:34.12,0:10:39.15,Default,,0000,0000,0000,,Có một đường song song giữa dòng này từ\NMask Maker và bảng truyền thuyết trong nhà vua Dialogue: 0,0:10:39.15,0:10:40.15,Default,,0000,0000,0000,,Vượt qua. Dialogue: 0,0:10:40.15,0:10:44.79,Default,,0000,0000,0000,,Cả hai đều thiết lập ý tưởng rằng không phải ai cũng\Ncó khả năng tập trung, hay nói cách khác, Dialogue: 0,0:10:44.79,0:10:47.28,Default,,0000,0000,0000,,không phải ai cũng có khuôn mặt. Dialogue: 0,0:10:47.28,0:10:52.23,Default,,0000,0000,0000,,Tập trung cho phép bạn đạt được những kỳ tích khác\Nchỉ có thể mơ ước, trong khi có một khuôn mặt (mà Dialogue: 0,0:10:52.23,0:10:56.00,Default,,0000,0000,0000,,cho phép bạn tập trung) không phải là thứ mà\Ntất cả đều được ban phước. Dialogue: 0,0:10:56.00,0:11:01.97,Default,,0000,0000,0000,,Vì vậy, nói cách khác, máy tính bảng truyền thuyết này có thể\Nnói rằng Hallownest cấp cho bọ "khuôn mặt" Dialogue: 0,0:11:01.97,0:11:03.44,Default,,0000,0000,0000,,cho phép họ suy nghĩ. Dialogue: 0,0:11:03.44,0:11:08.04,Default,,0000,0000,0000,,Tôi biết điều đó nghe có vẻ kỳ lạ, nhưng nó thực sự\Nkết hợp độc đáo với King Pass thứ hai Dialogue: 0,0:11:08.04,0:11:11.99,Default,,0000,0000,0000,,máy tính bảng truyền thuyết:\NTrong vùng đất của chúng tôi không che giấu hình thức thật của bạn. Dialogue: 0,0:11:11.99,0:11:16.93,Default,,0000,0000,0000,,Hãy để tất cả đắm mình trong sự uy nghiêm của bạn, chỉ vì điều này\Nvương quốc có thể sản xuất những người như bạn. Dialogue: 0,0:11:16.93,0:11:18.81,Default,,0000,0000,0000,,True form nghĩa là gì? Dialogue: 0,0:11:18.81,0:11:22.68,Default,,0000,0000,0000,,Chà, cụm từ "true form" chỉ được sử dụng\Nở hai nơi khác trong trò chơi. Dialogue: 0,0:11:22.68,0:11:28.18,Default,,0000,0000,0000,,Nó được sử dụng trong mô tả Pure Nail, như\Ncũng như mô tả Mặt nạ cổ đại. Dialogue: 0,0:11:28.18,0:11:31.86,Default,,0000,0000,0000,,Mô tả Mặt nạ cổ đại ghi:\NMột chiếc mặt nạ hoàn chỉnh. Dialogue: 0,0:11:31.86,0:11:36.55,Default,,0000,0000,0000,,Khi toàn bộ, mặt nạ bảo vệ người đeo, che chắn\Nhình thức thực sự bên dưới. Dialogue: 0,0:11:36.55,0:11:41.03,Default,,0000,0000,0000,,Vì vậy, máy tính bảng thứ hai này có thể ngụ ý rằng\Nngười đọc có thể đang đeo một loại mặt nạ nào đó Dialogue: 0,0:11:41.03,0:11:43.39,Default,,0000,0000,0000,,để che giấu hình dạng thật của chúng. Dialogue: 0,0:11:43.39,0:11:48.73,Default,,0000,0000,0000,,Họ có thể đeo mặt nạ này như một cách để\Ncó thể xác định, tập trung và tồn tại, dưới dạng Mặt nạ Dialogue: 0,0:11:48.73,0:11:50.45,Default,,0000,0000,0000,,Maker giải thích. Dialogue: 0,0:11:50.45,0:11:55.02,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng máy tính bảng này đang nói với người đọc rằng\Nmặt nạ của họ không còn cần thiết nữa, ngụ ý rằng Dialogue: 0,0:11:55.02,0:11:58.84,Default,,0000,0000,0000,,"khuôn