[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.66,0:00:09.58,Default,,0000,0000,0000,,Прошло много времени. Dialogue: 0,0:00:11.42,0:00:13.76,Default,,0000,0000,0000,,Я надеюсь, что у вас всё хорошо. Dialogue: 0,0:00:13.77,0:00:18.05,Default,,0000,0000,0000,,Как я уверен, вы все знаете, что последние два месяца я был в пути к самопознанию. Dialogue: 0,0:00:18.05,0:00:19.05,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:00:19.05,0:00:21.57,Default,,0000,0000,0000,,Я прочитал новую автобиографию Эдварда Сноудена. Dialogue: 0,0:00:21.57,0:00:24.83,Default,,0000,0000,0000,,И, если честно, это изменило мою жизнь. Dialogue: 0,0:00:24.83,0:00:27.45,Default,,0000,0000,0000,,Ещё я посмотрел новый фильм, "Джокер". Dialogue: 0,0:00:27.45,0:00:30.63,Default,,0000,0000,0000,,И, если честно, это изменило мою жизнь. Dialogue: 0,0:00:30.63,0:00:32.42,Default,,0000,0000,0000,,А после, я попробовал веджимайт. (дрожжевая паста, которую мажут на бутерброды и снэки) Dialogue: 0,0:00:32.42,0:00:35.93,Default,,0000,0000,0000,,И, если честно, это изменило мою жизнь. Dialogue: 0,0:00:35.93,0:00:39.61,Default,,0000,0000,0000,,Но ты наверняка здесь не для того, чтобы слушать меня, рассказывающего это, Dialogue: 0,0:00:39.61,0:00:41.38,Default,,0000,0000,0000,,учитывая, что ничего из этого нет в названии видео. Dialogue: 0,0:00:41.38,0:00:48.12,Default,,0000,0000,0000,,Так что вместо этого мы обратим глубокий, жесткий и пристальный взгляд на лорные скрижали, Dialogue: 0,0:00:48.12,0:00:50.84,Default,,0000,0000,0000,,расположенные в самом начале Hollow Knight. Dialogue: 0,0:00:50.84,0:00:55.24,Default,,0000,0000,0000,,Видя первые лорные скрижали, удивляет, как мало я рассказывал о них. Dialogue: 0,0:00:55.24,0:01:00.25,Default,,0000,0000,0000,,Я кратко прошелся по ним в видео-ответе MatPat, но это видео было Dialogue: 0,0:01:00.25,0:01:05.39,Default,,0000,0000,0000,,достаточно сумасшедшим без меня, идущего по безумной касательной, объясняющего такие абстрактные понятия, как Dialogue: 0,0:01:05.39,0:01:10.09,Default,,0000,0000,0000,,"души", и "истинная форма", и "слова". Dialogue: 0,0:01:10.09,0:01:15.29,Default,,0000,0000,0000,,Но теперь я думаю, что пришло время наконец докопаться до сути этой тайны. Dialogue: 0,0:01:15.29,0:01:19.57,Default,,0000,0000,0000,,Эти лорные скрижали расположены в месте под названием Перевал Короля. Dialogue: 0,0:01:19.57,0:01:23.30,Default,,0000,0000,0000,,По сути, это уровень обучения, где игрок учится хитрым маневрам, как Dialogue: 0,0:01:23.30,0:01:27.07,Default,,0000,0000,0000,,ходьба, прыжки и фокус души. Dialogue: 0,0:01:27.07,0:01:32.05,Default,,0000,0000,0000,,Этой последней способности обучает именно чтение первой лорной скрижали. Dialogue: 0,0:01:32.05,0:01:37.13,Default,,0000,0000,0000,,Но даже если главная цель скрижали это научить игрока двигаться, Dialogue: 0,0:01:37.13,0:01:40.86,Default,,0000,0000,0000,,здесь всё ещё должно быть немного объяснения, почему скрижаль находится именно здесь. Dialogue: 0,0:01:40.86,0:01:45.07,Default,,0000,0000,0000,,Учитывая, что это место называется Перевалом Короля, вероятно, что эти скрижали могут быть написаны Dialogue: 0,0:01:45.07,0:01:49.47,Default,,0000,0000,0000,,или нацарапаны Бледным Королём. Dialogue: 0,0:01:49.47,0:01:52.79,Default,,0000,0000,0000,,Единственное, что отличает эти скрижали от большинства других лорных скрижалей, найденных в игре, Dialogue: 0,0:01:52.79,0:01:59.64,Default,,0000,0000,0000,,это то, что они все начинаются с одной фразы: "Высшие существа, эти слова лишь для вас". Dialogue: 0,0:01:59.64,0:02:04.75,Default,,0000,0000,0000,,Таким образом, эти скрижали были специально оставлены для группы людей, называющихся "Высшими существами". Dialogue: 0,0:02:04.75,0:02:07.60,Default,,0000,0000,0000,,Но кем именно должны быть эти Высшие существа? Dialogue: 0,0:02:07.60,0:02:11.17,Default,,0000,0000,0000,,Некоторые утверждали, что скрижали были оставлены для Сосудов. Dialogue: 0,0:02:11.17,0:02:16.09,Default,,0000,0000,0000,,В конце концов, первая скрижаль учит Рыцаря, как сфокусироваться; весьма специфичная способность, Dialogue: 0,0:02:16.09,0:02:18.96,Default,,0000,0000,0000,,на вид принадлежащая только Сосудам. Dialogue: 0,0:02:18.96,0:02:23.39,Default,,0000,0000,0000,,А Сосуды являются детьми двух богов, так что было бы разумно назвать их Dialogue: 0,0:02:23.39,0:02:24.94,Default,,0000,0000,0000,,Высшими существами. Dialogue: 0,0:02:24.94,0:02:29.70,Default,,0000,0000,0000,,Другая интерпретация заключается в том, что эти скрижали