WEBVTT 00:00:02.280 --> 00:00:09.280 ესე იგი, რომელ კლასში ხართ? მეორე, მეათე, პირველ კლასში? მე მერვე კლასში ვიყავი, როცა პროგრამირება ვისწავლე. 00:00:09.820 --> 00:00:16.530 პირველი კომპიუტერი რომ მიყიდეს, მეექვსე კლასში ვიყავი. ყველაზე მეტად ის მომწონს, რომ შემიძლია, ადამიანების პრობლემები მოვაგვარო. 00:00:16.530 --> 00:00:21.490 შეგიძლია, საკუთარი თავი გამოხატო, ააგო რაღაცები იდეისგან. 00:00:21.490 --> 00:00:26.930 კომპიუტერული მეცნიერება უამრავი იმ რაღაცის საფუძველია, რასაც სტუდენტები და პროფესიონალები მომვალი ოცი ან ოცდაათ წლის განმავლობაში გააკეთებენ. 00:00:26.930 --> 00:00:31.400 00:00:31.400 --> 00:00:36.989 მე მომწონს პროგრამირება, რადგან მე მომწონს ადამიანების დახმარება. მეძლევა შესაძლებლობა, შექვმნა რაღაც, რაც ადამიანების ცხოვრებას გაამარტივებს. 00:00:36.989 --> 00:00:41.249 ვფიქრობ, ასე ყველაზე ახლოს დგახარ სუპერძალის ქონასთან. 00:00:41.249 --> 00:00:47.710 დაწყება ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილია. მეც დამწყები ვარ და მინდა, ჩემთან ერთად ისწავლოთ. 00:00:47.710 --> 00:00:52.469 მე ჯონ ვექი ვარ, "პოპკაპ გეიმსის" ერთ-ერთი დამფუძნებელი. ჩვენ ვქმინით ისეთ თამაშებს, როგორიცაა Plants vs. Zombies, Bejeweled და Peggle 00:00:52.469 --> 00:00:57.670 თამაშებში ყველაზე მნიშვნელოვანია არა ის, თუ რამდენად სრულყოფილია შენი კოდი, ან რამდენიად სრულყოფილია გრაფიკა, არამედ ის, თუ როგორ შეგრძნებას განიჭებს და რამდენად სახალისოა თამაში. 00:00:57.670 --> 00:01:02.129 00:01:02.129 --> 00:01:06.280 ამას მხოლოდ თამაშით შეიგრძნობ, მისი კეთებით, სწავლით, ადაპტირებით და თამაშების კეთების საკუთარი უნარების განახლებით. ?? 00:01:06.280 --> 00:01:11.170 გაქვს საყვარელი ვიდეო თამაში? ჩვენ ერთ ნაბიჯს გადავდგამთ ვიდეო თამაშების შექმნისკენ, Play Lab-ის გამოყენებით. 00:01:11.170 --> 00:01:17.110 კარგ თამაშს აქვს საკუთარი ამბავი და ყოველ ამბავს ჰყავს მონაწილე პირები. 00:01:17.110 --> 00:01:22.829 მონაწილე პირები პალარაკობენ, მოძრაობენ და ერთმანეთთან ურთიერთობენ. 00:01:22.829 --> 00:01:27.979 შეიძლება, ქულებსაც აგროვებენ, თამაშის წესების მიხედვით. დღეს ვისწავლით, როგორ გავაკეთოთ ეს ყველაფერი, 00:01:27.979 --> 00:01:33.710 ნაბიჯ-ნაბიჯ, დისნეის პერსონაჟების, მაგალითად, ანას, ელზას, ჰიროს, ბეიმაქსისა და რაფუნზელის დახმარებით. 00:01:33.710 --> 00:01:39.500 ჩვენ ავაგებთ თამაშს, რომელიც შეიძლება გაუზიაროთ სხვებს და ითამაშოთ მობილურ ტელეფონზე. 00:01:39.500 --> 00:01:44.509 თქვენი ეკრანი სამ ძირითად ნაწილადაა გაყოფილი. მარცხნის არის თამაშის ადგილი, სადაც პროგრამას გავუშვებთ. 00:01:44.509 --> 00:01:50.670 თითოეული საფეხურის ინსტრუქცია მოცემულია ქვემოთ. ეს შუა სივრცე არის ხელსაწყოების ყუთი და ამ ბლოკებისგან თითოეული არის კოდის ნაწილი. 00:01:50.670 --> 00:01:55.670 თეთრი სივრცეს, მარჯვნივ, ჰქვია სამუშაო სივრცე 00:01:55.670 --> 00:02:02.460 და სწორედ აქ უნდა ავაგოთ ჩვენი პროგრამა. დასაწყისისთვის, უნდა დაუკავშიროთ ბლოკები სტაფილოსფერ "როცა გავუშვებ" ბლოკთან. 00:02:02.460 --> 00:02:07.240 00:02:07.240 --> 00:02:13.069 00:02:13.069 --> 00:02:19.090 00:02:19.090 --> 00:02:24.909 00:02:24.909 --> 00:02:29.819 00:02:29.819 --> 00:02:34.260 00:02:34.260 --> 00:02:40.620 00:02:40.620 --> 00:02:42.730