0:00:04.230,0:00:06.277 In welke klas zit je? 0:00:06.277,0:00:07.025 Groep 4. 0:00:07.025,0:00:07.845 De 4e klas. 0:00:07.845,0:00:08.793 Groep 3. 0:00:08.793,0:00:10.953 Ik zat in de 2e klas [br]toen ik leerde programmeren. 0:00:10.953,0:00:13.692 Ik kreeg mijn eerste computer [br]toen ik in groep 8 zat. 0:00:15.265,0:00:17.047 Waar ik blij van wordt is 0:00:17.109,0:00:18.759 de problemen van anderen [br]op te kunnen lossen. 0:00:18.869,0:00:22.395 Je kunt jezelf uitdrukken en je kunt[br]dingen bouwen op basis van een idee. 0:00:22.681,0:00:25.733 Informatica is de basis voor veel dingen 0:00:25.733,0:00:27.613 die scholieren en professionals 0:00:27.613,0:00:29.526 zullen doen in de komende 20 tot 30 jaren. 0:00:29.526,0:00:32.712 Ik vind programmeren leuk, omdat ik [br]het leuk vind om anderen te helpen. 0:00:32.712,0:00:35.503 Om de mogelijkheid te krijgen [br]om iets te maken 0:00:35.503,0:00:37.875 dat het leven van anderen [br]makkelijker zal maken. 0:00:37.875,0:00:40.186 Ik denk dat het iets is wat in de [br]buurt komt van een superkracht 0:00:40.186,0:00:42.422 Eraan beginnen is het belangrijkst. 0:00:42.422,0:00:44.413 Ik ben zelf een beginner 0:00:44.413,0:00:46.439 en ik wil dat jij met mij mee leert. 0:00:46.439,0:00:47.504 Ik ben John Vechey, 0:00:47.504,0:00:49.326 ik ben één van de bedenkers van [br]PopCap Games. 0:00:49.326,0:00:51.460 We maken games zoals Plants vs Zombies, 0:00:51.460,0:00:53.283 Bejeweled en Peggle. 0:00:53.283,0:00:55.465 Een groot deel van games is niet, 0:00:55.465,0:00:56.867 hoe goed je code is, 0:00:56.867,0:00:58.271 ook niet hoe goed je plaatjes zijn, 0:00:58.271,0:01:00.739 maar vooral wat je gevoel erbij is en [br]of het leuk is. 0:01:00.739,0:01:04.452 Je kan dat gevoel alleen maar krijgen door[br]het te proberen, te doen en te leren, 0:01:04.452,0:01:07.065 aanpassingen te doen en verbeteren van je [br]eigen vaardigheden om games te maken. 0:01:07.425,0:01:09.746 Heb je een favoriete videogame? 0:01:09.746,0:01:12.998 We gaan 1 stap zetten om een game [br]te maken net als die, 0:01:12.998,0:01:14.069 met behulp van Play Lab. 0:01:14.069,0:01:15.751 Goede games hebben een verhaal. 0:01:15.751,0:01:17.620 En ieder verhaal heeft acteurs. 0:01:17.620,0:01:18.651 Acteurs doen dingen als: 0:01:18.651,0:01:21.714 spreken, bewegen en hebben [br]interactie met andere acteurs. 0:01:21.714,0:01:24.981 Misschien zelfs punten verzamelen[br]afhankelijk van de spelregels. 0:01:25.271,0:01:27.862 Vandaag gaan we leren hoe dit moet, 0:01:27.862,0:01:29.763 één voor één met Disney figuren 0:01:29.763,0:01:33.678 zoals Anna, Elsa, Hiro, Baymax en Rapunzel 0:01:33.678,0:01:35.210 en bouwen een game op vanaf het begin, 0:01:35.210,0:01:37.309 dat met een smartphone gespeeld [br]en gedeeld kan worden. 0:01:38.149,0:01:40.465 Jouw scherm is opgedeeld in 3 delen. 0:01:40.465,0:01:44.005 Aan de linkerkant is de 'gamespace',[br]waar je programma uitgevoerd wordt. 0:01:44.005,0:01:46.531 De instructies voor ieder level [br]staan onderaan. 0:01:47.591,0:01:50.264 Het middelste deel is de 'Toolbox'. 0:01:50.264,0:01:52.873 In ieder blok staat een stuk code. 0:01:52.873,0:01:56.095 Het witte deel aan de rechterkant[br]is de 'Workspace'. 0:01:56.095,0:01:57.900 Hier wordt het programma gebouwd. 0:01:59.090,0:02:02.343 Om te beginnen moet je de blokken 0:02:02.343,0:02:04.985 verbinden met het oranje 'als gestart'-blok. 0:02:04.985,0:02:06.858 Je kunt meerdere blokken verbinden 0:02:06.858,0:02:09.383 door ze te slepen tot de gele lijn verschijnt. 0:02:09.465,0:02:11.610 En dan plakken ze aan elkaar vast. 0:02:11.860,0:02:14.776 In de eerste puzzel is Hiro 'acteur 1' 0:02:14.776,0:02:16.452 en Baymax is 'acteur 2'. 0:02:16.962,0:02:21.408 We moeten Hiro richting Baymax bewegen [br]door het 'verplaats naar rechts' blok te slepen 0:02:21.408,0:02:24.037 en met het 'als gestart' blok te verbinden. 0:02:24.371,0:02:27.227 Als de blokken op de goede plek staan, [br]klik de 'start' knop 0:02:27.227,0:02:28.455 om te zien wat je geprogrammeerd hebt. 0:02:28.845,0:02:32.348 Start nu en aan het eind,[br]heb je je eigen game gemaakt 0:02:32.348,0:02:33.505 met deze fantastische figuren, 0:02:33.505,0:02:36.466 die interactie hebben, punten verzamelen,[br]microbots kunnen gooien, 0:02:36.466,0:02:39.932 en kersen, pannen, vonken en ijs[br] 0:02:39.932,0:02:41.389 en anderen kunnen uitschakelen. 0:02:41.389,0:02:42.983 Het is helemaal aan jou!