говорят непосредственно с тобой, игроком. Dialogue: 0,0:02:29.70,0:02:33.42,Default,,0000,0000,0000,,Так что я думаю, что Высшими существами в данном случае могут быть люди. Dialogue: 0,0:02:33.42,0:02:34.75,Default,,0000,0000,0000,,Не знаю, как я отношусь к этому. Dialogue: 0,0:02:34.75,0:02:37.78,Default,,0000,0000,0000,,Я не являюсь большим поклонником ни одной из этих теорий. Dialogue: 0,0:02:37.78,0:02:42.89,Default,,0000,0000,0000,,Вместо этого я предпочитаю утверждать, что эти скрижали были специально написаны для жуков, путешествующих Dialogue: 0,0:02:42.89,0:02:45.11,Default,,0000,0000,0000,,до Халлоунеста из близлежащих королевств. Dialogue: 0,0:02:45.11,0:02:50.29,Default,,0000,0000,0000,,Мне нравится эта теория, потому что она связывает эти скрижали с другими частичками лора, Dialogue: 0,0:02:50.29,0:02:52.76,Default,,0000,0000,0000,,таких как Мастер Масок и маяк Бледного Короля. Dialogue: 0,0:02:52.76,0:02:57.82,Default,,0000,0000,0000,,Но будьте осторожны, эта теория немного... там. Dialogue: 0,0:02:57.82,0:03:03.65,Default,,0000,0000,0000,,Вы можете даже назвать эту теорию немного спекулятивной или, другими словами, чепухой. Dialogue: 0,0:03:03.65,0:03:07.70,Default,,0000,0000,0000,,Поэтому, пожалуйста, оставайтесь непредвзятыми во время просмотра и просто не будьте уверены, что я прав. Dialogue: 0,0:03:07.70,0:03:12.01,Default,,0000,0000,0000,,Вполне возможно, что у нас просто недостаточно информации, чтобы верно ответить Dialogue: 0,0:03:12.01,0:03:15.08,Default,,0000,0000,0000,,на некоторые вопросы, и это нормально. Dialogue: 0,0:03:15.08,0:03:20.30,Default,,0000,0000,0000,,Начнём с самого первого препятствия в этой теории: "Высшие существа". Dialogue: 0,0:03:20.30,0:03:25.50,Default,,0000,0000,0000,,В общей сложности, игра использует эту фразу шесть раз: три в Перевале Короля, один в Воющих Утёсах Dialogue: 0,0:03:25.50,0:03:30.49,Default,,0000,0000,0000,,и один в Древнем Котловане, у входа в Бездну. Dialogue: 0,0:03:30.49,0:03:34.67,Default,,0000,0000,0000,,Последний раз она использовалась для обозначения союза Бледного Короля и Белой Леди, Dialogue: 0,0:03:34.67,0:03:39.22,Default,,0000,0000,0000,,результатом которого стал худший амулет, Душа Короля. Dialogue: 0,0:03:39.22,0:03:44.12,Default,,0000,0000,0000,,На данный момент игра нигде не даёт нам точного определения, кто такие Высшие существа, но у нас есть Dialogue: 0,0:03:44.12,0:03:47.01,Default,,0000,0000,0000,,несколько внешних источников, упоминающих это. Dialogue: 0,0:03:47.01,0:03:51.57,Default,,0000,0000,0000,,В Реддит АМА Уильям Пэллен объясняет, что Высшие существа - это создания, которые существуют Dialogue: 0,0:03:51.57,0:03:57.32,Default,,0000,0000,0000,,над всеми, как Лучезарность, Бледный Король и Белая Леди. Dialogue: 0,0:03:57.32,0:04:00.83,Default,,0000,0000,0000,,Также есть запись разработчика, найденная в коде Hollow Knight, которая упоминает, что Dialogue: 0,0:04:00.83,0:04:03.66,Default,,0000,0000,0000,,Высшие существа - это богоподобные создания. Dialogue: 0,0:04:03.66,0:04:09.27,Default,,0000,0000,0000,,Так что по этой логике моя теория не имеет смысла, так как жуки, регулярно путешествующие в Халлоунест, Dialogue: 0,0:04:09.27,0:04:13.13,Default,,0000,0000,0000,,скорее всего были не такими могущественными, как Бледный Король. Dialogue: 0,0:04:13.13,0:04:17.17,Default,,0000,0000,0000,,Но в то же время, кажется весьма маловероятным, что Бледный Король написал бы эти Dialogue: 0,0:04:17.17,0:04:20.13,Default,,0000,0000,0000,,таблички для существ с огромной силой, подобных ему. Dialogue: 0,0:04:20.13,0:04:25.03,Default,,0000,0000,0000,,В конце концов, он раскрутил совсем не приветственную кампанию для Лучезарности. Dialogue: 0,0:04:25.03,0:04:28.93,Default,,0000,0000,0000,,Так почему же Бледный Король назвал обычных жуков Высшими существами? Dialogue: 0,0:04:28.93,0:04:32.45,Default,,0000,0000,0000,,Всё это связано с обещанием Халлоунесту. Dialogue: 0,0:04:32.45,0:04:37.63,Default,,0000,0000,0000,,Вторая лорная скрижаль в Перевале Короля, находящаяся около амулета Ярость Павшего, гласит: Dialogue: 0,0:04:37.63,0:04:43.60,Default,,0000,0000,0000,,"Пусть все греются в лучах вашего величия, ведь только в этом Королевстве могли возникнуть такие, как вы." Dialogue: 0,0:04:43.60,0:04:47.94,Default,,0000,0000,0000,,Исходя из этой скрижали мы можем сказать, что Высшие существа, которых упоминает Бледный Король - Dialogue: 0,0:04:47.94,0:04:51.27,Default,,0000,0000,0000,,создания со способностями, сотворёнными в Халлоунесте. Dialogue: 