mặt" này hiện được cung cấp bởi Hallownest\Nchinh no. Dialogue: 0,0:11:58.84,0:12:00.99,Default,,0000,0000,0000,,Bây giờ tôi biết bạn đang nghĩ gì. Dialogue: 0,0:12:00.99,0:12:03.41,Default,,0000,0000,0000,,Mockbag đang nói cái quái gì vậy? Dialogue: 0,0:12:03.41,0:12:05.24,Default,,0000,0000,0000,,Anh ấy có dùng muối tắm nữa không? Dialogue: 0,0:12:05.24,0:12:09.27,Default,,0000,0000,0000,,Đeo khẩu trang hay đeo mặt nạ giúp ích như thế nào\Nbạn tập trung? Dialogue: 0,0:12:09.27,0:12:11.97,Default,,0000,0000,0000,,Và việc bước vào Hallownest ảnh hưởng đến bất kỳ\Ncủa điều đó. Dialogue: 0,0:12:11.97,0:12:16.34,Default,,0000,0000,0000,,Hãy nhìn lại bảng truyền thuyết đầu tiên;\Ncâu lệnh yêu cầu người đọc “tập trung Dialogue: 0,0:12:16.34,0:12:17.37,Default,,0000,0000,0000,,Linh hồn của bạn". Dialogue: 0,0:12:17.37,0:12:22.42,Default,,0000,0000,0000,,Bây giờ, việc sử dụng từ linh hồn ở đây có thể kết nối\Nđến Elegy cho Hallownest. Dialogue: 0,0:12:22.42,0:12:29.03,Default,,0000,0000,0000,,Có lúc bài thơ nói rằng Hallownest\Nthuần hóa "linh hồn man rợ" của các đối tượng của nó. Dialogue: 0,0:12:29.03,0:12:33.22,Default,,0000,0000,0000,,Có lẽ sự tập trung của linh hồn là cách\Nsự thuần hóa xảy ra. Dialogue: 0,0:12:33.22,0:12:37.71,Default,,0000,0000,0000,,Nói cách khác, Hallownest cấp cho những con bọ\Nkhả năng tập trung linh hồn của họ, biến Dialogue: 0,0:12:37.71,0:12:40.84,Default,,0000,0000,0000,,chúng từ man rợ trở thành bọ văn minh. Dialogue: 0,0:12:40.84,0:12:46.17,Default,,0000,0000,0000,,Điều này dẫn đến việc mở rộng tâm trí của họ,\Nnhư đã nêu trong bảng phòng ngai vàng. Dialogue: 0,0:12:46.17,0:12:50.30,Default,,0000,0000,0000,,Dòng suy nghĩ này ngụ ý rằng lỗi bên ngoài\Ncủa Hallownest không thể tập trung linh hồn của họ như Dialogue: 0,0:12:50.30,0:12:54.04,Default,,0000,0000,0000,,tốt, đó có thể là những gì chúng ta thấy trong Quirrel\Nhài hước. Dialogue: 0,0:12:54.04,0:12:59.05,Default,,0000,0000,0000,,Những con bọ trong vùng hoang dã phải cao hơn\Nsuy nghĩ để thích nghi với các điều kiện khắc nghiệt Dialogue: 0,0:12:59.05,0:13:00.31,Default,,0000,0000,0000,,của đất. Dialogue: 0,0:13:00.31,0:13:05.60,Default,,0000,0000,0000,,Elegy of Hallownest cũng nói rằng bọ '\N"Bản năng cơ bản đã được mua lại". Dialogue: 0,0:13:05.60,0:13:10.57,Default,,0000,0000,0000,,Nói cách khác, những lỗi này có\Nbản năng, nhưng ngọn hải đăng của Pale King khiến Dialogue: 0,0:13:10.57,0:13:15.45,Default,,0000,0000,0000,,khắc phục những sai sót này, cho phép các lỗi hiển thị\Nhình thức thực sự của họ mà không cần xấu hổ. Dialogue: 0,0:13:15.45,0:13:20.34,Default,,0000,0000,0000,,Tuy nhiên, có vẻ như một số lỗi này\Nđi lang thang trong vùng hoang dã đeo mặt nạ, kể từ khi Dialogue: 0,0:13:20.34,0:13:25.53,Default,,0000,0000,0000,,máy tính bảng King's Pass