[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.28,0:00:09.28,Default,,0000,0000,0000,,ესე იგი, რომელ კლასში ხართ? მეორე, მეათე, პირველ კლასში? მე მერვე კლასში ვიყავი, როცა პროგრამირება ვისწავლე. Dialogue: 0,0:00:09.82,0:00:16.53,Default,,0000,0000,0000,,პირველი კომპიუტერი რომ მიყიდეს, მეექვსე კლასში ვიყავი. ყველაზე მეტად ის მომწონს, რომ შემიძლია, ადამიანების პრობლემები მოვაგვარო. Dialogue: 0,0:00:16.53,0:00:21.49,Default,,0000,0000,0000,,შეგიძლია, საკუთარი თავი გამოხატო, ააგო რაღაცები იდეისგან. Dialogue: 0,0:00:21.49,0:00:26.93,Default,,0000,0000,0000,,კომპიუტერული მეცნიერება უამრავი იმ რაღაცის საფუძველია, რასაც სტუდენტები და პროფესიონალები მომვალი ოცი ან ოცდაათ წლის განმავლობაში გააკეთებენ. Dialogue: 0,0:00:26.93,0:00:31.40,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:00:31.40,0:00:36.99,Default,,0000,0000,0000,,მე მომწონს პროგრამირება, რადგან მე მომწონს ადამიანების დახმარება. მეძლევა შესაძლებლობა, შექვმნა რაღაც, რაც ადამიანების ცხოვრებას გაამარტივებს. Dialogue: 0,0:00:36.99,0:00:41.25,Default,,0000,0000,0000,,ვფიქრობ, ასე ყველაზე ახლოს დგახარ სუპერძალის ქონასთან. Dialogue: 0,0:00:41.25,0:00:47.71,Default,,0000,0000,0000,,დაწყება ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილია. მეც დამწყები ვარ და მინდა, ჩემთან ერთად ისწავლოთ. Dialogue: 0,0:00:47.71,0:00:52.47,Default,,0000,0000,0000,,მე ჯონ ვექი ვარ, "პოპკაპ გეიმსის" ერთ-ერთი დამფუძნებელი. ჩვენ ვქმინით ისეთ თამაშებს, როგორიცაა Plants vs. Zombies, Bejeweled და Peggle Dialogue: 0,0:00:52.47,0:00:57.67,Default,,0000,0000,0000,,თამაშებში ყველაზე მნიშვნელოვანია არა ის, თუ რამდენად სრულყოფილია შენი კოდი, ან რამდენიად სრულყოფილია გრაფიკა, არამედ ის, თუ როგორ შეგრძნებას განიჭებს და რამდენად სახალისოა თამაში. Dialogue: 0,0:00:57.67,0:01:02.13,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:02.13,0:01:06.28,Default,,0000,0000,0000,,ამას მხოლოდ თამაშით შეიგრძნობ, მისი კეთებით, სწავლით, ადაპტირებით და თამაშების კეთების საკუთარი უნარების განახლებით. ?? Dialogue: 0,0:01:06.28,0:01:11.17,Default,,0000,0000,0000,,გაქვს საყვარელი ვიდეო თამაში? ჩვენ ერთ ნაბიჯს გადავდგამთ ვიდეო თამაშების შექმნისკენ, Play Lab-ის გამოყენებით. Dialogue: 0,0:01:11.17,0:01:17.11,Default,,0000,0000,0000,,კარგ თამაშს აქვს საკუთარი ამბავი და ყოველ ამბავს ჰყავს მონაწილე პირები. Dialogue: 0,0:01:17.11,0:01:22.83,Default,,0000,0000,0000,,მონაწილე პირები პალარაკობენ, მოძრაობენ და ერთმანეთთან ურთიერთობენ. Dialogue: 0,0:01:22.83,0:01:27.98,Default,,0000,0000,0000,,შეიძლება, ქულებსაც აგროვებენ, თამაშის წესების მიხედვით. დღეს ვისწავლით, როგორ გავაკეთოთ ეს ყველაფერი, Dialogue: 0,0:01:27.98,0:01:33.71,Default,,0000,0000,0000,,ნაბიჯ-ნაბიჯ, დისნეის პერსონაჟების, მაგალითად, ანას, ელზას, ჰიროს, ბეიმაქსისა და რაფუნზელის დახმარებით. Dialogue: 0,0:01:33.71,0:01:39.50,Default,,0000,0000,0000,,ჩვენ ავაგებთ თამაშს, რომელიც შეიძლება გაუზიაროთ სხვებს და ითამაშოთ მობილურ ტელეფონზე. Dialogue: 0,0:01:39.50,0:01:44.51,Default,,0000,0000,0000,,თქვენი ეკრანი სამ ძირითად ნაწილადაა გაყოფილი. მარცხნის არის თამაშის ადგილი, სადაც პროგრამას გავუშვებთ. Dialogue: 0,0:01:44.51,0:01:50.67,Default,,0000,0000,0000,,თითოეული საფეხურის ინსტრუქცია მოცემულია ქვემოთ. ეს შუა სივრცე არის ხელსაწყოების ყუთი და ამ ბლოკებისგან თითოეული არის კოდის ნაწილი. Dialogue: 0,0:01:50.67,0:01:55.67,Default,,0000,0000,0000,,თეთრი სივრცეს, მარჯვნივ, ჰქვია სამუშაო სივრცე Dialogue: 0,0:01:55.67,0:02:02.46,Default,,0000,0000,0000,,და სწორედ აქ უნდა ავაგოთ ჩვენი პროგრამა. დასაწყისისთვის, უნდა დაუკავშიროთ ბლოკები სტაფილოსფერ "როცა გავუშვებ" ბლოკთან. Dialogue: 0,0:02:02.46,0:02:07.24,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:07.24,0:02:13.07,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:13.07,0:02:19.09,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:19.09,0:02:24.91,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:24.91,0:02:29.82,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:29.82,0:02:34.26,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:34.26,0:02:40.62,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:40.62,0:02:42.73,Default,,0000,0000,0000,,