0,0:04:51.27,0:04:55.21,Default,,0000,0000,0000,,Лорная скрижаль около трона Бледного Короля рассказывает нам, что Маяк Бледного Короля Dialogue: 0,0:04:55.21,0:05:00.36,Default,,0000,0000,0000,,даровал жукам разум, а лорная табличка в Воющих Утёсах также упоминает, что Dialogue: 0,0:05:00.36,0:05:03.21,Default,,0000,0000,0000,,Королевство дарует жукам сознание. Dialogue: 0,0:05:03.21,0:05:08.53,Default,,0000,0000,0000,,В дальнейшем это подкрепляется диалогом Гвоздя Грёз как от Шепчущего Корня, так и от этого Dialogue: 0,0:05:08.53,0:05:09.74,Default,,0000,0000,0000,,жирного трупа жука. Dialogue: 0,0:05:09.74,0:05:15.11,Default,,0000,0000,0000,,Скрижаль в Перевале Короля говорит, что Высшие существа создаются в Халлоунесте, и некоторые Dialogue: 0,0:05:15.11,0:05:19.98,Default,,0000,0000,0000,,источники утверждают, что Халлоунест сам по себе дарует жукам разум, так что это должно быть тем, что Dialogue: 0,0:05:19.98,0:05:23.42,Default,,0000,0000,0000,,Бледный Король подразумевает, когда упоминает Высших существ. Dialogue: 0,0:05:23.42,0:05:28.17,Default,,0000,0000,0000,,Причина, по которой Королевство названо Халлоунестом - потому что буквально оно им и является. Dialogue: 0,0:05:28.17,0:05:35.01,Default,,0000,0000,0000,,Участок земли, освященный или сделанный священным Бледным Королём, дарующий находящимся в нём Dialogue: 0,0:05:35.01,0:05:36.04,Default,,0000,0000,0000,,высокие мысли. Dialogue: 0,0:05:36.04,0:05:40.90,Default,,0000,0000,0000,,Так почему же определение Высших существ, данное Уильямом, противоречит скрижалям? Dialogue: 0,0:05:40.90,0:05:43.01,Default,,0000,0000,0000,,Уильям опять под солями для ванн? \N(в плане наркотика) Dialogue: 0,0:05:43.01,0:05:48.22,Default,,0000,0000,0000,,Ну, возможно, но другое объяснение этому может быть, что свои объекты Бледный Король уподобляет Dialogue: 0,0:05:48.22,0:05:51.61,Default,,0000,0000,0000,,богам, что заставляет его дар звучать ещё великолепней. Dialogue: 0,0:05:51.61,0:05:55.96,Default,,0000,0000,0000,,Это некоторая ложь с его стороны, и выглядит так, словно его главной мотивацией было завоевать Dialogue: 0,0:05:55.96,0:06:00.66,Default,,0000,0000,0000,,преданность этих жуков, однако он всё ещё возвышает их силы, несмотря ни на что. Dialogue: 0,0:06:00.66,0:06:03.33,Default,,0000,0000,0000,,Отлично, уже на восемь слов меньше. Dialogue: 0,0:06:03.33,0:06:09.37,Default,,0000,0000,0000,,Посмотрим на остальное 21 слово: "Великой силой вы выделяетесь среди нас. Dialogue: 0,0:06:09.37,0:06:14.18,Default,,0000,0000,0000,,Сфокусируйте душу - и достигнете свершений, о которых другие могут только мечтать". Dialogue: 0,0:06:14.18,0:06:18.49,Default,,0000,0000,0000,,Первое предложение фигурирует как параллельная линия из комикса про Квиррела. Dialogue: 0,0:06:18.49,0:06:23.59,Default,,0000,0000,0000,,Квиррел объясняет, что дорогу к Халлоунесту трудно преодолеть, утверждая, что Халлоунест Dialogue: 0,0:06:23.59,0:06:25.98,Default,,0000,0000,0000,,принимает только силу. Dialogue: 0,0:06:25.98,0:06:30.60,Default,,0000,0000,0000,,Конечно, это поднимает вопрос, как такие полные слабаки, как Зот и Тряпочка были способны Dialogue: 0,0:06:30.60,0:06:33.43,Default,,0000,0000,0000,,дойти до Халлоунеста. Dialogue: 0,0:06:33.43,0:06:36.97,Default,,0000,0000,0000,,Но опять же, Зот в целом просто слишком загадочный персонаж. Dialogue: 0,0:06:36.97,0:06:40.95,Default,,0000,0000,0000,,Я несколько месяцев пытался определить его политическую идеологию. Dialogue: 0,0:06:40.95,0:06:46.77,Default,,0000,0000,0000,,Я имею в виду, он авторитарист, анархист или либерал? Dialogue: 0,0:06:46.77,0:06:52.16,Default,,0000,0000,0000,,В следующем предложении о фокусе души всё становится немного сложней. Dialogue: 0,0:06:52.16,0:06:56.50,Default,,0000,0000,0000,,Теперь в управлении в Hollow Knight фокус души - это когда Рыцарь равномерно поглощает Душу, Dialogue: 0,0:06:56.50,0:06:58.10,Default,,0000,0000,0000,,чтобы восстановить свою маску. Dialogue: 0,0:06:58.10,0:07:02.53,Default,,0000,0000,0000,,Но что для обычных жуков означает "сфокусировать Душу"? Dialogue: 0,0:07:02.53,0:07:05.47,Default,,0000,0000,0000,,Эта способность выглядит, как привилегия конкретно для Сосудов. Dialogue: 0,0:07:05.47,0:07:10.24,Default,,0000,0000,0000,,И маловероятно, что Бледный Король хотел, чтобы его подданные возились с Душой именно так, Dialogue: 0,0:07:10.24,0:07:14.70,Default,,0000,0000,0000,,осуждая действия Мастера Душ и его последователей. Dialogue: 0,0:07:14.70,0:07:18.75,Default,,0000,0000,0000,,Чтобы ответить, почему