1 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Então, em que série você está? 2 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Segunda. 3 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Décima série. 4 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Primeira série. 5 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Eu estava na oitava série quando aprendi a programar. 6 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Eu ganhei meu primeiro computador quando estava na sexta série. 7 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 O que me deixa animado é 8 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 poder resolver os problemas das pessoas 9 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Você pode construir coisas de uma ideia. 10 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 A Computação é a base para muitas outras coisas 11 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 que os alunos e profissionais 12 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 irão fazer pelos próximos 20 ou 30 anos. 13 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Eu gosto de programar por que gosto de ajudar as pessoas. 14 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Eu tenho a oportunidade de construir algo 15 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 que vai tornar a vida das pessoas mais fácil. 16 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Eu acho que é a coisa mais próxima que temos de um superpoder. 17 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Começar é a parte mais importante. 18 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Eu mesma sou uma iniciante, 19 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 e quero que você aprenda junto comigo. 20 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Eu sou John Vechey, 21 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 eu sou um dos co-fundadores da PopCap Games. 22 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Nós fazemos jogos como Plants vs. Zombies, 23 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Bejeweled e Peggle. 24 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Grande parte de um jogo 25 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 não é sobre como seu código é perfeito, 26 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 não é sobre como sua arte é perfeita, 27 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 é sobre como você se sente, como é divertido. 28 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Você só pode sentir isso tentando, fazendo, aprendendo 29 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 adaptando e aprimorando suas habilidades em fazer jogos. 30 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Pense no seu jogo favorito. 31 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Nós vamos dar um passo para criar jogos como ele 32 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 usando o PlayLab. 33 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Jogos bons tem uma história. 34 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 E toda história tem atores. 35 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Atores fazem coisas como: 36 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 falar, se mexer, e interagir uns com os outros. 37 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Às vezes até marcar alguns pontos dependendo das regras do jogo. 38 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Hoje nós vamos aprender como fazer tudo isso, 39 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 passo a passo usando os personagens da Disney, 40 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 como Anna, Elsa, Hiro Baymax e Rapunzel, 41 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 e criar um jogo do começo 42 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 que pode ser compartilhado e jogado em um celular. 43 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Sua tela é dividida em três partes principais. 44 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 À esquerda temos o "espaço do jogo", onde seu programa irá ser executado. 45 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 As instruções para cada nível estão escritas embaixo. 46 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 A área do meio é a "caixa de ferramentas". 47 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Em cada um desses blocos está um pedaço de código. 48 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 O espaço em branco à direita é chamado "espaço de trabalho". 49 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Aqui é onde vamos construir nosso programa. 50 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Para começar, você vai precisar conectar 51 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 seus blocos ao bloco laranja "quando executar". 52 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Você pode conectar vários blocos juntos, 53 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 arrastando eles até ver uma linha amarela, 54 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 e então juntar tudo. 55 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Nesse primeiro desafio Hiro é o "Ator 1", 56 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 e Baymax é o "Ator 2". 57 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Precisamos mover Hiro até Baymax arrastando o bloco "mover para a direita" 58 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 e conectando ele ao bloco "quando executar". 59 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Uma vez que tiver os blocos no lugar clique no botão "executar" 60 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 para ver o que você programou. 61 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Comece e no final você terá criado seu próprio jogo 62 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 com esses atores sensacionais, 63 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 que podem interagir, marcar pontos disparar microrrobôs, 64 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 cerejas, panelas, faíscas, gelo, 65 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 e eliminar uns aos outros. 66 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 Você que decide.