thứ hai đề cập đến cách\Nnhững con bọ này sẽ che giấu hình thức thật của chúng. Dialogue: 0,0:13:25.53,0:13:31.02,Default,,0000,0000,0000,,Chúng tôi thấy những du khách đeo mặt nạ trong game, đặc biệt\NGrimm Troupe và Godseekers. Dialogue: 0,0:13:31.02,0:13:35.32,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng tôi không biết làm thế nào đại diện cho những\Nnhân vật là những lỗi thường xuyên Dialogue: 0,0:13:35.32,0:13:36.47,Default,,0000,0000,0000,,đi du lịch đến Hallownest. Dialogue: 0,0:13:36.47,0:13:41.63,Default,,0000,0000,0000,,Được rồi, vậy là bạn vừa chứng kiến ​​một loạt các\Nthể dục dụng cụ ở đó. Dialogue: 0,0:13:41.63,0:13:45.74,Default,,0000,0000,0000,,Vài phút cuối cùng này được dành riêng\Nchỉ để cố gắng giải thích "tập trung vào Dialogue: 0,0:13:45.74,0:13:47.37,Default,,0000,0000,0000,,dòng soul ”. Dialogue: 0,0:13:47.37,0:13:51.32,Default,,0000,0000,0000,,Và thành thật mà nói, một phần trong tôi tự hỏi\Nnếu Đội Cherry thậm chí dự định một nửa trong số này Dialogue: 0,0:13:51.32,0:13:53.04,Default,,0000,0000,0000,,kết nối tôi vừa thực hiện. Dialogue: 0,0:13:53.04,0:13:57.78,Default,,0000,0000,0000,,Thực tế là họ đã thay đổi dòng đối thoại đó\Nvề việc Void được đưa ra tiêu điểm có thể chỉ ra Dialogue: 0,0:13:57.78,0:14:01.84,Default,,0000,0000,0000,,rằng rất nhiều nội dung này có thể khá mơ hồ,\Nngay cả với họ. Dialogue: 0,0:14:01.84,0:14:06.91,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng nếu chúng ta lùi lại một bước, tôi nghĩ rằng khái niệm này\Nvẫn có ý nghĩa trong một cái nhìn rộng hơn. Dialogue: 0,0:14:06.91,0:14:11.54,Default,,0000,0000,0000,,Về cơ bản, bạn cần một "khuôn mặt" để\Nđạt được tư tưởng cao hơn, hoặc có một bản sắc. Dialogue: 0,0:14:11.54,0:14:16.96,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng không phải ai cũng được trời phú cho điều này một cách tự nhiên,\Nvì một số numbskulls chỉ có khả năng dựa vào Dialogue: 0,0:14:16.96,0:14:18.81,Default,,0000,0000,0000,,về bản năng sinh tồn. Dialogue: 0,0:14:18.81,0:14:23.45,Default,,0000,0000,0000,,Tuy nhiên, một số sẽ đeo mặt nạ như một cách để\Nbổ sung bản chất dã man của chúng. Dialogue: 0,0:14:23.45,0:14:27.98,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng sau đó Vua nhạt nhẽo đến và hứa\Nmột thế giới không cần mặt nạ. Dialogue: 0,0:14:27.98,0:14:32.07,Default,,0000,0000,0000,,Anh ấy đã cấp cho "khuôn mặt" của các lỗi ngay lập tức,\Ncho họ khả năng kiểm soát dã man của họ Dialogue: 0,0:14:32.07,0:14:35.28,Default,,0000,0000,0000,,tự nhiên và đạt được tư tưởng cao hơn. Dialogue: 0,0:14:35.28,0:14:40.01,Default,,0000,0000,0000,,Và bây giờ chúng ta đến với bảng truyền thuyết cuối cùng,\Nnằm ngay bên ngoài cánh cửa niêm phong để Dialogue: 0,0:14:40.01,0:14:43.28,Default,,0000,0000,0000,,Thánh hóa:\NSau thời điểm này, bạn vào vùng đất của