0:00:02.280,0:00:09.280 いま何年生? 2年生 10年生 1年生です。初めてのプログラミングは8年生でした 0:00:09.820,0:00:16.530 コンピューターを初めて手にしたのは6年生の時で一番興奮した事は、みんなの問題を解決 0:00:16.530,0:00:21.490 できる事でしたね。自分を表現する事も出きたし、思いついたものを形にできたしね。 0:00:21.490,0:00:26.930 コンピューター科学は大学生や専門家がこれから20年、30年 0:00:26.930,0:00:30.283 先に起きる事柄の基礎なのです。私はプログラミングが好きです。 0:00:30.283,0:00:33.636 だって、みんなを助ける事ができるし、世の中の人の生活を楽にできるし。 0:00:33.636,0:00:36.989 近いものがあるとしたらスーパーパワーかな。できるだけ 0:00:36.989,0:00:41.249 早くから始めるっていう事が最も大事。私は初心者だけど一緒に勉強しようよ。 0:00:41.249,0:00:47.710 僕の名前はジョン・ベッチーです。PopCapゲームの創設者の一人です。僕たちは 0:00:47.710,0:00:52.469 プラント vs ゾンビや、ビジュエルド、ペグルなどのゲームを作っています。ゲームって 0:00:52.469,0:00:57.670 コーディングの完璧さや図柄の完璧さではないんだ。どう感じて、どう楽しいかなんだ 0:00:57.670,0:01:02.129 その感覚は試してみてこそわかるし。反復する事ででゲーム制作のスキルを磨いていけるのさ 0:01:02.129,0:01:06.280 好きなゲームはあるかい?そういうゲーム制作に一歩近づくのに 0:01:06.280,0:01:11.170 Play Labを使うよ。いいゲームはストーリーがある 0:01:11.170,0:01:17.110 ストーリーにはそれぞれアクターがいて話したり、動いたり、互いにやり取りをする。 0:01:17.110,0:01:22.829 スコアポイントもあるかもね。今日はこれらをどうやってやるかを一つ一つ学ぶんだよ 0:01:22.829,0:01:27.979 アナやエルサ、ヒロやベイマックス、そしてラプンツェルなどのディズニーの仲間達でね 0:01:27.979,0:01:33.710 スマホでみんなと共有したり、遊べたりするゲームをゼロから作るよ。 0:01:33.710,0:01:39.500 スクリーンは3つに分かれていて、左はゲーム空間で君のプログラミングが実行される場所 0:01:44.509,0:01:50.670 各レベルの指示は下に書いてあるよ。この真ん中の部分はツールボックスで、各ブロックは 0:01:50.670,0:01:55.670 コーディングの塊になっているよ。一番右の白い空間はワークスペースと呼ばれていて、 0:01:55.670,0:02:02.460 ここは僕たちがプログラムを作る場所さ。始めるにはオレンジ色の「実行時」ブロックに 0:02:02.460,0:02:07.240 自分のブロックを結合させる。複数のブロックを一気にするには黄色い枠が見えるまで 0:02:07.240,0:02:13.069 ドラッグしながら結合させるとパチッと音がするよ。この最初の 0:02:13.069,0:02:19.090 パズルでは、ヒロはアクター1で、ベイマックスはアクター2。ヒロを動かして 0:02:19.090,0:02:24.909 ベイマックスのところに伊香せるには「右へ動く」ブロックをドラッグしながら「実行時」 0:02:24.909,0:02:29.819 中ブロックの中に結合させる。正しい場所にブロックがあれば、「実行」ボタンで自分が何を 0:02:29.819,0:02:34.260 プログラミングした事がわかるんだ。さあ始めてみよう終わる頃にはかっこいいアクターで 0:02:34.260,0:02:40.620 交じり合いやスコアポイント、小型ロボットを投げたり、さくらんぼや鍋やキラキララメに氷、 0:02:40.620,0:02:42.730 お互いを消したり、全てはきみ次第だよ!