Бледный Король хотел, чтобы его подданные "фокусировали (их) Душу", я думаю, Dialogue: 0,0:07:18.75,0:07:20.99,Default,,0000,0000,0000,,что нам надо взглянуть на это под другим углом. Dialogue: 0,0:07:20.99,0:07:24.94,Default,,0000,0000,0000,,Давайте поговорим о том, что на самом деле означает "фокус". Dialogue: 0,0:07:24.94,0:07:29.13,Default,,0000,0000,0000,,Если мы посмотрим на то, как слово используется на протяжении частей игры, оно часто фигурирует Dialogue: 0,0:07:29.13,0:07:33.07,Default,,0000,0000,0000,,и вместе с использованием Души, и вместе с использованием разума. Dialogue: 0,0:07:33.07,0:07:37.29,Default,,0000,0000,0000,,Это может быть верно не всегда, но я думаю, это хорошая основа для работы Dialogue: 0,0:07:37.29,0:07:39.87,Default,,0000,0000,0000,,при обсуждении этой части лора игры. Dialogue: 0,0:07:39.87,0:07:43.28,Default,,0000,0000,0000,,Начнём с учеников в Святилище Душ. Dialogue: 0,0:07:43.28,0:07:48.11,Default,,0000,0000,0000,,Эти жуки копили Душу в странной попытке избежать чумы Лучезарности, Dialogue: 0,0:07:48.11,0:07:50.97,Default,,0000,0000,0000,,а также, чтобы достичь бессмертия. Dialogue: 0,0:07:50.97,0:07:56.31,Default,,0000,0000,0000,,В одной из лорных скрижалей последователи упоминают желание "достичь абсолютного фокуса". Dialogue: 0,0:07:56.31,0:08:01.01,Default,,0000,0000,0000,,Теперь ваши догадки так же хороши, как и мои о значении этого, но можно быть уверенным, Dialogue: 0,0:08:01.01,0:08:04.90,Default,,0000,0000,0000,,что это требует впечатляющего мастерства управления Душой. Dialogue: 0,0:08:04.90,0:08:09.34,Default,,0000,0000,0000,,И мы можем наблюдать, что это стремление нанесло довольно тяжелый урон умам последователей, Dialogue: 0,0:08:09.34,0:08:13.37,Default,,0000,0000,0000,,да и Искажатели Душ упоминают, как искажаются и болят их умы. Dialogue: 0,0:08:13.37,0:08:18.15,Default,,0000,0000,0000,,Возможность связи между фокусом и разумом становится очевидной, когда мы смотрим Dialogue: 0,0:08:18.15,0:08:20.44,Default,,0000,0000,0000,,на Богоискателей. Dialogue: 0,0:08:20.44,0:08:24.85,Default,,0000,0000,0000,,Богоискательница прямо говорит Рыцарю, что они используют Божественный фокус, чтобы сонастроиться Dialogue: 0,0:08:24.85,0:08:28.52,Default,,0000,0000,0000,,с Богами Халлоунеста и вознести их собственный разум. Dialogue: 0,0:08:28.52,0:08:33.27,Default,,0000,0000,0000,,Описание Выцветшей Маски также гласит, что она позволяет своему владельцу сфокусироваться на своих мыслях. Dialogue: 0,0:08:33.27,0:08:35.74,Default,,0000,0000,0000,,Так и в данном случае. Dialogue: 0,0:08:35.74,0:08:40.51,Default,,0000,0000,0000,,Кажется, фокусировка не связана с Душой вообще, но всё ещё включает в себя разум. Dialogue: 0,0:08:40.51,0:08:46.98,Default,,0000,0000,0000,,Также у нас есть Статуя Пустоты в Зале Богов, гласящая "Пустота, Достигшая Фокуса", которая Dialogue: 0,0:08:46.98,0:08:51.89,Default,,0000,0000,0000,,в первоначальной версии Godmaster звучала "Пустота, Получившая Разум". Dialogue: 0,0:08:51.89,0:08:55.14,Default,,0000,0000,0000,,Этот вырезанный текст может дать дать нам намёк на то, что здесь происходит. Dialogue: 0,0:08:55.14,0:09:00.39,Default,,0000,0000,0000,,Я слышал, как некоторые утверждают, что Team Cherry заменила слово "разум", потому что базовая форма Dialogue: 0,0:09:00.39,0:09:02.54,Default,,0000,0000,0000,,Пустоты уже имеет разум. Dialogue: 0,0:09:02.54,0:09:08.02,Default,,0000,0000,0000,,Я, однако, думаю, что "Фокус" и "Разум" - это взаимозаменяемые термины, Dialogue: 0,0:09:08.02,0:09:10.72,Default,,0000,0000,0000,,вот почему Team Cherry использовала одно вместо другого. Dialogue: 0,0:09:10.72,0:09:15.59,Default,,0000,0000,0000,,Трудно сказать наверняка, но я думаю, мы должны понимать, что Лорд Теней Dialogue: 0,0:09:15.59,0:09:20.96,Default,,0000,0000,0000,,это некий вид сознательной Пустоты, не похожей ни на что, что действительно видели раньше. Dialogue: 0,0:09:20.96,0:09:24.66,Default,,0000,0000,0000,,Теперь имеется больше примеров, на которые мы можем посмотреть, и я надеюсь, вы понимаете, Dialogue: 0,0:09:24.66,0:09:25.92,Default,,0000,0000,0000,,к чему я клоню. Dialogue: 0,0:09:25.92,0:09:31.30,Default,,0000,0000,0000,,Фокус для многих персонажей Hollow Knight означает в каком-то смысле использование разума. Dialogue: 0,0:09:31.30,0:09:35.93,Default,,0000,0000,0000,,Ученики из Святилища Душ напрягали умы, чтобы достичь абсолютного Фокуса, Dialogue: 0,0:09:35.93,0:09:39.45,Default,,0000,0000,0000,,а Богоискатели использовали Фокус, чтобы сонастроить