0:00:02.280,0:00:09.280 ដូច្នេះតើអ្នករៀនថ្នាក់ទីប៉ុន្មាន? ទីពីរ។ ថ្នាក់ទីដប់។[br]ថ្នាក់ដំបូង។ ខ្ញុំនៅថ្នាក់ទីប្រាំបីនៅពេលនោះ។ 0:00:09.820,0:00:16.530 រៀនកម្មវិធី។ ខ្ញុំទទួលបានកុំព្យូទ័រដំបូងរបស់ខ្ញុំ[br]នៅពេលខ្ញុំរៀនថ្នាក់ទីប្រាំមួយ។ អ្វីដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំរំភើប 0:00:16.530,0:00:21.490 គឺអាចដោះស្រាយបញ្ហារបស់មនុស្សបាន។ អ្នក[br]អាចបង្ហាញពីខ្លួនអ្នក អ្នកអាចសាងសង់បាន។ 0:00:21.490,0:00:26.930 ពីគំនិតមួយ។ វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគឺជាមូលដ្ឋាន[br]សម្រាប់រឿងជាច្រើនដែលមហាវិទ្យាល័យ 0:00:26.930,0:00:31.400 ហើយអ្នកជំនាញនឹងធ្វើសម្រាប់ម្ភៃបន្ទាប់[br]ឬសាមសិបឆ្នាំ។ ខ្ញុំចូលចិត្តកម្មវិធី 0:00:31.400,0:00:36.989 ខ្ញុំចូលចិត្តជួយមនុស្ស។ ខ្ញុំទទួលបានឱកាស[br]ដើម្បីកសាងអ្វីមួយដែលនឹងធ្វើ 0:00:36.989,0:00:41.249 រស់នៅកាន់តែងាយស្រួល។ ខ្ញុំគិតថាវាជារឿងជិតបំផុត។[br]យើងត្រូវទៅប្រទេសមហាអំណាច។ ការទទួលបាន 0:00:41.249,0:00:47.710 ផ្នែកសំខាន់បំផុត។ ខ្ញុំជាអ្នកចាប់ផ្តើមខ្លួនឯង[br]ហើយខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នករៀនជាមួយខ្ញុំ។ ខ្ញុំ 0:00:47.710,0:00:52.469 Vechey ខ្ញុំជាសហស្ថាបនិក PopCap ម្នាក់[br]ហ្គេម។ យើងបង្កើតហ្គេមដូចជា Plants vs. 0:00:52.469,0:00:57.670 Bejeweled និង Peggle ។ ច្រើនអំពីហ្គេមមិនមែនទេ។[br]លេខកូដរបស់អ្នកល្អឥតខ្ចោះប៉ុណ្ណា វាមិនល្អឥតខ្ចោះនោះទេ។ 0:00:57.670,0:01:02.129 សិល្បៈរបស់អ្នកគឺវាអំពីរបៀបដែលវាមានអារម្មណ៍និង[br]តើវាសប្បាយប៉ុណ្ណា។ អ្នកអាចទទួលបានតែប៉ុណ្ណោះ 0:01:02.129,0:01:06.280 យល់ដោយការសាកល្បងវាដោយធ្វើវាដោយការរៀន[br]និងការសម្របខ្លួន និងធ្វើឡើងវិញនូវរបស់ខ្លួនឯង 0:01:06.280,0:01:11.170 នៃការបង្កើតហ្គេម។ តើអ្នកមានវីដេអូដែលអ្នកចូលចិត្ត[br]ហ្គេម? អញ្ចឹងយើងនឹងយកមួយ។ 0:01:11.170,0:01:17.110 បង្កើតហ្គេមដូចនោះដោយប្រើ Play Lab ។[br]ហ្គេមល្អមានសាច់រឿង 0:01:17.110,0:01:22.829 តារាសម្ដែង។ តួសម្តែងធ្វើអ្វីៗដូចជានិយាយ ផ្លាស់ទី[br]និងធ្វើអន្តរកម្មគ្នាទៅវិញទៅមក។ ប្រហែល 0:01:22.829,0:01:27.979 ពិន្ទុផ្អែកលើច្បាប់នៃហ្គេម។ ថ្ងៃនេះ[br]យើងនឹងរៀនពីរបៀបធ្វើទាំងអស់នេះ 0:01:27.979,0:01:33.710 ម្តងមួយៗ ជាមួយនឹងតួអង្គរបស់ Disney ដូចជា[br]Anna, Elsa, Hiro, Baymax និង Rapunzel ។ យើងនឹង 0:01:33.710,0:01:39.500 បង្កើតហ្គេមពីដំបូងដែលអាចចែករំលែកបាន។[br]និងលេងនៅលើទូរស័ព្ទ។ អេក្រង់របស់អ្នកគឺ 0:01:39.500,0:01:44.509 ជាបីផ្នែកសំខាន់ៗ។ នៅខាងឆ្វេងគឺជា[br]gamespace ជាកន្លែងដែលកម្មវិធីរបស់អ្នកនឹង 0:01:44.509,0:01:50.670 ការណែនាំសម្រាប់កម្រិតនីមួយៗត្រូវបានសរសេរខាងក្រោម។[br]តំបន់កណ្តាលនេះគឺជាប្រអប់ឧបករណ៍ និង 0:01:50.670,0:01:55.670 នៃប្លុកទាំងនេះគឺជាបំណែកនៃកូដ។ ពណ៌ស[br]ចន្លោះខាងស្តាំត្រូវបានគេហៅថា 0:01:55.670,0:02:02.460 ហើយនេះគឺជាកន្លែងដែលយើងនឹងបង្កើតកម្មវិធីរបស់យើង។[br]ដើម្បីចាប់ផ្តើម អ្នកនឹងត្រូវភ្ជាប់របស់អ្នក។ 0:02:02.460,0:02:07.240 0:02:07.240,0:02:13.069 ចេញរហូតដល់អ្នកឃើញគ្រោងពណ៌លឿង និង[br]បន្ទាប់មកពួកគេនឹងចាប់ដៃគ្នា។ នៅក្នុងនេះដំបូង 0:02:13.069,0:02:19.090 ល្បែងផ្គុំរូប Hiro គឺជាតារាសម្តែង 1 ហើយ Baymax គឺជាតារាសម្តែង[br]2. យើងត្រូវផ្លាស់ទី Hiro ដើម្បីទៅដល់ 0:02:19.090,0:02:24.909 អូសប្លុក "ផ្លាស់ទីទៅស្តាំ" ហើយភ្ជាប់[br]វាទៅប្លុក "ពេលរត់" ។ ពេល​ដែល​អ្នក 0:02:24.909,0:02:29.819 ប្លុករបស់អ្នកនៅនឹងកន្លែងចុចប៊ូតុង "រត់"[br]ដើម្បីមើលអ្វីដែលអ្នកបានរៀបចំ។ ទទួលបាន 0:02:29.819,0:02:34.260 ហើយនៅទីបញ្ចប់អ្នកនឹងអាចបង្កើតរបស់អ្នក។[br]ហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនជាមួយតួអង្គដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះ 0:02:34.260,0:02:40.620 អន្តរកម្ម, ពិន្ទុ, បោះ microbots, cherries,[br]ខ្ទះឆា ផ្កាភ្លើង និងទឹកកក.. និង 0:02:40.620,0:02:42.730 ទៅវិញទៅមក។ វាស្រេចតែអ្នក!