1 00:00:02,280 --> 00:00:09,280 Nasa anong baitang ka? Ikalawa. Ikasampung baitang. Unang baitang. Nasa ika-8 baitang ako nang matuto ako 2 00:00:09,820 --> 00:00:16,530 na mag-program. Nagkaroon ako ng unang computer nang nasa ikaanim na baitang ako. Nagiging excited ako kapag 3 00:00:16,530 --> 00:00:21,490 nalulutas ko ang mga problema ng mga tao. Maaari mong ipahayag ang sarili mo, maaari kang gumawa ng mga bagay sa 4 00:00:21,490 --> 00:00:26,930 isang ideya. Ang computer science ay ang basehan ng maraming bagay na gagawin ng mga mag-aaral sa kolehiyo 5 00:00:26,930 --> 00:00:31,400 at propesyonal sa loob ng susunod na 20 o 30 taon. Gustong gusto ko ang programming dahil 6 00:00:31,400 --> 00:00:36,989 gusto kong tumulong sa mga tao. Nagkakaroon ako ng oportunidad na gumawa ng isang bagay na magpapadali sa 7 00:00:36,989 --> 00:00:41,249 mga buhay ng mga tao. Sa tingin ko ito ang pinakamalapit sa pagkakaroon ng superpower. Ang pagsisimula 8 00:00:41,249 --> 00:00:47,710 ang pinakamahalagang bahagi. Bagito ako mismo at gusto kong matuto ka na kasama ako. Ako si John 9 00:00:47,710 --> 00:00:52,469 Vechey, isa ako sa mga kasamang pundador ng PopCap Games. Gumagawa kami ng mga laro tulad ng Plants vs. Zombies, 10 00:00:52,469 --> 00:00:57,670 Bejeweled at Peggle. Marami sa mga laro ay hindi tungkol sa kung gaano kaperpekto ang code mo, hindi kung gaano kaperpekto 11 00:00:57,670 --> 00:01:02,129 ang sining mo, ito ay tungkol sa kung paano ito nadarama at kung gaano kasaya ito. Makukuha mo lang ang 12 00:01:02,129 --> 00:01:06,280 damdaming iyan sa pamamagitan pagsubok dito, paggawa nito, pagkatuto at pakikiangkop at pag-uulit ng sarili mong mga kasanayan 13 00:01:06,280 --> 00:01:11,170 sa paggawa ng mga laro. May paborito ka bang video game na palaging gusto mong gawin? Gagawin natin ang isang hakbang 14 00:01:11,170 --> 00:01:17,110 sa paglikha ng mga laro tulad niyan gamit ang Play Lab. Ang mga magaling na laro ay may kuwento at bawat kuwento ay may 15 00:01:17,110 --> 00:01:22,829 mga aktor. Ginagawa ng mga aktor ang mga bagay tulad ng pagsasalita, paggalaw at pakikitungo sa isa't isa. Malamang kahit na mag-score 16 00:01:22,829 --> 00:01:27,979 ng mga puntos base sa mga alituntunin ng larong iyan. Sa araw na ito, matututo tayo kung paano gawin ang lahat ng mga bagay na ito, 17 00:01:27,979 --> 00:01:33,710 isa-isa gamit ang mga karakter ng Disney tulad nina Anna, Elsa, Hiro, Baymax at Rapunzel. Gagawa tayo 18 00:01:33,710 --> 00:01:39,500 ng isang laro mula sa wala na maaaring ibahagi at laruin sa isang telepono. Nahahati ang screen mo 19 00:01:39,500 --> 00:01:44,509 sa tatlong pangunahing bahagi. Sa kaliwa ang gamespace kung saan tatakbo ang program mo. Ang 20 00:01:44,509 --> 00:01:50,670 mga tagubilin sa bawat lebel ay nakasulat sa ibaba. Ang gitnang area ang toolbox at bawat isa 21 00:01:50,670 --> 00:01:55,670 sa mga block na ito ay isang piyesa ng code. Ang puting space sa kanan ang tinatawag na workspace, 22 00:01:55,670 --> 00:02:02,460 at dito natin gagawin ang ating program. Para magsimula, kakailangan mo na i-link ang mga block mo 23 00:02:02,460 --> 00:02:07,240 sa orange na "when run" na block. Maaari mong i-link ang maraming block na magkasama sa pamamagitan ng pag-drag sa kanila 24 00:02:07,240 --> 00:02:13,069 hanggang sa makita mo ang dilaw na balangkas at saka magsasama sila. Sa unang 25 00:02:13,069 --> 00:02:19,090 palaisipan na ito, si Hiro ang Aktor 1 at si Baymax ay Aktor 2. Kailangan nating pagalawin si Hiro upang pumunta kay Baymax sa pamamagitan ng 26 00:02:19,090 --> 00:02:24,909 pag-drag sa "move right" na block at pag-link dito sa "when run" na block. Sa sandaling nasa 27 00:02:24,909 --> 00:02:29,819 lugar ang mga block mo, tamaan ang "run button" upang makita kung ano ang na-program mo. Magsimula 28 00:02:29,819 --> 00:02:34,260 at sa katapusan makakagawa ka ng sarili mong laro gamit ang mga kamangha-manghang aktor na ito na maaaring 29 00:02:34,260 --> 00:02:40,620 makitungo sa isa't isa, mag-score ng mga puntos, maghagis ng mga microbot, cherry, kaserola, sparkle at yelo... at mawala 30 00:02:40,620 --> 00:02:42,730 ang bawat isa. Nasa sa iyo 'yan!