свой разум. Dialogue: 0,0:09:39.45,0:09:43.78,Default,,0000,0000,0000,,Давайте использовать эту основу для интерпретации финальной фразы самого загадочного ублюдка Dialogue: 0,0:09:43.78,0:09:49.96,Default,,0000,0000,0000,,во всей игре: Мастера Масок: "Как прекрасно иметь лицо. Dialogue: 0,0:09:49.96,0:09:51.96,Default,,0000,0000,0000,,Жалко, не каждому оно дано. Dialogue: 0,0:09:51.96,0:09:54.72,Default,,0000,0000,0000,,Тем, у кого в Королевстве нет лица, я готов услужить. Dialogue: 0,0:09:54.72,0:09:55.72,Default,,0000,0000,0000,,Маска! Dialogue: 0,0:09:55.72,0:09:56.72,Default,,0000,0000,0000,,Лицо! Dialogue: 0,0:09:56.72,0:09:57.72,Default,,0000,0000,0000,,Нужно ли всё это? Dialogue: 0,0:09:57.72,0:09:58.74,Default,,0000,0000,0000,,Или нет? Dialogue: 0,0:09:58.74,0:09:59.91,Default,,0000,0000,0000,,Чтобы точно знать. Dialogue: 0,0:09:59.91,0:10:01.03,Default,,0000,0000,0000,,Определиться. Dialogue: 0,0:10:01.03,0:10:02.43,Default,,0000,0000,0000,,Существовать." Dialogue: 0,0:10:02.43,0:10:07.62,Default,,0000,0000,0000,,Мастер Масок приравнивает готовность сфокусироваться с наличием лица. Dialogue: 0,0:10:07.62,0:10:09.48,Default,,0000,0000,0000,,Иметь лицо - значит существовать. Dialogue: 0,0:10:09.48,0:10:14.55,Default,,0000,0000,0000,,Итак, если мы говорим, что фокус означает иметь разум, то Мастер Масок говорит, что Dialogue: 0,0:10:14.55,0:10:17.76,Default,,0000,0000,0000,,лицо требуется для того, чтобы иметь разум. Dialogue: 0,0:10:17.76,0:10:24.19,Default,,0000,0000,0000,,Я знаю, что звучит тупо и глупо, но если вы подумаете об этом философски, Dialogue: 0,0:10:24.19,0:10:25.33,Default,,0000,0000,0000,,это будет иметь смысл. Dialogue: 0,0:10:25.33,0:10:30.21,Default,,0000,0000,0000,,Наличие сентиментальности или сознательности имеет первостепенное значение для того, чтобы иметь собственное "я". Dialogue: 0,0:10:30.21,0:10:34.12,Default,,0000,0000,0000,,И что представляет из себя концепция ""я" лучше, чем лицо"? Dialogue: 0,0:10:34.12,0:10:39.15,Default,,0000,0000,0000,,Здесь есть параллель между строкой Мастера Масок и лорной скрижалью в Dialogue: 0,0:10:39.15,0:10:40.15,Default,,0000,0000,0000,,Перевале Короля. Dialogue: 0,0:10:40.15,0:10:44.79,Default,,0000,0000,0000,,Обе основывают идею, что не каждый способен сфокусироваться, или другими словами, Dialogue: 0,0:10:44.79,0:10:47.28,Default,,0000,0000,0000,,не у каждого есть лицо. Dialogue: 0,0:10:47.28,0:10:52.23,Default,,0000,0000,0000,,Фокус позволяет достичь подвигов, о которых другие могут только мечтать, в то время как наличие лица(которое помогает Dialogue: 0,0:10:52.23,0:10:56.00,Default,,0000,0000,0000,,тебе сфокусироваться) - это не то, чем все одарены. Dialogue: 0,0:10:56.00,0:11:01.97,Default,,0000,0000,0000,,Другими словами, эта скрижаль может говорить, что Халлоунест дарует жукам "лица", Dialogue: 0,0:11:01.97,0:11:03.44,Default,,0000,0000,0000,,которые позволяют им думать. Dialogue: 0,0:11:03.44,0:11:08.04,Default,,0000,0000,0000,,Я знаю, может звучать странно, но это отлично связано со второй скрижалью Dialogue: 0,0:11:08.04,0:11:11.99,Default,,0000,0000,0000,,в Перевале Короля: "В наших землях не прячьте своё истинное обличье. Dialogue: 0,0:11:11.99,0:11:16.93,Default,,0000,0000,0000,,Пусть все греются в лучах вашего величия, ведь только в этом Королевстве могли возникнуть такие, как вы". Dialogue: 0,0:11:16.93,0:11:18.81,Default,,0000,0000,0000,,Что означает истинное обличье? Dialogue: 0,0:11:18.81,0:11:22.68,Default,,0000,0000,0000,,Фраза "истинное обличье" используется только в двух частях игры. Dialogue: 0,0:11:22.68,0:11:28.18,Default,,0000,0000,0000,,Она используется описании Чистого Гвоздя, так же, как и в описании Древней Маски. Dialogue: 0,0:11:28.18,0:11:31.86,Default,,0000,0000,0000,,Описание Древней Маски гласит: "Целая маска. Dialogue: 0,0:11:31.86,0:11:36.55,Default,,0000,0000,0000,,Собранная воедино, маска защищает носителя от вреда, оберегая истинную форму, сокрытую под ней". Dialogue: 0,0:11:36.55,0:11:41.03,Default,,0000,0000,0000,,Таким образом, вторая скрижаль может подразумевать, что читатель носит некую маску, Dialogue: 0,0:11:41.03,0:11:43.39,Default,,0000,0000,0000,,скрывая своё истинное обличие. Dialogue: 0,0:11:43.39,0:11:48.73,Default,,0000,0000,0000,,Они могут носить эту маску, чтобы иметь возможность определиться, сфокусироваться и существовать, как Dialogue: 0,0:11:48.73,0:11:50.45,Default,,0000,0000,0000,,объяснял Мастер Масок. Dialogue: 0,0:11:50.45,0:11:55.02,Default,,0000,0000,0000,,Но эта скрижаль говорит читателю, что его маска больше не нужна, подразумевая, что Dialogue: 0,0:11:55.02,0:11:58.84,Default,,0000,0000,0000,,это "лицо" теперь обеспечивается самим Халлоунестом. Dialogue: 0,0:11:58.84,0:12:00.99,Default,,0000,0000,0000,,Теперь я знаю, о чём ты думаешь. Dialogue: 0,0:12:00.99,0:12:03.41,Default,,0000,0000,0000,,О чём, черт возьми, говорит mossbag? Dialogue: 0,0:12:03.41,0:12:05.24,Default,,0000,0000,0000,,Он опять под солью для ванны?