Vua Dialogue: 0,0:14:43.28,0:14:44.64,Default,,0000,0000,0000,,và Tạo hóa. Dialogue: 0,0:14:44.64,0:14:47.47,Default,,0000,0000,0000,,Bước qua ngưỡng này và tuân thủ luật pháp của chúng tôi. Dialogue: 0,0:14:47.47,0:14:51.94,Default,,0000,0000,0000,,Làm chứng cho nền văn minh cuối cùng và duy nhất,\NVương quốc vĩnh cửu. Dialogue: 0,0:14:51.94,0:14:55.58,Default,,0000,0000,0000,,Thánh hóa\NBây giờ máy tính bảng này đặc biệt làm rõ Dialogue: 0,0:14:55.58,0:15:00.34,Default,,0000,0000,0000,,với tôi rằng những máy tính bảng truyền thuyết này được hướng dẫn\Nở những người mới đến vương quốc chứ không phải các kim khí Dialogue: 0,0:15:00.34,0:15:02.60,Default,,0000,0000,0000,,hoặc người chơi trực tiếp. Dialogue: 0,0:15:02.60,0:15:07.27,Default,,0000,0000,0000,,Những tấm bảng này có thể đã được dựng lên trong lễ Hallownest\Nnguyên tố, trong khi các tàu có thể có Dialogue: 0,0:15:07.27,0:15:11.24,Default,,0000,0000,0000,,xuất hiện nhiều, muộn hơn nhiều sau vương quốc\Nrơi. Dialogue: 0,0:15:11.24,0:15:15.15,Default,,0000,0000,0000,,Và tại sao Pale King lại nói với chúng ta\Ntuân theo luật của Hallownest? Dialogue: 0,0:15:15.15,0:15:19.20,Default,,0000,0000,0000,,Anh ta muốn tôi nộp thuế hay gì đó? Dialogue: 0,0:15:19.20,0:15:23.59,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng tất nhiên, có một vấn đề khác với\Nmáy tính bảng này mà chúng ta cần thảo luận. Dialogue: 0,0:15:23.59,0:15:27.26,Default,,0000,0000,0000,,Pale King gọi Hallownest là “cuối cùng\Nvà chỉ văn minh hóa ”. Dialogue: 0,0:15:27.26,0:15:32.43,Default,,0000,0000,0000,,Nhưng chúng tôi biết đó là một lời nói dối chết tiệt bởi vì\Ncó Pharloom, cũng như bất cứ nơi nào nó Dialogue: 0,0:15:32.43,0:15:33.81,Default,,0000,0000,0000,,là Ze'mer đến từ. Dialogue: 0,0:15:33.81,0:15:38.71,Default,,0000,0000,0000,,Vì vậy, Pale King chỉ không biết về những\Ncác vương quốc khác, hay anh ta đang cố ý nói dối Dialogue: 0,0:15:38.71,0:15:40.29,Default,,0000,0000,0000,,cho những con bọ vào Hallownest? Dialogue: 0,0:15:40.29,0:15:45.09,Default,,0000,0000,0000,,Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu Pale King\Nđã được một chút không trung thực ở đây. Dialogue: 0,0:15:45.09,0:15:49.33,Default,,0000,0000,0000,,Rốt cuộc, toàn bộ động lực của anh ấy dường như\Ndựa trên việc tích lũy những người thờ phượng để cống hiến Dialogue: 0,0:15:49.33,0:15:50.87,Default,,0000,0000,0000,,đối với anh ta. Dialogue: 0,0:15:50.87,0:15:55.51,Default,,0000,0000,0000,,Những người hầu của anh ta thậm chí còn nghĩ rằng anh ta đã tạo ra\Nthế giới và mọi thứ trong đó, rõ ràng là Dialogue: 0,0:15:55.51,0:15:56.58,Default,,0000,0000,0000,,không đúng. Dialogue: 0,0:15:56.58,0:15:58.47,Default,,0000,0000,0000,,Và điều đó bao bọc những chiếc máy tính bảng này. Dialogue: 0,0:15:58.47,0:16:02.68,Default,,0000,0000,0000,,Tôi