0:00:02.280,0:00:09.280 V ktorej si triede? Druhej, deviatej,[br]prvej? Bol som v ôsmak, keď som sa naučil 0:00:09.820,0:00:16.530 programovať. Svoj prvý počítač som dostal[br]v šiestej triede. Čo ma na tom fascinuje 0:00:16.530,0:00:21.490 je to, že dokážem ľuďom pomôcť riešiť[br]problémy. Môžeš vyjadriť svoje názory, 0:00:21.490,0:00:26.930 realizovať nápady. Informatika tvorí[br]základ pre veľa vecí, ktoré budú 0:00:26.930,0:00:31.400 vysokoškoláci a odborníci používať[br]ďalších 20 alebo 30 rokov.Rád programujem, 0:00:31.400,0:00:36.989 pretože rád pomáham ľuďom. Mám tú možnosť[br]vytvoriť niečo, čo ľuďom uľahčí 0:00:36.989,0:00:41.249 ich život. Najbližšie významovo k tomu je[br]mať superschopnosti. Začať je tá 0:00:41.249,0:00:47.710 najdôležitejšia časť. Som sám začiatočník[br]a chcem, aby si sa učil so mnou. Som John 0:00:47.710,0:00:52.469 Vechey, jeden zo zakladateľov PopCap[br]Games. Robíme hry, ako sú Rastliny vs 0:00:52.469,0:00:57.670 zombíci, Bejeweled a Peggle. V hre nie je [br]dôležité, ako dokonalé je kódovanie alebo 0:00:57.670,0:01:02.129 grafika, je to o tom, aké pocity hra [br]vyvoláva a či je zábavná. Dopracuješ sa k 0:01:02.129,0:01:06.280 tomu, ak budeš skúšať, programovať, učiť [br]sa, prispôsobovať a opakovať svoje 0:01:06.280,0:01:11.170 zručnosti pri tvorbe hier. Máš svoju [br]obľúbenú videohru? Dobre, pustíme sa do 0:01:11.170,0:01:17.110 tvorby hier pomocou Play Labu. Dobré[br]hry majú svoj príbeh a každý príbeh má 0:01:17.110,0:01:22.829 svojich hercov, ktorí hovoria, pohybujú sa[br]navzájom komunikujú, môžu tiež 0:01:22.829,0:01:27.979 získavať body na základe pravidiel hry.[br]Dnes sa naučíme, ako robiť všetky tieto 0:01:27.979,0:01:33.710 veci s Disney hrdinami, ako sú Anna, [br]Elsa, Hiro, Baymax a Rapunzel. 0:01:33.710,0:01:39.500 Vytvoríme hru od nuly, ktorú môžeš[br]zdieľať a hrať na telefóne.Tvoja obrazovka 0:01:39.500,0:01:44.509 je rozdelená na 3 hlavné časti. Naľavo je [br]herná plocha, kde bude spustený tvoj 0:01:44.509,0:01:50.670 program. Pokyny pre každú úroveň sú[br]uvedené nižšie. Uprostred je panel 0:01:50.670,0:01:55.670 nástrojov, každý blok má v sebe kód. Biela[br]plocha napravo sa nazýva pracovná plocha, 0:01:55.670,0:02:02.460 kde budeš programovať. Na začiatok [br]potrebujeme spojiť tvoje bloky 0:02:02.460,0:02:07.240 s oranžovým blokom "Pri spustení". [br]Viaceré bloky môžeš spojiť dokopy, 0:02:07.240,0:02:13.069 ak ich vytiahneš von, kým neuvidíš žltú [br]čiaru, vtedy sa spoja. V tejto prvej 0:02:13.069,0:02:19.090 hádanke je naším hercom 1 Hiro a Baymax [br]hercom 2. Musíme posunúť Hira, aby sa 0:02:19.090,0:02:24.909 dostal k Baymaxovi tak, že vytiahneme blok[br]"pohyb vpravo" a spojíme ho s blokom "pri 0:02:24.909,0:02:29.819 spustení". Po umiestnení blokov stlač[br]tlačidlo "spustiť" a pozri,čo si vytvoril. 0:02:29.819,0:02:34.260 Začni programovať a na konci budeš môcť[br]vytvoriť vlastnú hru s týmito úžasnými 0:02:34.260,0:02:40.620 hrdinami, ktorí budú vedieť komunikovať,[br]získavať body, hádzať mikroboty, čerešne, 0:02:40.620,0:02:42.730 panvice, iskry a ľad.. a zmiznúť.