\N(в значении наркотика) Dialogue: 0,0:12:05.24,0:12:09.27,Default,,0000,0000,0000,,Как ношение маски или лица помогает сфокусироваться? Dialogue: 0,0:12:09.27,0:12:11.97,Default,,0000,0000,0000,,И как вступление в Халлоунест влияет на всё это? Dialogue: 0,0:12:11.97,0:12:16.34,Default,,0000,0000,0000,,Давайте ещё раз посмотрим на лорную скрижаль, гласящую "сфокусируй Dialogue: 0,0:12:16.34,0:12:17.37,Default,,0000,0000,0000,,свою Душу". Dialogue: 0,0:12:17.37,0:12:22.42,Default,,0000,0000,0000,,Так вот, использование слова "Душа" может быть связано с Элегией Халлоунесту. Dialogue: 0,0:12:22.42,0:12:29.03,Default,,0000,0000,0000,,В одном месте стихотворение упоминает, Халлоунест приручил "дикие души" своих подданных. Dialogue: 0,0:12:29.03,0:12:33.22,Default,,0000,0000,0000,,Возможно, фокус Души и есть укрощение. Dialogue: 0,0:12:33.22,0:12:37.71,Default,,0000,0000,0000,,Другими словами, Халлоунест дарует жукам способность фокусировать их собственные души, превращая их Dialogue: 0,0:12:37.71,0:12:40.84,Default,,0000,0000,0000,,из дикарей в цивилизованных жуков. Dialogue: 0,0:12:40.84,0:12:46.17,Default,,0000,0000,0000,,Это привело к развитию их умов, как упомянуто на скрижали в тронном зале. Dialogue: 0,0:12:46.17,0:12:50.30,Default,,0000,0000,0000,,эта параллель подразумевает, что жуки вне Халлоунеста не могут так фокусировать их Душу, Dialogue: 0,0:12:50.30,0:12:54.04,Default,,0000,0000,0000,,вероятно, именно это можно увидеть в комиксе про Квиррела. Dialogue: 0,0:12:54.04,0:12:59.05,Default,,0000,0000,0000,,Жуки из дикой местности должны отказать от высоких мыслей, чтобы приспособиться к суровым условиям Dialogue: 0,0:12:59.05,0:13:00.31,Default,,0000,0000,0000,,Королевства. Dialogue: 0,0:13:00.31,0:13:05.60,Default,,0000,0000,0000,,Также в Элегии Халлоунесту упоминается, что жуки были "освобождены от базовых инстинктов". Dialogue: 0,0:13:05.60,0:13:10.57,Default,,0000,0000,0000,,Другими словами, у этих жуков есть мешающие инстинкты, но маяк Бледного Короля стирает Dialogue: 0,0:13:10.57,0:13:15.45,Default,,0000,0000,0000,,эти недостатки, позволяя жукам без стыда показывать свою истинную форму. Dialogue: 0,0:13:15.45,0:13:20.34,Default,,0000,0000,0000,,Однако кажется, что некоторые жуки, бродившие по пустоши, носили маски, так как Dialogue: 0,0:13:20.34,0:13:25.53,Default,,0000,0000,0000,,вторая скрижаль в Перевале Короля упоминает, что эти жуки скрывали своё истинное обличие. Dialogue: 0,0:13:25.53,0:13:31.02,Default,,0000,0000,0000,,Мы действительно видим путешественников в масках, особенно Труппу Гримма и Богоискателей. Dialogue: 0,0:13:31.02,0:13:35.32,Default,,0000,0000,0000,,Но я не знаю, насколько показательны эти жучьи персонажи, которые регулярно Dialogue: 0,0:13:35.32,0:13:36.47,Default,,0000,0000,0000,,путешествовали по Халлоунесту. Dialogue: 0,0:13:36.47,0:13:41.63,Default,,0000,0000,0000,,Окей, вы только что стали свидетелем целой серии умственных упражнений. Dialogue: 0,0:13:41.63,0:13:45.74,Default,,0000,0000,0000,,Последние несколько минут были посвящены исключительно попыткам объяснить фразу Dialogue: 0,0:13:45.74,0:13:47.37,Default,,0000,0000,0000,,"сфокусируйте Душу". Dialogue: 0,0:13:47.37,0:13:51.32,Default,,0000,0000,0000,,Если честно, часть меня удивится, если Team Cherry подразумевала хотя бы половину этих Dialogue: 0,0:13:51.32,0:13:53.04,Default,,0000,0000,0000,,связей, которые я только что установил. Dialogue: 0,0:13:53.04,0:13:57.78,Default,,0000,0000,0000,,Тот факт, что они изменили формулировку диалога о том, что Пустота получила фокус, может свидетельствовать Dialogue: 0,0:13:57.78,0:14:01.84,Default,,0000,0000,0000,,о том, что многие из этих вещей слишком нечёткие даже для них. Dialogue: 0,0:14:01.84,0:14:06.91,Default,,0000,0000,0000,,Но если мы сделаем шаг назад, думаю, эта идея всё ещё имеет широкий смысл. Dialogue: 0,0:14:06.91,0:14:11.54,Default,,0000,0000,0000,,Изначально, нужно "лицо", чтобы достичь высоких мыслей или самоопределиться. Dialogue: 0,0:14:11.54,0:14:16.96,Default,,0000,0000,0000,,Но не все одарены этим от природы, так как некоторые