nên dành một chút thời gian để giải quyết một vài quầy\Nlập luận cho lý thuyết của tôi. Dialogue: 0,0:16:02.68,0:16:07.07,Default,,0000,0000,0000,,Trong Nhật ký giang hồ, nhân vật\NEllina nhận xét như sau khi đứng Dialogue: 0,0:16:07.07,0:16:11.86,Default,,0000,0000,0000,,bên cạnh cánh cửa bị khóa trong lòng chảo cổ đại:\NGiá như tôi có thể giải mã thông điệp trên Dialogue: 0,0:16:11.86,0:16:16.06,Default,,0000,0000,0000,,máy tính bảng bên cạnh cửa, có lẽ tôi có thể hình dung\Nlàm thế nào để mở nó. Dialogue: 0,0:16:16.06,0:16:21.97,Default,,0000,0000,0000,,Cuộc đối thoại này có thể ngụ ý rằng Ellina hoàn toàn\Nkhông có khả năng đọc máy tính bảng truyền thuyết, Dialogue: 0,0:16:21.97,0:16:26.82,Default,,0000,0000,0000,,giống như máy tính bảng King's Pass, bắt đầu\Nvới cụm từ về những sinh mệnh cao hơn. Dialogue: 0,0:16:26.82,0:16:31.77,Default,,0000,0000,0000,,Có phải vì giả định của tôi về những gì “Cao hơn\Nchúng sinh ”có nghĩa là trong bối cảnh này là sai? Dialogue: 0,0:16:31.77,0:16:35.94,Default,,0000,0000,0000,,Có phải vì văn bản được viết bằng ngôn ngữ\Nmà Ellina không thể đọc? Dialogue: 0,0:16:35.94,0:16:41.16,Default,,0000,0000,0000,,Giải thích của tôi là Ellina có thể đọc\Nmáy tính bảng này, tuy nhiên, cô ấy không thể giải mã Dialogue: 0,0:16:41.16,0:16:44.25,Default,,0000,0000,0000,,thông điệp của Pale King có nghĩa là gì. Dialogue: 0,0:16:44.25,0:16:48.85,Default,,0000,0000,0000,,Có lẽ cô ấy nghĩ rằng cô ấy có thể mở\Ncửa nếu cô ấy hiểu những gì hối tiếc đã được che giấu Dialogue: 0,0:16:48.85,0:16:50.78,Default,,0000,0000,0000,,trong Abyss. Dialogue: 0,0:16:50.78,0:16:55.24,Default,,0000,0000,0000,,Một lời giải thích khác có thể là lỗi với\Nđã có trí thông minh cao hơn, như Ellina, Dialogue: 0,0:16:55.24,0:16:59.80,Default,,0000,0000,0000,,không thể đọc những máy tính bảng này vì chúng chỉ\Nxuất hiện với những con bọ có tâm trí thực sự được nâng cao Dialogue: 0,0:16:59.80,0:17:00.80,Default,,0000,0000,0000,,của Hallownest. Dialogue: 0,0:17:00.80,0:17:06.77,Default,,0000,0000,0000,,Bất chấp, tôi không nghĩ câu này\Ntừ Ellina đã phá vỡ toàn bộ lý thuyết. Dialogue: 0,0:17:06.77,0:17:11.72,Default,,0000,0000,0000,,Một vấn đề khác là cách các lỗi như Zote, Cornifer,\NIselda và Tiso hoàn toàn có khả năng Dialogue: 0,0:17:11.72,0:17:16.67,Default,,0000,0000,0000,,đi qua những vùng đất ngoài Hallownest mà không có\Ndường như cần phải đeo mặt nạ. Dialogue: 0,0:17:16.67,0:17:20.35,Default,,0000,0000,0000,,Lý thuyết của tôi không thực sự làm bất cứ điều gì\Ngiải quyết vấn đề này, nhưng nó có thể là do Dialogue: 0,0:17:20.35,0:17:23.64,Default,,0000,0000,0000,,những nhân vật này là loài bọ nào. Dialogue: 0,0:17:23.64,0:17:27.49,Default,,0000,0000,0000,,Mask Maker đề cập rằng chỉ có một số lỗi\Nmay mắn với một khuôn mặt. Dialogue: 