тупицы способны полагаться только Dialogue: 0,0:14:16.96,0:14:18.81,Default,,0000,0000,0000,,на инстинкты, чтобы выжить. Dialogue: 0,0:14:18.81,0:14:23.45,Default,,0000,0000,0000,,Однако, некоторые будут носить маски, чтобы дополнить свою дикую натуру. Dialogue: 0,0:14:23.45,0:14:27.98,Default,,0000,0000,0000,,Но потом появился Бледный Король и пообещал мир, где маски были не нужны. Dialogue: 0,0:14:27.98,0:14:32.07,Default,,0000,0000,0000,,Он прямо одарил жуков "лицами", давая им возможность контролировать свою дикую Dialogue: 0,0:14:32.07,0:14:35.28,Default,,0000,0000,0000,,натуру и возносить мысли. Dialogue: 0,0:14:35.28,0:14:40.01,Default,,0000,0000,0000,,И мы подошли к последней лорной скрижали, расположенной прямо за запечатанной дверью Dialogue: 0,0:14:40.01,0:14:43.28,Default,,0000,0000,0000,,в Халлоунест: "Вы ступаете на земли Короля Dialogue: 0,0:14:43.28,0:14:44.64,Default,,0000,0000,0000,,и Создателя. Dialogue: 0,0:14:44.64,0:14:47.47,Default,,0000,0000,0000,,Перейдите границу и повинуйтесь нашим законам. Dialogue: 0,0:14:47.47,0:14:51.94,Default,,0000,0000,0000,,Станьте свидетелями последней и единственной цивилизации, вечного Королевства. Халлоунест." Dialogue: 0,0:14:51.94,0:14:55.58,Default,,0000,0000,0000,,Теперь эта табличка специально даёт мне понять, Dialogue: 0,0:14:55.58,0:15:00.34,Default,,0000,0000,0000,,что эти лорные скрижали адресованы новопришедшим в Королевство, а не Сосудам, Dialogue: 0,0:15:00.34,0:15:02.60,Default,,0000,0000,0000,,или напрямую игроку. Dialogue: 0,0:15:02.60,0:15:07.27,Default,,0000,0000,0000,,Вероятно, эти скрижали были установлены ещё во время расцвета Халлоунеста, в то время как Сосуды, Dialogue: 0,0:15:07.27,0:15:11.24,Default,,0000,0000,0000,,скорее всего, появились намного позже падения Королевства. Dialogue: 0,0:15:11.24,0:15:15.15,Default,,0000,0000,0000,,Так почему же Бледный Король велит нам подчиняться законам Халлоунеста? Dialogue: 0,0:15:15.15,0:15:19.20,Default,,0000,0000,0000,,Он что, ожидает, что я буду платить налоги или что-то наподобие? Dialogue: 0,0:15:19.20,0:15:23.59,Default,,0000,0000,0000,,Но, конечно, есть ещё одна проблема с этими скрижалями, которую мы должны обсудить. Dialogue: 0,0:15:23.59,0:15:27.26,Default,,0000,0000,0000,,Бледный Король называет Халлоунест "последней и единственной цивилизацией". Dialogue: 0,0:15:27.26,0:15:32.43,Default,,0000,0000,0000,,Но мы знаем, что это грёбаная ложь, потому что есть Королевство Фарлум, откуда Dialogue: 0,0:15:32.43,0:15:33.81,Default,,0000,0000,0000,,пришла Зе'мэр. Dialogue: 0,0:15:33.81,0:15:38.71,Default,,0000,0000,0000,,Так что Бледный Король просто не знает о других королевствах, или же он целенаправленно лжёт Dialogue: 0,0:15:38.71,0:15:40.29,Default,,0000,0000,0000,,жукам, входящим в Халлоунест? Dialogue: 0,0:15:40.29,0:15:45.09,Default,,0000,0000,0000,,Не удивлюсь, если Бледный Король вёл себя здесь немного нечестно. Dialogue: 0,0:15:45.09,0:15:49.33,Default,,0000,0000,0000,,В конце концов, вся его цель заключалась в получении почитателей, посвящающих Dialogue: 0,0:15:49.33,0:15:50.87,Default,,0000,0000,0000,,ему самих себя. Dialogue: 0,0:15:50.87,0:15:55.51,Default,,0000,0000,0000,,Даже его слуги думали, что он создал мир и всё в нём, что, очевидно, Dialogue: 0,0:15:55.51,0:15:56.58,Default,,0000,0000,0000,,не является правдой. Dialogue: 0,0:15:56.58,0:15:58.47,Default,,0000,0000,0000,,И это отличное завершение скрижали. Dialogue: 0,0:15:58.47,0:16:02.68,Default,,0000,0000,0000,,Я должен воспользоваться моментом, чтобы привести несколько контраргументов к моей теории. Dialogue: 0,0:16:02.68,0:16:07.07,Default,,0000,0000,0000,,В Журнале Странника Эллина замечает следующее, когда стоит Dialogue: 0,0:16:07.07,0:16:11.86,Default,,0000,0000,0000,,рядом с запертой дверью в Древнем Котловане: "Если бы я только могла расшифровать это послание на Dialogue: 0,0:16:11.86,0:16:16.06,Default,,0000,0000,0000,,табличке около двери, вероятно, я бы поняла, как её открыть". Dialogue: 0,0:16:16.06,0:16:21.97,Default,,0000,0000,0000,,Этот диалог может означать, что Эллина совсем неспособна прочитать лорную скрижаль, которая, Dialogue: 0,0:16:21.97,0:16:26.82,Default,,0000,0000,0000,,как и скрижаль в Перевале Короля, начинается с фразы о Высших существах. Dialogue: 0,0:16:26.82,0:16:31.77,Default,,0000,0000,0000,,Это потому, что моя уверенность в значении "Высших существ" в этом контексте неверна? Dialogue: 0,0:16:31.77,0:16:35.94,Default,,0000,0000,0000,,Это потому, что текст написан на языке, на котором Эллина