0,0:17:27.49,0:17:31.37,Default,,0000,0000,0000,,Có thể những nhân vật này được sinh ra với\Nnghĩ và không cần bất kỳ sự trợ giúp nào để thể hiện Dialogue: 0,0:17:31.37,0:17:32.37,Default,,0000,0000,0000,,Sự thông minh. Dialogue: 0,0:17:32.37,0:17:37.09,Default,,0000,0000,0000,,Ý tôi là, Cornifer rõ ràng là thông minh, anh bạn\Nđeo kính sau cùng. Dialogue: 0,0:17:37.09,0:17:42.01,Default,,0000,0000,0000,,Hoặc có thể tôi hoàn toàn hiểu lầm\Nmặt nạ thực sự làm gì. Dialogue: 0,0:17:42.01,0:17:46.64,Default,,0000,0000,0000,,Rốt cuộc, không có điều gì tôi đã nói về\Ncâu trả lời tại sao Nhà sản xuất mặt nạ có những bộ anime đó Dialogue: 0,0:17:46.64,0:17:49.74,Default,,0000,0000,0000,,xoáy vào mắt mọi thứ. Dialogue: 0,0:17:49.74,0:17:51.85,Default,,0000,0000,0000,,Nghiêm túc đó là cái quái gì vậy? Dialogue: 0,0:17:51.85,0:17:55.07,Default,,0000,0000,0000,,Và điều đó có đóng vai trò gì không?\Nđeo mặt nạ? Dialogue: 0,0:17:55.07,0:17:58.83,Default,,0000,0000,0000,,Và điều đó để lại một số câu hỏi về\Nlỗi trong Hallownest là tốt. Dialogue: 0,0:17:58.83,0:18:03.12,Default,,0000,0000,0000,,Vengefly có trở thành sinh vật cao hơn, hoặc\Nhọ vẫn câm như đá ngay cả với Dialogue: 0,0:18:03.12,0:18:04.79,Default,,0000,0000,0000,,Đèn hiệu của Pale King? Dialogue: 0,0:18:04.79,0:18:06.22,Default,,0000,0000,0000,,Còn lỗi của Deepnest thì sao? Dialogue: 0,0:18:06.22,0:18:11.08,Default,,0000,0000,0000,,Không rõ họ có ở trong đèn hiệu hay không,\Nvì Deepnest về mặt kỹ thuật không phải là một phần của Dialogue: 0,0:18:11.08,0:18:12.08,Default,,0000,0000,0000,,Thánh hóa. Dialogue: 0,0:18:12.08,0:18:15.08,Default,,0000,0000,0000,,Những con bọ này có phải chỉ thông minh bẩm sinh không? Dialogue: 0,0:18:15.08,0:18:20.12,Default,,0000,0000,0000,,Bà đỡ có vẻ nghĩ vậy, nhưng có thể bà\Nthiên vị một chút. Dialogue: 0,0:18:20.12,0:18:25.74,Default,,0000,0000,0000,,Điều này cũng ngụ ý rằng Bọ ngựa, Nấm\Nvà một số con ong đã có trí thông minh Dialogue: 0,0:18:25.74,0:18:29.07,Default,,0000,0000,0000,,để tập trung linh hồn của họ trước khi Pale King đến. Dialogue: 0,0:18:29.07,0:18:32.96,Default,,0000,0000,0000,,Điều này làm cho nó kỳ lạ rằng điều này không bao giờ thực sự\Nđược đề cập ở bất cứ đâu trong trò chơi. Dialogue: 0,0:18:32.96,0:18:35.97,Default,,0000,0000,0000,,Chúng tôi chỉ cần giả định rằng họ có thể\Nlàm cái này. Dialogue: 0,0:18:35.97,0:18:37.76,Default,,0000,0000,0000,,Và đó là nó cho video này. Dialogue: 0,0:18:37.76,0:18:44.44,Default,,0000,0000,0000,,Nói chung, tôi nghĩ đó là một lập luận thuyết phục,\Nnhưng hãy nhớ, chỉ vì điều gì đó hấp dẫn, Dialogue: 0,0:18:44.44,0:18:45.82,Default,,0000,0000,0000,,điều đó không có nghĩa là nó đúng. Dialogue: 0,0:18:45.82,0:18:52.66,Default,,0000,0000,0000,,Đó là cách bạn nhận được các tín ngưỡng như Scientology\Nvà NSA, Đại hội Bowling Hoa Kỳ.