не умеет читать? Dialogue: 0,0:16:35.94,0:16:41.16,Default,,0000,0000,0000,,Моя трактовка заключается в том, что Эллина может прочитать эту табличку, однако не может расшифровать, Dialogue: 0,0:16:41.16,0:16:44.25,Default,,0000,0000,0000,,что означает послание Бледного Короля. Dialogue: 0,0:16:44.25,0:16:48.85,Default,,0000,0000,0000,,Возможно, она думает, что смогла бы открыть дверь, если бы понимала, какие сожаления были скрыты Dialogue: 0,0:16:48.85,0:16:50.78,Default,,0000,0000,0000,,в Бездне. Dialogue: 0,0:16:50.78,0:16:55.24,Default,,0000,0000,0000,,Другое объяснение может быть,что жуки с более высоким интеллектом, как Эллина, Dialogue: 0,0:16:55.24,0:16:59.80,Default,,0000,0000,0000,,не могут прочитать эти скрижали, потому что они только кажутся жукам, чьё сознание было уже возвышено Dialogue: 0,0:16:59.80,0:17:00.80,Default,,0000,0000,0000,,Халлоунестом. Dialogue: 0,0:17:00.80,0:17:06.77,Default,,0000,0000,0000,,Не смотря на это, я не думаю, что это предложение Эллины может объяснить всю теорию. Dialogue: 0,0:17:06.77,0:17:11.72,Default,,0000,0000,0000,,Другая проблема состоит в том, что такие жуки, как Зот, Корнифер, Изельда и Тисо вполне способны Dialogue: 0,0:17:11.72,0:17:16.67,Default,,0000,0000,0000,,пересечь земли за пределами Халлоунеста без, казалось бы, необходимости носить маски. Dialogue: 0,0:17:16.67,0:17:20.35,Default,,0000,0000,0000,,Моя теория на самом деле никак не решает эту неувязку, но это может быть связано Dialogue: 0,0:17:20.35,0:17:23.64,Default,,0000,0000,0000,,с видами жуков, к которым относятся эти персонажи. Dialogue: 0,0:17:23.64,0:17:27.49,Default,,0000,0000,0000,,Мастер Масок упоминает, что только некоторые жуки одарены лицом. Dialogue: 0,0:17:27.49,0:17:31.37,Default,,0000,0000,0000,,Может, эти персонажи рождаются с вознесёнными мыслями и не нуждаются ни в какой помощи, чтобы показать Dialogue: 0,0:17:31.37,0:17:32.37,Default,,0000,0000,0000,,интеллект. Dialogue: 0,0:17:32.37,0:17:37.09,Default,,0000,0000,0000,,Я имею в виду, Корнифер явно умный, чувак всё-таки носит очки. Dialogue: 0,0:17:37.09,0:17:42.01,Default,,0000,0000,0000,,Или, может, я совершенно не понимаю, что на самом деле делают маски. Dialogue: 0,0:17:42.01,0:17:46.64,Default,,0000,0000,0000,,В конце концов, ничто из того, о чём я говорил, не отвечает, почему у Мастера Масок такие анимешные Dialogue: 0,0:17:46.64,0:17:49.74,Default,,0000,0000,0000,,глаза с закрученной Пустотой. Dialogue: 0,0:17:49.74,0:17:51.85,Default,,0000,0000,0000,,Типа серьёзно, что это за херня? Dialogue: 0,0:17:51.85,0:17:55.07,Default,,0000,0000,0000,,И играет ли это какую-то роль в том, почему он носит маску? Dialogue: 0,0:17:55.07,0:17:58.83,Default,,0000,0000,0000,,А также остаётся несколько вопросов о других жуках в Халлоунесте. Dialogue: 0,0:17:58.83,0:18:03.12,Default,,0000,0000,0000,,Стали ли Мстекрылы Высшими существами, или они всё ещё тупы как камень даже с Dialogue: 0,0:18:03.12,0:18:04.79,Default,,0000,0000,0000,,Маяком Бледного Короля? Dialogue: 0,0:18:04.79,0:18:06.22,Default,,0000,0000,0000,,Что насчёт жуков в Глубинном Гнезде? Dialogue: 0,0:18:06.22,0:18:11.08,Default,,0000,0000,0000,,Неясно, находится ли оно под светом Маяка, если технически Глубинное Гнездо не является частью Dialogue: 0,0:18:11.08,0:18:12.08,Default,,0000,0000,0000,,Халлоунеста. Dialogue: 0,0:18:12.08,0:18:15.08,Default,,0000,0000,0000,,Являются ли эти жуки от природы разумными? Dialogue: 0,0:18:15.08,0:18:20.12,Default,,0000,0000,0000,,Повитуха, кажется, так и думает, но она может быть немного предвзятой. Dialogue: 0,0:18:20.12,0:18:25.74,Default,,0000,0000,0000,,Это также означает, что Богомолы, Грибы и некоторые пчёлы уже имели знания Dialogue: 0,0:18:25.74,0:18:29.07,Default,,0000,0000,0000,,фокусировки их Души до появления Бледного Короля, Dialogue: 0,0:18:29.07,0:18:32.96,Default,,0000,0000,0000,,что делает это странным, потому что об этом в игре нигде не упоминается. Dialogue: 0,0:18:32.96,0:18:35.97,Default,,0000,0000,0000,,Мы просто должны предположить, что они могут делать это. Dialogue: 0,0:18:35.97,0:18:37.76,Default,,0000,0000,0000,,И что всё это для видео. Dialogue: 0,0:18:37.76,0:18:44.44,Default,,0000,0000,0000,,В общем, я думаю, что это убедительный аргумент, но помните, просто потому, что что-то является убедительным, Dialogue: 0,0:18:44.44,0:18:45.82,Default,,0000,0000,0000,,это не значит, что оно верно. Dialogue: 0,0:18:45.82,0:18:52.66,Default,,0000,0000,0000,,Вот так и возникают культы, такие как Саентология и АНБ, Конгресс боулинга США.